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    2. Matthieu
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    Posts made by Matthieu

    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      J'ai bien le .cue qui va avec et même si j'ai tendance effectivement à bidouiller beaucoup, c'est toujours dans l'optique que ça fonctionne (mieux) à la fin. Pas de bidouille pour de la bidouille 😄

      Je vais essayer de trouver un PI3B pour faire des tests. Mais ça m'étonne quand même pas mal que sur un Pi2 le jeu tourne aussi bien.

      Et pour information en mode vidéo je suis en CEA 4 HDMI.

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      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      @noktambule je viens de tester avec un bin de la version PAL du jeu et j'observe des ralentissements dans la même zone de jeu que toi dans Spyro 3. J'ai, à priori, toutes les options susceptibles d'améliorer le rendu graphique du jeu, de désactivées. Doit y avoir quelque chose qui m'échappe.

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      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Et personne pour tester le Hall des Héros de Medievil 😄 ? (je plaisante hein).

      Le débat est très intéressant mais deux visions radicalement différentes se confrontent et ne peuvent s'entendre.
      Je suis de l'avis de @telemakk quand il s'agit des vieux jeux 2D, je préférerai toujours le rendu sur cathodique et console originale.
      Par contre quand il s'agit de jeux full 3D, le résultat obtenu en émulation, avec améliorations, est quand même vraiment appréciable. Et ça ne dénature en rien l'oeuvre originale. Faut voir le nombre de versions HD qu'on se tape aujourd'hui sur lesquelles aucunes retouches n'ont été appliquées sinon celles que l'on peut déjà avoir en émulation.

      En "HD" on perçoit des détails qui n'étaient pas visibles à l'époque. Tu prends un FFXII (que je n'aime pas je le concède), à l'époque l'aliasing ne rendait pas justice à la DA du jeu, tout comme le framerate douteux. Et le framerate aujourd'hui c'est uniquement une limitation technique, ou de compétence des développeurs qui ne prennent pas le temps d'optimiser pour chaque support.

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      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Merci pour la vidéo et le temps de test ! C'est vraiment dans Villa Ensoleillée que je me rends compte des ralentissements. Sur ta vidéo effectivement ça a l'air propre. Il faudrait que je teste avec la version PAL du jeu ... peut être que cela vient de là. Je ne prends que les versions NTSC des jeux quasiment.

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      Matthieu
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    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Comme dit dans mon premier post le premier niveau de Spyro 3 Villa Ensoleillée. Au lancement du niveau, carré pour sprinter et là c'est frappant le jeu galère.

      Autre exemple aussi qui me semble intéressant et facile/rapide à tester, c'est dans Medievil. Quand on arrive dans le hall des héros, on avance tout droit, et là ça ralentit sévèrement au moment d'entrer dans la salle.

      Je peux avoir d'autres endroits comme ça mais c'est vraiment les deux plus frappants et faciles à tester. Surtout le hall des héros qui ne laisse aucune place à l’ambiguïté.

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      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Attention je n'ai pas dit que la PSX ne tournait pas bien. Je met en avant le fait qu'à certains moments, dans tous les jeux dont je possède une copie physique, des ralentissements sont constatés. Je me demandais donc si c'était des ralentissements constatés par tous, ou si effectivement, comme on l'entend souvent, les jeux tournent "parfaitement".

      Le "parfaitement" me semble assez subjectif à priori. Mais je ne demande qu'à constater la même chose moi même :).

      Je peux donner des exemples très concrets de jeux et de phases qui "rament" à tous les coups si ça t'intéresse. Peut être possèdes tu le jeu en question et pourras me dire que chez toi tout roule.

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      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Pas de problème sur le détournement de post, finalement ça reste dans le thème et c'est très intéressant à suivre !

      Pour ma part, je suis plutôt de l'avis de @Bkg2k concernant l'émulation. Bien que je comprenne également la position de @telemakk. Tout dépend de ce qu'on cherche en fait.
      Perso un jeu full 3D émulé correctement avec les bons ajustements qui le rende agréable sur écran 50 pouces ben je préfère le faire en émulation.
      Par contre un jeu avec décors pré-calculés et persos en 3D où le résultat ne sera jamais aussi bon que sur cathodique (à mon sens) ben je ressors la console et c'est parti.

      Et pour répondre aux autres questions, oui j'ai retiré l'overclocking et le rewind (bien entendu). Comme dit au début du sujet, j'ai quand même pas mal cherché moi même tout ce qui pouvait provoquer ça.

