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    Roms Playstation et nombre de jeux

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    roms playstation nombre
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    • acris
      acris last edited by

      Bonjour Enkidu02 ton eboot effectivement ne fonctionne pas. Voici ce que me dit recalbox.log :

      /recalbox/share/roms/psx/MGS.PBP
      [      523.96] : systemsetting.sh - searching for game_hdmi_mode
      Powering on HDMI with explicit settings (CEA mode 4)
      Starting PCSX-ReARMed 
      Running PCSX Version 1.9 (Mar 24 2015).
      psxMap: warning: wanted to map @80000000, got 0x73aeb000
      Init new dynarec
      testing if we can run recompiled code..
      test passed.
      warning: RAM is not directly mapped, performance will suffer
      Mapped (RAM/scrp/ROM/LUTs/TC):
      78000000/1f800000/1fc00000/08000000/74690000
      found BIOS file: scph1001.bin
      RGB565 supported, using it
      plugin: plugins/builtin_gpu
      plugin: plugins/builtin_spu
      plugin: plugins/builtin_pad
      plugin: plugins/builtin_pad
      Plugins loaded.
      Loaded CD Image: /recalbox/share/roms/psx/MGS.PBPmultidisk eboot has 0 images?
      .
      selected sound output driver: libretro
      unsupported/invalid CD image: /recalbox/share/roms/psx/MGS.PBP
      Powering on HDMI with preferred settings
      

      /recalbox/share/roms/psx/MGS.PBPmultidisk eboot has 0 images? unsupported/invalid CD image: /recalbox/share/roms/psx/MGS.PBP Apparemment ton eboot n est pas multidisk. es tu en classic mode ? ou theme mode ? Tu charges bien les 2 fichiers bin dans l interface du soft en file1 et file2 ? J'ai retrouvé les deux fichiers bin du meme jeu sur un de mes disques durs, j ai testé la création du eboot et çA fonctionne. voici le résultat :

      /recalbox/share/roms/psx/SLES01370/EBOOT.PBP
      [      598.64] : systemsetting.sh - searching for game_hdmi_mode
      Powering on HDMI with explicit settings (CEA mode 4)
      Starting PCSX-ReARMed 
      Running PCSX Version 1.9 (Mar 24 2015).
      psxMap: warning: wanted to map @80000000, got 0x73b4b000
      Init new dynarec
      testing if we can run recompiled code..
      test passed.
      warning: RAM is not directly mapped, performance will suffer
      Mapped (RAM/scrp/ROM/LUTs/TC):
      78000000/1f800000/1fc00000/08000000/746f0000
      found BIOS file: scph1001.bin
      RGB565 supported, using it
      plugin: plugins/builtin_gpu
      plugin: plugins/builtin_spu
      plugin: plugins/builtin_pad
      plugin: plugins/builtin_pad
      Plugins loaded.
      Loaded CD Image: /recalbox/share/roms/psx/SLES01370/EBOOT.PBP[pbp].
      Track 01 (DATA) - Start 00:02:00, Length 65:14:62
      selected sound output driver: libretro
      CD-ROM Label: sles01370                       
      CD-ROM ID: sles01370
      CD-ROM EXE Name: sles_013.70;1
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by

        Re, j'ai testé sous macOS X muni de leopard malgré un plantage du soft tout à la fin. Il m'a bien crée le fichier eboot de MSG. J'ai transféré le fichier eboot dans /recalbox/sahre/roms/psx/XXXX/eboot et le jeu se lance sans problème. Je te laisse m'expliquer ta démarche avec capture d'écran.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • enkidu02
          enkidu02 last edited by

          Encore merci pour ton aide ! Je viens de recréer un eboot de MGS, toujours sans succès... 1. Je lance Psx2psp 1.4.2, l'application est dans le dossier "Applications", normal. 2. Je renseigne les deux fichiers . bin à utiliser : x x2 3. Je renseigne le dossier de sortie de l'eboot. 4. Je ne touche à rien d'autre, je laisse les informations entrées automatiquement. 5. Petit passage sur la fenêtre Options, je ne touche à rien : Il y a une case restée blanche, mais même lorsque je la laisse par défaut ça ne change rien. 6. L'eboot se créé, petit message d'erreur "normal" à la fin (c'est précisé dans le readme du logiciel). 7. Transfert de l'eboot sans son dossier dans le dossier /share/roms/psx de la Recalbox à l'aide de WinSCP. 8. Reboot de la Recalbox. 9. Lancement de l'eboot : rien, écran noir, retour à EmulationStation. 10. Recalbox.log me dit :

          Loaded CD Image: /recalbox/share/roms/psx/EBOOT.PBPmultidisk eboot has 0 images?
          .
          selected sound output driver: libretro
          unsupported/invalid CD image: /recalbox/share/roms/psx/EBOOT.PBP
          

          Je suis sous MacOS 10.9 (Mavericks). Je désespère 😞

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            Salut arf, tes manipulations sont correctes j ai fait la même chose. le pire c'est que tes bins sont ok directement sous psx

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • enkidu02
              enkidu02 last edited by

