bon apparemment c'est à cause de Nvidia shield si j'ai bien compris. c'est un problème de plus de 3 ans Azerty keyboard #55.
Si quelqu'un a une idée pour contourner çà sur recalbox je suis preneur car c'est très gênant !
Posts made by Jul'S
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RE: Config clavier AZERTY impossible
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RE: Config clavier AZERTY impossible
J'ai supprimé le fichier recalbox.conf. Au redémarrage et suite a sa regénération, j'ai mon clavier dans ES en azerty. Malheureusement pas dans moonlight...
Dans moonlight.conf j'ai ajouté :
input = /dev/input/event0
input = /dev/input/event1
input = /dev/input/event2
input = /dev/input/event3
pour que le clavier, la sourie et 2 manettes soient pris en charge.
Il y a une autre ligne à rajouter pour forcer le mode azerty dans ce fichier peut être ? -
Config clavier AZERTY impossible
Bonjour tout le monde
Je rencontre un petit souci sur mon Pi 3 fraîchement à jour.
En effet impossible de passer le clavier virtuel en Fr et du coup le clavier physique.
En fait j'ai déplacer mon pc, qui va me servir à miner et au jeux ,qui fait trop de bruit h24 à coté du canapé, dans ma buanderie pour être tranquille. Grâce a moonlight j'y accede sur ma TV comme avant les nuissances sonores en moins !
Ça n'est pas très grave en soit concernant le clavier virtuel dans ES, mais ça me pose un gros souci sur mon clavier avec son dongle branché au Rpi3 qui est du coup en QUERTY également.
Y'a t'il une solution car je ne trouve pas grand chose (rien en fait). je suis passé par le recalbox.conf et le manager mais rien a faire.Pour moonlight j'ai configuré mon clavier, sourie, les contrôleurs, mes jeux steam et un raccourci chrome dans GFE qui me lance sur le bureau windows (un ctr+alt+shift+Q et hop retour à ES. bon la dans mon cas c'est "A" vu que le clavier est mal configuré par ES). Vraiment au top ce moonlight dans recalbox au passage !
Mais du coup pas très pratique de naviguer sur internet ou de taper des trucs...
Une p'tite idée pour forcée le clavier en AZERTY ?
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RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
@rival187
Salut, direct sur le site du fabricant. prévois juste une 30aine d'euro en plus pour la douane. -
RE: 4.1 XU4 bug intro et contrôleurs
@francois-p
J'ai le même dongle que toi. Mais même avec un autre qui marche pourtant tres bien sur Pi3 j'avais le même problème.
Tu es François de PCSHM ? -
RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
@acris Non car c'est celui du share_init qui prend la main. La seule façon de modifier le fichier emu.cfg pour qu'il soit pris en compte dans le dossier share est de passer par share_init.
La je suis en train de regarder pour la vsync. le truc c'est que je débute alors j'ai du mal à trouver les commandes à insérer dans dans le boot.ini pour la forcer. j'ai essayé 4/5 truc mais ça ne marche pas encore. J'ai commencé à mettre à linux seulement depuis la sortie de la 4.1 alors j'y vais à taton.
Sinon petit test rapide, SFIII 3rd est plus fluide (au niveau de la version FBA ou mame) et j'ai essayé KOF evolution et KOF dream match 99 sur dream et ils sont jouable à présent. ce qui n'était pas le cas avec la config d'origine qui rendait l’expérience mauvaise. Cette modif peut donc à mon sens rendre certains jeux plus jouables
Et pour la psp il faut juste passer dans les options d'affichage de ppsspp (éditeur d'affichage) et mettre sur étirement. Le rendu est comme avant. soul calibure en réso X3 à 60fps constant en full screen (sans exagérer mème avec la résolution réduite de mon réglage on se croirai sur ps3)Edit : j’oubliai pour mupen, bien penser à modifier fichier mupen64plus.cfg, dans la section [Video-Generale] :
Use fullscreen mode if True, or windowed mode if False
Fullscreen = True
Width of output window or fullscreen width
ScreenWidth = 1024
Height of output window or fullscreen height
ScreenHeight = 768
If true, use correct aspect ratio, if false, stretch to fullscreen
AspectRatio = False
If true, activate the SDL_GL_SWAP_CONTROL attribute
VerticalSync = False
Rotate screen contents: 0=0 degree, 1=90 degree, 2 = 180 degree, 3=270 degree
Rotate = 0
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RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
TROUVE !!!
