Use this theme:
https://github.com/Emulga/recalbox-theme-emulga-box
I think is the spiritual successor of clean theme for recalbox.
Regards,
Use this theme:
https://github.com/Emulga/recalbox-theme-emulga-box
I think is the spiritual successor of clean theme for recalbox.
Regards,
Thank you very much for answering.
I am waiting for you to resolve the incident. I hope it will be a minor problem.
Greetings,
Hello,
I just heard about the release of the new version of Recalbox 6.1. Thank you very much to all the team! When I tried to download it from
I get all the broken links. I've tried it on several fiber connections to rule out problems in my house. The error message is as follows:
This XML file does not appear to have any style information associated with it. The document tree is shown below.
<Error>
<Code>InternalError</Code>
<Message>unexpected status code 409</Message>
<RequestId>txed5df64f1b374fcb8f5f2-005d949017</RequestId>
</Error>
It happens on all platforms (rpi, x86, odroid...).
Is it possible that the links are down due to saturation or am I not doing something right?
A greeting and what I said, thank you very much to the team.
It's a fresh install. I don't update.
I add this lines to retroarch-core-options.cfg file:
beetle_psx_hw_cd_fastload = "12x"
beetle_psx_hw_cd_access_method = "async"
beetle_psx_hw_internal_resolution = "4x"
Then I started the game, but the settings were not applied. If I reopen retroarch-core-options.cfg file, it looks as if I haven't edited it.
I think I found a bug;
Intel NUC NUC7CJYH2
Platform: x64 RC3
Emulator: Default (Libretro)
Core: Defaul (Mednafen_psx_hw)
GamePad: 8bitdo 30SFC Pro (Pro Controller Mode)
Situation: You start the game tekken 3 American version (it happens with any PSX game). You try to change any ingame retroarch configuration (For example, increase internal resolution to x2 or activate skip bios). When you save settings, it crashes and returns to the main screen, without saving the changes. It happens in all tested PSX games.
Regards,
@bkg2k said in February 2019 Beta Version:
NeogeoCD audio is still under eavy development on FBA side. We will b*mp the core as soon as they finish to fix everything
Thank you!
I will wait for the new update
If you need me to do any tests, you just have to ask and I'll get right on it.
Hey, guys!
I think the NeoGeoCD system doesn't load audio tracks properly. I've focused on the game Metal Slug (World) and WindJammers (World) in cue + img (truerip) format. After setting the correct bios, the game loads correctly, but when it comes to playing the music doesn't do it correctly. With IsoBuster, I changed the format from cue + img to bin + cue and iso + cue. In all cases, it does the same thing: it loads the game well, but not the music tracks.
To rule out misconfiguration problems on my part, I downloaded retroarch 1.7.6 for Windows with free fba core. In this scenario, (same rom and same bios as with rpi3) I can load the game and the music works perfectly.
Have you been able to make the audio tracks sound correctly with NeoGeo CD? Am I missing anything?
Regards,
My Hardware:
Rpi3 without overclock
Default theme
8bitdo SF30 Pro
BIOS used: neogeo.zip and neocdz.zip in the neogeocd folder.
@paradadf
Se debe de poner la bios en share\bios. (la de neogeo.zip también).
El formato que me ha arrancado ha sido cue+iso+mp3. Por defecto emulationstation no lo coge, debes de editar manualmente para que lo haga.
De momento no funciona la música, pero ya está encaminado. Estaremos atentos a los avances.
Información extraída de aquí:
https://forums.libretro.com/t/guide-play-neo-geo-cd-iso-games-using-fbalpha/17735
Saludos,
@paradadf
Hola, probé añadir la carpeta como última opción, estamos hablando de una beta y quería hacer la prueba para descartar.
La bios la he probado copiada en la carpeta share/bios. Que formato es el oficial para cargar las roms de neogeocd? Cue+bin?
Te comento el resultado de copiar la bios en las dos ubicaciones.
Saludos
Hola,
Es una pregunta para @paradadf o cualquier persona que haya podido ejecutar correctamente el sistema. He visto que en la beta de recalbox de navidad, han añadido soporte para el sistema de neogeocd. Antes de abrir el post, he intentado cargarlas sin éxito. Ésto es lo que he realizado:
He realizado las pruebas con las roms en formato chd (v4) como en cue+iso+mp3 sin que las detectara. Tambíen me he asegurado que he utilizado las bios correctas (o al menos las mismas que utilizo en el emulador raine para cargar roms de neogeocd).
