Recalbox Forum

    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • recalbox.com
    • Gitlab repository
    • Documentation
    • Discord
    1. Home
    2. roro21
    3. Posts
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 9
    • Posts 63
    • Best 4
    • Controversial 1
    • Groups 0

    Posts made by roro21

    • RE: Retour sur PC Pentium dual core E5200 2.5GHz

      Je rajouterai à tout ça que super model 3 rame aussi

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • Retour sur PC Pentium dual core E5200 2.5GHz

      Bonjour,
      J'étais sur mon PC (Intel core i5 4690 3.5 GHz) en dual boot puis j'ai voulu essayé de migrer ma recalbox sur un pc + ancien (pentium dual core E5200 2.5GHz) afin de ne plus faire de dual boot et de regagner de l'espace sur mon disque.
      Pour l'ensemble des consoles, tout marche bien.
      (J'ai bien évidement virer toute les options de lissage-rembobinage pour ne pas avoir de problèmes évitables)
      Pour la saturn, les jeux 3d rament, mais les jeux 2d marchent bien.
      Pour la n64, ça marche aussi, mais pour un jeu comme Pokemon puzzle qui fonctionnait presque correctement avec le core libretro mupen64 sur le 1er pc (le core i5) ce dernier bug total sur le 2eme pc (dual core)
      Par contre, la gamecube/wii et la ps2 ne fonctionnent plus.
      Pour le premier, je lance un jeu, dolphin se lance mais m'indique le message du style "êtes vous sûr que votre pc prends en charge opengl3?" puis peut importe ce que je choisi, je reste sur le menu dolphin (je peux quand même en sortir et revenir au menu).
      Pour la ps2, je lance 1 jeu puis retour au menu avec le message "mauvais dump ou bios".(tout mes bios sont ok et j'utilise des jeux au format chd qui marchaient sur mon pc1)
      Ce n'est pas un drame si je n'ai plus ces systèmes (et puis je m'attendais à quoi en passant sur un pc plus vieux :>) mais je me pose la question si l'ajout de pilotes dans de future maj (correspondant à ce type de pc) ou même le rajout d'une carte graphique pourraient palier à ce problème?
      (je peut toujours transmettre en mp à 1 dev une archive si ça peut être utile?)

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

      Pour les jeux ALG comme mad dog, le jeu se lance puis après un "save me" aigu, retour au menu?
      Ça vient peut être le fichier maddog.txt? Quelqu'un aurait un exemple?
      Pour tout les autres types de jeux, en suivant la doc et tout les conseils précédents, ça marche impeccable.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      roro21
      roro21
    • RE: es_systems.cfg dans Recalbox 8

      je te renvoi à mon sujet
      https://forum.recalbox.com/topic/25447/8-0-ordre-des-systemes-et-systemes-custom?_=1639227977061

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: bios ps2 recalbox 8.0

      https://www.youtube.com/watch?v=JskTpPJdoJM

      En suivant ce tuto, ça devrait le faire (c'est valable aussi pour la version 8.0)

      posted in Recalbox General
      roro21
      roro21
    • RE: 8.0 - ordre des systemes et systemes custom

      Merci pour vos réponse.
      (j'ose retenter quand même de demander un fichier type via le wiki ou autre avec un smiley chaton mignon tout triste😿 )

      J'en profite sinon pour savoir si le systeme PORTS sera plaçable dans l'ordre de son choix via le fichier systemlist.xml ou si il faudra passer par le fichier recalbox.conf en rajoutant la ligne (de mémoire) system.position.ports=0 (ou 1 ou -1 ou autre selon son choix)(méthode qui ne marchait plus sous 7.2.2)?

      Merci

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: 8.0 - ordre des systemes et systemes custom

      C'est là que j'ai un soucis, si je boot recalbox sur un pc, je fait comment pour y accéder en SSH ? Il me faudrait un autre pc?
      Ou il y a 1 chemin à partir du recalbox manager que j'aurais loupé ?

