Comme dit précédemment pour les psikyo ils sont tous OK (fluides et full speed) à partir du moment où ils sont exécutés avec l'ancien core libretro 0.2.97.30 ou 0.2.97.34. Pour les Irem (R-types, In the hunt, Hook, Undercover cops, Vigilente, Red Alert, Ninja spirit et autres), ils sont tous 100 % OK sous Mame 2003 (0.78)
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RE: Jeux qui rament (PGM, Psikyo et compagnie) sur RPi2
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RE: Mame Dip Switch
@acris: Il est vrai que la pertinence de l'activation du freeplay dans le cadre d'un usage de la recalbox avec un joystick est discutable car finalement il suffit d'appuyer sur le bouton d'ajout des crédits avant de démarrer une partie et comme on a tout sous la main cela ne change pas grand chose. Par contre dans le cadre de l'intégration du Pi dans une vraie borne avec monnayeur là cela prend tout son sens pour éviter de se balader avec une tonne de pièces dans la poche Après il est possible que certains soient ennuyés par l'appui sur une touche supplémentaire avant le démarrage d'une partie et préfèrent un usage plus proche des consoles où on démarre directement après exécution du jeu. Les goûts et les couleurs....
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RE: Le parcours du combattant des jeux Midway sous Mame
@ironic : Yes j'adore également discs of tron mais comme tu le dis il fait partie des jeux qui nécessitent d'avoir des contrôleurs spécifiques pour en profiter pleinement. Avec un simple stick et des boutons sur le côté ce n'est pas la même chose C'est un peu comme Quantum d'Atari, y jouer avec un stick c'est à mille lieux du confort et de la précision apportée par le trackball de la borne d'arcade (idem pour une partie d'Arkanoïd sans le paddle)
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RE: Le parcours du combattant des jeux Midway sous Mame
Il semblerait que Tron (toujours Midway) présente le même problème que Journey et Tapper sous Mame 2003 (le jeu se lance mais impossible de créditer et de démarrer). Sous Mame 2010, encore une fois, pas de souci (mais vraiment pas évident de trouver la bonne ROM pour cet émulateur)
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RE: Le parcours du combattant des jeux Midway sous Mame
Bon, j'ai fini par trouver un moyen de lancer les jeux Midway/Williams sans clavier. L'utilisation d'un stick GPIO avec 6 boutons comme sur mon bartop ne permet pas d'accéder au menu mame car pas de bouton R2, par contre on peut accéder à celui de retroarch. Une fois le jeu chargé et bloqué sur l'écran du setup, il suffit d'ouvrir le menu retroarch avec avec "Hotkey + B" et d'activer l'option "reload content" située tout en bas du menu général. Ensuite on quite le menu retroarch en appuyant une nouvelle fois sur "Hotkey + B" et le jeu se réinitialise en démarrant correctement sans bloquer sur l'écran de setup. Le tour est joué ! Par contre pour Tapper et Journey, même en faisant le tour des options de retroarch, je n'ai pas trouvé d'éléments permettant de faire fonctionner l'ajout de crédit sous mame 2003. J'ai donc rajouté une variable dans les scripts d'initialisation de retroarch pour la prise en charge de ces deux jeux avec le core Mame 2010 et plus de souci :=) Ahh les joies de l'arcade et de ses méandres sur le Pi c'est parfois sportif ! :=))
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RE: Le parcours du combattant des jeux Midway sous Mame
@acris: @ironic avait publié un lien pour télécharger mame 2003 et 2010 en version compilée .so ici http://blog.recalbox.com/forums/topic/mame2003-libretro/page/2/ mame 2010 fonctionne correctement sur pi3 pour la plupart des jeux (mais il vaut mieux le réserver pour un usage avec les jeux anciens car certains titres plus récents rament tout de meme plus qu'avec mame 2003 comme la serie des mortal kombat)
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RE: Le parcours du combattant des jeux Midway sous Mame
Oui c'est clair avec un stick arcade gpio et les 6 boutons usuels c'est mort car il n'y a pas de touche R2 (là c'est clavier obligatoire et appui sur F2 pour lancer les jeux). Pour journey et tapper pour l'instant comme je le disais seul mame 2010 permet de les faire tourner
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Le parcours du combattant des jeux Midway sous Mame
