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    Posts made by bguezet

    • RE: Recalbox PC : emulation station freeze régulèrement

      J'ai acheté une clé USB "sandisk" et fait une fresh install dessus. tout a l'air de fonctionner nickel, plus de freeze, ce qui semble corroborer que les problèmes de freeze que j'avais précédemment étaient dûs à mon autre clé USB, probablement défectueuse.

      Comment peut-on mettre le label "résolu" à u topic ? il faut nécessairement être admin ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      bguezet
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    • RE: Recalbox PC : emulation station freeze régulèrement

      Pour info :
      J'ai aussi essayé la même clé USB sur 2 autres laptop récents, des dell et les problèmes sont similaires des freeze très réguliers rendant inexpoitable ES. C'est d'ailleurs la même chose quand je lance les jeux, des freezes réguliers.

      du coup, je me demande si ce n'est pas la clé USB qui a un problème, même si çà me parait bizarre...
      Vous pensez que çà peut venir de là ?

      Je vais tester avec une autre clé USB

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      bguezet
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    • Recalbox PC : emulation station freeze régulèrement

      Hello,

      Toujours dans la découverte de recalbox sur PC.
      Tout fonctionne bien, par contre, quand je suis sur emulation station, je navigue bien dans les menus, c'est très fluide et puis régulièrement, çà freeze. la durée est variable et çà revient toujours après une 10ène de secondes environ.
      j'ai un ordi assez récent : Asus Core i5, carte graphique intégrée Intel(R) UHD Graphics 620
      J'imagine que pour le coup, il n'y a pas grand chose à faire et que çà vient de mon hardware pas complètement compatible ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      bguezet
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    • RE: Recalbox sur PC : shortcuts menu

      J'ai trouvé réponse à ma question :
      https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/others/emulationstation-use-with-keyboard-and-mouse
      🙂

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      bguezet
      bguezet
    • Recalbox sur PC : shortcuts menu

      Bonjour,

      Je viens d'installer une version PC de recalbox, çà se lance bien.
      Le volume est à fond et je voulais savoir s'il y avait des raccourcis clavier pour baisser le son mais aussi les shortcuts pour naviguer dans les menus, les flèches fonctionnent bien, la touche "entrée" m'ouvre le menu principal mais pour le reste, les autres touches ne semblent pas fonctionner... ?

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      bguezet
      bguezet
    • RE: La PSP sur Recalbox : Booster PPSSPP sur recalbox / Rpi4

      Doc bien évidemment déjà épluchée avant de poster le topic.
      Là j'ai plus besoin d'un retour d'expérience, la question est de savoir si quelqu'un arrive à faire tourner God of war sur PSP avec un rpi4.

      La réponse est peut-être tout simplement non (?!)

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      bguezet
      bguezet
    • RE: Recalbox 8.0-Electron : retours OpenBOR et controller

      Chez moi (rpi4 / recalbox 8.0) je dois aller setuper les boutons à partir du menu du jeu avant de commencer mais çà marche bien.

      Questions cons : tu as essayé d'aller le menu option du jeu pour ? ou tu ne peux pas à cause de ton ton mappage par défaut foireux ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      bguezet
      bguezet
    • Light Gun : obligé de setup A et B à chaque démarrage de jeu

      Hello,

      configue :
      Rpi4 8go
      Recalbox 8.0.0
      dolphin bar / support light gun / wiimote officielle

      à chaque fois que je lance un jeu light gun sur dreamcast ou naomi les boutons A et B ne sont pas setupé, je dois aller dans retroarch les configurer manuellement dans "Réglage > Options > Entrée > Port 1"

      Y a-t-il un moyen de sauvegarder le setup ?

      J'ai essayé plusieurs options comme "activer la sauvegarde automatique" (présent dans "Réglage > Options > Entrée > Port 1"), j'ai aussi essayé de sauvegarder le mappage pour le jeu (attention, je parle là de la sauvegarde du mappage quand on est sur "Menu rapide > Control") mais à chaque fois le A et le B sont à setuper à chaque jeu à chaque démarrage.

      Possible de passer par des fichiers de configues ? qui ne seraient pas écrasés au démarrage du jeu ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      bguezet
      bguezet
    • RE: light gun : juste le pointeur boutons inutilisables dans le jeu

      Effectivement, avec les tests le soir, c'est beaucoup mieux.
      merci @cdtpepette

      Le reset factory a bien été la solution à ce problème.
      Pas mal de calibration setup dans retroarch à faire pour les juex intéressans mais çà marche.

