Idem, le XU4 est le pire achat à faire (je l'ai s'est pour cela que je le dis), go Pi4 avec Recalbox.
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RE: Conseils avant achat (Odroid pour N64)
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RE: Probleme son Dreamcast RB7.0.1 sur XU4
Y'a aussi la fonction audio DSP à désactiver pour enlever quelques accroches, mais c'est pas fou.
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RE: Sega Saturn
@syltab said in Sega Saturn:
n'ai plus qu'a trouvé un autre site car aucun des fichiers ROM que j'ai trouvé, Saturn, ne marche
C'est normal il faut convertir les ape en wav.
C'est la même méthode que quant tu souhaites graver le jeu. Les ape sont là pour gagner de la place mais pas exploitable pour jouer.
Il y a pleins de tutos, tu lances le logiciel, glisse les fichiers ape et appuies sur Convert et hop çà te les remplace par des wav.
Après au choix, soit tu graves pour ta console ou tu copies pour un émulateur.Note : les ape sont aussi utilisés pour les jeux MegaCD, donc tu peux aussi chercher un tuto de ce côté.
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RE: Probleme son Dreamcast RB7.0.1 sur XU4
Pareil, là où ça fonctionnait assez bien en 6.1.1 c'est devenu injouable.
Ps1 au framerate vacillant et mode Enhanced qui saccade alors qu'avant c'était jouable sans trop d'accrochage ou très rare.
Dreamcast des jeux qui se lançaient avant ne fonctionnent plus quelques soit le core, le framerate qui a en pris un sacré coup.
3DO on en parle pas.
La Saturn reste trop lente à jouer mais cela reste un soucis de puissance pour le coup.Sinon concernant le son qui hache c'est devenu une constante depuis la 6.0 (plus ou moins important).
Bref le XU4 c'est console 16bit max.
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RE: 7.0.1 problèmes émulateurs avec XU4Q
Idem pour le son haché dès l'activation de certains shaders.
crt caligali par exemple toujours incompatibles (ok en 6.1.1 et sur la concurrence Batocera 5.27.2).
Par contre le son n'est plus haché sur Saturn (après le XU4 n'est pas assez puissant) comme sur la 7.0.Avec la 7.0 la dreamcast ne reconnaissait pas tout le temps les analogiques de mon pad 360 filaire.
J'étais obligé de "claquer" rapidement les analogiques lors de la configuration dans recalbox. Alors qu'en 6.1.1 ce n'était pas la peine et fonctionnait parfaitement.
Là en 7.0.1 rien à faire ils ne fonctionnent pas sous dreamcast. Dans retroarch ils sont marqués incompatibles quand je vais dans les options "touches".Toujours le bug de l'intro au démarrage par contre.
Testé avec 2 microsd (lexar 10 U1 et sandisk 10 U1, testé débit sous HDTach ok). Lors d'un redémarrage ou un allumage (avec ou sans hdd ou périphérique usb de connecté) l'intro est extrêmement lente (10/15min pour se charger), arrive aléatoirement.
Ok en 6.1.1 ou Batocera.
Seule solution, appuyer sur le bouton ON de la mobo XU4 qui fait passer l'intro et nickel.PS1, ok en 6.1.1 et avant (mais le son était haché dû à un bug sur la 6.1.1) et parfait sous Batocera, si j'active le hack résolution le framerate a des accroches.
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RE: Recalbox 7.0.1 sur les rails!
XU4
Emulateur Neogeo (Core 2010, 2015 ou FBNeo) ou FBNeo ou MegaCD l'activation des shaders crt-caligari fait hacher le son et ramer les jeux. L'un des plus parlant est Metal Slug X.
Les caligari sont les seules à proposer de beaux scanlines (ok en 6.1.1 sous Neogeo ou FBA). -
RE: Recalbox 7.0.1 sur les rails!
Odroid XU4 - Recalbox 7 sur la microSD Sandisk Ultra 16Go - Roms sur un Disque dur 3.0 de 1To.