Bonsoir, Alors que je voulais passer un peu de temps hier à me refaire quelques bonnes parties sur des classiques Midway des années 80, je me suis rendu compte que le support de ces plateformes présentaient pas mal d'étrangetés sous Mame (seul émulateur sur Recalbox capable de les faire tourner). Pas mal de titres (Defender, Joust, Bubbles) démarrent sous le menu "service" et si l'on n'a pas un clavier branché sur le pi pour appuyer sur F2 afin d'en sortir, impossible de démarrer une partie (ou même d'ajouter des crédits). Je trouve çà très mal foutu car d'autres titres comme les Mortal Kombat, démarrent aussi avec un menu de test dont il est très facile de s'échapper avec les boutons du control panel ou en appuyant sur "start". D'autres titres comme Tapper ou Journey ne se lancent tout simplement pas ni avec Mame 2000 (0.37b5) ou mame 2003 (0.78) même avec les bons Romsets. Sous mame 2000 on reste coincé sur les mires de tests colorées avant le lancement (et même avec un clavier branché aucune touche ne permet d'en sortir). Sous Mame 2003, le jeu sembler se lancer mais impossible de créditer ou de lancer une partie (l'appui sur le bouton credit ne produit aucun effet) et on reste bloqué en mode Attract. J'ai même essayé avec la dernière mouture de mame 2003 supportant les samples et permettant le masquage de l'écran de "warning" au lancement mais c'est encore pire et aucun jeu ne se lance (retour à la liste de choix comme lorsque le romset n'est pas bon). Seule planche de salut : Mame 2010 (là les deux jeux fonctionnent, mais sans les samples pour Journey, à condition d'utiliser le bon romset 0.139) Quelques rares jeux comme moon patrol fonctionnent parfaitement du premier coup sous mame 2003 sans bidouille ou changement du core mais la grande majorité présentent l'un ou l'autre des deux problèmes évoqués précedemment !! Quelqu'un aurait-il creusé la question et trouvé une solution pour rerouter l'usage de la touche F2 sur le control panel ou pour faire tourner Tapper ou Journey sous Mame 2003 ?
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RE: Emulation AMIGA
@ironic : C'est vrai que l'émulation Amiga (ainsi que pas mal d'autres ordinateurs) tourne plutôt bien sur le Pi2 à condition de passer du temps à peaufiner les réglages mais en intégration sur un bartop dans une salle de jeu, j'ai toujours trouvé "bizarre" d'avoir une souris et un clavier branché sur une borne (çà casse un peu l'esprit arcade). C'est pour cela que j'ai laissé tomber l'usage des émulateurs d'ordis sous recalbox (même si ils sont installés à but de test) et réserve le bartop aux consoles et aux jeux Mame/FBA ne nécessitant rien d'autre que les sticks arcade du control panel :). Pour les ordis retros j'ai opté pour une conf "de bureau" à part à côté de mon PC de travail avec moniteur CRT 15khz, clavier / souris et un "tout en un" à base de FPGA pour l'émulation "hard" des ordis classiques comme le ZX81, l'Apple II, le MSX, l'Amiga 500/1200, le C64, le VIC20, l'Atari ST/STE, l'Archimedes et bien d'autres. Avec çà très peu de soucis de compatibilité puisque le FPGA reproduit l'architecture matérielle de la machine d'origine et sur l'amiga j'ai 99% des jeux et démos qui tournent à la perfection (Jim power par exemple est parfaitement fluide et sans ralentissement à contrario de uae4arm sur pi2 ou pi3). Sur les quelques 1000 fichiers que j'ai pu tester, seules deux ou trois démos en AGA de l'amiga 1200 ne passent pas et c'est tout (pour l'instant). Mais bon, même si le résultat est très proche du matos d'origine, le prix est largement plus élevé que celui d'un pi sous uae4arm qui reste, malgré tout, le meilleur rapport performances / prix.
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RE: 3 Questions Arcades
@sebastien roch : Il faut se méfier des alims de type chargeurs de téléphone ou premiers prix car elles affichent bien souvent des promesses de débit qui ne sont pas tenues et avec le pi 3 cela ne pardonne pas dès que l'on tire un peu dessus. J'ai essayé des tas de chargeur soi-disant capables de débiter 2 ou 2,5 ampères mais qui, en réalité se mettent à genoux dès que le pi3 leur demande plus de 1A. Conclusion : il ne faut surtout pas hésiter à investir dans une bonne alim qui ne pourra qu'impacter bénéfiquement les performances. Concernant ta carte SD de classe 4, comme le disait @acris dans le post précédent, il vaut mieux la remplacer par une classe 10 ce qui devrait améliorer les temps de lecture lors du boot du système et du chargements des jeux.
