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    vince99

    @vince99

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    • RE: Changement de disk ps1 problème.

      @noktambule
      je te remercie infiniment pour ces autres possibilités, mais je cherche une méthode plus simple.
      je ne tiens pas à avoir à "bidouiller" quoi que ce soit, une fois la recalbox en place dans mon camion.....
      un truc "noob user friendly" m'irait très bien 😄

      je viens de tomber sur ce tuto (officiel), qui pourrait me convenir
      https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Gestion-multidisc-PSX

      seulement comme tout les noobs.... j'ai une question de noob ....
      une fois mes .bin convertis en /EBOOT.PBP
      c'est avec l'émulateur PSX ou PSP que je les lance ??

      edit:
      autant pour moi.... j'ai pas lu le tuto jusqu'au bout 😞
      à priori, l'émulateur PSX lance les /EBOOT.PBP
      je vais tester ça de ce pas....
      merci encore.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      vince99
      vince99

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    • RE: Dreamcast - CDI ou GDI ?

      salut à tous !
      je me permet de remonter ce topic car j'ai une question au sujet des roms dreamcast.
      je reviens juste de "mes courses" chez xxxxxxxx - NOM SUPPRIME PAS DE SITE AVEC CONTENU SOUS COPYRIGHT
      et qu'elle n'est pas ma surprise de découvrir dans mon caddie une roms se présentant de la sorte :
      /Soul Calibur.gdi (81octets)
      /Track 1.bin (22 424 octets)
      /Track 2.raw (13 994 400 octets)
      /track 3.bin (1 185 760 800 octets)

      il est bien préciser dans le fichier .txt de la recalbox, que les roms doivent être au format .gdi
      et je ne pense sincèrement pas qu'avec une roms dreamcast de 81 octets, je puisse aller bien loin.....

      une idée pour la conversion ???
      merci de vos conseils.

      edit:
      ok, pardon....
      je me réponds "gdi2chd"

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      vince99
      vince99
    • RE: Convertir des jeux bin.ecm en iso

      @assam je place simplement les deux fichiers (le .bin et le .cue) dans le dossier /roms/psx
      il faut juste s'assurer qu'il porte le même nom.

      posted in Recalbox Général
      vince99
      vince99
    • RE: Changement de disk ps1 problème.

      @noktambule
      je te remercie infiniment pour ces autres possibilités, mais je cherche une méthode plus simple.
      je ne tiens pas à avoir à "bidouiller" quoi que ce soit, une fois la recalbox en place dans mon camion.....
      un truc "noob user friendly" m'irait très bien 😄

      je viens de tomber sur ce tuto (officiel), qui pourrait me convenir
      https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Gestion-multidisc-PSX

      seulement comme tout les noobs.... j'ai une question de noob ....
      une fois mes .bin convertis en /EBOOT.PBP
      c'est avec l'émulateur PSX ou PSP que je les lance ??

      edit:
      autant pour moi.... j'ai pas lu le tuto jusqu'au bout 😞
      à priori, l'émulateur PSX lance les /EBOOT.PBP
      je vais tester ça de ce pas....
      merci encore.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      vince99
      vince99
    • RE: Changement de disk ps1 problème.

      ok, je suis bien content de savoir que cette possibilité existe,
      cependant, existe-t-il une autre méthode ?

      car ma recalbox n'est pas branché en permanence sur mon réseau.
      je ne la connecte que pour la blinder de roms 😄
      (pour faire court, c'est pour faire mumuse dans mon camping car)
      du coup, impossible de renommer mes saves dans mon usage de tout les jours....
      d'ou ma question.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      vince99
      vince99
    • RE: Convertir des jeux bin.ecm en iso

      @assam
      pour ma part, je ne convertis pas (encore) en .iso
      les jeux que je viens d'installer sont aux format .bin et fonctionne très bien comme ça, à condition de leur adjoindre le fichier .cue qui va avec (le fichier .cue, je le créé avec ISObuster)

      et je te rassure, je suis néophyte aussi, j'ai reçu ma framboise il n'y a que quelques jours 😄

      posted in Recalbox Général
      vince99
      vince99
    • RE: 128 GB sd card issues

      @dr6116 (sorry for my english..... french user)
      when recalbox is burned on SD witch etcher, the firmware is installed on 1 partition (60Mb)
      your storage (for your Roms for ex) is on another partition (already created by etcher) only accessible by your local network

      posted in Recalbox General
      vince99
      vince99
    • RE: Convertir des jeux bin.ecm en iso

      Bonjour à tous,
      Je me permet d'intervenir sur ce topic, car je me pose des questions du même ordre.
      J'espère ne pas déranger 😉 .

      je suis actuellement en train d'essayer d'installer des jeux PSX sur ma recalbox,
      et je suis confronté à plusieurs problèmes

      toutes les images dont je dispose sont au format .bin.ecm
      et certaines, sont accompagnés de fichiers son au format .ape
      aucune ne dispose de .cue

      en suivant des tutos par çi, par là,
      j'ai réussi à décompresser les .bin.ecm en .bin
      ainsi que les .ape en .wav

      pour toutes les images n'étant composées que d'un fichier .bin
      j'ai réussi à créer un fichier .cue (avec ISO buster) que j'ai renommé comme le fichier .bin
      et donc tout ça fonctionne à merveille avec la recalbox.... aucun soucis.

      par contre,
      pour les images étant composées d'un fichier .bin et de plusieurs fichiers .wav
      je ne comprends pas ce qu'il faut faire.
      car le fichier .cue que je créé ne prends en compte que le fichier .bin

      pour ex, j'ai une structure qui ressemble à ça :

      /roms/psx/GTA (track1).bin
      /roms/psx/GTA (track2).wav
      /roms/psx/GTA (track3).wav

      merci aux connaisseurs de m'/nous éclairer.

      posted in Recalbox Général
      vince99
      vince99