8 Jan 2020, 09:45

@Tamtam
Si je résume, dans ton fichier ".glslp" il y a:

shaders = "2"
shader0 = "/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt/shaders/crt-caligari.glsl"
filter_linear0 = "true"
wrap_mode0 = "clamp_to_border"
float_framebuffer0 = "false"
shader1 = "/recalbox/share/system/shaderpresets/crt-pi-nd.glsl"
filter_linear1 = "true"
wrap_mode1 = "clamp_to_border"
mipmap_input1 = "false"
alias1 = "false"
float_framebuffer1 = "false"
srgb_framebuffer1 = "false"

et dans ton fichier".glsl" dans les lignes #pragma parameter tu as mis ça:

CURVATURE_X = "0.00000"
CURVATURE_Y = "0.05000"
MASK_BRIGHTNESS = "1.25"
SCAN_LINE_WEIGHT = "6.00"
SCANLINE_GAP_BRIGHTNESS = "35"
BLOOM_FACTOR = "1.35"
INPUT_GAMMA = "2.40"
OUTPUT_GAMMA = "2.28"

Plusieurs question:
ton fichier "crt-pi-nd.glsl", c'est celui là ?
Pour SCANLINE_GAP_BRIGHTNESS, tu est sur de la valeur de 35 ?