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    Posts made by recalbapt

    • RE: Recalbox 7.0 - GPI Case - perte des boutons apres reboot

      @Zeke Oui je te confirme, c'est bien dans ce contexte que le bug se présente.

      @acris Oui ça paraît logique...mais jamais vu de Rpi "à moitié fonctionnels"...pour rappel l'OS démarre et semble fonctionner...juste le son et les commandes qui ne fonctionnent pas. Je suis quand même dubitatif...

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    • RE: Recalbox 7.0 - GPI Case - perte des boutons apres reboot

      Bonjour,
      après plusieurs tests, il s'avère que mon problème (plus de son, aucun contrôle ne répond) est lié à mon raspberry pi 0.
      Bizarrement, avec un autre pi0, cela fonctionne.
      J'ai installé un autre pi0 dans le GPI Case, formaté la carte SD, reflashé Recalbox 7.0, et installé la SD dans cet autre pi0 : tout fonctionne correctement.
      Lorsque je réinstalle le premier pi0 ("défectueux?"), avec la carte SD correctement flashée et fonctionnelle, le système démarre, mais tout reste figé, et je n'ai pas de son.
      Curieux, non? Avons-nous des retours de cas similaires?
      Si les dev peuvent confirmer que le souci est bien lié au matériel, et non à l'OS, je vais faire une demande de SAV chez Kubii...en espérant qu'ils acceptent un échange.

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    • RE: Accès au fichier SHARE

      Bonsoir @acris, le pc sous lequel j'ai fait les tests est sous Windows 7. Je peux tenter sous Windows 10 si nécessaire. J'ai tenté de reflasher ma carte ce soir pour faire de nouveaux essais...malheureusement j'ai l'impression qu'elle a déjà rendu l'âme...a approfondir demain. Symptomes : flashage bloqué a 99%. Nouveau formattage, puis a nouveau flashage via raspberry image writer. Écriture et vérification très longues cette fois-ci, mais en succès. Le GPI ne démarre plus. J'essaierai demain avec une nouvelle SD. (C'etait déjà une nouvelle 😕 )

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    • RE: Accès au fichier SHARE

      Hello, j'avais la même question que JanEuudes (sur un pi 0 également).
      Par défaut la partition n'est pas accessible, bien que visible dans le gestionnaire des disques de windows. Impossible de lui attribuer une lettre pour ma part, je passe donc par minitool partition wizard.
      Via MPW je vois bien le label de la partition (Share), je lui attribue une lettre, mais suite à l'application des changements, la lettre ne tient pas, et la partition reste inaccessible.
      Est-ce dû à un bug?

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    • RE: Recalbox 7.0 - GPI Case - perte des boutons apres reboot

      Je ne pense pas que le problème vienne de la carte SD. C'est une Sandisk 16Go A1 classe 10 neuve déballée et utilisée pour la première fois avec le GPI Case. Ça a à peu pres fonctionné quelques fois, puis a un moment, suite à un redémarrage dû à un bug, les commandes ne répondaient plus. Et ne répondent désormais plus du tout. Impossible donc d'utiliser le GPI Case pour le moment. Au redémarrage, je n'ai plus de son (pas de son non plus pedant la vidéo d'intro), et les commandes ne répondent plus. L'OS en lui même semble fonctionner, car le menu tout en bas "défile" (le "bandeau" des options tout en bas).

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    • RE: Recalbox 7.0 - GPI Case - perte des boutons apres reboot

      Bonjour, pour ma part, les commandes sont désormais figées, et impossible désormais d'utiliser le GPI Case. En effet malgré les redémarrages via le bouton power, les commandes ne répondent toujours pas. J'arrive sur émulation station, mais impossible de faire quoi que ce soit. Impossible du coup de lancer un reboot via le menu.
      J'imagine que la solution sera de reflasher l'image.
      Pas le courage de tout réinstaller avec le risque que ca plante a nouveau. Je vais attendre le correctif en espérant que ce souci soit pris en compte 😉

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    • RE: News: Recalbox 6.2, ou 6.3, ou... Bref, la prochaine version! :)

      Juste pour information.
      Publié le 25 septembre par Fab2ris himself.
      Ce n'est en aucun cas une fuite.
      Recalbox 7

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    • RE: Obligé d'overclocker mon RPi3B+ après màj en 6.1.1?

      Je pense que c'est dû aux shaders.
      As tu le shader "retro" activé ?
      Il y a une petite manip à faire.
      Je te laisse jeter un œil ici

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    • RE: changement nom des jeux suite au scrap

      Merci pour ton aide @Eptdqcn41700 🙂 Finalement j'ai modifié manuellement le nom des jeux dans les gamelist.xml.
      Ce qui est étrange c'est que pour ces mêmes jeux, je n'avais jamais rencontré ce genre de soucis auparavant (avant la réapparition du scraper interne).
      Pour info le même souci apparaît pour différents systèmes et différentes rom...

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    • RE: changement nom des jeux suite au scrap

      Oui ils y sont bien renseignés dans la langue voulue...

