Réduire taille affichage pour les grands écrans
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Mais ouiiiiiiiiiii j'y avais absolument pas pensé ! Je tente dans le week-end, merci !
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Sinon, si tu veux diminuer la bouillie de pixel que peuvent représenter certains jeux tu as aussi l'application des shaders qui peut aider à rendre un jeu moins pixelisé.
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Salut les gens, depuis l'update je ne trouve plus l'overscan, existe t il toujours un moyen de réduire la fenêtre in game ? Sur tous les systèmes, car j'ai un écran 65 pouces
J'aimerais par exemple baisser d'un tiers l'affichage général, même si j'ai des bandes noires sous ES c'est pas gênant. -
@rival187 moi aussi j'ai un écran 65 pouces et j'ai toujours trouvé ça assez barré les gens qui veulent jouer à des jeux retro et qui se plaignent des pixels, alors que ça fait clairement partie intégrante de l'esthétique et de la beauté de ceux-ci.
si l'esthétique ne te plait pas, joue à des jeux récents ou utilise des shaders qui vont complètement dégueulasser l'image et la lisser.
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Non mais on croit rêver, pour me dire ça autant rien dire. Ne pers pas de temps pour me donner ton avis, c'est pas que je demande.
Dans Retroarch j'ai accès à une résolution custom qui me donne l'affichage que je souhaite, mais c'est à ajuster à chaque jeu auquel je veux jouer.
C'est pas bien grave en soi, car y en pas des millions.
Si jamais il y avait une astuce pour être en custom tout le temps je prends -
@voljega ouais, enfin a l'époque on jouait pas sur des écrans de 17 mètres de diamètre, du coup ça choquait moins.
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@noktambule ça choquait que dalle moins, y'avait pas mieux comme graphisme a l'époque c'est tout, des télés de 40/45 pouces en cathodiques il y en avait déjà peut être même 50.
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@voljega visiblement on n'a pas grandi dans le même milieu !
Le meuble sur lequel était posé la télé familiale n'aurait même pas supporté le poids d'une télé cathodique de 50 pouces !Quand au prix à l'époque d'un tel joujou... 2 ou 3 Smic ?
Mais ok, il devait y avoir des gens qui jouaient à super Mario Bros sur de tels écrans. Je pense pas qu'il s'agissait de la majorité.
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disons qu'à l'époque sur un écran cathodique le scanline naturel de l'écran faisait que les pixels étaient beaucoup moins visibles que sur un écran plat
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Pfffff ... Suffit de reculer et basta ^^
Pour en revenir à landemabde d'origine : demande à ta tv de ne pas upscaler éventuellement
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@scottsummers tu peux parfaitement utiliser les scanlines sur recalbox
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Je me souviens parfaitement avoir passé des années, de la Nes à SNes puis sur la Play, avec mon bon vieux 36cm posé sur un meuble pourri que j'ai conservé par nostalgie ^^
Le problème c'est que ma téloche, Hisense, me fout tout en plein écran, y a qu'avec les Scanlines que j'perds un peu.
Sinon l'astuce avec Retroarch me permet de faire ce que je veux, c'est pas mal, notamment sur les jeux 3D qui ont bien moins vieilli que nos jeux 2D favoris ^^ -
@rival187 je n'ai jamais aimé la 3D de la psx ... Aussi bien à l'époque qu'aujourd'hui ... N64 guère mieux ... La dreamcast ca passe déjà mieux dans mes critères
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@substring avec ton avatar, je présume que Xeno tu l'as connu ^^
Par exemple dans ce titre, j'aimais largement mieux les combats 2D avec les persos que ceux en 3D avec les méchas...
Je partage le même avis que toi, avec Sonic Adventure sur DC on a quand même vu ce qu'étaient des textures >< -
@rival187 xenoblade ... Les.sprites 2D etaient mochissimes ... Mais ce jeu m'a tellement marqué par la profondeur de l'histoire qu'il p'a rendu accro à la saga Xeno ... Un JRPG cultissime à mon avis, que même sur émulateur je rejoue (même s'il est affreusement long)
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@substring moi j'aime bien la 3d psx.
Je trouve qu'un métal gear solid ou un vagrant story n'a pas si mal vieilli. -
@substring Xenoblade ? T'es pas fou, XENOGEARS ça oui ! Fei est le personnage le plus travaillé de tous les temps.
La 2D était grossière, mais les combats super prenants.
Pour ce qui est de la 3D PSX, c'est une histoire de goût, sur plein de jeux ça donne un certain cachet, Vagrant Story est ultra ouf ouais ! -
@rival187 oui xenogears j'ai bien accroché à xenoblade chronicles 2 sur wii, d'où ma confuse
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@substring said in Réduire taille affichage pour les grands écrans:
@rival187 oui xenogears j'ai bien accroché à xenoblade chronicles 2 sur wii, d'où ma confuse
Si seulement il n'y avait pas un conflit de license avec squaresoft, on aurait eu droit à un prequel sur Grahf xD. J'ai beau aimé tout les épisodes (bon, j'ai pas acheté xenosaga 3, à l'époque ma ps2 était morte, je regrette un peu car c'est le seul qui a pris beaucoup de valeur je crois bien), le premier reste mon petit préféré :).
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@barbudreadmon sans compter le budget coupé sur le 2e CD de xenogears, ce qui nous offre genre 1h de cinématique non stop parce que square a pressé pour forcer la sortie du jeu (donc un gros bout du jeu amputé et remplacé par cette cinématique) ...
Je n'ai pas fait les xenosaga, je plaide coupable votre honneur ...
Mais n'empêche, niveau charisme des personnages, profondeur scenaristique, réflexion sur des tas de thèmes liés à l'humanité (l'aspect shonen bon ok passons, mais le rapport à la religion, la question survivaliste, la recherche du pouvoir, l'inconnu sur les origines de la.vie etc ...) : Je n'ai rien vu de mieux.