Alors ce n'est en soit pas tres compliqué mais peut ammener à faire d'autre modifications optionnelles assez longues si vous souhaitez quelque chose au top. Cela offre des avantages et
des inconvénients que j’énumérerai à la fin du post.J'ai fait tout ça après de longue recherche sur les forum odroid et pour
être honnête, je comprend les dev vu le travail que cela peut
représenter ( on verra à la fin les modifs optionnelles).C'est en soit tres simple quand on sais quoi faire. Moi je ne savait
pas, j'ai donc du faire d’innombrable test.Les explications :
Contrairement au raspberry, je pense qu'il n'est pas simple de changer
de résolution à chaque systeme lancé. J'ai donc choisi une résolution
unique : 1024x768 (oui c'est du 4/3! mais on y reviendra)
J'ai utilisé unbuntu car il faut pouvoir écrire sur la partition boot de
la microSD et modifier le fichier boot.ini ainsi :ODROIDXU-UBOOT-CONFIG
#U-Boot Parameters (DO NOT MODIFY)
setenv version 3.10
setenv zimage zImage
setenv fdtbin exynos5422-odroidxu3.dtb
setenv zimage_addr_r 0x40008000
setenv fdtbin_addr_r 0x44000000
setenv fdt_high "0xffffffff"
setenv videoconfig "drm_kms_helper.edid_firmware=edid/1024x768.bin"
#default boot argument
setenv bootrootfs "root=/dev/mmcblk0p2 rootwait ro"
setenv console "console=ttySAC2,115200n8 consoleblank=0
vt.global_cursor_default=0"
setenv bootargs "${bootrootfs} ${console} ${videoconfig}"
#boot commands
fatload mmc 0:1 ${zimage_addr_r} ${zimage}
fatload mmc 0:1 ${fdtbin_addr_r} ${fdtbin}
bootz ${zimage_addr_r} - ${fdtbin_addr_r}"J'ai simplement rajouté la ligne :
setenv videoconfig "drm_kms_helper.edid_firmware=edid/1024x768.bin"
et rajouté ${videoconfig} à la ligne :
setenv bootargs "${bootrootfs} ${console} ${videoconfig}"
Et voila le travail. Lorsque vous lancerez la dreamcast vous serez en 16/9.
Avantages :
- Laisser TOUT les émulateurs en mode d'affichage 4/3, pour etre en 16/9, il suffi si votre TV ne le fait pas d'office (moi je suis en 16/9 auto), de changer le reglage de votre TV de 4/3 à 16/9 et vice versa si vous souhaiter rester en 4/3. Plutot pas mal non ?
- Jouer à la dreamcast en plein écran ! vous preferer un jeu en 4/3 ? pas de souci ! Je mets l'affichage de ma TV en 4/3 et voila !
- Un gain de perfs ? a vérifier. Je n'ai pas eu le temps. mais sur dream il m'a semblé que dead or alive était plus fluide.
Inconvénients mineur :
- le haks dreamcast du fichier emu.cfg de reicast (rend.widescreen) se trouvant dans /share_init ne fonctionne pas (désactivé par défaut). vous aurez donc une image étirer. ca ne me dérange personnellement pas.
- il semble qu'il n'y est plus de syncro verticale. Pas trop dérrangeant sur les quelques jeux que j'ai testé. (je regarderai quand même ca prochainement.)
- refaire les réglages pour ppsspp et de mupen
Inconvénients majeurs si vous voulez quelque chose propre :
- Retravailler la vidéo d'intro si vous ne l'avez pas déja fait pour corriger le clignotement à la bonne résolution (ici en 1024x768) car sinon la résolution d'origine étant en 1080, elle ne sera pas affichée correctement. (pour qu'elle ne clignote plus à la fin sur la transition il faut qu'elle fasse maxi 10 secondes). Je vous laisse chercher comment faire.
- le plus fastidieux : retravailler votre theme d'ES à la bonne résolution si vous ne voulez pas avoir l'effet d'image étirée. Je me pencherai sur la modifs de mon theme perso des que j'aurait un moments.
Et voila. Je comprend les dev qui ont peut être volontairement laissé en 1080 pour ne pas a devoir tout refaire et la résolution n'étant pas modifiable a la volée, cela pausera peut être des souci de compatibilité avec certaine TV.
J'ai mis 1024x768 mais j'ai également testé en 800x600 et ca passe. le menu ES est par contre pas top top visuelemnt à cette résolution. Je n'ai pas testé de réso supérieures le but pour moi étant uniquement l’affichage en 16/9 de la dream et un possible gain de perf sur certain jeux par rapport a un 1080p.
Voila ! Enjoy -
RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
En fait pour toutes mes modifs, je me suis inspiré de plusieurs topic du forum et j'ai combiné le tout.
Je voulais regler le problème de vidéo d'intro qui clignotait, regler mon BT qui ne scan pas, pour la N64, je voulais le 16/9, sans les glitchs (nottament les ombres et textures qui déconnent dans super mario 64 et d'autre jeux et qui sont absent sur pi3) et paramétrer correctement ma 8BITDO N64.
