Alors, petits suppléments d'information.
Le fonctionnement de Screenzone (la base de donnée FR) fait que cela fonctionne via des Hash (en crc32) Très pratique dans un sens, (pas d'erreur possible d'association Rom/jeu) mais aussi un peu contraignant.
En gros, il faut obligatoirement que vos roms soient zippées (ou 7zippées) et qu'elles proviennent d'un set connu (No-Intro, FullSet, Tosec, retrobution,...).
A priori, (hormis pour la N64) le fait que les roms soient zippées ne pose aucun problème à Recalbox. (Attention aussi, si vous rezipez une rom dézipé, il est possible que cela change le Hash en fonction des paramètres de compression.)
C'est donc pour cela qu'il n'a pas trouvé les .bin de la psx des .snes pour la snes
[UPDATE] : Ce n'est plus vrai, maintenant UXS (le petit nom d'Universal XML Scraper) peut scraper via le nom de fichier (Attention, il faut cependant que le nom du fichier de la rom soit référencé). Autre bonus, peu importe l'extension (.zip, .7z, .n64, .bin, etc...) cela fonctionnera
Enfin, j'ai fournit des "profils" prè-configuré pour la V4 et la V3 avec, par exemple, des screenshots pour les images. Mais il est tout à fait possible d'éditer les profils pour mettre ce que vous voulez dedans.
Regardez le WIKI