      Et je pense qu'arrivé à mon niveau, seul un constat sur le hardware (équivalent au mien) de la personne qui me dit que tout tourne bien chez lui pourra me faire penser qu'il y a bien un problème à mon niveau ^^.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Je viens de tester mes jeux sur support externe. Toujours le même résultat et les mêmes ralentissements exactement aux mêmes endroits.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      @telemakk Effectivement je comprends ta remarque car pour certains jeux, les ralentissements constatés n'impactent quasiment pas l'expérience de jeu.

      Et c'est pour cela qu'un comparatif avec quelqu'un qui dit que le jeu tourne parfaitement m'intéresse car, ayant comparé avec les versions physiques, ce n'est pas tout à fait le cas chez moi. Je ne remets pas en cause leurs propos cependant et aimerais constater la même chose à maison :D.

      Il faut néanmoins que je prenne le temps de tester avec les jeux stockés sur un support externe pour voir si cela peut impacter les performances ou non.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Merci à tous pour vos réponses. Je vais essayer me refaire une session tests avec vos recommandations même s'il me semble avoir déjà tout testé.

      Je vais retirer l'overclocking en premier lieu. Par ailleurs, l'hypothèse de la carte SD est-elle plausible ? ça me parait assez étrange comme ça, mais je n'ai pas testé sur un support de stockage externe.

      Je serais curieux tout de même de voir le résultat chez quelqu'un ayant le même "set up" que moi (matériel et logiciel à quelques détails près). Si quelqu'un est près à faire quelques tests avec moi je suis partant 🙂

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Matthieu
      Matthieu
    • RE: Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Alors oui mon Pi3 est équipé d'un radiateur + ventilo.
      Niveau FPS affichés je suis quasi toujours à 60 quand bien même les ralentissements sont très visibles. J'ai comparé avec ma PSX sur les mêmes jeux. Aucuns problèmes aux endroits concernés.
      Le premier niveau de Spyro 3 Villa Ensoleillée est un parfait exemple où le jeu tourne soit disant à 60 FPS et où le jeu saccade énormément.

      Niveau réglage j'ai à peu près tout testé de ce que je connais. J'ai retiré tous les filtres, la hausse de résolution, et suis en 720p (je crois bien).

      J'ai testé les versions PAL comme NTSC des jeux, je rencontre les mêmes soucis. ça ne rend pas les jeux injouables (Spyro 3 si tout de même), mais ça ne rend pas l'expérience optimale comme elle peut l'être sur les autres émulateurs.

      Et je précise que l'option "enhanced resolution", la plupart du temps, n'aggrave pas les cas où les ralentissements sont présents.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Matthieu
      Matthieu
    • Emulateur PSX : ralentissements RPI 3B

      Bonjour,

      Actuellement équipé d'une Recalbox (dernière version 18.07.13) installé sur un Raspberry Pi 3B overclocké en "extrême", je profite pleinement de l'émulation sur toutes les consoles retro sans aucuns problèmes.
      Mes jeux sont stockés directement sur ma carte SD de 16Go.

      Cependant, étant fan de la PSX, je cherche à obtenir la meilleure expérience de jeu possible et il est vrai que, quelque soit le réglage possible, je rencontre quelques ralentissements sur la plupart des jeux, du moins ceux que je connais très bien et que j'ai pu tester (Spyro 1, 2 et 3, Silent Hill, Medievil ...).

      J'ai retiré toutes les options d'améliorations graphiques (filtre bilinéaire, augmentation de la résolution, shaders ...) et les ralentissements apparaissent toujours aux mêmes moments avec la même intensité, quelque soit le réglage utilisé.

      Je me demandais donc si tous les utilisateurs avaient constatés ces ralentissements sur les jeux PSX ? Existe t-il des réglages particuliers me permettant d'améliorer la fluidité des jeux ? Me permettant d'économiser de la puissance CPU pour la réserver à l'émulation ?

      Je ne pense pas avoir loupé quelque chose parce que j'ai farfouillé vraiment partout. Cependant est ce que ces ralentissements pourraient ne pas être présents sur Rpi3 B+ ou sur Odroid XU4 ? Si c'est le cas, je pourrais passer vers un de ces systèmes pour profiter pleinement des jeux PSX.

      Par avance merci pour votre support.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Matthieu
      Matthieu