Je suis dans le même cas que toi
Tentative de paramétrage d'un spintrak sur 6.1.1
Edit: sur Raspberry Pi, il n'y a rien a faire si ce n'est paramétrer la sensibilité du spintrak.
Je suis dans le même cas que toi
Tentative de paramétrage d'un spintrak sur 6.1.1
Edit: sur Raspberry Pi, il n'y a rien a faire si ce n'est paramétrer la sensibilité du spintrak.
ok j'ai trouvé c'est dans retroarchcustom.
en installant un pack de shaders le path n'était plus présent dans retroarchcustum.
ouf
Hello,
Je suis en 6.1 et quand je lance les jeux ça ne trouve plus les bios des différentes consoles.
ça fonctionnait avant que je ne m'amuse à écraser les fichiers avec les overlays.
Maintenant ça fonctionne si je met le bios dans le dossier des roms de la console.
Bref quelqu'un peut me dire ou est SET le path des Bios ?
Merci
Hello,
I noticed that since the latest update, PPSSPP is less compatible.
I often get those errors :
41:16:111 Core/Config.cpp:1028 I[LOADER]: Loading controller config: /recalbox/share/system/configs/ppsspp/PSP/SYSTEM/controls.ini
glGetError 0x500
41:16:601 Core/System.cpp:397 I[BOOT]: PPSSPP unknown
41:16:634 Common/MsgHandler.cpp:45 E[SYSTEM]: Warning: Failed to map 256 MB of memory space: Cannot allocate memory
41:16:635 Core/MemMap.cpp:291 I[MEMMAP]: Memory system initialized. Base at (nil) (RAM at @ 0x8000000, uncached @ 0x8000000)
/usr/bin/PPSSPPSDL: relocation error: /usr/bin/PPSSPPSDL: symbol , version GLIBCXX_3.4 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference
Bon j'ai finalement eu un peu de temps pour regarder tout ça, j'arrive a lancer les jeux, mais pour les controls je n'ai rien compris. J'ai pourtant une SF30 de 8bitdo, et meme sur un jeu simple comme PAC MAN, rien ne répond.
J'ai essayé de retirer les ";" du keymapping.cfg mais sans succès et dans la doc je n'ai rien trouvé.
Je viens d'essayer lr-freeintv sur X86 et je le trouve assez buggé.
L'intellivision est une console mythique, il faudrait vraiment l'avoir sur recalbox. peut être que la solution de secamfr n'est pas si mauvaise au final
@secamfr je viens de vérifier encore 2 fois et ça me dit que la clé de déchiffrage n'est pas valide.
@secamfr le lien ne fonctionne plus ?
@voljega said in Amiga (Review & Questions):
f f
I have seen some games not booting at more than 200%.
I think you should keep the emulator the more compatible possible and as you said, whdload is the way to go. cheers
Oh this is that easy !
Well you are 100% right then.
I thought I had to create a mini environment to boot a slave for each games.
I confim, this is working fine, I would have found this info 5 days ago
Congratulation !
Yes there have been several updates since.
So, somebody is going to package the 6000 whdload games for ES ?
I don't think the Amiga configuration is set correctly, you should contact somebody from the Amiga community to improve that.
If it was buggy I would know it as I am the developper
Thanks,
I managed to launch WHDLoad games with TinyLauncher:
Ok where are the scripts used for the Amiga side ?
I would like to modify the Amiga configuration before it's copied in /top
Thanks
Ok thanks for the answer.
Is there a way to add another drive ?
I try to add DH1: but it doesn't work. Only DH0 is working.
Here is my .uae config:
filesystem2=rw,dh0:dh0:$(FILE_PATH)/TinyLauncher/,0
uaehf0=dir,rw,dh0:dh0:$(FILE_PATH)/TinyLauncher/,0
filesystem2=rw,dh1:dh1:$(FILE_PATH)/Games/,-128
uaehf1=dir,rw,dh1:dh1:$(FILE_PATH)/Games/,-128
Both directories are created at the same level, under amiga1200/
Thanks
Hello,
I have tried the Amiga emulator here:
https://www.youtube.com/watch?v=71nOBcxN4qw&t=2s
Thanks.