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    Posts made by frank79

    • [Bug?][Ports] Flashback et Outrun n'apparaissent pas dans l'interface de Recalbox

      Sur RPI 4B 2go, système et jeux sur micro SD SanDisk 128go.

      Flashback et Outrun apparaissent dans Recalbox Manager, mais pas dans la liste des jeux disponibles sous Ports dans l'interface 'front'.

      À l'inverse, Sigil apparaît en front mais pas sous Recalbox Manager.

      Merci.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Plus d'audio dans les jeux

      C'est la sortie casque qui était sélectionnée par défaut.

      Dans le menu principal, se rendre dans options du son.
      Pour sous sortie audio choisir vc4-hdmi-1- hdmi / display port.

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Plus d'audio dans les jeux

      @wark said in Plus d'audio dans les jeux:

      Merci!
      Tout refonctionne!

      J'ai moins de chance que toi. Le factory reset ne m'a pas rendu le son.

      Recalbox 7.2.1 sur RPI 4B 2go. Système et jeux sur carte micro SD SanDisk 128go.

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Problème sauvegarde Amiga

      @Scavy said in Problème sauvegarde Amiga:

      Le b*mp Amiberry arrivera. Revenir en arrière sur le b*mp précédent, non ce ne sera pas le cas, on va vers l'avant, y compris sur les cores. En revanche, rien ne t'empêche également d'ouvrir une issue chez Amiberry pour exposer le pb. (il y a encore eu des b*mps depuis, peut etre un correctif est il arrivé chez Amiberry ? Ils ont sorti les v4.x déjà. Ca bosse !)

      C'est corrigé depuis la v4.0...

      @Pitch64 said in Problème sauvegarde Amiga:

      Le b*mp serait passé de la version 3.3 à 4, ça pourrait apporter plus de problèmes encore.

      ... mais visiblement un b*mp apporterait tout un tas d'autres problèmes.

      Donc on va être patient 🙂

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Problème sauvegarde Amiga

      Si le b*mp vers une version corrigée d'Amiberry n'est pas possible rapidement, est-ce qu'on ne pourrait pas envisager, pour le lot de correctifs de l'imminente v7.2.1 de Recalbox, de revenir en arrière vers la version d'Amiberry qui fonctionnait ?

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Problème sauvegarde Amiga

      @Scavy said in Problème sauvegarde Amiga:

      @flomartin @syntaxeror @djstoun
      Après y'a aussi p-uae, recalbox essaie de laisser du choix quant à l'utilisation des cores.

      Pour ce qui est de switcher sur PUAE, je vois deux contraintes aujourd'hui :

      1. ceux qui, comme moi, ont déjà la race de sauvegardes via Amiberry vont devoir jongler entre 2 emulateurs le jour où Amiberry aura pu être mis à jour (ou devoir ratrapper leur progression sur tous les jeux pour lesquels ils avaient des sauvegardes - sachant qu'il existe des solutions pour prendre des raccourcis entre les jeux crackés qui proposent de sauter les niveaux sans pour autant activer les vies infinies ou ceux qui ont un système de codes qu'on peut probablement retrouver sur internet; ceci excluant totalement les jeux de point'n'click type Monkey Island ou de gestion type Sim City).

      2. Je suis en train de tester PUAE avec des jeux, au format LHA pour la plupart, que j'avais mis en favori et l'emulateur en question me paraît compatible (avec la conf par défaut) avec beaucoup moins de jeux :

      • [Can't allocate ExpMem] Alien 3, Assassin Special Edition.
      • [Could not find any of the kickstart images...] Arabian Nights v2.0 CD32.
      • [Dos-Error #103 (not enough memory available)...] Kid Chaos v1.0, Ruff'n'Tumble v2.7 0199.
      • [OK] All Terrain Racing v1.3 CD32, Ice runner v1.0, Magic Pockets v3.3 0917, Nitro v1.0.

      En gros sur 9 jeux testés à l'instant et qui fonctionnaient sans rien tweaker (avec la conf par défaut) avec Amiberry, 4 seulement se sont lancé avec PUAE.

