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    • gaian
      gaian last edited by

      Salut, j'aurais aimé savoir comment il fallait faire pour jouer avec l'image d'origine de la console. J'ai vu pas mal de forums mais j'ai pas trouve exactement ce qu'il fallait règler avec le pixel effect,lissage etc. Un exemple jouer à la gameboy colore en se rapprochant le
      Plus de la qualité de la console. Ou plutôt la super nes.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • rockaddicted
        rockaddicted last edited by

        Ratio=auto, shaders(set)=retro, lissage=désactivé, pixelperfect=activé (si tu veux de belles scanlines régulières, mais redimensionne un peu l'image)

        Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
        Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
        Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • JRbaka
          JRbaka last edited by JRbaka

          Entierement d'accord avec @rockaddicted

          Mais je pousserais le bouchon un peu plus loin en forçant le format 4/3 car c'est le format standard de l'époque.
          En auto, selon les jeux, l'image est rétréci (meilleur exemple: Lords of Thunder Mega CD).
          Vous pouvez me croire, j'ai été jusqu'a mesurer l'image.
          Pour certain cas spéciaux comme la GameBoy, il faudra attendre la version 4.1 pour avoir limage au format 1:1 (image carré)

          Raspberry Pi5 4 Go
          RGB Dual
          Recalbox version 9.2.3
          Système sur Micro SD Sandisk 16 Go
          Clé USB3 Sandisk 64 Go

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • voljega
            voljega Banned last edited by

            Je profite du sujet je ne sais pas si je suis le seul mais pour l'Amstrad CPC et l'Atari ST l'image n'occupe pas tout l'écran en hauteur, elle est bien en 4/3 mais réduite à un cadre au milieu de l'écran.

            Par ailleurs le mode retro bousille pas mal l'image de l'Atari ST, les scanlines ne marchent pas correctement du tout

            rockaddicted 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring last edited by

              Un bon sujet à troll : faut-il forcer le 4/3 pour retrouver la géométrie de l'époque ? Sacré sujet ...

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
              Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • rockaddicted
                rockaddicted @voljega last edited by

                @voljega pour l'affichage, en effet j'ai remarqué ça également.
                Il faudrait remonter le point chez libretro et voir avec le dev en charge de ces cores ce qu'il en pense.

                Concernant les shaders, si tu en as d'autres à proposer en remplacement, n'hésite pas. Je testerai et ferai la modif dans le shaderset "retro" de recalbox.

                Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • gaian
                  gaian last edited by

                  Merci bien. Vivement la 4.1 j'espère qu'elle sors bientôt

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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