      Comment peut-on mettre un petit "résolu" dans le titre d'un topic ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      bguezet
      bguezet
    • RE: light gun : juste le pointeur boutons inutilisables dans le jeu

      Bon le schmilblick avance mais çà reste très bizarre...
      Le reset Usine n'a rien donné.

      J'ai changer le port USB de la dophin bar et là les boutons pendant le jeu se sont mis à fonctionne !
      Euréka vous me direz ?
      Et ben non...

      Depuis ce changement de port USB de la dolphine bar, le pointeur à l'écran est devenu complètement instable.

      Pour résumer :
      port usb 1 : je peux bien viser mais pas tirer
      port usb 2 : je peux bien tirer mais pas bien viser

      🤒

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: light gun : juste le pointeur boutons inutilisables dans le jeu

      salut @cdtpepette et merci pour ton retour
      Bon la bonne nouvelle, c'est que tu arrives à faire fonctionner le tout donc, çà doit bien être un problème software.

      Je vais tenter le reset usine en croisant les doigts.
      Si çà ne marche pas j'essayerai de trouver des romset identiques à les tiens.

      Tu me confirmes que que chez toi çà marche bien sur noami, dreamcast et PS1 ?
      donc tu est en nointro pour naomi et dreamcast et redump pour ps1 ? c'est bien çà ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • light gun : juste le pointeur boutons inutilisables dans le jeu

      Bonjour,

      J'ai récemment commandé la dolphin bar + support light-gun pour wiimote sur Kukii
      J'utilse une wiimote originale nindento et voici ma configue :
      Recalbox 8.0.0 / Rpi4 8Go

      Le seul jeu qui fonctionne est dunk hunt mais sur tous les autres jeux sur les autres sytems, le pointeur fonctionne très bien à l'écran mais les boutons de la wiimote n'ont aucune action, la gachette ne fonctionne pas, je ne peux pas tirer, etc... (j'ai essayé avec et sans support light-gun)
      Time Crisis, The house of the dead, confidential mission, etc.. fonctionnent tous bien mais avec le controler mais avec le lightgun, j'ai juste le pointeur à l'écran.

      Que ce soit avec les émultateur PSX, Naomi, dreamcats, ou fbneo, c'est toujours la même chose.
      C'est très bizarre car la wiimote est bien configurée en mode 2 et quand je suis dans les menus ES, tous les boutons fonctionnent bien.
      Dans les jeux, la configuration par défaut de retroarch me semblent OK, sur le port en 1 en mode lightgun.

      On est un peu loin d'un plug and play "easy" comme mentionné dans les vidéos officielles 😬

      Première question simple :
      Quelqu'un arrive-t-il à jouer sans soucis avec le light gun avec une configue identique à la mienne ?

      Y a-t-il des options dans retroarch à activer paramétrer ? des options qui ne seraient pas celles par défaut, des pilotes à activer dans retroarch ou ES ?

      C'est très frustant car le pointeur est OK, les boutons aussi dans ES mais impossible de joueur aux jeux.

      Merci d'avance pour votre aide 🙏

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • La PSP sur Recalbox : Booster PPSSPP sur recalbox / Rpi4

      Ma Configuration :
      Hardware : Rpi4 8Go
      Software : Recalbox 8.0.0
      Emulateur : PPSSPP (console PSP)

      Hello,

      J'ai testé un romset iso avec PPSSPP avec la configue décrite plus haut.
      C'est plutôt une belle surprise, la plupart de roms tournent bien.
      Peu de Lags mais quelques uns quand même sur certains jeux.

      Je peux joueur globalement assez bien jouer à PES 2014 par exemple, quelques petits sauts d'images de temps en temps mais çà reste acceptable.

      Par contre pour God of War : Chains of Olympus, c'est complètement injouable. Les animatiques tournent très bien mais dès l'écran d'accueil, le son bugue beaucoup, haché. Et puis pendant le jeu c'est extrêmement lent, injouable...

      J'ai fait différents tests en overlockant le CPU à son maximum mais çà n'a pas changé grand chose (à part la température qui grimpe à 80%)

      Est-ce que quelqu'un a déjà réussi à faire tourner God of War : Chains of Olympus ou God of War: Ghost of Sparta sur une configue identique à la mienne (plutôt récente) ?

