Jeux qui rament (PGM, Psikyo et compagnie) sur RPi2
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Je viens de faire les 3 premiers niveaux de Strikers 1945 Plus : - Rpi2 a 1100Mhz - 1280*1024 (RetroArch : aspect_ratio_index = "21") 60Hz - Shader scanline et lissage du shader. - Recalbox V3b17 - Libretro fba 0.2.97.37 (22.507Mo) Aucun drop frame, aucun ralentissement, même pas un chouia C'est hyper fluide même avec pleins de sprites... Quand tu dis "énormément", c'est pas un truc qui doit passer inaperçu. C'est parfait chez moi... (Parole de codeur de scrolling qui râle a la moindre couille...)
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Hello! Je sais que ce topic est dédié au RPI2, mais j'ai un problème avec mon RPI3 (si ça gène je créerai un autre topic). J'ai deux jeux qui rament dessus, Jojo's Venture et Street Fighter 3: Third Strike (des jeux CPS3 donc). Faut-il OC son RPI3 pour que ces jeux soient fluides, ou c'est l'émulation de ce système qui n'est pas encore au point ? Merci d'avance.
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Vire temporairement jusquà la prochaine mise à jour loption rewind/rembobinage dans tes options de jeux sous ES.
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Dans un 1er temps desactive le rembobinage (rewind) dans les optiins jeux demulationstation. Puis reteste.
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Mais il marche les deux Jojo chez vous ? Les miens crashent systématiquement au bout de quelques minutes dans le premier match
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De mémoire une touche met le jeu sur pause faisant croire à un freeze, mais si tu ka represse le jeu repart
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@rockaddicted et @Acris Je vais tester la désactivation du rewind (je ne l'utilise pas de toute façon) et je retesterai, merci à vous deux! @Voljega Je n'ai testé que Jojo's Venture, et a part les ralentissements, il marche très bien.
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@ironic: En effet je viens de tester Strikers 1945 Plus avec le Core FBA 0.2.97.37 et tout est parfaitement fluide, adieu les saccades bizarres lors des déplacements de l'avion avec le stick, on retrouve le gameplay de la vraie neogeo. C'est donc un jeu qui profite des améliorations amenées par les core FBA récents et fonctionne beaucoup moins bien avec les core .30, .32 ou .34 (ou même PiFBA) Pour ce qui est des jeux Jojo Venture et Jojo Bizarre Adventure, ils fonctionnent de manière parfaitement fluide sur pi2@1100 (je les fait tourner avec le core .30). Il y a juste quelques petits grésillements dans le son lors de certaines transitions, mais rien de bien méchant. Par contre, ils sont absolument parfaits sur Pi 3 (même sans overclock). Comme le mentionne @rockaddicted le jeu dispose d'un bouton de pause ON/OFF qui, lorsqu'il est pressé, gèle l'image (y compris les éléments animés en arrière plan) et la débloque lors d'un second appui. Sur les layout à 6 boutons, seuls 4 sont utilisés par les JOJO, le 5ème étant dédié à la pause (il faut juste éviter d'appuyer dessus pendant le jeu) et le 6ème étant inopérant.
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ahah je me suis bien fait avoir alors, ce doit être ça...
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Les deux Jojo fonctionnent relativement bien, je confirme. Les SFiii idem.
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Et je reconfirme, en désactivant le rembobinage, plus de problème pour les CPS3 Jojo's Venture et SF3 3rd Strike. Config: RPI 3 / Recalbox 4.0
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Bon comme j'ai à nouveau un peu de temps, j'en ai profité pour faire quelques tests ce matin avec la dernière mouture de FBA_Libretro 0.2.97.38 histoire de voir si cela pouvait améliorer les choses concernant les jeux PGM & Psikyo par rapport à la précédente .37 et............. pas mieux voire même pire sur certains titres comme Dragon Blaze qui, en plus de ramer, affiche des couleurs complètement "à l'ouest" et un étirement vertical de l'image. Je me répète mais j'ai malheureusement l'impression que les cores FBA_Libretro ne s'améliorent pas avec le temps. A noter que la taille du core a encore grossie (on était à 17,5 Mo avec le .30, puis passé à 22 Mo avec le précédent .37 et maintenant 25Mo avec le .38) ce qui ne doit pas non plus faciliter les choses du point de vue de la gestion système. Le seul point positif que je remarque vis à a vis du core .38 c'est le bond qualitatif de l'émulation son sur les CPS3 Capcom qui paraît bien plus dynamique et plus clair sur un Street Fighter 3 third strike par exemple. C'est flagrant en utilisation sur la sortie analogique Jack du pi 2/3, un peu moins sur la sortie audio HDMI qui offre de toute façon un bien meilleur rendu. Pour l'instant je vais réserver l'usage du core .38 aux seuls CPS3 (et à Strikers 1945 Plus qui me génère des saccades avec les versions précédentes du Core sauf la .37). Pour tout le reste, je vais rester sur le .30 qui offre, pour moi, le meilleur rapport perfs/compatibilité.
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Salut même constat que toi Psikyo c est la cata par contre pas sur tous les jeux de mémoire. par contre dommage qu'avec les cores 0.30/0.34 les dip switches fba libretro ne sont pas dispo.
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Pour le Core .38, je m’attendais pas a des miracles. (je me souviens même plus des jeux intéressants ajoutés). (quelqu’un a un lien pour la lib.so, j'ai pas cherché, je reste en Recalbox3/RPi2, ça me suffit). Si ça boost un peu le CPS3 (même si je ne rencontre pas de probleme particulier), vais la mettre sur mon Bartop. Le coup des dipswitchs sous .30 et .34, j'avais jamais regardé, dommage.
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@ironic : Tous les cores libretro compilés compatibles avec la recalbox peuvent être récupérés ici : http://buildbot.libretro.com/nightly/linux/armhf/latest/ Les mises à jour ont lieu normalement tous les jours (mais il y a eu un long break sans mises à jour entre le mois d'octobre 2015 et le mois de mai 2016 pour une raison que j'ignore)
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Bon, je regarde (je connais) ce lien depuis des mois et je ne voyais jamais de maj, je comprends pas. Je pensais que ce dépôt était abandonné, c'est inexplicable pour moi. Je n'y ai pas regardé depuis quelques semaines et la, je vois tout ;/ Pas le temps de l’interroger sur ma santé mentale Tout est la maintenant, merci
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C'est normal qu'il n'y ait ni reicast ni pssp sur ce lien ? Je pensais qu'ils étaient compatibles libretro
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Non pas de version libretro de reicast pour le Pi (elle existe mais en version experimentale sous i386 et les perfs sont à la ramasse par rapport à la version standalone). Pour ppsspp il y a bien une version Libretro dispo mais elle n'est pas sur le site dont j'ai donné le lien.
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Bonjour pour reicast et psp merci de consulter votre sujet : http://blog.recalbox.com/forums/topic/psp-reicast/ Merci de rester sur le sujet initial
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Des nouvelles d'une possible optimisation pour certains Irem et les tout les Psikyo?