      Merci

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • 8.0 - ordre des systemes et systemes custom

      Bonjour, je repose cette question sur un sujet dédié.
      Avec cette nouvelle version de recalbox, la méthode pour changer l'ordre des systemes et pour créer des systemes customs semblent avoir légèrement changer.

      https://wiki.recalbox.com/fr/advanced-usage/systems-display

      Selon le nouveau wiki, on passe du fichier es_systems.cfg au fichier systemlist.xml.
      Avant je passais par le recalbox manager via mon tel portable et je créais une archive de dépannage pour avoir mon fichier type es_systems.cfg. Avec la même méthode je ne retrouve pas le fichier type systemlist.xml. (je suis sur pc 64 bit)
      Serait il possible de m'en transmettre un ou d'en mettre un sur le wiki?

      Trouver chaque "uuid" par systeme est assez galère.
      De même pour créer un syteme custom, avoir un modèle préexistant est quand même plus pratique.

      Merci

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: Dolphin Blue

      You have to put the rom (from the good mame romset version) in the "atomiswave" folder.
      There is also a version/adaptation for dreamcast .

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      roro21
      roro21
    • RE: Recalbox 8.0 Beta!

      @djsebfr
      Ça marche nickel! Merci

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: Recalbox 8.0 Beta!

      Bonjour, je suis sur pc 64 bit avec manette xbox serie s filaire.
      Avec cette nouvelle version de recalbox, la méthode pour changer l'ordre des systemes et pour créer des systemes customs semblent avoir légèrement changer.
      Selon le nouveau wiki, on passe du fichier es_systems.cfg au fichier systemlist.xml.
      Avant je passais par le recalbox manager via mon tel portable et je créais une archive de dépannage pour avoir mon fichier type es_systems.cfg. Avec la même méthode je ne retrouve pas le fichier type systemlist.xml.
      Serait il possible de m'en transmettre un ou d'en mettre un sur le wiki?

      Pour faire remonter les quelques problèmes que j'ai eu avec cette nouvelle version (désolés si ils sont déjà connus):

      • Sur dolphin, les manettes xbox marchent bien sauf le bouton HOTKEY
      • Sur PS2, la croix multidirectionnelle ou D-PAD ne semble pas marcher
      • Les commandes haut-bas sur VECTREX sont toujours inversées
      • Quand on change l'émulateur par défaut, l'image n'est pas forcément bien cadrée avec les Overlays (j'ai eu ce souci sur master system en changeant l'émulateur par défaut picodrive par genesisplusgx)

      Merci

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: Affichages de jeux N64 en tout petit

      J'avais le même soucis.
      Dans le dossier mupen64plus.cfg (dans le sous-dossier recalbox\system\configs\mupen64) j'ai changé les lignes suivantes:

      [Video-General]

      Use fullscreen mode if True, or windowed mode if False
      Fullscreen = True
      Width of output window or fullscreen width
      ScreenWidth = 720
      Height of output window or fullscreen height
      ScreenHeight = 480
      If true, use correct aspect ratio, if false, stretch to fullscreen
      AspectRatio = True
      If true, activate the SDL_GL_SWAP_CONTROL attribute
      VerticalSync = True
      Rotate screen contents 0=0 degree, 1=90 degree, 2 = 180 degree, 3=270 degree
      Rotate = 0
      [Video-General]

      En changeant juste le "full screen" en "true", j'avais les jeux en 16/9

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      roro21
      roro21
    • Retour 7.2 sur pc 64bit

      Bonjour, voici un petit retour de la version 7.2 sur pc64 bit:

      • Pas de son pour les vidéos d'intro mais c'est pas bien grave puisqu’après, y a le son du menu, des vidéos des jeux et des jeux eux-même.
      • Les jeux sur Mame marchent parfaitement. (plus de ralentissement pour les killer instinct et les jeux STV)
      • Les jeux sega model 3 se lancent mais c'est ultra bugué au niveau de tout ce qui est 3D (sur la version précédente ça marchait beaucoup mieux)
      • La ligne de commande "emulationstation.ports.position=-1" dans le recalbox.conf n'a plus d'effet. C'était bien pratique pour positionné ce système puisqu'on ne pouvait pas apparemment le faire via le fichier es_systems.cfg.
      • Plus de problème pour ma part avec les manettes xbox pour le gamecube (par contre, pour la vectrex, toujours un soucis de commandes haut/bas inversées que je rerégle via le menu retroarch...c'est pas non plus la console que j'utilise le plus)
      • L'option de cacher/montrer les jeux fournis par recalbox, c'est bien pour les jeux qui ne sont pas sur mon stockage externe, mais ça fait disparaitre les jeux qui y sont présent.
        En gros, dans ports, rick dangerous disparait alors que je voudrais qu'il reste. (Ça ne supprime pas le dossier de mon stockage)
        Si j'affiche les jeux fournis, ça fait apparaitre en double ceux déja fournis dans les versions précédentes que j'avais intégré à mes gamelists.

      Sinon, pour le reste c'est nickel, pas d'autre problème.

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: MAME / Daphne / Dragon's Lair : dans de désodre

      Pour dragon's lair 2 je n'ai pas eu de soucis, mais pour le premier j'avais le même problème.
      Il faut se rapporter à la rom dle21.zip dans le fichier rom et avoir un fichier dle21.daphne en renommant à l'intérieur les éléments "lair.txt" et "lair.command" en "dle21.txt" et "dle21.command".
      Je n'ai pas touché aux éléments "lair.dat", "lair.mv2" et "lair.ogg" que j'ai laissé tel quel et plus de soucis de séquence aléatoire.

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: Rom compressé en 7z, skraper échoue.

      Normalement sur SkraperUI y a les types d'extensions scrapable en cochant la case "utiliser une configuration spécifique pour NES" et sur la ligne d'en dessous la liste des extensions voulue (sans mettre le point avant)
      Tout ça sur la page "jeux et roms"

      posted in Community projects
      roro21
      roro21
    • RE: System SEGA MODEL3 : une galère à démarer

      @acris Super! Merci

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      roro21
      roro21
    • RE: System SEGA MODEL3 : une galère à démarer

      Le "3dengine=1" marche pour moi.
      les commandes répondent bien.
      Les jeux de shoot se jouent à la souris (Jurassique park)
      Me reste plus qu'à comprendre comment régler le problème du "network board no found" pour daytona usa 2 et scud race et c'est parfait.
      Super, merci

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      roro21
      roro21
    • RE: System SEGA MODEL3 : une galère à démarer

      @AxelR said in System SEGA MODEL3 : une galère à démarer:

      Salut. De mon côté certaines ROMs se lancent bien, mais avec de gros glitchs graphiques. Grosso Modo, la 2D s'affiche bien, mais pas les élément en 3D. Rien n'est vraiment jouable donc.

      Je suis sur un PC Optiplex3040 avec carte graphique intégrée intel HD Graphics 530.
      Les jeux Naomi et AtomisWave tournent bien.

      Merci d'avoir ajouté le Model3 à liste en tous cas !

      Tout pareil! Jeux qui se lancent mais aucun élément 3D qui s'affiche.
      Je suis sur PC*64 intel core i5-4690 3.5GHz et j'utilise le romset 0.225 (le même que sur Mame) mais pas vérifier avec ClearMamepro (je galère avec ce logiciel)

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      roro21
      roro21
    • RE: Surcharges Mame (pc *64)

      Je pense avoir résolu mon problème.
      J'ai mis en coeur par défaut le mame "current" et là, mes surcharges fonctionnent pour les mame 2003, 2003_plus, 2010 et 2015.

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21
    • RE: Surcharges Mame (pc *64)

      Petite précision, le core mame "sans date" ou "current" est noté 0.220 dans retroarch et non pas 0.221.
      Ca n'avance en rien à mon problème de surcharge non fonctionnel sur mame mais ça m'explique pourquoi une partie des jeux pris du romset 0.221 ne fonctionnent pas.

      posted in Recalbox Général
      roro21
      roro21