Por cierto, no me deja de asombrar los avances con el proyecto. Sólo puedo quitarme el sombrero y felicitaros por todo vuestro trabajo!
Saludos y felices fiestas!
Hola,
He querido probar la unstable de Recalbox en mi Raspberry Pi 2 B. He descargado la imagen del siguiente enlace:
https://archive.recalbox.com/updates/v1.0/unstable/
Mi duda es que después de instalar e iniciar, no veo carpeta de Dreamcast y PSP. En cambio, si me aparecen las carpetas de DOS, FBA, y los otros sistemas que se han añadido nuevos en la unstable. Repasando la documentación que he podido encontrar repecto al tema, no consigo ver nada que me arroje más luz:
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Changelog-4.1-unstable
A alguien se le ocurre que puede estar pasando?
Saludos!
Hola,
Hoy lo he vuelto a probar apagando el ES, copiando y arrancando ES. Funciona correctamente tal y como indicabas en tus instrucciones. Lo comento para dejar claro que el sistema funciona bien y que algo estaba haciendo mal con mi ejecución.
Saludos!
@screech said in [SOFT] Universal XML Scraper (Español):
Hi @lopapa for information, I'm working on a V2, and Pngquant is integrated in the new version to compress picture when they are scraped (but it's not ready yet :S )
Thanks for you information screech and thanks for your work.! With this addon, your tool will become more perfect!
If you need beta testers, do not hesitate to contact me.
Regards!
@santi_evil said in [SOFT] Universal XML Scraper (Español):
@lopapa Gracias !!!
A ver si mañana tengo algo de tiempo y lo pruebo.
Hola,
Mientras screech no pueda implementarlo en su programa, he visto esta gui para el pngquant:
https://pngquant.org/PNGoo.0.1.1.zip
Arrastras las imágenes al cuadro blanco, marcas la opción "Output to Same Directory (Overwrite PNGs)" y finalmente le das a "Go!". Con esto optimiza las imágenes sin tener que hacer renombrado ni nada. Mucho más cómo que la alternativa anterior que te había comentado.
@santi_evil said in [SOFT] Universal XML Scraper (Español):
Se puede salvar en jpg con transparencias?
Con png renombrado a jpg si las guarda pero ocupa mucho.En cambio, en jpg, se queda un fondo negro que no pega nada con el theme:
Santi, prueba este programa, mano de santo!
Arrastras todos tus png al ejecutable y automáticamente te los comprime mejor que el modo web de photoshop (cuando digo mejor, me refiero a menos espacio sin que yo detecte pérdida de calidad con mis ojos). Yo he ganado un montón de velocidad en los menús de ES recomprimiendo las imágenes.
Lo único malo es que el programa te genera el nuevo png con una matricula final:
Se tiene que usar un renombrador masivo de ficheros para quitar esa matrícula (-f8) que añade. Parece muy liado, pero es muy sencillo. Yo utilizo el Ant Renamer.
Los resultados en ganancia de espacio son espectaculares.
Un saludo,
Pasos detallados:
De la manera que no funciona:
La manera que si me funciona:
Estos dos escenarios los puedo reproducir sin problemas, por lo que me hace pensar que la edición manual del fichero debe ser vía local (putty o winscp) y que no le gusta que le copien un fichero vía Windows (samba). Esté o no encendido ES. En fin, lo dejo detallado por si alguien alguna vez necesita editar el fichero manualmente.
Saludos!
@paradadf
Hola,
Ya he podido hacerlo, lo he realizado antes de ir a cenar y no he visto tu post... Disculpa por no decirlo antes!
Básicamente si copio el fichero de mi PC a /share/roms/snes/gamelist.xml no funciona, el fichero hace rollback al arrancar ES otra vez.
En cambio, si paro ES y con winscp abro el gamelist.xml, edito el fichero y lo guardo si permanecen los cambios.
Muchas gracias por tu atención paradadf! Y de paso a todos los que mantienen este proyecto vivo. Me están haciendo disfrutar como cuando era crío :). Ahora tocará revisarme los scraps de psx y mirarme con detalle la web que me has pasado, a ver si podemos echar una mano.
@paradadf
Hola,
Acabo de probar lo que me comentas. Describo los pasos:
En todos los casos el fichero gamelist.xml vuelve a la versión original y no queda modificado. Continuo investigando.
Un saludo,