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    Scanlines parfaites

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    scanlines parfaites
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    • choupisaumon
      choupisaumon last edited by

      c'est des le départ et non pas dès le lancement de la premier page de recalbox , par contre je viens de remarquer qu'en fait pour le lancer il faut que a chaque fois je fasse un reset total de XRGB pour qu'il la reconnaisse et là je redémarre recalbox et ca remarche , c'est très bizarre quand meme

      choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • choupisaumon
        choupisaumon @choupisaumon last edited by

        @choupisaumon pour relancer en " 720p , donc avec des scanlines" je voulais dire

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Substring
          Substring last edited by

          Ton pi boote nativement en 720p là, je pense qu'on a fait le tour de ce côté ...

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          choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • choupisaumon
            choupisaumon @Substring last edited by

            @Substring oui là on peux juste dire qu'il n'est pas completement compatible avec le xrgb mais il n'y aura pas d'autre solution pour regler ce probleme je pense

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • choupisaumon
              choupisaumon last edited by

              Bon pour ceux que ça intéresse et qui veulent s'acheter un appareil createur de scanline pour avoir une image de jeux d'époque qui soit correcte avec son raspberry je pense avoir trouvé pourquoi il y a des problèmes en y rajoutant une xrgb , je pense après une centaine d'essai avec mon raspberry 2 que ça pourrai venir du mien, déjà il as une problème de connexion avec mon PC puisqu'il se connecte 1 fois sur 4 , je suis obligé de le redemarrer a chaque fois avant qu'il puisse trouver la connexion avec et surement même chose avec le xrgb il le détecte pas souvent j'ai beau le lancer 10 fois d'affilé et rien , j’attends une heure et bizarrement sans aucune raison a chaque fois ça marche , je vais m'acheter une rasperry 3 pour voir si je me suis trompé mais ah mon avis non et je vous tiendrez au jus

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Substring
                Substring last edited by

                sinon y'a les shaders 😛

                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • choupisaumon
                  choupisaumon @Substring last edited by

                  @Substring said in Scanlines parfaites:

                  sinon y'a les shaders 😛

                  ahahah lol ils sont affreux soyons honnête c'est le seul defaut du programme pour moi , en mode retro ou en mode scanlines les jeux sont pixelisés a mort et en plus les scanlines elle meme ne sont correcte qu'en mode video "normal" avec bandes noires en haut et en bas si on veux le mettre en fullscreen elles ne suivent pas , enfin c'est mon avis , y a une difference enorme avec un appareil xrgb par exemple ( des vrais scanlines deja, , on les modifie comme on veux , et surtout ils restent impec même en fullscreen )

                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring @choupisaumon last edited by

                    @choupisaumon les shaders marchent tout le temps eux 😄
                    Et le mode integer scale donne un rendu vraiment sympa
                    Après tu peux tester la soixantaine de shaders avec hotkey +R2/L2

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                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • choupisaumon
                      choupisaumon @Substring last edited by

                      @Substring qu'est ce que tu entend par : mode integer scale ? il y aurai une solution pour avoir plus de scanlines que juste la seule qui est disponible dans le menu ?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Substring
                        Substring last edited by

                        Non non. Integer scale c'est juste que le facteur d'afrandissement est un entier ce qui fait un rendu quasi identique à l'origine

                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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                        choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • choupisaumon
                          choupisaumon @Substring last edited by

                          @Substring said in Scanlines parfaites:

                          Non non. Integer scale c'est juste que le facteur d'afrandissement est un entier ce qui fait un rendu quasi identique à l'origine

                          oki , en tout cas merci pour l'info précédente et j'ai pu avoir acces aux options graphiques et c'est pas mal , tu as choisi quoi toi pour tout ce qui est en 2D , moi j'ai trouvé de correct ( sans ralentissement que la numero 48 qui était pas mal et là 23 je crois pour l'ecran incurvé , cela doit jouer sur les frame par seconde selon celle qu'on choisi non ?

                          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Substring
                            Substring @choupisaumon last edited by

                            @choupisaumon ca a un impact sur le framerate, oui. Un pi3 n'edt pas de trop 😉

                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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                            choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • choupisaumon
                              choupisaumon @Substring last edited by

                              @Substring said in Scanlines parfaites:

                              @choupisaumon ca a un impact sur le framerate, oui. Un pi3 n'edt pas de trop 😉

                              arf salaud j'ai un magasin LIDL a coté de chez moi et du coup je viens d'en acheter un de pi3 !!, tiens en parlant de framerate comment tu fais pour voir le nombre d'image par seconde pendant le jeu lui même , on là dans le menu de recalbox et y a toujours 60imags par seconde mais ça nous sert a rien si on veux savoir si un jeu passe bien

                              Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Substring
                                Substring @choupisaumon last edited by

                                @choupisaumon Sur retroarch : HK+b => settings => Video => Display framerate, un truc du genre
                                On a un peu facilité ca par rapport à ES en 4.1 : si tu actives dans ES, elle sera valable ailleurs (quand l'émulateur le gère)

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • choupisaumon
                                  choupisaumon last edited by

                                  ah oui c'est vrai qu'on peux aussi aller dans les menus des émulateurs, très bon ça !

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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