- ah et dernier point je vois ici qu'il y a eu une mise à jour aujourd'hui, pourtant quand je lance une recherche de mise à jour il me dit qu'il n'y en a pas... (j'ai la version 4.1.0-master-rpi3-2017-02-26-14-07-18-11167165)
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RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
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RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
Voici mon retour sur la unstable 4.1:
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COLECOVISION : Si on ne met pas de BIOS et qu'on essaye de lancer un jeu au format.zip (comme j'ai fait betement au debut), recalbox lance retroarch, extrait le jeu, revient sur emulationstation mais n'efface pas le jeu décompressé. (je n'ai pas essayé pour d'autres systèmes mais c'est peut etre un bug plus général). Du coup dans le dossier roms on se retrouve avec la version zip et la version dézippé de la rom.
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COLECOVISION : le jeu H.E.R.O (USA) le mapping des boutons ne fonctionne pas du tout sur ce jeu, il est injouable.
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pour info dans bluemsx-libretro les disquettes msx2 sont maintenant supportées, pourriez-vous ajouter l'extension .dsk dans emulationstation pour lister les jeux disquettes?
https://github.com/libretro/blueMSX-libretro/commit/70aba1abfdb261def7060aff72dc3ef35150093f -
concernant l'interface de retroarch: il y a d'affreux blocs noirs a la place des icones, il faut cliquer sur online update et cliquer sur "update assets" pour télécharger le dossier assets. Pourquoi ne pas rajouter ce dossier assets par défaut dans recalbox?
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les réglages video par défaut de retroarch entrainent un input lag perceptible dans les jeux, en changeant les réglages suivants il est nettement réduit:
Threaded video sur off
Max Swapchain Image à 2 (au lieu de 3)
Hard GPU sync sur on
Je ne pense pas que ces réglages posent problèmes en terme de performance, j'ai essayé sur mon rpi3 sans avoir plus de ralentissemts.
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RE: Quelle manette pour avoir le moins INPUT Lag ?
Bonjour sur ce sujet de l'input lag je vous renvoie sur ce topic sur le forum de retroarch, un gars vient de le mesurer précisément: http://libretro.com/forums/showthread.php?t=5428 En gros entre 80ms et 130ms de délai en fonction des émulateurs et pas de différence entre un RPI et un PC dernier cri sur ce point.
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RE: Liste Best-of arcade Bigboo 1978>2012
Euh c'est une liste perso, elle n'est pas du tout conçue spécifiquement pour Recalbox, mais plus pour Mame en général (et Demul). Elle n'est pas là pour concurrencer ce que vous avez fait vu que son optique est plus large. J'ai juste rajouté 2 colonnes spécifiques pour Recalbox mame 078 et fba que j'ai complété rapidement à l'aide de filtres automatiques. Je voulais juste la diffuser pour vous donner des idées de jeux complémentaires et accélérer vos tests (les filtres par CPU permettent d'éliminer très vite ce qui peut tourner ou pas). Mais si ca ne vous convient pas je peux l'enlever bien sur!
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Liste Best-of arcade Bigboo 1978>2012
Bonjour, Je n'arrivais pas à trouver une liste de tous les bons jeux arcades toutes générations confondues. J'ai donc compilé diverses listes de best-of arcade, j'ai rajouté les jeux les mieux notés sur MameDB plus qq recherches sur le net pour les jeux plus récents (naomi et co.). Elle comprend à ce jour 834 jeux. Je n'ai par contre pas inclus les jeux basés sur des hardware plus récents et qui ne risquent pas d’être émulés avant longtemps (hardwares arcade basés sur XBOX, PS2, Gamecube et PC). J'ai crée un tableau excel reprenant les données et le format de MameDB, en rajoutant des colonnes pour le système, le CPU et la génération (8/16/32bit/3D) et la nécessité d'un CHD pour faciliter le tri. Donc en gros sur Recalbox entre Mame et FBA on devrait pouvoir à terme émuler tous les jeux 8,16 et 32bit en 2D. Pour les jeux 3D il faudra un PC. Les dernières colonnes à droite, sauf exceptions, ont été remplies sans tester en réel. Elles sont prévues pour affiner la comptabilité en test réels sur les émulateurs. Voilà si ca peut vous aider à compléter vos propres sets et faciliter vos tests c'est cool!
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RE: Parlons Shmups
Juste pour info Akai Katana est d'abord sorti en arcade en 2010 sur Cave CV1000. Par contre comme DoDonPachi SaiDaiOuJou ils n'ont pas encore été dumpé par la team de MAME, c'est pour ca qu'il n'est pas encore émulé contrairement aux autres jeux CV1000
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@rockaddicted je comprend bien le problème, merci pour ces explications détaillées!
