@acris oups désolé, voici le lien : https://file.ac/h1IEz_zqwx8/
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RE: Volume du Son Système inchangé
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Volume du Son Système inchangé
- PC model: Intel NUC7i5BNK
- Recalbox version (build): RecalBox x86_64 6.0-RC3
- Matériels (Micro SD, Power Supply, etc.): SSD Interne, Disque Dur Externe, Alimentation d'origine, HDMI vers TV
- Manette(s): Clavier/DualShock 4
- Votre système d'exploitation: Mac OS/Debian
Bonjour,
J'utilise un dongle USB initialisé avec RecalBox mais j'ai sélectionné mon disque dur externe pour son fonctionnement (le dossier recalbox utilisé est dessus).
Comme je règle le volume de l'ordinateur via le clavier quand il est lancé sous Debian, il est extrêmement fort quand je le relance sur RecalBox.Je ne sais plus si j'avais pris la RC1 ou RC2 avant de faire la mise à jour vers la RC3, mais le problème y était déjà présent.
Pour que le son fonctionne, une seule option de sortie fonctionne [0:3] (Auto ne fonctionne pas non plus). Et donc que le volume soit à 100% ou à 5%, ça ne change absolument rien.
Merci d'avance pour la résolution de ce problème.
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RE: [MENU] RecalBox Manager 18.03.16
Super, je verrai ça lors de la prochaine mise à jour
Encore merci à tous ceux qui travaillent sur Recalbox !
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RE: [MENU] RecalBox Manager 18.03.16
J'avoue, mais je ne le fait pas en général lorsque le site ne propose pas l'upload, parce que je pense à l'expiration de l'image.
Mais voici une capture ^^
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[MENU] RecalBox Manager 18.03.16
Bonjour,
C'est un détail, mais lorsque l'écran sur lequel on affiche le Manager est assez large pour afficher tous les éléments du menu, celui-ci s'affiche dans une barre supplémentaire en haut de page.
Le soucis est que le titre est mangé parce que la marge haute n'est pas changée, et le menu de gauche est toujours présent. De ce fait, il y a deux menus qui ont exactement la même utilité (hormis la langue).
Sinon, je n'avais pas fait de mise à jour depuis des siècles vu qu'il fallait une réinstallation complète. Et je peux dire que vous faites toujours du très bon boulot. Bonne continuation, et au plaisir de voir les avancées
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2
@screech Bonjour,
Je viens d'y repenser, donc je te pose la question.
En faisant mon scrape, il m'est arrivé que ma connexion saute, et le sauf continuait à défiler les roms (le temps d'attente n'est pas mis à jour pendant ce temps), et du coup une partie n'est pas prise en compte.
Serait-il possible d'ajouter dans une future version, une détection du statut de la connexion afin de mettre en pause le temps que la connexion revienne ?
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RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
@hobbitlap Je ne suis pas certain mais j'avoue que je pense comme toi.
Pour le modèle de microSD il y en a des conseillés pour RecalBox.
Moi j'utilise toujours les SanDisk Ultra, qui ne sont pas si cher que ça! -
RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
@hobbitlap je ne serai te donner la solution à ton problème personnellement, surtout avec tout ce que tu as essayé.
Si tu n'avais fait les tests qu'avec une seule microSD, j'aurai soutenu la thèse du système de fichier endommagé à cause d'une microSD défectueuse.
Mais as-tu essayé de vérifier le shasum/md5sum/ou autre de l'image Recalbox que tu installé sur ta carte?
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2
Bonjour tout le monde,
La dernière version plante aussi aléatoirement chez moi, j'utilise l'avant dernière et ça passe.
Par contre, maintenant qu'il y a la Dreamcast sur RecalBox, et que ça fonctionne mieux avec des roms au format GDI (donc comprenant des fichiers "track"), je suis obligé de faire des dossiers et le scrap est un peu bizarre (même si c'est logique).
En gros, le fichier GDI est mal scrapé mais les "track" sont correct, sauf que c'est le GDI qui pemet de lancer le jeu.
Du coup je n'ai pas encore cherché à trafiquer le fichier "gamelist.xml", j'ai uniquement caché les "track" de la liste (il faut toujours rentrer dans le dossier).Comme je n'en ai pas beaucoup, je peux le faire à la main, mais est-ce que quelqu'un aurait une vrai solution, ou un moyen d'éviter la vue en dossier?
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RE: Universal XML Scrapper n'arrive pas a arreter Emulationstation en SSH
Si t'es sous windows, faut que tu fasses un fichier .bat (kill.bat par exemple) qui va probablement lancer la commande tel que tu l'as cité.
Moi perso je faisais comme @screech a dit, en éteignant sans enregistrer les metadata, et ça fonctionnait parfaitement.
Maintenant je fais le scrap directement sur une machine sous Windows, et j'envoi les fichiers au bon endroit via un client FTP.
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RE: [Thème de base] Problème de transitions
Salut @Substring
Sur le theme qu'il y a sur la RecalBox de base (celui avec des images vectorielle).
