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    mame2010 tests on pi3

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    mame2010 tests pi3
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    • voljega
      voljega Banned @gkralicek2 last edited by

      @gkralicek2 je sais pas.... je vais déjà voir ce que ça donne avec ces deux jeux quand j'aurais redémarré 😛

      gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • gkralicek2
        gkralicek2 @voljega last edited by

        @voljega C'est vrai qu'il y a des trucs bizarres concernant les sauvegardes des paramètres retroarch. Certains tiennent, d'autres pas. L'autre jour j'ai redimensionné le viewport pour un jeu et j'ai fait une sauvegarde des paramètres, eh bien au redémarrage du jeu, les paramètres de viewport étaient revenus aux valeurs par défaut et j'ai dû me résoudre à entrer les modifs à la main en dur dans le fichier *.cfg du jeu pour qu'elles soient prises en compte. Alors que pour des tonnes d'autres jeux je n'ai jamais eu ce problème. Strange :=(

        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • markwkidd
          markwkidd last edited by markwkidd

          These "speed hack" issues and other core settings issue sound like bugs. Would you consider describing them in a github mame2010 issue? https://github.com/libretro/mame2010-libretro/issues

          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • voljega
            voljega Banned @markwkidd last edited by

            @markwkidd hello this speedhack/core settings issues are on fba_libretto, not mame2010 😉

            I'm retesting both relatively new sets for mame2010 and fba_libreto on pi3 at the moment, I will enter more issues at the end of the retest.

            For the moment, on mame2010, the main issue I found is the wrong ratio of CPS1/2 games

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @gkralicek2 last edited by

              @gkralicek2 bon ben ce coup-ci :

              • redémarrage de recalbox
              • lancement de gunbarich, affichage du warning 'core override', le jeu marche à 100%
              • lancement de dragon blaze, affichage du warning 'core override', le jeu marche à 100%

              bref, on verra à l'usage 😄

              gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • gkralicek2
                gkralicek2 @voljega last edited by

                @voljega Hehe espérons que çà tienne :=)

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                  @barbudreadmon
                  @gkralicek2 said in mame2010 tests on pi3:

                  @voljega Hehe espérons que çà tienne :=)

                  eh beh en fait ça ne tient pas 🙂
                  apparemment à chaque fois qu'on lance un jeu Psikyo ou Kaneko qui n'avait jamais été lancé auparavant, le core overridde est bien loadé mais le paramètre Speedhack est remis sur défaut à No.

                  Une fois repassé à yes, resauvé en core overide, ressorti du jeu, relancé le jeu, le paramètre est bien pris en compte et le sera pour tous les jeux déjà lancés, mais ressautera au prochain jeu Psikyo ou Kaneko n'ayant jamais été lancé, pour lequel il faudra refaire la manip.
                  Par contre les jeux déjà lancés ne sont pas affectés, même dans ce cas.

                  En fait tout se passe comme le si la paramètre 'core override' était exactement géré comme un paramètre 'game override'

                  barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • barbudreadmon
                    barbudreadmon @voljega last edited by

                    @voljega said in mame2010 tests on pi3:

                    @barbudreadmon
                    @gkralicek2 said in mame2010 tests on pi3:

                    @voljega Hehe espérons que çà tienne :=)

                    eh beh en fait ça ne tient pas 🙂
                    apparemment à chaque fois qu'on lance un jeu Psikyo ou Kaneko qui n'avait jamais été lancé auparavant, le core overridde est bien loadé mais le paramètre Speedhack est remis sur défaut à No.

                    Une fois repassé à yes, resauvé en core overide, ressorti du jeu, relancé le jeu, le paramètre est bien pris en compte et le sera pour tous les jeux déjà lancés, mais ressautera au prochain jeu Psikyo ou Kaneko n'ayant jamais été lancé, pour lequel il faudra refaire la manip.
                    Par contre les jeux déjà lancés ne sont pas affectés, même dans ce cas.

                    En fait tout se passe comme le si la paramètre 'core override' était exactement géré comme un paramètre 'game override'

                    Contrairement à l'ancienne méthode c'est un dipswitch, les dipswitch sont spécifiques à chaque jeu (la "clé" dans les" core option" est différente car elle contient le nom de la rom)

                    Libretro developper :

                    • FBAlpha FBNeo (Arcade)
                    • Kronos (Sega Saturn/ST-V)
                    • YabaSanshiro (Sega Saturn)
                    • Reicast Flycast (Dreamcast/Naomi/AtomisWave)
                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @barbudreadmon last edited by

                      @barbudreadmon ok merci ça éclaicit le mystère

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • telemakk
                        telemakk last edited by

                        Sujet extrêmement passionnant, merci la lecture.
                        Sans vouloir détourner le sujet, je me demandais en définitive, hormis pour les jeux qui tournent sur les CPS de Capcom, dans quel cas doit-on utiliser FBA? Parce que si je ne me trompe pas, la plupart des jeux tournent sur mame2010, non?