      Parmi les 5 qui ne se sont pas lancé, déjà 3 messages d'erreur différents.

      Que les choses soient claires: j'entends simplement aider en apportant un complément d'info. Pas critiquer le travail d'une équipe de bénévoles que je remercie pour ce projet incroyable qu'est Recalbox 👍

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Recalbox 7.2 Quelques bugs et régressions rencontrés

      @Bkg2k said in Recalbox 7.2 Quelques bugs et régressions rencontrés:

      @frank79 On a déjà testé les v4 et il y a malheureusement d'autres problèmes qui sont apparus ^^
      D'où le fait qu'on ait pas b*mpé plus haut pour le moment

      Mouais, si le simple fait de changer la version dans un fichier package.json réglait tous les problèmes, ça se saurait.

      Je viens de voir (je n'avais pas encore testé) qu'au final c'est toute la fonctionnalité de sauvegarde qui est foireuse dans la v3.3 d'Amiberry parce que j'ai un message d'erreur "WARNING: Current configuration is not fully compatible with state saves" lorsque j'essaye de sauvegarder une partie.

      Ça rend l'emulateur inutilisable pour qui souhaite sauvegarder sa progression dans un jeu.

      Recalbox intègre un autre emulateur Amiga (Libretro PUAE). Je viens de faire un test avec une image au format LHA et la sauvegarde fonctionne.

      Libretro PUAE ne reprend cependant pas les sauvegardes effectuées précédemment avec Amiberry (je m'en doutais, mais j'ai testé tout de même...).

      Je viens de voir que quelqu'un avait ouvert un autre sujet, spécifique au problème de sauvegarde sur Amiga. Je vais continuer la discussion sur ce dernier.

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Recalbox 7.2 Quelques bugs et régressions rencontrés

      @Bkg2k Merci pour ton aide, j'apprecie beaucoup !

      Pour le bug des savestates sur Amiberry, il a visiblement été corrigé en v4.0.

      Recalbox est un peu en retard avec une v3.3.

      Les Amigaïstes n'ont plus qu'à attendre le prochain b*mp.
      Je me doute que côté utilisateurs, il y a bien plus d'attente au niveau des consoles Nintendo et Sega, donc... Je vais être patient. 😊

      Bravo et merci pour cet incroyable projet qu'est Recalbox !

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • Recalbox 7.2 Quelques bugs et régressions rencontrés

      Bonjour,

      voici une liste de bugs que je souhaite vous signaler suite à la mise à jour vers la version 7.2 de Recalbox.

      Ma configuration: RPI 4B 2go. Système et jeux (et tout le reste - je n'utilise pas de clé USB, disque SSD ou autre) sur carte micro SD SanDisk 128go.
      Manette Logitech Cordless Rumble Pad 2.

      Bugs rencontrés:

      1. j'ai perdu toutes mes parties sauvegardées d'avant la maj sur Amiga 600, 1200 et CD32. J'ai tenté une sauvegarde après la maj sur un jeu Dreamcast et ça fonctionne. Je peux reprendre ma sauvegarde après avoir éteint puis rallumé la box.

      2. Ma manette ne répond plus sur PS1 (à part pour quitter le jeu/revenir au menu), même après l'avoir reconfigurée.

      3. Dans l'interface, les noms des jeux sont doublés dans les listings de certains systèmes (amstrad, Apple II, Apple IIGS, ATARI 2600, 5200, 7800, 800, Commodore 64, colecovision, game gear, gba, gbc, gx4000, ...quasiment tous en fait). J'ai l'impression que les jeux doublés sont ceux qui sont fournis par défaut avec Recalbox. Sur Genesis, par exemple, les jeux que j'ai rajouté moi ne sont pas doublés alors que l'abbaye des morts, Old towers, Papi commando, etc, s'affichent deux fois. En revanche, sur "Ports", les jeux fournis ne s'affichent qu'une fois. C'est le seul système où ce bug ne se manifeste pas.

