Je confirme, les p2k fonctionnent sur l'emu TI-99/4A ... par contre, pas d'overlay
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RE: Recalbox 8.0 Beta!
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RE: Recalbox 8.0 Beta!
J'ai fait des tests sur le TI-99/4A :
AprÚs avoir placé les bios nécessaires, j'ai pu lancer les jeux : j'arrive sur la mire Texas qui dit 'appuyer sur une touche pour continuer' et là , aucune touche de ma manette ne répond.
Peut-on créer un fichier p2k.cfg pour les roms TI99 ? ou c'est réservé aux emulateurs retroarch ?
Sinon je suis preneur de toute autre solution pour que les touches de la manette fonctionne. -
RE: Compilation GCC, hyperpixel4 Square & Pi4 RB7.2.2 :)
Salut @Jearon,
Oula tu es parti bien loin il me semble, et sans grandes connaissances.
Je n'ai pas la solution pour toi, ce qui est sûr c'est qu'il faut que tu compiles ton programme avec un compilateur pour proc arm. Si tu as essayé sous windows sans le cross compilateur adequat ça ne marchera jamais.
Je ne suis pas sûr non plus que tu puisses prendre les programmes du pi3 pour les passer sur pi4, je pense qu'il y a eu des changements notamment sur la gestion des écrans. et je pense qu'ils sont différents physiquement sur ce point.
il vaudrait mieux essayer d'aller chercher du cÎté du site de l'hyperpixel4 pour trouver des infos des développeurs. -
RE: Dosbox (retroarch) et P2K
@Zing merci pour ta réponse.
Cela dit, j'ai bien compris comment fonctionnait les fichiers P2K, c'est mĂȘme trĂšs simple . Non, mon problĂšme semble plutĂŽt provenir d'un mauvaise configuration de retroarch, comme si j'avais un conflit entre l'action du P2K et les paramĂštres de gestions des touches dans retroarch.
J'ai essayé de trouver si il y avait un moyen de désactiver les touches retroarch, mais je n'ai pas trouvé : on peut les configurer, mais pas supprimer l'option, à moins de le faire touche par touche.
En tout cas si ça existe moi je n'ai pas trouvé. Et le systÚme de surécriture des fichiers de config de retroarch (retroarch, puis emulateur, puis jeu) est puissant mais ne facilite pas les choses. -
Dosbox (retroarch) et P2K
Re : Dosbox Pure et P2K ?
Bonjour Ă tous,
Tout d'abord merci aux Ă©quipes de Recalbox qui font un super boulot !Je reviens sur un sujet qui concerne P2K et Dosbox (ou dosbox pure)
J'ai crée un p2k pour un jeu dos et malgré de multiples tentatives diverses, je n'arrive pas à obtenir le bon résultat.
Ce qui se passe rĂ©ellement, c'est comme si j'avais 2 touches affectĂ©es Ă un mĂȘme bouton.
Exemple j'ai configurĂ© bouton pour sauter, un bouton pour tirer, et quand j'appuie sur l'un des 2 boutons, mon personnage saute et tire en mĂȘme temps.J'ai l'impression qu'il y a une config de retroarch qui persiste en mĂȘme temps que p2k.
D'ailleurs il me semble que j'ai eu un message de retroarch me disant qu'il y avait un conflit, mais c'est passĂ© trop vite et j'ai pas eu le temps de lire le pb.Quelqu'un a-t-il eu ce genre de problĂšme ? Quelqu'un peut-il m'aider Ă chercher les paramĂštres qu'il faut peut-ĂȘtre que je modifie dans retroarch ?
Merci à la communauté
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RE: Dosbox Pure et P2K ?
@scavy said in Dosbox Pure et P2K ?:
Yop @cyril92
J'ai envie de dire que oui ^^J'ai envie de dire que je te crois alors ^^.
Merci pour ta réponse. -
Dosbox Pure et P2K ?
