Bonjour tout le monde
Je voudrais savoir si il est possible de paramétrer un ratio d'écran dans le menu d'un émulateur, pour que tout les jeux ai ce ratio, et de changer ce ratio que pour certain jeux dans le menu de ces jeux.
En fait j'ai fabriquer un bartop, avec un écran 16/10, et j'ai trouver un pack de jeux compatible pour FBNEO, j'ai paramétrer le menu principal sur la taille de mon écran, pour que les jeux s'affiche dans tout l'écran, pour la majorité des jeux l'image un peut étirer ne me gène pas, mais pour quelque un je préfèrerait qu'elle soit plus proche du ratio originel.
Je me rappelle que autrefois sur d'ancienne version, on pouvait aller dans le menu du jeux pour changer et dans la partie ratio sélectionner celle que l'on voulait pour ce jeux spécifique, mais maintenant, si je règle un ratio de cette manière, il est ignoré par le système, seul celui du menu principal est pris en compte, donc c'est un ratio pour tout les jeux ou rien, ce qui ne m'arrange pas.
Donc je voudrait savoir si il existe un moyen pour que le ratio d'écran paramétrer dans le menu d'un jeux soit pris en compte a la place de celui du menu principal.
Je suis sur un raspberry pi4, et sur un écran 16/10 (résolution 1440x900p) branché en VGA avec un adaptateur hdmi dans un bartop.
Et j'ai la dernière version officielle de recalbox.
merci d'avance pour votre aide.
Posts made by rémi dar
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fbneo choisir ratio pour chaque jeux individuellement
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RE: Raspberry Pi5
@Magaki Ah oui vraiment désolé, effectivement tu a raison c'est effectivement trop tôt pour savoir ce genre de choses.
En fait ce qui m'a donner envie de poser la question c'est que j'ai lue sur le site de l'émulateur citra, qu'ils avait sortie une version utilisant vulkan 1.1 ou supérieur, et comme le raspberry pi5 supporte vulkan 1.2 selon le site raspberry, forcément cela m'a donné de l'espoir de voir la 3ds émulé sur recalbox, d'ou ma question.
bon ben il n'y a plus qu'a attendre et espérer qu'un jour une bonne surprise apparaisse lors d'une mise a jour. -
RE: Raspberry Pi5
Bonjour a tous
Je lis partout que l'on va peut être pouvoir émuler la game cube et la wii sur le raspberry pi5, mais nulle part je ne trouve d'information sur une possible émulation de la 3ds ou d'une possible utilisation de citra sur le pi5, est ce que c'est parce que il y a des impossibilité technique que je suis le seul a ne pas connaitre, ou est ce que il y a d'autre raison.
Donc ma question est, y a t'il un espoir de voir un jour arriver la 3ds sur le rpi5 ou est ce que c'est impossible de façon définitive.
merci d'avance -
RE: Ecran OGST sur XU4 Recalbox 8
Exellente nouvelle, merci beaucoup
Comme l'a dit Magicsam, ça fait plaisir de voir que même les petite portion d'utilisateurs comme ceux qui comme nous on des odroid avec un boitier spécifique, ne sont pas délaisser parce que minoritaire, pas sur que chez les professionnels ou l'argent rentre en jeux, ce serait régler aussi vite.
Donc un grand merci a toute l'équipe. -
RE: Ecran OGST sur XU4 Recalbox 8
Pour l'écran LCD sur un Odroid XU4 qui se fige sur une image et qui y reste figé tant qu'on n'a pas redémarré , j'ai le même problème, j'ai l'impression (mais je n'en suis pas totalement sur) que le problème se produit quant on fait défiler les images des jeux au dessus d'une certaine vitesse, si on va trop vite l'écran se bloque sur une image, et y reste indéfiniment. Le problème se produisait aussi avec recalbox 9, la mise a jour 9.1 n'a rien changé sur ce point la.
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RE: fichiers htc non pris en compte par certains émulateurs
@zing D'accord, et ou doit je aller pour pouvoir parler avec eux ??? est ce que c'est possible sur la partie technique du discord de recalbox ??? ou bien est ce qu'il faut aller ailleurs ???
