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    American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    american laser recalbox possible
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    • RustyMG
      RustyMG last edited by RustyMG

      Salut,
      Toutes mes excuses, mon français est horrible.
      Oui, tous ces jeux fonctionnent maintenant. J'ai 45 jeux laserdisc qui fonctionnent dans mon dossier Daphne maintenant !
      La documentation pour exécuter ces jeux est cependant erronée. Je l'ai signalé à un développeur et on m'a dit que c'était correct, mais ce n'est pas le cas. Avec beaucoup de jeux, j'ai dû créer un autre dossier dans le répertoire "singe" pour les jeux, et mettre tous les fichiers sauf l'audio, la vidéo et le fichier .dat.
      Si vous téléchargez des archives daphne, elles ne fonctionneront pas sans beaucoup de travail.

      Mon dossier Daphne fait presque 70gig !

      Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • bguezet
        bguezet last edited by bguezet

        Bonjour @RustyMG
        Merci pour ta réponse, ton français est très bon 🙂 Meilleur même que bon nombre de français ne sauraient écrire !

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • syntaxeror
          syntaxeror last edited by

          Salut,

          Les jeux American Laser Games fonctionnent très bien sur Recalbox.
          Ce n'est pas très compliqué de trouver les fichiers. Google est ton ami 😁
          "american laser games [Recalbox] daphne roms"
          L'installation est très facile. Il suffit de suivre les instructions de la page suivante:
          https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/games/guides/daphne/play-singe-games

          Il y a aussi les jeux Action Max qui fonctionnent. La seule chose que j'ai dû faire pour que ça marche c'est de renommer les fichiers "frame_nomdujeu.txt" en "nomdujeu.txt"

          TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • RustyMG
            RustyMG last edited by RustyMG

            Vous trouverez ci-dessous tous les jeux Daphne que j'ai en cours d'exécution sur mon système. J'ai dû créer des captures d'écran et des vidéos pour certains aussi, car il n'en existait pas.

            Below are all the Daphne games I have running on my system. I had to create screengrabs and video's for some too, as none existed.

            01.png
            02.png
            03.png
            04.png
            05.png
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            08.png
            09.png

            Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • bguezet
              bguezet last edited by

              Bon, je galère, je pense avoir trouvé des romsets qui semblent compatibles avec la doc (avec quelques déplacements) mais je n'arrive pas à trouver de romsets avec les .dat qui vont avec les .m2v

              Ces fichiers .dat sont obligatoires pour faire fonctionner les jeux ?

              Pour l'instat, j'ai fait plein de tests mais pas encore réussi à faire trouner les "american laser games" ni les "wow action max".
              Pour les daphne type dragon's Lair, etc... c'est OK, il faut juste que je trouve comment jouer aux jeux

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • bguezet
                bguezet last edited by

                Je pense même avoir trouvé les bon romset avec tous les fichiers nécessaires.
                je respecte scrupuleusement l'architecture de la doc https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/games/guides/daphne/play-singe-games

                mais les jeux ne se lancent pas...
                je crois que je vais abandonner 😢

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • bguezet
                  bguezet last edited by

                  Une question tout de même, la doc ne mentionne pas où mettre certains fichiers : .singe, .cfg (cdrom-crimepatrol.singe, hitbox-cdrom-airports.singe, hitmap-cdrom-rookie.singe, etc...)

                  Il faut les mettre dans /roms/daphne/nomdujeu.daphne ou dans /roms/daphne/singe/ALG/nomdujeu ?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • syntaxeror
                    syntaxeror last edited by

                    Les fichiers .dat sont crées au premier lancement d'un jeu.
                    Je trouve, pour ma part, que la doc est très claire.

                    ┣ 📁 recalbox
                    ┃ ┣ 📁 share
                    ┃ ┃ ┣ 📁 roms
                    ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 daphne
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 crimepatrol.daphne
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 crimepatrol.singe
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 crimepatrol.txt
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cdrom
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 a_cpintro.dat
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 a_cpintro.m2v
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 a_cpintro.ogg
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 b_airterrorist.dat
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 ...
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 singe
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 ALG
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 crimepatrol
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 addlg___.ttf
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 badge3.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 badge4.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 break.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 ...
                    

                    Les fichiers .singe sont à mettre dans les dossiers "nomdujeu.daphne".
                    Les fichiers .cfg sont à mettre dans "roms\daphne\singe\ALG\nomdujeu".