Bonjour,
J'aimerais savoir si Dosbox pure est compatible avec pad2key ? c'était parfois compliqué avec le Old Dosbox pour trouver la bonne config pour utiliser une manette. (je galÚre avec Hocus Pocus, j'avais touvé la config avec l'ancien Dosbox,mais je l'ai perdue )
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RE: Futurs Ă©mulateurs ?
Bonjour, je rebondis sur un ancien post de @Secamfr , je pense qu'il y a comme moi pas mal de fans d'ordinausores qui utilisent Recalbox.
J'adorerais voir le TI99 émulé sur Recalbox.
Je sais qu'il y a ti99sim qui fonctionne sur les pi, et je crois que libretro/retroarch le fait tourner aussi, il me semble.
En tout cas, je ne citerai pas un autre concurrent à Recalbox, qui l'émule déjà dans ES, donc j'imagine que le travail ne serait pas conséquent pour l'intégrer. -
RE: Recalbox 7 - Bugs sur manettes SN30, SN30 pro
@Scavy , @obiben47 ,
Bonne nouvelle donc, j'en dĂ©duis quand mĂȘme qu'on peut faire fonctionner la manette SN30 pro+ avec Recalbox, dans chacun de ses modes.
DĂšs que j'ai 5mn, je vais essayer le mode android pour voir si il me convient. -
RE: Recalbox 7 - Bugs sur manettes SN30, SN30 pro
@obiben47 , j'ai 'trifouillé' un peu la manette, justement avec cet utilitaire là . La manette s'appelle 'Xbox ...' quand tu la mets en mode Windows.
Je l'ai passée en mode 'Switch' et là elle s'appelle 'Controler pro' maintenant. -
RE: Recalbox 7 - Bugs sur manettes SN30, SN30 pro
Bonjour @Scavy , j'apporte ma petite pierre à l'édifice concernant mon expérience avec la SN30 pro+ .
Quand je la configure avec ES en mode filaire, ma manette s'appelle 'xbox 360'.
Quand je la configure sans fil, elle s'appelle 'xbox one s' (?!)
De plus il y a une différence de configuration entre les 2 modes , sur les touches L2 et R2. En filaire ils sont reconnus comme des boutons, et en filaire comme des 'axis'.
Du coup par exemple, lorsque j'ai essayé Outrun (mame) l'accélérateur étant sur R2 : il fonctionne en filaire mais pas sans fil.Du coup ma question : quel est le fichier de configuration des manettes, pour que je puisse directement changer manuellement mes boutons L2 R2 ?
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RE: Trouble installing rclone
Great Idea I see new features to easily transfer / save games to the cloud. New feature for RB 8.X ?
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RE: Arrm (another recalbox roms manager)
@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
Merci @Cyril92
Pense à récupérer la version 1.8.7.4 sinon tu ne pourras pas te connecter sur Screenscraper avec les anciennes versions.J'en prends bonne note
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RE: Arrm (another recalbox roms manager)
@nexusone13 , Bravo excellent travail.
Pour ĂȘtre tout Ă fait honnĂȘte l'interface de ton application est trĂšs fouillie. Mais quand on prend le temps de bien comprendre comment la prendre en main, elle devient puissante et indispensable.
Je ne fais mes scraps qu'avec ton application.
Vivement que Screenscraper 'remette le courant' -
RE: Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution)
@Pitch64 said in Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution):
Si ça peut aider pour des conversions, je suis tombé par hasard cette nuit sur un utilitaire pour convertir les cue/bin en gdi. Je ne sais pas si il fonctionne par contre
Oui ça en aidera certainement certains, ce n'est pas mon cas car mes roms sont en .cdi
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RE: Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution)
@Secamfr said in Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution):
@Cyril92 Le script qui va bien :
Cue or GDI to CHD.bat for /r %%i in (*.cue, *.gdi) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
et l'inverse :
CHD to CUE_BIN.bat for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.cue" -ob "%%~ni.bin"
toutes mes roms sont en .cdi, pas .gdi, ni .cue, donc chdman tout seul ne passe pas. Mais j'ai bien compris que tu me conseillais de 'balancer mes .cdi' pour rechercher des roms dans un format plus 'propre' et de préférence non compressé.