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RE: fichiers htc non pris en compte par certains émulateurs
@zing est ce qu'il existe un moyen ou un parametre pour que Mupen64Plus GLide64MK2 ou Mupen64Plus RICE se mette a utiliser le plugin GlideN64, ou sont t'il irémédiablement bloqué sur un autre plugin, car j'ai mit un pack texture a base de fichier d'images prévue pour rice dans le fichier hire textures de Mupen64Plus GLide64MK2 et le résultat est impeccable et vraiment en hd, peut être que si on le parametre pour utiliser gliden64, il acceptera le fichier htc de banjo et kazooie.
dans l'hypothese ou le changement de plugin soit possible bien sur. -
RE: fichiers htc non pris en compte par certains émulateurs
@zing
Je comprend, donc il faut impérativement utiliser Librétro Mupen64Plus_Next, dans ce cas, y'a t'il un réglage qui permet d'améliorer la résolution sans que ca se mette a avoir des ralentissement sans fin.
car quant je lance l'émulateur avec le pack texture avec banjo et kazooie, ca ne ressemble pas tout a fait a de la HD,le pack texture est bien pris en compte car les créateurs du pack on mis leurs nom sur la page de début du jeux, mais le seul moyen d'améliorer l'image, c'est d'aller dans les paramètres (Hotkey + B) et de monter la résolution dans les options de gliden64, mais si on fait cela, le jeux se mets a ramer lamentablement, et c'est injouable.
Donc même si je peut éventuellement jouer avec une moins bonne qualité d'image, y'a t'il un paramétrage quelconque pour avoir de la vraie Hd, sans ralentissements, dans l'éventuallité ou cela soit possible naturellement.
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RE: fichiers htc non pris en compte par certains émulateurs
@zing
merci de m'avoir répondue
Si je comprend bien c'est que les fichier htc de gaming revived ne sont compatible qu'avec Libretro Mupen64Plus_Next parce que c'est le seul qui utilise le plugin GlideN64, j'ai vérifié sur le site de gaming revived et il dise qu'il faut utiliser ce plugin, et donc ca ne marche pas avec Mupen64Plus GLide64MK2 et Mupen64Plus RICE car il n'utilise pas ce plugin, c'est bien ça ????? -
fichiers htc non pris en compte par certains émulateurs
Bonjour tout le monde
Je voudrait savoir si les packs textures pour la nintendo 64 de l'équipe gaming revived telechargeé sur leur discord sous forme de fichier htc sont compatible avec les émulateurs Mupen64Plus GLide64MK2 et Mupen64Plus RICE car le seul avec lequel j'ai réussi a avoir les packs textures pris en compte c'est Libretro Mupen64Plus_Next pour ce dernier j'ai mit les fichier htc dans recalbox>bios>Mupen64plus>cache et les pack textures on été accepté, mais comme cet émulateur n'est pas le plus performant, j'aimerais utiliser Mupen64Plus GLide64MK2 , j'ai mis les fichier htc dans recalbox>system>configs>mupen64>hires-texture mais ils sont royalement ignoré par le système, par contre les packs textures a base de fichier images dans des dossier eux marche très bien dans les deux cas, est ce que je me trompe d'endroit pour les fichiers htc ou bien est ce que il y a quelque chose a changer dans les fichiers de configurationUne Autre chose, depuis la version 8, Mupen64Plus GLide64MK2 s'obstine a m'afficher les jeux en 4/3, j'aime bien quant l'image occupe tout l'écran, et l'étirement ne me gène pas plus que cela, mais malgrés que j'ai mis 16/9 dans configuration avancé de l'émulateur, et aussi dans les réglage du menu du jeux cela ne change rien, y'a t'il un moyen d'arranger ça.
Je suis sur PI4 dans un boitier Argon one, et j'ai fait la dernière mise a jour 8.1 ce soir mais les problèmes sont toujours présent.
merci d'avance a celui qui pourra m'aider.
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RE: Manettes metaltech empêche le démarrage de recalbox
@zing Désolé j'ai été trés occupé je n'ai pu essayer la procédure que tu m'a donné que ce soir.