Bios ok - rom ou iso okJusqu'à la 6.1.1 mes cdi ou gdi pour la Dreamcast se lançaient. Mais il y avait des soucis dû à une ancienne version de l'émulateur (F1 Racing Championship, F355 par exemple).
Maintenant avec la 7.0 ils sont résolus ( les textures ne sont plus inversé par exemple).
Par contre Soul Calibur (us) ne se lance plus, alors que c'est toujours le même gdi. Il fonctionne également sur la console d'origine avec un GDEmu ainsi qu'en gravé sur la seconde console.
Tous mes jeux Dreamcast ont perdu en framerate notamment le Daytona USA (gdi US, il était ok en 6.1.1 et avant, ok sur gdemu et en gravé). Là les fps sont à la cave et le son se coupe durant plusieurs secondes, reviens durant 1 ou 2s et se recoupent.Obligé de recalibrer manuellement le pad officiel x360 car la Dreamcast ne détecte pas les gâchettes analogiques. Obligé de les "claquer" rapidement et bien à fond pour qu'elles soient détectées sous Dreamcast. Jamais eu ce soucis avant.
Le son sur la PS1 n'est plus haché ou alors très exceptionnellement, par contre le framerate est descendu et la fonction "hack resolution" qui était presque ok (6.1.1), rame sa mère.
Comme tout le monde, les soucis de core avec la N64.
Mario Tennis est presque acceptable lors l'entrée des joueurs.Emulation Saturn non jouable, les jeux tournent aux ralentis (surtout Panzer Dragoon II).
La 3DO toujours une catastrophe, le son fait ramer tout les jeux, rien n'a changé.
MegaRace le moins pire, Road Rash mouais et Need For Speed in jouable. -
RE: Recalbox 7 odroid xu4... Problème après installation
Je n'ai eu le temps que de tester Mario Tennis sur N64 et çà tourne mieux, les musiques et animations d'entrées des joueurs sur le terrain est un peu saccadé mais pas autant qu'avant (slideshow).
Pour la Dreamcast par contre il y a du mieux et du moins bien :
Soul Calibur ne se lance plus (alors qu'il était fonctionnel sur les précédentes versions (et sur le hardware d'origine gravé et GDEmu) idem pour Daytona USA, nada.
F1 Racing Championship a toujours quelques glitchs notamment quand on a la vue collé au sol mais tourne (pas fluide mais j'y reviendrai).
F355 est ENFIN normal, comprendre que le jeu n'est pas en miroir permanent et que la voiture avance quand on accélère et non par en arrière.Par contre pour la Dreamcast j'ai eu un soucis de gâchettes avec le pad x360.
Reconnu par Recalbox, j'ai refais en manuel la configuration, l'émulateur reconnait bien MAIS impossible d'accélérer ou freiner (gâchettes analogiques).
En refaisant la configuration manette en manuelle je me suis aperçu qu'il fallait "claquer" (appuyer rapidement à fond) sur la gâchettes pour qu'elles soient correctement détecté dans l'émulateur Dreamcast.
Par contre aucun soucis sous FBA, Megadrive ... (sûrement car détecté comme bouton et non analogique).
Au passage l'assignment des boutons pour la Megadrive est toujours à l'ouest concernant l'ordre, m'enfin un tour dans le core Megadrive et voilà.Dernier point la 3DO toujours injouable. Le son est ultra hachuré ce qui entraîne toujours d'énormes saccades dans le framerate des jeux. Pas de changement depuis la 6.1 (avec d'autres distrib' aucun soucis c'est fluide dans le son et l'image, il n'y a que Recalbox qui pose problème).
Testé sur Road Rage, Megarace (le moins pire) et Need For Speed.La PS1 le son n'a quasi plus d'accroches mais le framerate est toujours limite (a des chutes). Avec l'augmentation de résolution cela tourne très mal alors que c'est potable avant.