                    Pour les jeux Action Max, voici la structure à respecter:

                    ┣ 📁 recalbox
                    ┃ ┣ 📁 share
                    ┃ ┃ ┣ 📁 roms
                    ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 daphne
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 singe
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 actionaax
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 38ambushalley.daphne
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 38ambushalley.singe
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 38ambushalley.txt
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 video_38ambushalley.dat
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 video_38ambushalley.m2v
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 video_38ambushalley.ogg
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 emulator.singe
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 font_bluestone.ttf
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 font_chemrea.ttf
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 font_led_real.ttf
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 framework.singe
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_actionmax.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_asteadyaimiscritical.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_badHit.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_gameover.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_getreadyforaction.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_goodhit.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sound_gunshot.wav
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sprite_38ambushalley.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sprite_actionmax.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sprite_bullet.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sprite_crosshair.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sprite_lightoff.png
                    ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 sprite_lighton.png
                    

                    Si on prend l'exemple du jeu 38ambushalley. Quel est le contenu du fichier 38ambushalley.txt ?
                    Pour moi c'est:

                    .
                    
                    1       ../video_actionmaxintro.m2v
                    355     video_38ambushalley.m2v
                    28175   ../video_menu.m2v
                    

                    TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

                    RustyMG 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • RustyMG
                      RustyMG @syntaxeror last edited by

                      As I mentioned in an earlier post, the documentation is wrong for some Daphne games, or includes extra steps that are not necessary.
                      With ALL the VHS based Actionmax games, you do NOT need to place anything in the "singe" sub folder - just try it !!!

                      Comme je l'ai mentionné dans un article précédent, la documentation est erronée pour certains jeux Daphne ou comprend des étapes supplémentaires qui ne sont pas nécessaires.
                      Avec TOUS les jeux Actionmax basés sur VHS, vous n'avez PAS besoin de placer quoi que ce soit dans le sous-dossier "singe" - essayez-le !!!

                      01.png

                      Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

                      bguezet 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • syntaxeror
                        syntaxeror last edited by

                        Non, il n'y a pas d'erreur dans la documentation.
                        Tout dépend des chemins d'accès au fichers qui se trouvent dans les fichiers .singe et .txt.
                        L'arborescence donnée dans la documentation permet de ne pas avoir de doublons. Dans le dossier 'actionmax' tu as les fichiers communs à tous les jeux et dans les dossiers des jeux tu as les fichiers propre à chaque jeux.

                        TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • bguezet
                          bguezet last edited by

                          Merci pour vos retours.
                          Effectivement j'avais commencé à regarder les paths dans les .singe et .txt présent et je me suis rendu compte que çà n'allait pas.
                          les romsets que j'ai chopés sont issus d'émulateur windows (hyperspin) et bon nombre de "dofile" appelaient des répertoires "D:/..."

                          J'ai réussi à configurer correctement et faire tourner "Mad Mod Mc Cree".
                          Mais en appliquant la même méthode aux autres jeux "ALG" et "Action Max" (ajustement des patchs dans les .singe), aucun ne marche 😂

                          Allez, je dé-abandonnes, je vais me poser et refaire en clean install des jeux 🤞

                          Une question au passage, j'ai chopé un romset avec des .mkv à la place des .m2v, .ogg. çà peut marcher ? ou seul le couple .m2v, .ogg peut fonctionner ?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • bguezet
                            bguezet @RustyMG last edited by

                            @rustymg je vais essayer aussi ton architecture, juste une question :
                            Pour tous les fichiers non spécifiques aux jeux Emulator.singe, les .ttf, etc...

                            Tu les laisses quand même dans un répertoire /roms/daphne/ActionMax/ ?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • bguezet
                              bguezet last edited by

                              Et Enfin, pourriez-vous me donner quelques exemples de vos fichiers .singe des Jeux ALG, ActionMAX + .singe non spécifiques aux jeux ? (Emulator.singe, etc...) avec votre architecture...
                              je sais pas quand mettre patch absolus ou relatifs... on peut utiliser par exemple "../DOSSIER" pour indiquer le chemin d'un dossier parent ?

                              RustyMG 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • RustyMG
                                RustyMG @bguezet last edited by RustyMG

                                @bguezet Salut,
                                Je viens d'Écosse, et mon français et mon espagnol ne sont pas très bons, donc je ne comprends pas très bien ce que vous demandez. Pouvez-vous le redire ?
                                Sur Discord, j'ai discuté directement avec l'auteur de la documentation de Daphne, donc malgré ce que "syntaxeror" dit, je sais qu'il y a des erreurs dans la documentation. Je n'ai pas dit qu'il y avait des erreurs dans la partie Actionmax de la documentation - j'ai dit que vous n'aviez pas besoin de suivre ces instructions, car vous pouvez mettre ces jeux dans le dossier Daphne normal si vous le souhaitez.