      4. J'ai du son seulement dans la vidéo d'intro lorsque j'allume la box. Plus rien sur l'interface ou en jeu. Mais j'ai ce problème uniquement sur une des deux TVs sur lesquelles j'ai pu tester ! Je suis relié en HDMI sur les deux (pas d'adaptateur ou autre subterfuge). Ce sont deux modèles différents de TVs Philips. Ce que je peux dire, c'est que je n'avais pas ce souci avant la maj.

      posted in Recalbox Général
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @AgedLove faudrait voir avec Happiga. J'ai vu des vidéos (pas de Jim Power) sur YouTube avec un rpi4 et ça dépotait !

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @choupisaumon Pour en revenir à ta question et étoffer un peu ma réponse, je pense que si tu cherches uniquement à lancer des jeux que tu avais sur ton 500 ou ton 1200 à l'époque, tu peux opter sans problème pour un raspberry pi 3B ou 3B+ et Recalbox.

      Il y a aussi un projet qui s'appelle Pimiga (compatible raspberry pi 4, celui-ci, mais perso, jamais essayé), qui se concentre cette fois uniquement sur l'Amiga (si vraiment tu es certain de ne pas craquer sur un p'tit jeu snes, megadrive ou arcade de temps en temps...).
      http://www.generationamiga.com/2020/03/22/pimiga-1-0-released-18-9-gb-of-amiga-goodies-for-raspberry-pi4/

      Par contre, si tu veux bidouiller avec workbench ou un Amiga OS (si tu veux un système d'exploitation Amiga), il vaudrait mieux te tourner vers d'autres solutions.

      Pour ça, je ne connais pas assez. Il faudra te renseigner auprès de spécialistes, sur le forum amiga France par exemple : https://www.amigafrance.com/

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @AgedLove salut et merci pour ta réponse. Pourtant @Scavy ne remonte pas de soucis sur Shadow Fighter et Jim Power (entre autres). Bizarre.

      Je te confirme par contre qu'en overclockant la carte en mode extrême, les jeux ralentis finissent quand-même par tourner correctement.
      Les bugs graphiques sur Zool AGA par contre demeurent.

      Je pense que tout ça va s'améliorer au fil des versions d'Amiberry et avec la montée en puissance des cartes raspberry.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @acris salut, je suis bien en 6.1.1 et mes roms sont sur la carte SD (une SanDisk classe 10 128Go) qui est insérée dans la carte raspberry.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @Scavy yop, tous mes bios amiga sont valides.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @Scavy Ok, bios modifiés. Ceux que j'utilisais provenaient d'un pack spécial Recalbox 6.x qui contenait des bios de tous les systèmes émulés (la solution rapide et pratique).

      Là j'ai des bios qui proviennent d'un serveur (on va pas dire d'un site, car tu tapes l'URL et tu n'accèdes pas à une page web mais directement à une liste très très complète de fichiers kickstarts à télécharger et c'est uniquement focalisé sur l'Amiga). Une partie de l'URL est l'acronyme d'un jeu de ballon très populaire sur la machine... Enfin bon je peux pas mettre le lien ici ^^.

      Mes roms sont des whdl au format lha et mon raspberry pi 3B n'est pas overclocké.

      Résultats de mes tests:

      • Risky Woods -> ça devient jouable mais c'est pas fou fou
      • Shadow Fighter AGA -> pareil
      • Jim Power -> plus fluide également, mais son toujours très saccadé

      Je vais p'tet pas être obligé d'overclocker en mode extrême du coup. Mais il y a tout de même du mieux.

      Merci encore pour ton aide 👍

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @choupisaumon non, ça c'est la raspberry pi 4. Recalbox n'est pas encore compatible. Si tu l'achète, il faudra être patient et attendre qu'une version de Recalbox compatible raspberry pi 4 sorte.

      Si c'est en grande majorité pour de l'émulation amiga, tu peux prendre une 3B (si on en trouve encore...) ou une 3B+.

      Et chose importante : prend une carte SD classe 10 et de marque fiable (genre SanDisk).

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      @Scavy Merci d'avoir testé chez toi. J'apprécie beaucoup. Je vais voir pour d'autres roms.

