@agedlove sauf que bizarrement sur mon 3B des jeux ecs rament dans ce mode
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@ninjaw J'ai toujours mon a1200, il est sévèrement modifié de base, dans un tower micronik, avec une apollo 1230/50 + copro et contrôleur SCSI (probablement la pire des cartes qui ait existé étant donné que le MMU est inutilisable malgré le fait que ce ne soit pas un EC30), j'ai fait recapper la carte mère récemment, j'ai moi aussi perdu le disque SCSI sur lequel trainait un NetBSD experimental, le disque IDE pour sa part a tenu suffisamment pour que je transfert ma vie d'amigaiste sur une compact flash, dessus il y a mes développements en C, C++ et en ASM68k (principalement OptyCDPlayer, et Rayvery qui est un logiciel d'image de synthese suffisamment avancé mais jamais terminé). Pour terminer j'ai remplacé la double alim amiga (une bidouille infame) par une alim picopsu, et le lecteur de disquette principal par un lecteur gotek
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@bkg2k oui en 14Mhz les jeux ECS passent plutôt bien en a1200, sauf qu'on se trouve en 68020@7Mhz aussi bien en a600 qu'en a1200 pour ces jeux, et bizarrement ça (agony, addams family, par exemple) marche sans toucher quand c'est dans le répertoire amiga600, mais pas quand c'est déplacé dans le amiga1200. Donc ma question est la suivante : est-ce que pour un jeu ECS, c'est la même config qui est lancé entre les deux répertoires ou pas? quand je rentre dans le menu de settings, en apparence c'est identique et pourtant le résultat n'est pas le même...
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@galjevo sur quel raspberry? je l'ai pas passé en AGA mais juste 68020@14, et pas touché à fast copper... mais j'ai eu des trucs pas clairs en testant plusieurs fois de suite... après Agony ne devrait pas être AGA le dégradé du ciel en copperfield est trompeur mais c'est bien un jeu OCS/ECS. dans le xml le v1.3 n'est pas flaggé en AGA, le 2.0 ne devrait pas l'être (donc c'est une erreur)
pour finegrain_cpu_speed, perso si je devais faire une config je l'utiliserai pas du tout, pour un A500/A600 cpu_speed=real et pour un A1200 cpu_speed=max (ce qui ne devrait pas perturber un jeu aga si ça va plus vite que 14mhz)
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@bkg2k ils en disent quoi les devs d'Amiberry?
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@bkg2k au sujet de la magouille sur la génération de config, ce serait pas lié à ça le fait qu'on se retrouve avec un 68020 à 7Mhz en ECS?
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@bkg2k clairement c'est pas la solution du trifouillage du xml dans /usr/share par chacun, parce que déjà c'est pas user-friendly, et ça se retrouvera vraisemblablement écrasé à chaque update... donc il faudrait dans l'idéal que ce xml soit un minimum maintenu avec les bons offsets et tout, surtout ne pas dire aux gens d'aller y toucher à ce fichier, et sinon pour les exceptions => soit un .uae ou alors je ne sais pas si c'est possible : un bout du xml dans roms/amigaXXXX à merger avec celui de /usr/share au moment de lancer un jeu?
