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    [Recal7.0] Nintendo 64

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    [recal7.0] nintendo
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    • loli72
      loli72 last edited by

      Ah si, je me réponds moi même car j'ai testé sur un Rpi4 et les réglages de retroarch s'appliquent bien comme avant. De plus Rogues squadron tourne enfin sur Recalbox et rien que ça c'est top. Mais pas sur xu4.
      Donc pour l'instant je j'utilise le pi4 pour les roms N64 et le xu4 pour tout le reste. Ok ça fait cher pour émuler une console mais puisque je l'ai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • syltab
        syltab @flaker38 last edited by

        @flaker38 J'ai exactement les même problèmes avec mon XU4 pour la N64 depuis que je suis passé en version 7.0. La 7.0.1 n'a rien changée.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • flaker38
          flaker38 last edited by

          Je m'inquiète de ne pas voir beaucoup de retour sur ce problème. Peut-on espérer un retour de l'émulateur mupen64/gliden64 sur Recalbox 7.0.x pour le xu4 ?

          Odroid XU4Q + Boitier OGST

          Scavy 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Scavy
            Scavy Global moderator @flaker38 last edited by

            @flaker38 Les devs ont aussi des enfants et prennent quelques vacances bien méritées ^^ Ils vont y travailler, il faut juste patienter un peu !

            • RPi0w : GPi Case
            • RPi4-2Go : Nespi4case - SN30 pro+ & PS3 DualShock pads - Logitech M170 (BT) keyboard/mouse set
            • Odroid Go Advance & Go Super
            • PC : CPU i5 core 2.8/3.4 GHz - GPU GeForce 850M - RAM 8Go DDR3L
            flaker38 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • flaker38
              flaker38 @Scavy last edited by

              @Scavy Je voulais simplement savoir si un correctif était prévu, je ne crois pas avoir vu de retour de l'équipe de dév sur ce problème particulier.
              Si le correctif arrive à Noël ça fera un beau cadeau 🙂
              Bon repos et encore merci à toute l'équipe !

              Odroid XU4Q + Boitier OGST

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by

                Suivre l'actualité des correctifs se trouve ici :
                https://gitlab.com/recalbox/recalbox/-/blob/master/RELEASE-NOTES.md

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Antraxe
                  Antraxe last edited by

                  Hello,
                  ben moi j'ai le meme probleme que vous, les 3 bios ne fonctionne pas, mais j'ai un truc qui est étrange, le bios LIBRETRO PARALLEL lance bien le jeu MarioKart, c'est beau, je choisie mon personnage(DK ), pareil pour le fiston (TOAD), la course démarre et là, impossible de tourner, ni a gauche, ni a droite !!! Alors que pour le choix des courses, des personnages, pas de soucis !!
                  Et après il a voulu faire ColinMcRae sur PSP, ben pareil, on ne tourne ni a gauche ni a droite, mais que dans la course !!
                  Pour le reste, RAS, les autres consoles marche parfaitement !!! Nickel !

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • jorgemagana
                    jorgemagana last edited by jorgemagana

                    @acris Hello. A possible bug using Parallel: if I modify some parameters in retroarch-options, them do not apply and are not saved, automatically return to default options.

                    Using Rasp 4, and RB 7.0.1

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Hylian_Chambers
                      Hylian_Chambers last edited by

                      Salut, même souci avec les émulateurs (pi4b/Recalbox7.0.1):

                      1 - Je n'ai que 3 émulateurs (Libretro) et plus l'option pour ceux qui roulaient sur pi3b+ avec une qualité descente (ex: Mupen64 Plus Gliden64)

                      2 - Pas possibilité d'overclock (même pas l'option) seulement ''none"" d'écrit dans le menu des options avancées...

                      3 - La manette 8bitdo SF30 Pro ne me donne aucun Z-Trig (ou Z-Target en exemple dans les Zelda) ce qui rends les jeux impossible à jouer ... malgré la tentative manuelle avec le =dummy ???

                      Scavy 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Scavy
                        Scavy Global moderator @Hylian_Chambers last edited by

                        @Hylian_Chambers salut
                        1/ N64 pb connu des devs, en cours
                        2/ pas d'overclock sur pi4 via les menus. Tu peux le faire manuellement via les fichiers de configuration mais attention a la surchauffe.
                        3/ pas de pad sf30 pro sous la main si quelqu'un a une idée...

                        • RPi0w : GPi Case
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                        Hylian_Chambers 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Hylian_Chambers
                          Hylian_Chambers @Scavy last edited by

                          @Scavy Je suis dispo si t'as des idées avec le 8bitdo SF30 Pro pour le z-target, je peux faire tes test si tu veux 🙂

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