Ta solution a parfaitement marché, tous fonctionne de nouveau normalement avec ma manette, merci beaucoup, a toi pour ta solution, et a toute l'équipe pour tous le reste. -
Manettes metaltech empêche le démarrage de recalbox
Bonjour
je rencontre un problème avec une manette filaire metaltech rouge de marque steel play.
Elle est neuve et c'est la première fois que j'utilise recalbox avec ce modele de manette.
Quant j'allume recalbox (dernière version) avec la manette déja branché je remarque que la vidéo d'introduction n'a pas de son, ensuite vient l'écran avec les trois fantômes et a partir de la ca reste bloqué sur cet écran, indéfiniment ,j'ai attendue plus d'une demi heure), avant de me résigner a débrancher, quant je lance recalbox avec mes manettes habituelle ca marche normalement, mais des que j'essaye avec la manette metaltech, le problème revient a chaque fois.
j'ai remarqué que si j'allume recalbox et que je branche la manette après le démarrage cela coupe le son et pour le retrouver je suis obligé d'aller dans les paramètres du son pour changer la source, car la manette a une prise pour casque, et recalbox se branche dessus des que l'on branche la manette, a partir de la on peut paramétrer la manette et jouer normalement mais si on éteint et que l'on rallume avec la manette branché, le problème de démarrage recommence.
j'ai d'abord cru que c'était ma carte sd qui était en cause, mais une carte neuve a rencontré le même problème.
je suis sur pi4, avec roms sur support externe.
Est ce qu'il existe un moyen de pouvoir utiliser recalbox avec ce genre de manettes ou faut t'il attendre la prochaine version qui réglera éventuellement le problème, ou bien est ce que j'ai acheter une manette pour rien.
merci d'avance pour votre aide -
RE: N64 textures HD marche sur odroid mais pas sur pi4
Justement,, c'est sur mon pi4 que rien ne fonctionne, pas moyen d'avoir des textures hd quel que soit l'émulateur, soit sa marche mais le jeux rame, soit sa ignore les packs textures pourtant au bon endroit.
Et sur mon odroid-xu4, il n'y a que rice qui accepte les pack textures et qui marche bien, car mupen 64 next me fait la même chose que sur mon pi4.
La, je donne ma langue au chat, il ne me reste plus qu'a attendre la prochaine version en espérant que cela règle le problème.
merci de m'avoir répondu, même si ca n'a pas permit de régler le problème.
a plus tard -
RE: N64 textures HD marche sur odroid mais pas sur pi4
Vu que la remise au paramètre d'usine n'avait rien fait, j'ai acheté une nouveau support externe (un disque ssd portable), j'ai fait en sorte que recalbox crée l'arborescence des fichier j'ai mit trois jeux (zelda oot, mario 64 et banjo et kazooi) et les pack textures corespondant, et cela ne change rien, mupen 64 plus next, subit des ralentissement drastique des que l'on active les pack textures, quant a rice et glide c'est comme si les pack textures n'était pas la, il sont pourtant dans le bon fichier, mais ils les ignore superbement.
je ne sais vraiment pas comment tu fait marcher mupen 64 plus next avec les pack textures, car moi je ne sait plus quoi essayer.
une idée ??? -
RE: N64 textures HD marche sur odroid mais pas sur pi4
J'ai utiliser l'option qui permet de remettre au paramètres d'usine, mais ca n'a rien changer, est ce que reflasher la carte sd pourrait éventuellement arranger les choses (car la 7.2.2 a été installer par le processus de mise a jour), ou est ce que ça ne servira a rien.
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RE: N64 textures HD marche sur odroid mais pas sur pi4
Dans ce cas je ne comprend pas, car mon ecran est un écran plat HD, mais le seul moyen d'habitude d'avoir des textures en HD, c'est d'aller dans les paramètres du jeux (hotkey + B) puis d'aller dans option, et de modifier les chiffres de la résolution en les montant, avant cela marchait, mais maintenant, des que je les modifie les textures se retrouve bien en HD, mais ca fait ralentir les jeux.
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RE: N64 textures HD marche sur odroid mais pas sur pi4
Merci de m'avoir répondue
Alors oui les packs sont accepter en faisant comme tu l'a dit, mais le problème, c'est que si tu veux que les textures soit en HD, il faut monter la résolution dans les paramètres, parce que du HD en 640x480, c'est moche, mais des que je quitte même a peine un peut cette résolution, tous les jeux se mette a avoir des ralentissement et a sauter les rendant complètement injouable.