      Si oui comment ?

      Y a-t-il des leviers possibles d'amélioration de la perf dans qui permette de jouer à ces jeux plutôt gourmands ?

      je serai curieux de voir un ppsspp.ini qui permettrait de jouerà God of War sur PSP 🙂

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: LightGuns gachette de tir

      Hello,

      Bon j'ai trouvé quelques discutions et le moins qu'on puisse dire, c'est que çà ne semble pas si plug and play que çà en avait l'air... 😲
      https://forum.recalbox.com/topic/24199/light-gun-bug-nunchuk/69

      Me concernant, j'ai une wiimote officielle de ma première wii. Je vais essayer sans le gun, juste la wiimote, dans l'autre discution, çà semblait résoudre le problème.

      @air1ne @Scavy @zuviel vous avez essayé ?
      Vous avez pu faire avancé le schmilblick de votre côté ?

      Le truc c'est qu'une des solutions, ce'st bien d'avoir une wiimote officielle... mais c'est déjà mon cas...

      @Pitch64 Est-ce que tu as été à connaissance du problème de gachette remonté dans ce thread ?
      Tu aurais un tuyau à nous filer ?

      Vous croyez que çà pourrait venir du gun réceptacle ?!

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: LightGuns gachette de tir

      Bonjour,
      Cela fait 2 heures que je me casse la tête avec le même problème, symptômes identiques et en voyant cette disution, çà me rassure un peu de savoir que je ne suis pas le seul à avoir les mêmes déboires...

      Le Gun (wiimote officiel + dolphin bar) est bien pairé mais pareil sur les jeux psx (time crisis) ou naomi (house of the dead), impossible de tirer.
      En fait les boutons A et C de la wiimote semblent complètement désactivés, inutilisables.
      Dans retroarch, les autres boutons de la wiimote fonctionnent et sont affectables.

      De votre côté, avez-vous réussi à avancer sur le problème ?

      Sinon, on n'a plus qu'à attendre qu'une âme charitable qui arrive à faire fonctionner correctement le lightgun nous file un coup de main 🙏

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

      OK, grâce à @RustyMG et @syntaxeror j'ai dorénavant 30 jeux singe qui tournent nickel avec ma recalbox 8 avec Daphne (Daphne singe, ALG, action Max, adpahne arcade).

      Il me reste maintenant à bien comprendre comment jouer aux jeux ou du moins comprendre les boutons utilisables 😂 çà fera peut-être l'objet d'un autre topic 😉

      Petit résumé et conseil pour les débutants comme moi qui souhaiteraient mettre en place des jeux daphne singe sur recalbox :

      1/ Trouver les bons romset
      => j'ai un peu galéré ! Pas si facile que çà à trouver

      2/ Bien lire les docs
      Jouer aux jeux Daphné
      Jouer aux jeux Singe

      3/ Ne pas hésiter à éditer les fichiers .txt et .singe des jeux pour vérifier que les path spécifiés dans les fichiers sont sont ceux conformes à la doc (cf point 2/)
      => FONDAMENTAL ! c'est ce qui m'a pris le plus de temps, mais une fois compris et bien paramétré, tout roule !

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

      Un grand merci pour votre aide.
      Je commence à voir le bout du tunnel, le salut passe effectivement sur une architecture bien faite et un setup des bons paths dans les fichiers .txt et .singe, à la main dans un éditeur

      J'arrive déjà à bien faire tourner "crime control" et "drug wars" 🙂

      Encore du soucis sur les wow actionmax mais je vois ce qu'il faut - bien - faire maintenant

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

      Et Enfin, pourriez-vous me donner quelques exemples de vos fichiers .singe des Jeux ALG, ActionMAX + .singe non spécifiques aux jeux ? (Emulator.singe, etc...) avec votre architecture...
      je sais pas quand mettre patch absolus ou relatifs... on peut utiliser par exemple "../DOSSIER" pour indiquer le chemin d'un dossier parent ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

      @rustymg je vais essayer aussi ton architecture, juste une question :
      Pour tous les fichiers non spécifiques aux jeux Emulator.singe, les .ttf, etc...

      Tu les laisses quand même dans un répertoire /roms/daphne/ActionMax/ ?

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