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    • RE: changement nom des jeux suite au scrap

      Me revoilà après avoir refait le scrap via skraper. Pas mal d'erreurs ont été corrigées, la plupart des noms sont désormais corrects...
      mais pour les roms "lastbld2.zip" et "lastblad.zip", les noms sont restés en jap....
      Bien sur, il y a la possibilité de les renommer manuellement, mais j'aime comprendre...et la je ne comprends pas pourquoi ceux-la ne veulent pas...si quelqu'un a l'explication, je dormirai mieux ce soir 😉

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    • RE: changement nom des jeux suite au scrap

      Salut @acris ,
      merci pour la réponse.
      J'ai déjà fait plusieurs essais avant de poster, forcé la langue dans le recalbox.conf...ça n'a rien changé.
      Sur les versions précédentes, avant le retour du scraper interne, je n'avais pas rencontré ce genre de soucis...je me demandais si ce n'était pas un problème lié aux nouvelles API..?
      Je vais réessayer en passant par skraper. Je n'ai qu'une "petite" sélection de jeux dans ma recalbox (pas de fullset complets), c'est pour cela que le scrapper interne me suffisait...
      merci encore en tout cas 😉

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    • changement nom des jeux suite au scrap

      Bonjour,

      lorsque je scrappe (via scrapper interne), lorsque les données sont bien trouvées et remplies, le nom de certains jeux est changé.
      Par exemple, pour la rom "lastbld2.zip", une fois scrappé, le jeu apparait dans la liste des jeux comme "Bakumatsu Roman Dai Ni Maku: Gekka no Kenshi", ce qui est bien moins parlant (pour moi en tout cas), que "The last blade 2".
      Y a t-il une possibilté que le nom du jeu apparaisse automatiquement sous son nom eu/us plutot que jap?
      Autre exemple, la rom "turfmast.zip", apparait comme "Big tournament golf" au lieu de "Neo turf masters", et dans l'image scrappee (mixv1), la boîte est celle de big tournament golf, mais le logo du jeu est bien neo turf master.
      Les données et textes des scrap sont pourtant bien en français.
      Est-ce un bug temporaire lié aux difficultés actuelles de screenscraper?

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    • RE: Problème Sauvegarde Super Mario

      @zowie said in Problème Sauvegarde Super Mario:

      Totalement novice à Recalbox, j'ai acheté ma NesPi il y a quelques jours

      Je pense que tu as acheté un nespicase + recalbox monté. C'est illégal, la license recalbox interdit la revente. L'image installée est sûrement modifiée/ buggée. Tu devrais réinstaller recalbox proprement pour que ça fonctionne 😉

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Recalbox 6 RC1 disponible !

      Hello,

      en voulant tester la RC1 sur Pi3 B cet aprem, je me suis rendu compte du bug suivant:
      -après avoir réglé le comportement de l'écran de veille sur Démo, la veille ne passe pas en démo, mais sur écran noir.
      -impossible de sortir de la veille (de l'écran noir donc dans mon cas) via gamepad. Seule solution: redémarrer ES.

      Pour info, j'ai testé en ne mettant que des roms NES et SNES...peut-être que la démo ne fonctionne pas avec ces systèmes?

      ~~ ~~

      Après une nouvelle tentative (suite au redémarrage d'ES) cela semble fonctionner. Je ferai un retour si je rencontre à nouveau le problème.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: February 2019 Beta Version

      @choum @Bkg2k Je confirme ce que dit Choum: mettre control mapping sur "digital" et ça fonctionne.

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    • RE: February 2019 Beta Version

      @bkg2k Oui, sur le core 2003 et le core 2010, ça fonctionne sans souci.

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    • RE: February 2019 Beta Version

      Bonjour,

      je rencontre un problème sous mame2003+ (j'utilise un Raspberry pi3 B):
      En jeu, lorsque j'utilise un gamepad snes filaire (le gamepad retroflag, fourni avec le superpi case deluxe), les directions ne sont pas prises en compte en jeu, alors que les boutons sont eux bien pris en compte.

      J'ai refait le test avec un autre gamepad (8bitdo SF30 pro) en filaire, même problème, croix non reconnue, mais boutons OK. Par contre avec ce gamepad, les directions du stick analogique sont reconnues et fonctionnent.

      J'utilise bien entendu la dernière version de la beta.

      Merci a l'équipe, super boulot! 🙂

      posted in Testers's corner
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    • RE: probléme overlays pour 1 jeu

      @aragont33 Oui, tout à fait, tu ajoutes ces lignes, en dessous ou au dessus, peu importe.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Configuration shader spécial jeu par jeu

      @babastorm Voici la méthode que j'utilise. Personnellement j'utilise une config par jeu principalement pour les jeux arcade (overlay différent en fonction du jeu, et shader également selon le jeu).
      J'ai donc créé un dossier "overlays" dans \recalbox\share.
      Dans ce dossier, j'ai un sous-dossier par système, et dans chaque sous-dossier, un fichier "XXX.extension.cfg"(XXX correspondant au nom du jeu).
      C'est dans ce fichier que j'ajoute mes configurations par jeu (viewports personnalisés, chemin vers l'overlay, shader, aspect ratio, integer scale, etc..)

      Exemple: \recalbox\share\overlays\mastersystem\Alex Kidd in Miracle World (USA, Europe) (v1.1).sms.cfg

      Dans "Alex Kidd in Miracle World (USA, Europe) (v1.1).sms.cfg", j'ajoute la ligne suivante:
      "video_shader = "/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp"

      Bien sur, le shader est à remplacer par celui que tu souhaites ou "0" si tu ne veux aucun shader.

      De cette façon, pour ma part, c'est la config par jeu qui est appliquée et qui prévaut sur la config générale. Ainsi, j'ai le shader "retro" qui est configuré par défaut pour tous les jeux, et pour des jeux en particulier, j'applique une autre config (shader, overlay, etc...).

      J'espère que ca pourra t'aider 😉

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