Si ca marche pour toi, il doit y avoir un problème dans mes paramètres, est ce que tu a une idée de ce qu'il faudrait vérifier ???
merci d'avance pour ton aide -
N64 textures HD marche sur odroid mais pas sur pi4
Bonjour tous le monde
Depuis la version 7.2 je m'était retrouvé dans l'impossibilité de faire fonctionner des pack de textures HD pour la nintendo 64 quelque soit l'émulateur utilisé.
Avec la 7.1.1 j'utilisait Libreto mupen64 plus next, mais depuis la 7.2 on ne peut plus monter même légèrement la résolution sans subir des ralentissement important dans tout les jeux donc les packs textures sont inutilisable.
Avec le retour de glide64 avec lequel j'ai commencer a utilisé des pack hd avant sa disparition, j'espérait pouvoir les utiliser, mais il semble qu'il ne les détecte pas pourtant ils sont bien dans le dossier hire textures de system>config>mupen64>hiretextures.
J'avais fait mon deuil des textures HD, et puis avant hier, j'ai branché mon odroid xu4 sur lequel j'avait fait la mise a jour 7.2.2 pour la forme (car maintenant je joue plutôt sur un pi4) et j'ai accidentellement sélectionner mupen 64 plus RICE que je n'utilisait généralement pas, et la je me retrouve avec de magnifiques textures HD, j'essaye sur d'autre jeux ou je savait que des pack textures était dans le dossier (elles y était rester après que j'ai arrêter d'essayer de les faire fonctionner) et la je joue a un jeux sans ralentissement et en haute définition.
Je me dit parfait, je vais faire la même chose sur mon pi4, je l'allume je le règle sur mupen64 plus RICE, après avoir vérifier que les pack textures sont au même endroit que sur mon odroid, et la, grosse déception, pas de textures hd, j'ai passé toutes la soirée a essayer de les faire fonctionner en vain.
Si je mets les packs dans bios>mupen64>hirestextures sa ne marche pas non plus.
Donc je crée ce sujet pour posé LA question, est ce qu'il, y a un moyen de faire fonctionner des pack textures sur pi4 en 7.2.2, ou bien est ce que je me bas contre des moulins a vent car ce n'est possible que sur odroid xu4.merci d'avance pour votre aide
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(7.2) N64 Jeux lent et saccadé quant on utilise des pack textures
bonjour
J'ai fait la mise a jour vers la version 7.2 qui c'est très bien passé, et tout marche bien a première vue sauf quant je veux jouer a la nintendo 64, tous les jeux qui fonctionnait bien avant sont maintenant lent et ont des saccade que ce soit la musique ou les images, le problème se produit a la fois sur mon rpi4 (4gb) et sur mon odroidXU4
Pour essayer de régler le problème j'ai reflashé la carte sd de mon pi4 mais ça rien n'a changé, donc j'ai essayer de prendre une autre clé usb et je l'ai mis dans mon pi4 pour créer des fichier système propre, après cela j'ai mis dedans juste un jeux (Zelda ocarina of time) et j'ai lancé la recalbox le jeux c'est alors lancé et a fonctionner normalement, j'ai alors rajouté les pack de texture Hd que j'utilise habituellement, dans le dossier hire textures de mupen64 du dossier bios et j'ai lancé le jeux puis je suis rentré dans les paramètres de rétroarch pour coché la case d'activation des pack textures,
j'ai un peut augmenter la résolution, et bien que les textures hd soit apparue le problème du début est revenue rendant le jeux injouable.
Avec parallel64 ca marche bien, mais je ne sait pas y ajouter des textures, ca ne se produit que quant on active les textures hd dans mupen64.
J'ai remarqué que dans les options de rétroarch il y a plus de possibilité de réglage qu'avant, y'a t'il moyen de régler le problème en activant ou désactivant des options, je n'ai pas osé y touche de peur d'agraver les choses.
Mon pi4 est dans un boitier argon, avec un pack texture différent de celui de mon odroid mais le problème est le même dans les deux cas.
Merci d'avance pour votre aide.