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    DCMOTO

    Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • Zlika
      Zlika @acris last edited by

      @acris merci pour l'info. J'ai trouvé un débordement de tableau de 4 octets au moment de la sérialisation, je pense que c'est ça qui fait crasher le rewind, je vais retester avec la correction.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Zlika
        Zlika last edited by

        Ça y est, l'émulateur a été rajouté dans recalbox. Reste plus qu'à attendre la prochaine mise à jour pour que tout le monde puisse en profiter.
        Merci à @nayok pour le superbe thème graphique, ainsi qu'à @rockaddicted et @Substring pour leur aide et précieux conseils.
        En espérant que cela plaira à un grand nombre de Thomsonistes 🙂

        1 Reply Last reply Reply Quote 3
        • Clad74
          Clad74 last edited by

          Je ne connais pas du tout cette console mais merci à tous de nous la faire découvrir. Et voir ce qui a été fait pour l'intégration, en peu de temps, est génial. Merci à la Team et à tous ceux qui partagent leurs connaissances pour nous en faire profiter.

          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Substring
            Substring @Clad74 last edited by

            @clad74 c'était un ordinateur, pas une console 😉

            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Clad74
              Clad74 last edited by

              @substring Effectivement, en plus avec le clavier sur le thème il n'y a pas de doutes 😄

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • gotcha
                gotcha last edited by gotcha

                Je viens de tester l’émulateur Thomson dans Recalbox avec un jeu sorti en 2018 : Mission Liftoff (trouvable ici: http://dcmoto.free.fr/programmes/mission-liftoff/index.html).

                Le chargement se passe bien, mais quand je démarre le jeu, il se met automatiquement en pause. Impossible de le sortir de la pause. Le jeu dit qu'il suffit de toucher une touche pour le mettre en pause.

                Alors, problème avec l’intégration de l’émulateur, ou l’émulation du clavier ?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Bkg2k
                  Bkg2k Staff last edited by

                  Quelle version de Recalbox?

                  gotcha 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • gotcha
                    gotcha @Bkg2k last edited by gotcha

                    @bkg2k la dernière officielle (pas la beta)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bkg2k
                      Bkg2k Staff last edited by

                      Ce jeu a été ajouté a recalbox il y a quelques semaines, en même temps qu'un b*mp de l’émulateur Théodore. Il est donc possible que le jeu requière une version plus récente.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • gotcha
                        gotcha last edited by

                        Je viens de tester la dernière recalbox.rpi3.18.12.24.Christmas.beta sur Raspberry Pi 3b+ et ça marche mieux.

                        A priori, il y avait un problème dû à l’émulation du joystick (https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=24&t=9024&p=147103#p146939) :
                        "C'était pareil avec la version précédente de dcmoto : l'utilisation du clavier numérique pour simuler le joystick mettait le jeu en pause. Pour résoudre le problème j'ai changé les touches pour les remplacer par CTRL-Flèches (suggestion de sam). C'est sûrement un comportement analogue avec Recalbox, il faudrait contacter l'auteur pour lui signaler.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Zlika
                          Zlika last edited by

                          Bonjour,
                          Il y avait en effet un bug avec la fonctionnalité de clavier virtuel qui ne "relachait" pas la touche simulée. C'est corrigé dans la version dispo dans la beta (avec plein d'auttes améliorations et le support d'autres modèles TO et MO).
                          Si vous rencontrez des problèmes avec l'emulateur, n'hésitez pas à me les remonter sur le github du projet (https://github.com/Zlika/theodore) mais vérifiez avant dans le changelog si le bug n'a pas déjà été résolu, car comme les nouvelles versions de recalbox sont assez espacées ces temps ci, la version du simulateur présente dans la version stable est assez ancienne.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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