Il y a deux options dans le menu pour les transitions 'Fade' et 'Slide'.Donc positionné sur 'Slide', il suffit de lancer un jeu, une fois arrivé dessus, le quitter via la HotKey et le bouton start comme d'habitude.
Une animation de dezoom arrive alors et il suffit de faire 'Gauche' ou 'Droite' avant la fin de celle-ci pour que ça arrive.Sur la vidéo qui suit, lors de l'animation vers 4:57
https://www.youtube.com/watch?v=jI3T_wGWHPI&t=297 -
RE: Universal XML Scrapper n'arrive pas a arreter Emulationstation en SSH
Bonjour @JRbaka
J'ai le même soucis mais la dernière version plante aussi chez moi aléatoirement pendant le scrap (pas l'avant dernière).
Pour arrêter EmulationStation entre temps, tu dois pouvoir le faire via l'interface Web de la Recalbox via l'onglet Dépannage, ce sera certainement plus rapide que via Putty
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[Thème de base] Problème de transitions
Bonjour,
Config Perso
- Raspberry Pi model : RPi 3
- Recalbox version (build) : 4.1.0-master-rpi3-2017-04-27-11-56-31-15156468 (installé directement depuis .img)
- Matériels (Micro SD, Power Supply, etc.) : SanDisk Ultra 128Go, ETpower 5.25V 3A 3000mA Micro USB Câble
- Support microSD ou support amovible : microSD
- Manette(s) : Dualshock 3
- Votre système d exploitation : OS X (je ne pense pas que ce soit pertinent)
Problème Rencontré
Je ne savais pas trop quoi utiliser comme clé de recherche mais de ce que j'ai essayé, je n'ai pas trouvé.
En fait quand une animation de transition est en cours (Slide) sur le menu (EmulationStation), et que je fais un mouvement (ce qui active une autre animation), celle en cours est stoppée et garde une position erronée.
En quittant un jeu, je fais de suite après un changement de système et je trouve ce soucis.En lançant un jeu, le problème est immédiatement corrigé avant l'animation qui affiche ensuite le jeu.
La solution pour ne pas rencontrer le problème est tout simplement d'attendre les fin de transitions, mais je tenais tout de même à le signaler.
Merci encore pour ce système vachement intéressant
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RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
@substring Bonjour, avant de poser mes soucis, je tiens à remercier toute l'équipe de RecalBox pour ce travail remarquable
Config Perso
- Raspberry Pi model : RPi 3
- Recalbox version (build) : master-rpi3-2017-04-27-11-56-31-15156468 (depuis version stable)
- Matériels (Micro SD, Power Supply, etc.) : SanDisk Ultra 64Go, ETpower 5.25V 3A 3000mA Micro USB Câble
- Support microSD ou support amovible : microSD
- Manette(s) : Dualshock 3
- Votre système d exploitation : OS X (je ne pense pas que ce soit pertinent)
Problème 1 ( N64 => StarWars Episode I - Racer )
Les flèches directionnelles ne fonctionnent pas, il est uniquement possible d'utiliser l'analogue.
Je n'ai pas ce soucis sur un autre jeu de voiture. Et j'ai configuré les touches lors de l'association avec le bluetooth intégré de la RPi 3.Problème 2 ( Tous les émulateurs avec le menu RetroArch )
J'ai essayé de mettre l'overlay 'Art By CED' mais il ne sauvegarde pas deux paramètres, je dois donc les remettre à chaque lancement de rom (ils ont l'air d'être bon dans le fichier de conf pourtant).
Les variables consernées sont 'aspect_ratio_index = aspect_ratio_index = "22"' et 'video_scale_integer = false' (suivi du tuto: https://forum.recalbox.com/topic/5912/mini-tuto-appliquer-un-overlay-pour-consoles-de-salon).
Pour info, j'ai lu tous les commentaires de ce sujet et j'ai donc fait comme dit plus haut, supprimer le fichier pour qu'il soit regénéré, mais rien n'y fait. -
Eteindre manettes
Bonjour, Je ne pense pas que ceci ait été proposé, donc je me lance Je me demandai s'il serait possible d'avoir une entrée de plus dans le menu du bouton SELECT (qui propose de redémarrer ou d'éteindre), afin de pouvoir éteindre la manette concerné ou changer sa place. Pour la place, j'entends l'ordre. Premier joueurs, deuxième, etc... Comme sur le système de la PS3. En version 3.3 je n'ai jamais eu de soucis de manette PS3, mais depuis la 4.0, elles ne vibrent plus au démarrage et à l'arrêt. Puis les diodes continuent à clignoter sans donner du numéro de joueur. J'ai remarqué aussi que sur PSX (du moins une fois certain), que la manette ne fonctionnait même pas pendant le jeu car elle ne devait pas être assigné à un joueur. Bref, si ce n'est pas trop complexe un menu de ce genre, ça pourrait être vachement intéressant En tout cas, merci pour votre travail. Recalbox est vachement cool!