                        gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • gkralicek2
                          gkralicek2 @telemakk last edited by gkralicek2

                          @telemakk Malheureusement même si le niveau de compatibilité est intéressant il y a aussi pas mal de jeux lents avec MAME 2010 qui reste gourmand en ressources CPU (alors que FBA est tout de même plus "light"). En fait pour l'arcade c'est compliqué, en fonction des perfs, il faut vraiment jongler entre FBA, MAME 2003, MAME 2010 et AdvanceMAME (pour les jeux vectoriels)

                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • voljega
                            voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                            @gkralicek2 le contraire est aussi vrai, la plupart des jeux CPS1/CPS2 rament sous fba par exemple

                            @telemakk tu peux trouver la liste de test ici, qui te permet de voir un peu ce qui tourne sous mame et ce qui tourne sous fba : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F5tBguhRxpj1AQcnDWF6AVSx4av_Gm3cDQedQB7IECk/edit#gid=131171669
                            en gros sous mame2010 ne tourne pas : jeux PGM et CPS3, certains jeux Sega, Psikyo, Taneko tournent a priori mieux sous FBA,
                            avant mame2010 les jeux neogeo ne tournaient pas tous très bien sous mame2003, maintenant c'est bon mais le menu de config de la borne est mappé sur L3, ce qui fait qu'il peut apparaitre en plein jeu si on se sert du stick gauche, c'st assez chiant mais c'est peut-être un bug

                            gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • gkralicek2
                              gkralicek2 @voljega last edited by

                              @voljega Euh, sauf erreur, tous les jeux CPS 1/2 que j'ai pu tester sous FBA affichent 60 fps, je n'ai jamais constaté qu'ils ramaient plus que çà, me trompe-je ?

                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                                @gkralicek2 ben en tout cas sous pi2 quand j'ai commencé à tester y'en a énormément qui ramaient, et de manière générale énormément de jeux ramaient sur fba_libretro et pas mame2003

                                gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • gkralicek2
                                  gkralicek2 @voljega last edited by

                                  @voljega Sur le Pi3 qui me sert pour faire des tests en tous cas, tous les CPS 1/2 sont à 60 FPS même sans overclock. Sur le Pi2 de mon bartop il me semble que c'est pareil mais il est overclocké à 1100 Mhz donc cela peut fausser mon interprétation (il faudra que je vérifie)

                                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • voljega
                                    voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                                    @gkralicek2 ok, bon ça peut valoir le coup de retester tout ceux là alors sur fba_libretro alors ... Pfff j'ai pas fini

                                    gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • snwfrd38
                                      snwfrd38 last edited by

                                      @voljega merci pour ton travail de validation de mame2010! Je vais regarder ca et notamment les CPS1/CPS2!

                                      Je me demande s'il ne serait pas possible de creer une master-list des emulateurs qui fonctionnent le mieux pour les ROM et d'utiliser ca de maniere automatique dans ES comme configuration par defaut.

                                      Pi0w plus GPI avec 32G
                                      Pi3+ plus Nescase avec 128G

                                      Hors RB
                                      Bartop PC sur Launchbox avec 4Tb HDD

                                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • gkralicek2
                                        gkralicek2 @voljega last edited by

                                        @voljega Alors je viens de retester un bon lot de CPS 1/2/3 sur Pi 3 (sans overclock) et tout est en fullspeed 60FPS constant. Sur Pi2 overclocké @1100 c'est idem pour les CPS1/2 tous deux à 60 FPS. Par contre sur Pi2 à la fréquence d'origine @900 les CPS1/2 sont entre 54 et 60 FPS en fonction de ce qui est présent à l'écran donc on n'est effectivement plus en fullspeed, en tous cas pas avec la version actuelle de FBA en .42 (pour retrouver du 60 FPS constant sur Pi2@900 il faut passer en core FBA .30, .32 ou .34 au détriment de la qualité sonore moins bonne sur ces anciennes moutures).
                                        Concernant le CPS 3 sur Pi2, overclocké ou pas on n'est jamais en fullspeed avec ce système quelle que soit la version de FBA (au mieux on atteint 58 FPS de moyenne sur un Pi2 overclocké et une ancienne version du core FBA)

                                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • voljega
                                          voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                                          @gkralicek2 pour avoir l'affichage des FPS, il suffit d'activer le paramètre dans EmulationStation ?

                                          Cool pour les CPS1/2 ! Effectivement j'avais testé sur Pi2 avec la version 36 ou 37

                                          gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned @snwfrd38 last edited by

                                            @snwfrd38 non c'est pas possible mais mon but en retestant est d'écrire un script permettant de générer les dat de jeux fonctionnels pour chaque émulateur

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 1
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