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    Micros saccades en appuyant sur le bouton B sous MAME 0.78

    Recalbox Général
    micros saccades appuyant mame 0.78
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    • Johann Greenhouse
      Johann Greenhouse last edited by Johann Greenhouse

      Bonjour,

      Je suis sous RPI3, je viens de passer sur Recalbox 4.1.

      Je remarque que, sous MAME 0.78, lorsque j'appuie sur le bouton B du Joueur 1, une micro saccade se produit (très visible sur un jeu à scrolling continu comme dans Forgotten Worlds), que je sois en cours de jeu ou en attract mode.

      Le problème se produit :

      • uniquement sur MAME. Pas de soucis sur FBA par exemple.
      • uniquement en appuyant sur le bouton B du P1 (pas de soucis avec le bouton B en jouant directement en tant que Player 2)
      • quel que soit le pad, testé avec un pad FC30 PRO et un dualshock PS3
      • quelle que soit la connexion, testé en USB et en bluetooth sur ces deux pads
      • à chaque pression du B. Une pression prolongée sur B ne produit qu'une seule saccade au moment de l'appui sur le bouton. Des pressions frénétiques (shump powaa!) produisent donc autant de soubresauts.
      • c'est toujours le bouton "logique" B du P1 qui produit cette saccade. Remapper B sur un autre bouton physique du pad produit le même problème sur ce nouveau bouton physique.
      • quel que soit le jeu (Darius, Forgotten Worlds, etc.)
      • le bouton B ne semble pas configuré sur une autre fonction "chelou" dans les configs input RetroArch ou MAME qui pourrait expliquer ce phénomène. J'ai supprimé les fichiers restoarchcustom.cfg et *.cfg de /config/MAME à tout hasard, sans plus de succès.

      Une idée ?
      Merci par avance pour vos retours.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Secamfr
        Secamfr last edited by

        Hello,

        Je viens de testé et effectivement tous les jeux à scrolling horizontaux on l'air toucher par ce bug...

        RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • ddpiksen
          ddpiksen last edited by

          Bonjour !
          J’avais galéré avec ce bug pendant plusieurs jours après la sortie du nouveau recalbox.
          Puis après plusieurs recherches et trifouillages,j’ai finalement trouvé la solution.
          Il faut reconfigurer les boutons dans l'interface ingames de mame (INPUT GENERAL).

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Secamfr
            Secamfr last edited by

            Hello,
            @ddpiksen tous les boutons (1,2,3,4...) ou toutes les fonctions ?
            J'ai testé vite fait avec les directions et quelques boutons mais ça ne fonctionne pas.

            RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Secamfr
              Secamfr last edited by

              Bon j'ai trouvé le bug 🙂
              C'est bien dans l'interface ingames de mame, "INPUT GENERAL", il faut changer la touche pour "UI Cancel" par une qui ne servira pas ou peu, ça saccade toujours lorsque l'on appuis sur cette nouvelle touche même lorsque le jeu est en mode démo !

              RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

              voljega Johann Greenhouse 2 Replies Last reply Reply Quote 1
              • voljega
                voljega Banned @Secamfr last edited by

                @secamfr un bon ptit bug à corriger ça 😛 @substring ?

                Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Substring
                  Substring @voljega last edited by

                  @voljega reglage core options, dans le .cfg correspondant, rien de bien méchant

                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                  Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Johann Greenhouse
                    Johann Greenhouse @Secamfr last edited by

                    @secamfr Super, problème résolu.
                    Merci à tous 🙂

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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