Moto Racer 2Depuis des années je suis et utilise Recalbox, je suis passé par les Pi2 et Pi3 sans trop de soucis. Mais le XU4 depuis sa prise en charge me fait extrêmement regretté son achat. Dès que je pourrais je retourne sur Raspberry avec le Pi4 (je l'avais pris pour espérer avoir les jeux 3D sans trop de soucis dans la fluidité, même si il y aura forcément des concessions).
Note : Tout les bios sont ok et bien reconnus valident dans Recalbox. Carte SD 10 UHS, Disque dur USB3 et alimentation 6A.
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RE: 6.1.1 Odroid XU4 et incompréhension
J'suis vraiment trop &@# j'ai encore le premier romset mame et fba des années 2000, c'est pour çà alors, merci
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RE: 6.1.1 Odroid XU4 et incompréhension
J'ai pu trouver la 6.0 sur un site obscure et là tout fonctionne (mis à part les bugs connus depuis des lustres et inhérent à Recalbox/XU4).
Merci à ceux qui ont répondu.
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6.1.1 Odroid XU4 et incompréhension
Pour remettre dans le contexte, les anciennes versions jusqu'à là 6.0 tournaient à peu près correctement (les jeux PS1 avait le son haché ce qui faisait les jeux, c'était presque bon en mettant la latence du son à 128 au lieu de 64). Sur Dreamcast F355 avait les décors inversés et la voiture roulait en marche arrière (bref injouable mais c'était déjà le cas pour les anciennes versions de Recalbox). La 3DO saccadait à mort et avait le son haché comme jamais.
6.1 du mieux avec la PS1 avec la même manip, F355 idem rien ne change. 3DO idem.
6.1.1 alors là ...
J'ai bien le son (musique) dans l'interface Recalbox mais rien sous les jeux, pas de bruitages pas de musiques (Nes, Snes, MD, SegaCD, 32X, N64, Mame, LibRetro...).
Mame testé avec le romset 2015 ou mon ancien (que j'avais pour la 6.0 mais je n'ai plus la version en tête) même combat pas de son.
Seuls les jeux sur Dreamcast, PSP et PCEngineCD on bien un rendu sonore.
Notez que même si la Dreamcast et la PCEngineCD ont des jeux iso, le SegaCD lui n'a pas de son malgré tout.
Avec le passage à FBANEO certains jeux ne passent plus (çà fonctionnait parfaitement avec FBA, exemple SF3.3) sans parler que pas de son non plus quelque soit les jeux.
Les jeux 3DO qui se lançaient avant (même si injouable sauf Megarace qui malgré un son haché était presque acceptable) ne fonctionne plus.
De plus je trouve les jeux plus lent qu'avant (avec ou sans le son).
Toujours de gros glitch graphique sous la Dreamcast (exemple Soul Calibur)Install' propre, HDD externe avec rom et bios copiés comme dans le tuto (pas ma première install), alim OK, SD OK.
Je passe rapidement les soucis d'intro qui se superposent voir masque même le menu/interface mais çà c'est devenu un truc normal avec le XU4.D'autres ont ces soucis ?
PS : Au passage quelqu'un aurait les liens vers les anciennes versions svp 6.0 et avant, merci. -
RE: F355 et le mirror bug
Le Pi3 est toujours en utilisation ailleurs. Pour le Xu4 et la v6 de Recalbox, rien de changer.
Les jeux Dreamcast (en général) ont toujours leurs framerates sous les 60 ou fluctuant, bugs graphiques...
Alors oui c'est jouable et mieux que sur Pi3 mais pas parfait comme d'autres sytèmes. Au moins on peut jouer ce qui est pas le cas de la 3DO (dont je comprends pas l'intérêt de mettre tant c'est buggé (textures, framerate, son....) si ce n'est rajouter une ligne dans le log de Recalbox pour faire jolie. -
RE: F355 et le mirror bug
Merci pour l'info, dès que je récupère les pi je teste ça (ils font actuellement le bonheur des neveux xD).
