Splatterhousse MAME plante a cause du fichier splatter.hi
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@DjLeChuck et @JRbaka
quelle version de recalbox utilisez vous ?N'hésitez pas à remplir les listes de compatibilité :
Nouvelle liste puor recalbox 4.1
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12tEAwM76WmxIzEpGBovco9JLraqjyK1lJ6azosCtF-8/edit#gid=1761315220
Ancienne liste
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F5tBguhRxpj1AQcnDWF6AVSx4av_Gm3cDQedQB7IECk/edit#gid=2031763640 -
4.1 unstable sur la branche spéciale bluetooth de @substring (d'ailleurs vu que je t'ai pingué mon petit et que tu vas voir mon message : ça sert de rester sur la branche tu veux encore des tests ?)
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@DjLeChuck non c'est bon vu que c'est intégré a la unstable
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Je suis en v 4.0.2
Je vais vérifier pour le romset de ma romMerci de votre aide, je vous tiens au courant
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J'ai le même soucis avec Ghost'n Goblins, j'ai ouvert une discussion :
https://forum.recalbox.com/topic/4945/ghosts-n-goblins/11Fybrox donne pour solution de supprimer ce fichier *.hi
Ou
utiliser une state depuis l'écran retroach lorsque jeu est planté au démarrage c'est je que je fais !
Mais je ne comprends pas cette dernière solution, peut être qu'il faut chercher par la -
toujours pareil malgré des essais avec d'autre rom splatterhouse...
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@JRbaka Tu peux récapituler :
- dossier de ta rom (bon tu l'as déjà dit plus haut c'est mame à priori ^^)
- émulateur utilisé
- core utilisé
- romset de provenance (ou checksum MD5/SHA1 du fichier zip de ta rom)
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Dossier de la rom: \RECALBOX\share\roms\mame
émulateur utilisé: Default
core utilisé: Défault
Checksum MD5: E0DA3BE7AB887DFA56A4675EED834E89 -
des idées ?
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@JRbaka Woops dsl j'ai zappé, je regarde ça dans la soirée !
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Le MD5 de ma ROM est le suivant : d5a4fcfce36c9dd84b324bd60d2788ca
Du coup, nous n'avons pas la même. As-tu essayé d'en trouver une autre déjà ?
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@DjLeChuck
tu te rappel ou tu a DL ta version ? -
@JRbaka Comme indiqué plus haut, le ROMSET MAME 0.78.
Interdiction de donner des lien, mais facilement trouvable sur google : archive romset mame 0.78