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    Script SSH pour lancer un jeu

    Recalbox Général
    script ssh
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    • darkdestroy
      darkdestroy last edited by

      Je viens de tester avec cette commande :

      curl -X POST -d "Steam.moonlight" http://127.0.0.1:1337/systems/moonlight/launcher

      Steam se lance bien sur mon pc, mais rien sur ma recalbox. Je suis toujours sous emulationstation. Steam s'est lancé en tache de fond.

      Merci pour votre aide.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Substring
        Substring last edited by Substring

        tu dois quitter toi-meme ES. Si tu veux faire ca comme un goujat : killall -9 emulationstation ; curl -X POST -d "Steam.moonlight" http://127.0.0.1:1337/systems/moonlight/launcher

        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • darkdestroy
          darkdestroy last edited by

          Cette commande quitte bien ES. Mais ne rien ne s'affiche sur recalbox. Ni l'image ni le son. Par contre steam se lance sur mon pc.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • darkdestroy
            darkdestroy last edited by

            Une idée @subs ?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring last edited by

              A partaller regarder dans le code de l'API, non. Faudrait que je teste chez moi

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • darkdestroy
                darkdestroy last edited by

                Ok merci pour ton aide.

                Je vais me pencher dessus. Je suis preneur d'info aussi 😉

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • darkdestroy
                  darkdestroy last edited by

                  Je ne sais pas si ça a une incidence. Je n'ai pas réussi a installer l'environnement de dev :

                  https://github.com/recalbox/recalbox-api/blob/1.1.x/documentation/install-dev-environment.md

                  La commande npm install ne donne rien.

                  Je n'en ai peut être pas besoin?

                  Merci pour votre aide

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring last edited by

                    peux pas t'aider pour le coup

                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • DjLeChuck
                      DjLeChuck last edited by

                      Hello

                      Ce que tu donnes @darkdestroy c'est pour installer l'API sur une autre machine que le PI afin de faire des tests. C'est ce que tu veux ?
                      Si tu veux juste l'API sur le PI tu as juste besoin de l'activer dans la config (et c'est ce que tu as l'air d'avoir fait puisque tu arrives à y faire appel).

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • darkdestroy
                        darkdestroy last edited by

                        Ok merci pour l'info @DjLeChuck , l'API est donc bien activée.

                        Je n'arrive pas a faire fonctionner l'API pour lancer un jeu en particulier :

                        https://github.com/recalbox/recalbox-api/blob/1.1.x/documentation/api/system-launch-game.md

                        Quelqu'un a t-il déjà réussi?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • DjLeChuck
                          DjLeChuck last edited by

                          J'essayerais ce soir de mon côté pour voir si cela fonctionne.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • darkdestroy
                            darkdestroy last edited by

                            Yes merci pour ton aide 😉

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • darkdestroy
                              darkdestroy last edited by

                              @DjLeChuck tu as eu le temps de jeter un oeil?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • DjLeChuck
                                DjLeChuck last edited by

                                Hello @darkdestroy désolé j'ai complètement zappé de répondre, trop pris par le manager ! ^^

                                Alors j'ai juste galéré à configurer Moonlight et mes commandes ne répondent pas (mise à part gauche - droite) mais on s'en fout là n'est pas le problème.
                                Du coup, ce soir je vais pouvoir faire le test de lancement via l'API et te répondre réellement.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • darkdestroy
                                  darkdestroy last edited by

                                  C'est pas grave t’inquiète ;).

                                  Cool merci j'attend ton retour

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • DjLeChuck
                                    DjLeChuck last edited by

                                    Bon et bien ce n'est pas fameux...
                                    J'ai exécuté manuelle la commande de lancement de jeu (la même que celle déclenchée par l'API) et comme toi ça se lance sur l'ordi mais pas sur recalbox.
                                    Je ne sais pas comment faire pour voir ce qui changerait entre l'appel de l'API et celui de recalbox lui-même.

                                    Pour info voici la commande et ce qu'elle renvoie ensuite

                                    python /usr/lib/python2.7/site-packages/configgen/emulatorlauncher.pyc -system "moonlight" -rom "/recalbox/share/roms/moonlight/Steam.moonlight" -p1index "0" -p1guid "15000000010000000100000000010000" -p1name "GPIO Controller 1" -p1devicepath "/dev/input/js0" -p2index "1" -p2guid "15000000010000000200000000010000" -p2name "GPIO Controller 2" -p2devicepath "/dev/input/js1" -p3index "2" -p3guid "0000000058626f782047616d65706100" -p3name "Xbox Gamepad (userspace driver)" -p3devicepath "/dev/input/js2" -p4index "3" -p4guid "0000000058626f782047616d65706100" -p4name "Xbox Gamepad (userspace driver) #2" -p4devicepath "/dev/input/js3"

                                    Initializing platform...done
                                    Resolving host name...done
                                    Starting RTSP handshake...done
                                    Initializing control stream...done
                                    Initializing video stream...done
                                    Initializing audio stream...done
                                    Initializing input stream...done
                                    Starting control stream...done
                                    Starting video stream...done
                                    Starting audio stream...done
                                    Starting input stream...done
                                    EVIOCGRAB failed with error 22
                                    EVIOCGRAB failed with error 22
                                    EVIOCGRAB failed with error 22
                                    EVIOCGRAB failed with error 22
                                    libevdev error in libevdev_next_event: BUG: device not initialized. call libevdev_set_fd() first
                                    Error: Bad file descriptor
                                    
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                                    • Substring
                                      Substring last edited by Substring

                                      @DjLeChuck -p1devicepath "/dev/input/js0" c'est fux, ca doit pointer vers le /dev/input/eventX du pad concerné. Idem pour le p2

                                      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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                                      • DjLeChuck
                                        DjLeChuck last edited by DjLeChuck

                                        @subs Pas ma faute si c'est faux ce que génère l'API 😄

                                        EDIT : Et ça ne change rien

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Substring
                                          Substring last edited by Substring

                                          @DjLeChuck facilite-toi la tache et ne lance qu'un seul pad 😉
                                          Tous les pads doivent etre spécifiés par leur eventid

                                          @neolao faut corriger ton api 😉 la 4.1 avec sdl2-jstest devrait t'aider

                                          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • darkdestroy
                                            darkdestroy last edited by

                                            Bonjour,

                                            Merci de vous êtes penché sur le problème.

                                            @neolao tu as réussi a corriger l'API ?

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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