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
Bon alors j'ai mis que les jeux AGA dans le répertoire amiga1200 et le reste dans le répertoire amiga600... et ça se passe mieux! Pour les jeux ECS, il y a encore le processeur en 68020 mais bizarrement ça semble mieux se passer que lorsqu'ils étaient dans le répertoire amiga1200... par contre il reste toujours les soucis de résolution et/ou centrage écran (qui semblent moins présents en AGA)
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
Par contre créer des whdload c'est pas la même config
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
WHDLoad c'était tellement bien que tout a été fait pour tourner sur des petites config ou même des cartes accélératrices sans MMU ou avec des MMU incomplets (coucou les Apollo 1230)... Donc au final c'est 68000, kickstart 2.0, 1MB chip ram soit un A500+/A600
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
Bon allez, je vais faire l'effort de mettre les whdload non aga dans le répertoire a600, le résultat tomorrow
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@galjevo A voir si CHIPSET=AGA implique aussi la modification de la fréquence du proc... mais surtout le risque de voir ce fichier modifié à la prochaine update : c'est bof bof
Oui on est bien d'accord qu'il y aurait manifestement qqch à corriger sur la conf de base générée, d'ailleurs est-ce que par hasard cette conf générée ne serait pas commune entre a600 et a1200? Je n'espère pas! On pourrait presque penser que 68020 à 7Mhz aurait pu être choisi comme compromis entre un A600 et un A1200... gloups! -
RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@galjevo Autre remarque à propos de WHDLoad sur A600, biensur que le whdload marche sur A600, même sur A500+ en réel, mais comme en général les gens ont un répertoire d'archives whdload de jeux/demos ecs et aga confondus, le réflexe naturel va être de tout copier dans un seul repertoire => A1200 parce qu'ils savent que les jeux aga passeront et la plupart des jeux ECS aussi (tout du moins ceux patchés), mais certainement pas de faire le tri entre ceux qui fonctionneraient mieux sur un A600 et ceux qui fonctionneraient mieux sur A1200
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RE: Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
@galjevo Merci pour tes explications, et du coup je suis allé voir ici https://github.com/midwan/amiberry/wiki/Structure-of-the-whdload_db.xml-file
Donc si je prend AddamsFamily_v1.3_0419 qui est bien dans ce fichier et qui n'a pas de directive de CHIPSET donc on va dire par défaut en ECS, sauf que je retrouve dans la config au lancement un 68020 à 7Mhz, et du coup le jeu ne démarre pas (ecran noir), si je rectifie à 14mhz le 68020, oh miracle ça marche! (il faudrait que je tente le 68000 à 7mhz pour voir)
Si je prend maintenant Agony_v1.3_0960, pareil que le précédent, on tombe avec un 68020 à 7Mhz, sauf qu'il marche, enfin je devrait plutôt dire marchouille, car ça rame, et c'est ça qui m'a fait penser que le zip était problématique, mais en fait non, je mets 14Mhz et le jeu retrouve sa fluidité
Donc j'aurais quand même tendance à dire que les valeurs par défaut au moins pour le processeur ne sont pas correctes, car je le répète : il n'y a pas d'Amiga avec un 68020 à 7Mhz, même pas avec une extension, et du coup ce fichier xml ne peut pas faire grand chose pour combler un défaut de config de base
Mais cette histoire, c'est peut être trois fois rien à corriger, et me fait dire que ce serait peut être dommage de revenir en arrière!
Sinon, pour l'affirmation comme quoi il y a plein de site qui fournisse les whdl en lha, je veux bien mais le premier site que sort google, pas de bol, c'est des zip. Après c'est pas le fond du problème chacun pourra corriger ça soit même si nécessaire
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Amiga 1200, WHDLoad et Recalbox 6.1
Bonjour,
J'ai pas mal de problèmes avec la 6.1 pour faire tourner la partie amiga1200 :
- contrairement à ce que dit le wiki Amiga-on-Recalbox-(EN), il n'est manifestement plus possible de faire fonctionner les répertoires WHDLoad avec leur extension .uae sans devoir en faire des archives (testé en .zip)!!!
- Ensuite la config par défaut pour A1200 est un 68020 à 7Mhz et un chipset Full ECS (ce qui n'est pas non plus la config d'un A600), du coup plus aucun jeu ne passe sans devoir rentrer dans le GUI pour changer la config puis faire un reset
- Je n'ai pas vu de possibilité de sauvegarder cette config processeur/chipset au moins par jeu (le fichier .uae ne semble pas être pris en compte quand le jeu est en archive)
- Egalement, en passant par une archive zip, je constate de plus gros ralentissements qu'en mode "folder" (avec un PI 3B, par exemple avec Agony),
- Et je me demande comment se passent les sauvegardes en jeu (le WHD etant du coup en lecture seule puisque en archive)
- Et enfin appuyer sur Start n’amène pas le menu de config, il n'y a que F12 puis A qui fonctionne, donc peut être corriger le wiki serait pas mal sur ce point aussi (ou corriger le pb)
Alors, soit je n'ai pas compris le nouveau mode de fonctionnement, du coup le wiki n'est pas à jour, et donc un énorme truc m'a échappé (et du coup je vais retourner utiliser mon vrai amiga 1200), soit il y a eu de sérieux problèmes lors de l'introduction d'une nouvelle version de amiberry sans trop regarder aux conséquences
A+