Si je vois quelqu'un galere, je répondrai sans problème dans les limite de ce que je sais bien sure. Je peux aussi partager mon fichier mupen64 à ceux qui veulent.Concernant la dreamcast, je me suis aperçu de plusieurs différences dans le fichier recalbox.cfg entre un XU4 et d'un PI3. Sur PI3 on trouve ca :
Allow a specific resolution for ES only from the command : tvservice -m [MODE]
Leave commented for the default usual behaviour
;system.es.videomode=CEA 4 HDMI
et ca :
N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution)
So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI).
If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki.
n64.videomode=DMT 4 HDMI
If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one :
n64.videomode=default
Dreamcast emulator
Like N64, such a CPU intensive emulator needs a small resolution
Consider DMT 4 HDMI (640480) or DMT 9 HDMI (800600). If you have a black screen on dreamcast, try DMT 9 HDMI here
dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI
Je me suis dit que si ça n'y est pas sur XU4 c'est qu'il y a une raison. j'ai donc essayé
sur Pi3, le changement de ces valeurs a bien un impact, que se soit sur la réso d'ES ou des émulateurs. Et si je met "dreamcast.videomode=CEA 4 HDMI" On passe bien en 1280x720 et en 4/3 !
En revanche sur l'odroid, peut importe les valeurs, l'image envoyé est toujours en 1920x1080 (ce que m'informe mes 2 TV), sur ES et sur les émulateurs. Meme sur dreamcast malgré le 4/3, ont est en 1920x1080, impossible d'étirer l'image (ce qui explique aussi pourquoi j'ai été très étonné du rendu si lisse des polygones sur dream, car ce n'est clairement pas la réso d'origine de la console)
Alors pourquoi ? limitation due à l'odroid ? Car en plus en baissant la réso, le gain en fps devrai avoir un impact important sur XU4 et faire passer haut la main les jeux les plus récalcitrant.Par piter Messieurs les dev ! Eclairez moi et dites moi que l'ont peu forcer le 800x600 sur dreamcast ce qui permettrai l'affichage en 16/9 étiré (et par la même une image plus proche de la qualité d'origine, plus aliasée et moins net. la les jeux ont la qualité d'un remastered que seul sony sait nous faire normalement ! C'est un truc de dingues ! :D)
PS : Mon mayflash dream est reconnu à présent. je ne sais pas pourquoi mais c'est le top. Seul problème, j'ai paramétré les touches L et R pour la N64 pour sortir d'un jeu et aurai aimé me faire une combinaison perso pour la dream pour faire pareil avec par exemple start+bas ou L... mais comme pour la résolution, impossible de faire quoi que se soit. la touche unique pour sortir est la hotkey, donc impossible de l'atribuer sur une manette dream. La seul soluce de dépanage que j'ai trouvé est de laisser une manette allumée avant de lancé le mayflash , lancer un jeu avec une manette dream et pour sortir, retour sur la première manette et appui sur la touche hotkey.
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RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
@jidem Au top
J'ai fini de mon coté pour un résultat vraiment pas mal pour la N64, mais concernant la dream :s aucune piste de mon coté.
Bonne chance dans tes réglages et tiens nous au jus -
RE: XU4, Overscan et config.txt
Salut,
As tu essayé si l'option est dispo sur ta télé, d'activer l'option "ajuster l'image" ?
De mon coté avec mon XU4 et mon Pi 3, si je ne l'active pas je perd quelques centimètres de chaque coté. -
RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
Salut,
J'ai avancé dans mes recherche et j'ai trouvé...nada !
J'ai modifié le fichier emu.cfg de /share_init (pour qu'il soit pris en compte) dans tout les sens mais ça ne change rien quelque soit les commande modifiées.
Je ne trouve pas dans quels dossiers il y aurai des fichiers configurables pour reicast (j'utilise ubuntu et némo pour modifier les fichier à accès restreints). Ce qui est embêtant car du coup impossible de régler le problème du 16/9 que je n'arrive pas a activer contrairement au Pi3 qui est d’origine (mystère?) et ce qui est gênant également, c'est que je ne peux pas configurer mes manettes dreamcast comme pour la N64 ou je quitte un jeu avec L+R sur N64. Du coup je suis obligé de laisser la manette 1 allumé tout le temps du jeux car si elle s'éteint, je serai coincé dans le jeu. j'active mon mayflash après l’attribution de la première manette et comme ça mes manettes dream sont utilisable.Du coup j'en viens à me demander, est ce seulement possible ? des gens sous XU4 font ils tourner reicast en 16/9 et les dev y sont ils parvenu (je ne trouve rien la dessus et très peu de remontée...)