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RE: 3 Questions Arcades
@sylvain Roch : Ton Pi est sous-alimenté (ton alim est de mauvaise qualité et ne débite pas suffisamment de courant lorsqu'elle est sollicitée). C'est ce qui provoque l'apparition du carré multicolore lors des chargement. L'une des conséquences de la sous alimentation c'est la présence de ralentissements aléatoires dans les jeux (ce que tu constates apparemment). J'en ai fait moi-même les frais lorsque j'ai testé le pi 3 pour la première fois. En remplaçant ma vieille alim 2A par celle-ci : https://www.amazon.fr/Aukru-Chargeur-Adaptateur-Alimentation-Raspberry/dp/B01566WOAG je n'ai plus jamais eu de souci
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RE: PSP - REICAST
Oui mais il me semble que la distro recalbox 4.1 n'est pas dispo en download, me trompe-je ?? Dans ce cas le seul moyen de profiter des la PSP et de la Dreamcast sur les versions dispos passe par une installation "bidouille" (mais çà fonctionne très bien même sur "l'antédiluvienne" 3.2.11 qui équipe mon bartop )
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RE: PSP - REICAST
@voljega : Il te suffit d'installer retropie sur une carte SD et de récupérer le contenu du dossier reicast (contenant les binaries compilés) localisé dans /opt/retropie/emulators/ il fonctionne très bien sous recalbox mais pour l'intégrer proprement il faut bricoler un peu (ajouter un dossier reicast dans le répertoire roms, créer le dossier des sauvegardes et des BIOS, ajouter la procédure de lancement aux scripts d'emulation station, ajouter le theme dreamcast). EDIT : La procédure et les fichiers sont dispos ici : https://rpigame.wordpress.com/2016/04/17/dreamcast-sur-recalbox/ (sur le serveur du gars tu trouveras aussi la version libretro de ppsspp l'émulateur psp que tu cherchais)
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RE: Jeux qui rament (PGM, Psikyo et compagnie) sur RPi2
Non pas de version libretro de reicast pour le Pi (elle existe mais en version experimentale sous i386 et les perfs sont à la ramasse par rapport à la version standalone). Pour ppsspp il y a bien une version Libretro dispo mais elle n'est pas sur le site dont j'ai donné le lien.
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RE: Ces gens qui profitent de recalbox pour du fric
@MikaXII : Ce n'est pas ce que HagMike voulait dire je pense. Il dit simplement que si il avait proposé ce genre de service, il n'en n'aurait probablement pas fait mention dans l'annonce mais que si un client lui avait demandé de préparer la carte SD avec un O/S et quelques ROMs il l'aurait fait pour lui rendre service (en dehors du contrat de vente donc prestation non facturée au client). Faire çà, ce n'est pas cautionner le fait de "vendre le fruit du travail d'autrui" puisqu'il n'y a pas de rémunération de la part du client concernant la partie logicielle
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RE: Ces gens qui profitent de recalbox pour du fric
@hagmike: C'est clair mais c'est comme mon garagiste qui met 30 minutes à me changer un amortisseur et me facture 1H30 sur le papier. Je trouve çà cher payé mais combien de temps (et d'argent) me faudrait-il pour tout faire par moi même alors que je ne connais pas grand chose en mécanique ? :). Ou, pour rester dans le domaine informatique, c'est comme la petite mémé du coin de la rue qui chope un virus sur son ordi et ne peut plus communiquer par Skype avec son petit fils. Elle appelle au secours la boîte d'info du coin qui résout le problème en 10 minutes moyennant un "forfait" de 80 euros Encore une fois, ce genre de pratique commerciale est courante et, pour moi, difficilement critiquable tant que les tarifs restent raisonnable MAIS à la condition d'avoir une réelle activité légale (ce qui n'est pas le cas dans l'annonce mentionnée )
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RE: Ces gens qui profitent de recalbox pour du fric