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RE: F355 et le mirror bug
Personne d'autre n'a ce soucis ou une piste ou à ce jeu pour tester ? Si possible sur xu4 svp.
Merci. -
RE: F355 et le mirror bug
??? aucune manip particulière ??? J'ai testé je ne sais combien d'iso, bios et version de Recalbox rien n'y fait.
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RE: F355 et le mirror bug
J'ai voulu édité mon premier poste mais impossible, signalé comme spam (trop de modif). Donc je mets ici, désolé.
"Bonjour,
Depuis 2 ans j'ai toujours le même bug avec F355 (Dreamcast), le fameux "mirror bug", la voiture part en marche arrière au lieu d''avancer (sans oublier que les textures sont inversées dans le jeu PAS en menu).
Avec le temps (2 ans où j'ai fait à chaque fois toutes les mises à jour proposées, y compris la RC3 actuellement) je n'ai toujours pas trouvé comment résoudre cela.Hardware testé Pi2B, Pi3, XU4, même résultat.
Bios ok (bon md5 à chaque fois que j'ai fais une màj de Recalbox).
Testé avec des jeux PAL, NTSC-U, NTSC-J
Aux formats .cdi et .gdi.
Des jeux de différentes team (RDC, DCRes par ex).
Rom sur la SD, sur une clé usb ou même un disque dur externe, même résultat.
Testé au clavier, pad DS3, pad Hori(PC/PS3/PS4), pad x360, pad xOne, volant G920, même résultat.
Les touches/commandes sont bien configurées dans Recalbox et dans le jeu, le problème ne vient pas de là (je rappelle les textures sont inversées in-game).C'est bien un problème de l'émulateur.
Je n'évoque pas non plus les textures qui clignotent ou bug sur F1 Racing Championship ou autres jeux, F355 est le plus embêtant actuellement que j'ai testé.
Voir les photos :
https://i45.servimg.com/u/f45/11/64/82/66/img_2023.jpg
https://i45.servimg.com/u/f45/11/64/82/66/img_2024.jpg
https://i45.servimg.com/u/f45/11/64/82/66/img_2025.jpgD'après ce que j'ai cru comprendre, cela "serait" (à prendre au conditionnelle) dû à une vieille version de Reicast.
"Merki" d'avance."
RC3 testé à l'instant, toujours ce bug.
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RE: F355 et le mirror bug
@acris Elle vient de sortir y'a même pas 3min ... je suis pas devin.
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F355 et le mirror bug
Bonjour,
Depuis 2 ans j'ai toujours le même bug avec F355 (Dreamcast), le fameux "mirror bug", la voiture part en marche arrière au lieu d''avancer (sans oublier que les textures sont inversées, ex les textes).
Avec le temps et les différentes versions de Recalbox (RC2 comprise à ce jour) je n'ai toujours pas trouvé comment résoudre cela.
Hardware dispo Pi2B, Pi3, XU4, même résultat.
D'après ce que j'ai cru comprendre, cela "serait" (à prendre au conditionnelle) dû à une vieille version de Reicast (2017).Bios ok (bon md5 à chaque fois).
Testé avec des jeux PAL, NTSC-U, NTSC-J
Aux formats .cdi et .gdi.
De team (RDC, DCRes) ou non.
Rom sur la SD, sur une clé usb ou même un disque dur externe, même résultat.
Testé au clavier, pad DS3, pad Hori(PC/PS3/PS4), pad x360, pad xOne, volant G920, même résultat.
Les touches/commandes sont bien configurées dans Recalbox et dans le jeu, le problème ne vient pas de là (je rappelle les textures sont inversées).C'est bien un problème de l'émulateur.
Je n'évoque pas non plus les textures qui clignotent ou bug sur F1 Racing Championship ou autres jeux, F355 est le plus embêtant actuellement que j'ai testé.
Merki