Pour le moment j’avoue passer plus de temps à fouiner qu' a jouer mais c'est car j'aime comprendre le fonctionnement de ce que j'utilise lorsque je ne connais pas ou peut car mon systeme est pleinement opérationnel. (quelque bug parfois lors du lancement rapide dans les réglages ou parfois certain de mes gamelist.xml sautent et du coup le système concerné n'est pas afficher dans ES, je remet donc une sauvegarde de temps en temps quand ca se produit du gamelist.xml concerné.
Sinon mis à part ça la 4.1 est au top, une centaine de jeux dream passe avec pas ou peut de bug/glitch/baisse de FPS sur XU4 et le rendu d'une quarantaine de jeux psp que j'ai tester est vraiment super après quelques réglages (même trop car le coté retro est limite mis de coté car on se croirait plus sur PS3 ! :D). Il restera le dernier point qui est quid du changement disque pour les jeux en plusieurs CD sur dream.
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RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
ok. merci quand même. je vais continuer a chercher.
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RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
@substring Salut, désolé de te relancer mais tu n'aurais pas des infos concernant l'activation de ce hack et pourquoi il n'y a pas besoin sur Pi3 car je patauge
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RE: Reicast - ajouter des VMU sur les autres pad
@david-frété said in Reicast - ajouter des VMU sur les autres pad:
Edit : les VMUs faits via NullDC sont fonctionnels : si j'en renomme un en vmu_save_A1.bin, j'ai bien les sauvegardes que j'ai faites
Mais du coup impossible de les attribuer au port 2, 3 ou 4 pour le moment c'est ca? -
RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
salut,
Aujourd'hui j'ai modifié le emu.cfg se trouvant dans le share_init. (et j'en ai profité pour changer l'ordre des consoles à ma convenance).
A présent la valeur rend.widescreen reste bien sur 1 mais ça ne change pas le problème car je suis toujours en 4/3.
Toujours personne pour la solution ? j'ai fouiné partout je ne trouve pas.
Ce que je comprend pas c'est pourquoi sur Rpi3 l'affichage est en 16/9 d'origine. Quelle différence y a t'il au niveau soft ? -
RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
@substring tu veux dire le emu.cfg du dossier reicast et la ligne widescreen ? car si c'est bien cela, ca n'a aucun effet. j'ai reverifié vite fait avant de partir et en fait il régénéré à chaque fois et la valeur revient sur 0
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RE: Dreamcast XU4 16/9 ?
toujours pas trouvé.
Peut être en lien avec l'overscan on peut visiblement de ce que je comprend editer boot.txt mais je ne trouve pas de settings (et pas boot.txt d'ailleurs mais la je suis trop claqué pour chercher )et ne sais pas non plus si on peut l'appliquer a un seul émulateur. Je sais encore moins si ca pourrais marcher...
Ce qui me turlupine le plus c'est que je n'ai pas ce souci avec mon Pi3... -
RE: Quelques questions sur dreamcast, wii, gamecube
@misaki Salut, j'ai réglé mon probleme de bluetooth sur mon odroid comme cela pour appairer mes 8bitdo si ca peut t'aider. Depuis c'est le top, je les allume des que je suis sur le menu de selection des consoles et elles se synchronise en moins de 2 seconde. :
@jul-s said in 4.1 XU4 bug intro et contrôleurs:Ca marche !!! Merci !!!
Dans un terminal en ssh sous linux j'ai lancé :
hcitool scan Il me trouvait bien mon bluetooth mais rien d'autre.
Ensuite j'ai fait bluetoothctl puis :
agent on
default-agent
power on
scan onet magique ! j'ai pu appairer tout mes contrôleurs depuis l'interface ES sans passer par le terminal. Il semblerai que le scan ne se lance pas lorsque dans ES je lance "associer une manette bluetooth" je ne vois que ça car avec cette manip il a détecté ma TV comme sur mon Pi3 mais au redémarrage de recalbox ma TV n’apparaît plus lors du scan. En tout cas tout mes contrôleurs restent appairé donc c'est l'essentiel !
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RE: La rom Moonwalker mame impossible à lancer après Clrmame pro et pleins de recherches
@glook said in La rom Moonwalker mame impossible à lancer après Clrmame pro et pleins de recherches:
le bootleg de Moonwalker fonctionne sans souci sous Mame
Je confirme. Fonctionne également sur FBA
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RE: 4.1 XU4 bug intro et contrôleurs
je le bascule en résolu même si mon mayflash est toujours dans les choux.
Si ça peut aider quelqu'un avec des problèmes de bluetooth similaire au mien la solution est plus haut