Moi c'est plus l'aspect illégal de la chose qui me chiffonne dans ce genre d'annonce. Le fait que le gars fournisse ouvertement une carte SD avec plus de 20000 jeux dont certainement la majeure partie sous copyright, c'est plutôt moyen je trouve. Après compte tenu de ce qui est fourni dans son kit, je ne trouve pas que la marge soit énorme. En supposant qu'il se fournisse chez kubii çà donne à la louche : - Pi 3 : 45 euros - Boitier : 10 euros - Cable HDMI : 5 euros - Alim officielle Pi 3 : 10 euros - Carte 64Gb Sandisk : 30 euros Ca nous fait grosso modo 100 euros de matos pour un "kit" vendu 150. Donc 50 euros de différence qui servent à rémunérer l'auteur de l'annonce pour le temps passé à préparer la carte, installer l'O/S, transférer les quelques 22000 ROMs illégales, faire une minimum de conf de base et couvrir les frais de port (à moins que ces derniers ne soient en supplément car ce n'est pas indiqué dans son annonce). Admettons que le type passe 2 heures à préparer, installer, tester le bazar avant de l'emballer et l'expédier par voie postale, 50 euros pour deux heures de boulot çà nous fait du 25 euros de l'heure soit bien moins que n'importe quelle boîte proposant des services informatiques. Mais bon en même temps c'est normal car je parie que le gars à l'origine de l'annonce n'a pas de statut légal de commerçant et ne verse donc aucune charge professionnelle à l'état. Dans sa tête je suis sûr qu'il se dit qu'il fait juste çà pour "rendre service" :=)))))... En prenant une petite pièce au passage pour le "dérangement" :=) Sur le fond, je ne trouve pas que l'auteur de l'annonce soit un "escroc" au sens le plus trivial du terme. Sur la forme, par contre il y a de quoi redire, business au black "déguisé", diffusion de contenus sous copyright, non respect de la charte d'utilisation de recalbox et de la volonté de digitallumberjack qui proscrit tout usage commercial du produit. Bref, un manque d'honnêteté c'est certain mais une escroquerie du point de vue des acheteurs lambda n'ayant pas envie de s'embêter à configurer quoi que ce soit, je ne suis pas vraiment sûr qu'on puisse dire çà.
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RE: Jeux qui rament (PGM, Psikyo et compagnie) sur RPi2
@ironic : Tous les cores libretro compilés compatibles avec la recalbox peuvent être récupérés ici : http://buildbot.libretro.com/nightly/linux/armhf/latest/ Les mises à jour ont lieu normalement tous les jours (mais il y a eu un long break sans mises à jour entre le mois d'octobre 2015 et le mois de mai 2016 pour une raison que j'ignore)
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RE: Jeux qui rament (PGM, Psikyo et compagnie) sur RPi2
Bon comme j'ai à nouveau un peu de temps, j'en ai profité pour faire quelques tests ce matin avec la dernière mouture de FBA_Libretro 0.2.97.38 histoire de voir si cela pouvait améliorer les choses concernant les jeux PGM & Psikyo par rapport à la précédente .37 et............. pas mieux voire même pire sur certains titres comme Dragon Blaze qui, en plus de ramer, affiche des couleurs complètement "à l'ouest" et un étirement vertical de l'image. Je me répète mais j'ai malheureusement l'impression que les cores FBA_Libretro ne s'améliorent pas avec le temps. A noter que la taille du core a encore grossie (on était à 17,5 Mo avec le .30, puis passé à 22 Mo avec le précédent .37 et maintenant 25Mo avec le .38) ce qui ne doit pas non plus faciliter les choses du point de vue de la gestion système. Le seul point positif que je remarque vis à a vis du core .38 c'est le bond qualitatif de l'émulation son sur les CPS3 Capcom qui paraît bien plus dynamique et plus clair sur un Street Fighter 3 third strike par exemple. C'est flagrant en utilisation sur la sortie analogique Jack du pi 2/3, un peu moins sur la sortie audio HDMI qui offre de toute façon un bien meilleur rendu. Pour l'instant je vais réserver l'usage du core .38 aux seuls CPS3 (et à Strikers 1945 Plus qui me génère des saccades avec les versions précédentes du Core sauf la .37). Pour tout le reste, je vais rester sur le .30 qui offre, pour moi, le meilleur rapport perfs/compatibilité.
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RE: Pi2@1100 vs Pi3 bilan Arcade
Tous les réglages au dessus de 1350Mhz nécessitent une bonne aération du boitier (si le Pi est enfermé) et un dissipateur de qualité capable d'évacuer un maximum de chaleur sinon c'est le freeze garanti à plus ou moins long terme. De plus, les Pi3 ne sont pas tous égaux en matière de tolérance à l'overclock (mais c'était déjà le cas avec les Pi2 où les paramètres d'overclock de recalbox posent encore parfois problème à certains). Comme le dit @voljega c'est surtout le feedback des expériences de chacun qui permettra de se faire une idée des paramètres fonctionnant chez une majorité mais je doute qu'on puisse avoir au final LA config ultime fonctionnant à coup sûr