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
Bon et pour l'amiga vous êtes sur de séparer amiga600 et amiga1200? Si on suit cette logique jusqu'au bout il faut aussi séparer atari st /ste /tt et falcon (et pareil pour les différents amstrad), mais je pense que pour les ordinateurs il vaudrait mieux les garder regroupés par famille. Si a l'avenir on ajoute les atari 8bit, le commodore64, l'apple2 ca sera le même soucis avec toutes les variantes
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
merci pour l'idée de regrouper moi-même les roms dans le même dossier je n'avais pas pensé que ca pourrait marcher! Par contre comme je l'ai dit dans github pour rester cohérent dans ce choix il faut aussi séparer msx1 et msx2, pcengine et pcengineCD
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
J'ai posté un commentaire sur Github mais je le remet ici: En terme de facilité d'utilisation d'Emulation Station, je m'inquiète un peu de la multiplication et de la séparation des systèmes, cela devient vite laborieux de retrouver la bonne console avec ce menu. Vous avez regroupé msx1 et msx2, pcengine et pcengineCD. Cela me parait à la réflexion le plus simple et le plus cohérent de regrouper des systèmes très proches dans le même menu/thème/dossier. Il faudrait à mon avis généraliser ce choix et donc faire de même pour d'autres systèmes qui ne sont qu'une amélioration ou une extension du système principal: - une seule entrée amiga (et svp mettez l'Amiga 500 dans le thème, autant mettre la machine la plus vendue et la plus représentative) - nes+famicom disk system - gb+gbc - sg1000+mastersystem (la sg1000 est l'ancetre de la master system, elle a été un flop et les bons jeux se comptent sur les doigts d'une main, le hardware et quasiment le meme, l'emulateur aussi) - megadrive+segacd (par exeption il faudrait garder la 32x à part pour le moment car genesis plus gx ne l'émule pas) - ngp+ngpc - worderswan+color - zx81+spectrum Cela permettrait une plus grande cohérence dans le menu, et pour ceux qui veulent séparer plus finement les jeux, on peut toujours faire des sous-dossiers dans le dossier des roms (il faut déjà le faire pour le msx1/2 et pcengine cartouche/cd) qu'en pensez-vous?
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Support d'autres hardware type odroid C1/C2?
Bonjour, Je viens de voir qu'odroid va sortir en mars la C2 pour 40$, une carte quadcore 64bits A53 à 2ghz, qui sera donc environ 2,5fois plus puissante que le RPI2 (niveau CPU mais j'imagine que le GPU mali est aussi plus rapide). Elle pourra surement faire tourner les émulateurs comme reicast ou des versions beaucoup plus récentes de MAME. http://forum.odroid.com/viewtopic.php?f=135&t=18683 Est-il envisagé de rendre recalbox multiplateforme (le support PC serait aussi interessant bien sur), ou cela représente-t-il beaucoup trop de travail d'adaptation?
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RE: Recharger manette PS3 depuis le Raspberry
Les pads PS3 ne se chargent pas sur de simples chargeurs USB je crois (bridage volobntaire probablement), il faut forcément de l'USB avec du DATA (une vraie PS3, le raspberry, etc)
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RE: Master System en PAL 50 HZ
peut-être que ton moniteur prend du 50Hz en entrée mais en interne traite et affiche quand même en 60Hz (faudrait voir dans les menu du moniteur ce qu'il dit sur le mode video) sur la télé ca sera plus sur. Par contre j'arrive pas a afficher l'OSD avec la frequence de rafraichissement dans recalbox dans les jeux, ca ne s'affiche que dans le menu d'emulation station, c'est normal?
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RE: Master System en PAL 50 HZ
(UE) ca veut dire que c'est une ROM faite en même temps pour les marchés US et EUR, donc dans ce cas les émulateurs se mettent en 60Hz (USA) par défaut en général. Si c'est bien cela je te le redis c'est la vitesse originale du jeu (et non pas accélérée), c'est juste que comme tous les européens tu as été habitué à jouer avec une vitesse 17,5% ralentie par rapport aux japonais et aux américains...
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RE: Master System en PAL 50 HZ
En même temps il y a 99% de chance que le 60hz soit la vitesse normale du jeu original et non pas une vitesse accélérée. Les jeux PAL sur toutes les consoles n'étaient quasiment jamais adaptés et tournaient donc simplement 17,5% plus lentement que la version NTSC originale (essaye Sonic EUR en 50HZ et USA en 60Hz c'est flagrant). Il y a quelques jeux où le code avait été adapté et les timings modifiés mais c'est très rare. Ce qu'il faudrait dans Recalbox c'est que par défaut les jeux PAL tournent à 50Hz, mais qu'on ait une option globale "PAL 50Hz / forcer le mode PAL60" pour tous les jeux PAL, et une option possible "PAL 50Hz / forcer le mode PAL60" modifiable pour chaque jeu, pour ajuster finement les quelques jeux qui avaient réellement été adaptés au format 50Hz et qui tourneraient donc trop vite en 60Hz.
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Dossiers par défaut ROMS msx et msx2
Dans recalbox les roms msx et msx2 sont placées dans le meme dossier msx. En plus on doit les renommer de .rom à .mx1 ou .mx2 Cela ne suit pas la convention des dats "no-intro" (qui font quand même autorité dans le domaine), retropie à bien des dossiers séparés msx et msx2 et gère les .rom. Ce qui permet une copie directe depuis sa collection de roms sur le pc. Donc vous me voyez venir avec ma demande! 1.séparer les dossiers msx et msx2 (comme dans les dat no-intro) 2. ajouter le support de l'extension .rom pour msx et msx2
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RE: Overclocking rpi2
Bonjour, je suis tombé sur cet article très détaillé où l'auteur a fait des stress tests (comme sur un vrai pc) y compris pour la ram. Les réglages max en restant réellement stables sont les suivants: arm_freq=1050 core_freq=525 sdram_freq=450 over_voltage=3 http://retroresolution.com/raspberry-pi-2-stable-and-unstable-overclock-values/ quels sont les réglages d'overclocking retenus pour le rpi2 dans recalbox?