      Tu as une raspberry pi 3B+ et moi juste une 3B. Est-ce que ça pourrait jouer également?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      Je me réponds à moi même pour les problèmes de lenteur: j'ai overclocké le raspberry pi (un 3B en ce qui me concerne) en mode "extrême" (pas conseillé du tout, donc...) et des jeux comme Risky Woods et Shadow Fighters deviennent à peu près fluides.
      Risky Woods lag encore un peu lorsqu'il y a trop de sprites à l'écran.

      Je trouve ça un peu curieux que pour une machine comme l'Amiga, il puisse y avoir des différences tellement flagrantes de performances d'un jeu à l'autre. Sachant qu'il n'y a pas de prouesses techniques de dingue pour les composants du raspberry PI comparé à l'emulateur PS1, par exemple, qui fait tourner sans overclocking et sans lag des jeux nécessitant des calculs 3D.

      Après, techniquement parlant je n'y connais rien...

      J'espère que les problèmes que je décris seront améliorés avec la mise à jour d'Amiberry qui accompagnera la v6.2 de Recalbox qui devrait arriver dans quelques jours.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • RE: Amiga jeux lents et bugs graphiques

      Personne pour m'aider ?
      J'ai tenté toutes les solutions que j'ai pu trouver sur ce forum (changer le video mode dans recalbox.conf, m'assurer que j'ai les roms validées pour les systèmes donnés, tester avec différents formats zippés ou non, adf, lha, changer amiberry pour libretro...), mais rien à faire.

      Un exemple de jeu extrêmement lent avec amiberry, que je le place dans le système a600 ou a1200 et que j'utilise des fichiers adf, adf zippés, whdload zippé, lha, c'est Risky Woods.

      Mais j'en dénombre d'autres qui subissent des ralentissements et des saccades audio:
      Shadow Fighter
      Brian The Lion
      Jim Power
      Ruff'n'tumble

      Pour les bugs graphiques, notamment sur les textures et sprites de fond, j'ai:
      Zool 1 et 2 en AGA (a1200) et cd32
      Sleepwalker
      Second Samouraï

      Si un amigaïste passe par là, je veux bien qu'il teste avec Risky Woods pour les ralentissements et Zool AGA pour l'affichage (c'est probablement les pires dans leurs catégories respectives) et qu'il me fasse un retour.

      Je suis à jour avec dragonblaze 6.1.

      Par avance merci

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79
    • Amiga jeux lents et bugs graphiques

      Bonjour à tous,

      je rencontre des soucis avec certains jeux Amiga.

      Zool AGA (adf, whdload zip et lha), Zool 2 AGA (adf, whdload zip et lha) et Zool CD32 (Iso) sont fluide, mais présentent tous un affichage tout brouillé lorsqu'émulés avec Amiberry.

      Lorsque je passe à une émulation via Libretro (juste pour chaque jeu au cas par cas, pas pour l'ensemble des jeux du système), les whdload ne sont pas pris en compte (je place pourtant le dossier du jeu dézippé à la racine du dossier du système, je vire le .info et je crée un .uae vide qui porte le même nom que le dossier du jeu - les versions zippées ne démarrent pas). Les adf fonctionnent et ne présentent pas les soucis d'affichage que j'ai avec Amiberry, mais l'action en jeu est très ralentie.
      Lorsque j'accède en cours de partie aux options de l'emulateur (retroarch du coup ?) , je vois que la fréquence est à 60.000Hz. Pour un amiga c'est 50.000Hz. On peut décrementer la valeur avec le pad, mais ça passe de 60.000 à 59.999, 59.998, 59.997,... J'y serais encore à la fin du confinement.

      Pour d'autres jeux, c'est plutôt des soucis de ralentissements via Amiberry qui ne se présentent pas avec Libretro, mais comme aucun whdload n'est exploitable avec ce dernier, c'est assez chiant car les jeux en question (Brian the Lion, Fire and Ice, Ruff'n'Tumble, Lionheart...) font souvent 2+ disquettes et le changement doit se faire à la main.

      Donc, j'aimerai savoir si certains d'entre vous ont également rencontré ce type de problème et, surtout, ont trouvé des solutions.

      Par avance merci !
      -Frank

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      frank79
      frank79