              Erf... Bon mon dernier espoir réside dans un essai sur une autre version de Mac OS... Après ça, je ne verrai vraiment pas d'où cela peut venir. Je ferai mon petit compte-rendu...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by

                Rejoins moi sur irc stp.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  Re, donc j ai testé tes bins sur macos X leopard, j ai transféré et le jeu se lance sans problème. Plop serait X11 qui ne serait pas adapté à maverick ? je ne sais pas si tu peux installer wine et psx2psp directement séparément pour tester peut être.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • enkidu02
                    enkidu02 last edited by

                    Nouvelle tentative à partir d'un autre ordi, mais aussi sous Mavericks... Echec ! Je pense que ça doit venir d'un problème de version, puisque sous Mavericks ce n'est plus X11 qui est utilisé pour faire tourner Psx2psp mais xQuartz. Psx2psp étant déjà pas mal ancien, il n'est sous doute plus adapté aux derniers OS, qui plus est lorsqu'il ne tourne pas nativement dessus... To be continued, mais pas dans l'immédiat !

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by

                      Salut ouep je pense la meme chose, malheureusement le macbook que j ai n'est pas compatible du coup je ne pourrai pas t aider plus. faudrait compiler xquartz avec psx2psp

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • enkidu02
                        enkidu02 last edited by

                        Bon j'ai fait mon dégonflé et j'ai adopté la solution de la simplicité : j'ai mis la main sur un PC ! Effectivement c'est beaucoup plus simple, en quelques minutes le tour est joué, j'ai fait MGS, G-Police et FFVII et les trois fonctionnent parfaitement ! Je ferai mes autres jeux quand je pourrai à nouveau mettre la main sur ledit PC, mais je sais maintenant que ce n'est qu'une question de temps. Merci beaucoup Acris pour ton aide et le temps que tu m'as consacré 😉

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by

                          Salut oui effectivement solution de facilité mais la fin ...... Sinon malheureusement je n'ai pas de maverick ou yosemite mais il y aurait surement une piste avec le soft gratuit winebottler je pense que tu peux télécharger psx2psp en exe et le transformer en mac.app pour ce système.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • enkidu02
                            enkidu02 last edited by

                            Oui comme toi j'aurai aimé trouvé une vraie solution sans tomber dans la facilité... J'ai essayé WineBottler, la création de l'app démarre mais ça bug avant la moitié, et franchement je ne comprends pas grand'chose au jargon des développeurs... 😞

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by

                              Je viens de le mettre sur leopard mais je comprend rien à son fonctionnement pour le moment, j arrive pas à trouver l exe. Mdr

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • acris
                                acris last edited by

                                J'ai réussi si tu veux tester en se rejoindre après 13h30 sur le tchat ? je peux pas faire de tests j'ai pas de matière sous la main ni mon rpi

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • enkidu02
                                  enkidu02 last edited by

                                  Trop balèze... Ouep je te rejoindrai je pense plutôt vers 14h, et je me ferai un plaisir de tester ça 🙂

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • acris
                                    acris last edited by

                                    Bonjour un résumé est dispo sur le wiki il sera complèté dans les jours à venir : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Gestion-multidisc-PSX

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • depress0
                                      depress0 last edited by

                                      Bonjour, Si ça peut aider, j'ai trouvé un autre créateur d'eboot pour mac : iPoPS. Je ne l'ai pas encore essayé mais je compte m'y mettre ce week-end. Je vous ferai un retour. https://ipops.julianxhokaxhiu.com/ D'après le site :

                                      "you can customize your EBOOT Game Title and the Game ID for you SAVES (so no MultiDisc problems anymore)"

                                      Et il devrait bien fonctionner sous Mavericks étant écrit en Cocoa.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • nin_mania
                                        nin_mania last edited by

                                        Bonjour, J'ai tenté de lancer un autre jeu que le premier présent dans le fichier .pbp (Donc pas l'autre CD d'un même jeu) mais sans succès... J'ai suivi tout ce qui était dans le wiki, avec l’attribution des touches sans Retroarch (Wiki PSX), y compris le "Save on EXIT" mais c'est comme si le jeu du départ se figeait et que le second ne se lançait pas. C'est en grande partie pour le MultiGame que ca me botte. Si vous avez un élément de réponse 🙂 Merci !

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • jonathan-breton
                                          jonathan-breton last edited by

                                          je me permet de déterrer le topic pour une question presque similaire à celle ci. Pour la plupart de mes jeux psx, j'ai deux fichier .bin et .cue . Donc deux entrée dans la bibliotheque psx de recalbox. Comment faire pour en avoir qu'une seule entrée ? Tout mettre au format php comme les multidisc? ou au format iso ( si oui quel logiciel utiliser ? )? merci de votre aide 😉

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • cluf20
                                            cluf20 last edited by

                                            En fait il faut que tu supprimes l'extension .bin et .BIN dans la partie PSX du fichier es_systems.cfg (/root/.emulationstation/es_systems.cfg) et ensuite tu ne verra plus qu'une fois le jeu!

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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