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    Switch controller

    Manettes/GPIO/Encodeurs
    switch
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    • Substring
      Substring @RedShadow last edited by

      @RedShadow ca doit etre possible, pas tenté. A voir s'il faut un update de kernel ou non

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      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by

        @RedShadow
        pourquoi tu ne testes pas si tu les possèdes ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • RedShadow
          RedShadow last edited by

          @acris @Substring Bonjour, merci pour vos réponses.
          - Joy-con gauche et droit de la switch: impossible (message d'erreur "impossible d'associer la manette". Sous Retropie, les personnes qui synchronisent leurs Joy-con passe par une sorte de "bios" Retropie pour le Bluetooth.)
          - Manette Switch Pro: impossible (marche une fois sur 15 en pratiquant toutes les stratégies vodoo possible pour la connecter, et même quand elle se sync' par miracle, seul le stick gauche reste inutilisable.)

          Malheureusement aucun test n'est concluant. Serait-il possible de les rendre fonctionnelles à l'avenir quand le marché Nintendo Switch se sera bien plus développé ? Merci.

          • Retro-gaming is on the way ! •
          ..RPI3 (1300MHz) ~ 4.1 stable..

          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by acris

            @RedShadow
            ça serait bien de générer les archives peut être pour chaque joycon (débancher le reste)
            https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Recalbox-support--(FR)

            Sous Retropie, les personnes qui synchronisent leurs Joy-con passe par une sorte de "bios" Retropie pour le Bluetooth.)

            C'est à dire ?

            hellpé 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring @RedShadow last edited by

              @RedShadow said in Switch controller:

              Serait-il possible de les rendre fonctionnelles à l'avenir quand le marché Nintendo Switch se sera bien plus développé ? Merci.

              Pas de problème, faut demander à Linus Torvalds puisque c'est lui le grand boss du noyau linux ... On ne fait que de l'intégration dans recalbox, on n'écrit pas de pilotes système 😉

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • RECALMOTTS
                RECALMOTTS last edited by

                @RedShadow J'ai personellement aussi une manette Switch Pro, et même branchée en USB, elle ne veut pas se connecter. Je suis sur la version 4.0.1 de Recalbox. tu as réussi, toi?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • hellpé
                  hellpé @acris last edited by

                  @RedShadow Je me pose la même question qu'@acris . D'après ce que je comprends ça et là (ex. https://github.com/ValveSoftware/steam-for-linux/issues/4920) le pad pro Switch est reconnu nativement par le noyau Linux. Que faut-il de plus pour que Recalbox le gère correctement ? (j'attends d'avoir ma propre Switch pour faire mes tests)

                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring @hellpé last edited by

                    @hellpé tant que je n'ai pas vu les éléments système du pad, je ne peux pas te dire. Exemple : le mec qui a fait le pilote de wiimote n'a rien trouvé de mieux que de les mapper en clavier ... la loose quoi ...

                    C'est moi où ton pseudo me dit qqc ?

                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    hellpé 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • hellpé
                      hellpé @Substring last edited by hellpé

                      @substring Oui, je suis le monsieur de GNOME Games qui est venu vous voir sur IRC 🙂 J'utilise Recalbox 4.0 sur un Raspberry Pi avec des DualShock 3 qui ne sont pas d'une très grande fiabilité. J'attends la prochaine version stable pour tester diverses manettes : Wiimote, manette classique Wii, manette Wii U Pro, et donc ptet la manette pro Switch vu que j'hésite entre elle et une 8bitdo avec sticks. Je surveillerai donc ce thread de près !

                      Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Substring
                        Substring @hellpé last edited by

                        @hellpé Je me disais aussi ^^

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