                                Si vous mentionnez quelques-uns des jeux que vous voulez essayer, je peux lister ma structure de fichiers ?

                                Oh, presque oublié. Dans ces packs que vous téléchargez, dans presque tous les cas, j'avais besoin de modifier le fichier txt, par exemple le fichier 38AmbushAlley.txt peut faire référence à un lecteur différent ou à un sous-dossier (certains ont des sous-dossiers appelés "dvd" où les fichiers ogg et mkv ont été localisés), ou un autre dossier dans le dossier sing. Je viens de modifier le fichier txt pour corriger cela.

                                Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • syntaxeror
                                  syntaxeror last edited by

                                  Pour les jeux Action Max, je te conseille d'aller sur archive.org et de faire une recherche "wow actionmax".
                                  Une fois que tu as téléchargé et décompressé le zip, il faut d'abord que tu renomme les dossier des jeux en "nomdujeu.daphne". Ensuite dans chaque dossier des jeux il y a un fichier "nomdujeu.txt". Il faut modifier le contenu de ces fichiers en y mettant:

                                  .
                                  
                                  1       ../video_actionmaxintro.m2v
                                  355     video_nomdujeu.m2v
                                  28175   ../video_menu.m2v
                                  

                                  nomdujeu = 38ambushalley, bluethunder, ...

                                  Une fois que tu as fait tout ça, copie le répertoire "actionmax" dans "roms\daphne\singe". Et là, ça devrait fonctionner 😉

                                  TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

                                  RustyMG 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                  • RustyMG
                                    RustyMG @syntaxeror last edited by

                                    .... ou, faites simplement ce que j'ai fait, et vous évitez d'avoir des jeux répartis sur plusieurs dossiers ......

                                    Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

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                                    • bguezet
                                      bguezet last edited by

                                      Un grand merci pour votre aide.
                                      Je commence à voir le bout du tunnel, le salut passe effectivement sur une architecture bien faite et un setup des bons paths dans les fichiers .txt et .singe, à la main dans un éditeur

                                      J'arrive déjà à bien faire tourner "crime control" et "drug wars" 🙂

                                      Encore du soucis sur les wow actionmax mais je vois ce qu'il faut - bien - faire maintenant

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                                      • bguezet
                                        bguezet last edited by bguezet

                                        OK, grâce à @RustyMG et @syntaxeror j'ai dorénavant 30 jeux singe qui tournent nickel avec ma recalbox 8 avec Daphne (Daphne singe, ALG, action Max, adpahne arcade).

                                        Il me reste maintenant à bien comprendre comment jouer aux jeux ou du moins comprendre les boutons utilisables 😂 çà fera peut-être l'objet d'un autre topic 😉

                                        Petit résumé et conseil pour les débutants comme moi qui souhaiteraient mettre en place des jeux daphne singe sur recalbox :

                                        1/ Trouver les bons romset
                                        => j'ai un peu galéré ! Pas si facile que çà à trouver

                                        2/ Bien lire les docs
                                        Jouer aux jeux Daphné
                                        Jouer aux jeux Singe

                                        3/ Ne pas hésiter à éditer les fichiers .txt et .singe des jeux pour vérifier que les path spécifiés dans les fichiers sont sont ceux conformes à la doc (cf point 2/)
                                        => FONDAMENTAL ! c'est ce qui m'a pris le plus de temps, mais une fois compris et bien paramétré, tout roule !

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                                        • roro21
                                          roro21 last edited by

                                          Pour les jeux ALG comme mad dog, le jeu se lance puis après un "save me" aigu, retour au menu?
                                          Ça vient peut être le fichier maddog.txt? Quelqu'un aurait un exemple?
                                          Pour tout les autres types de jeux, en suivant la doc et tout les conseils précédents, ça marche impeccable.

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                                          • syntaxeror
                                            syntaxeror last edited by

                                            Tu peux activer le debug logs pour voir ce qui ne va pas au lancement d'un jeu.
                                            Pour cela, il faut ouvrir le fichier "recalbox.conf" et ajouter à la fin
                                            emulationstation.debuglogs=1 puis redémarrer la Recalbox.
                                            Après avoir lancé le jeu, ouvre le fichier "es_launch_stdout.log" qui se trouve dans "\system\logs".

                                            TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

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