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RE: Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution)
@acris said in Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution):
Bonjour
as tu une réelle différence entre CDI et CHD ?
parce que de mémoire CDI est déjà un format de compression, si d'autres peuvent confirmerPLutÎt oui, tu peux considérer que tu divises par 2,5 la taille de ta rom. (d'aprÚs les premiers tests que j'ai faits).
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Dreamcast .cdi -> .chd (en cours de résolution)
Bonjour Ă tous,
Disposant d'un nouveau Pi4 et d'une Recalbox 7.0.1 fraichement installĂ©, j'ai pu me rendre compte que les jeux Dreamcast fonctionnaient quand mĂȘme beaucoup mieux qu'avec le Pi3.
Du coup ,j'ai décidé d'étendre ma collection sur Dreamcast.
L'ensemble des roms que j'ai sont en .cdi .... ça fonctionne trÚs bien, mais quand on est comme moi regardant sur la place prise sur le disque dédié, c'est pas folichon. (oublions les .gdi puisque ce n'est que la version non compressée des .cdi) . Alors que les .chd otiennent un taux de compression trÚs trÚs honorable (je peux considérer que pour un total de 190 Go en .cdi, je peux descendre à 80 Go en .chd)
Tout ça pour dire que j'ai entrepris de convertir mes roms .cdi en .chd ... Et là , ce n'est pas une mince affaire. Brut de fonderie et pour vous passer les détails il n'existe pas de convertisseur direct .cdi/.chd (j'ai passé quelques heures à chercher sur internet, mais si vous trouvez je suis preneur).
Finalement, la meilleure solution que j'ai trouvĂ©e est de convertir un .cdi en .iso (ça il existe pas mal de programme qui le font, il existe mĂȘme un utilitaire microsoft sur son store qui le fait), puis de convertir le .iso en .chd, grace Ă un utilitaire facilement trouvable qui s'appelle 'chdman'. (utilitaire en ligne de commande)Seulement voilĂ , le choix qui m'est proposĂ© Ă la base, c'est de convertir 'Ă la main' toutes mes roms une par une, car tous les utilitaires .cdi/.iso que j'ai trouvĂ©s, ne proposent pas de conversion en masse ou de commande en ligne.
J'ai trouvĂ© un utilitaire (cdi2iso pour ne pas le nommer) qui fait le travail mais ... il n'existe que pour Linux et pas pour Dos/windows. Ayant heureusement trouvĂ© les sources en C, j'en suis arrivĂ© Ă la conclusion que je vais devoir les rĂ©cupĂ©rer et compiler moi-mĂȘme ces sources.GrĂące à ça, je vais avoir 2 utilitaires pour convertir les .cdi en .chd :
- cdi2iso pour les .cdi vers .iso
- chdman pour convertir les .iso en .chd
Il ne me restera plus qu'à créer un script dos./.bat pour pouvoir convertir en masse mes 190 Go de .cdi
Faites-moi savoir si il y a des joueurs Dreamcast qui ont aussi eu le mĂȘme problĂšme que moi dans les choix de type de roms et qui sont intĂ©ressĂ© par un script sous windows de conversion .cdi vers .chd
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RE: Evolution Recalbox 8.x : I had a dream... :)
@acris Merci pour ta réponse rapide, j'ai effectivement quelques idées (que je n'ai pas pu signaler lors du live, l'ayant vu en différé) et je n'hésiterai pas à te les soumettre, en privé donc.
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RE: Evolution Recalbox 8.x : I had a dream... :)
Bonjour @acris , je rebondis sur le titre de ce sujet : @Fab2Ris nous a fait un beau live de brainstorming ce week-end sur la future 8.0 et ce que les utilisateurs en attendraient.
Du coup je me demande si il est prévu que vous ouvriez un sujet avec la liste des 200+ idées qui ont été proposées, afin qu'on puisse encore interagir sur les idées ?
Encore bravo Ă toute l'Ă©quipe pour le travail accompli.