[Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
Nouvelle version à jour
Je vais désormais suivre les modifications dans le fichier change log.Merci pour cette maj !
Je vois qu'il a été ajouté des overlays pour 16 jeux SNES. De quels jeux s'agit-il? -
@BinaryNumber
voici la liste:
je vais des tests.
Le noms doivent correspondent au DAT de no-intro -
Un grand merci pour ce pack Overlays qui fonctionne à merveille sur mon Pi3b+, contrairement au pack sur le site screenscraper qui ne met pas bien à l'échelle.
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@Tsar
99% des images proviennent du travail de Screenscraper.fr !
Le but du repack est destiné au utilisateurs de recalbox avec des améliorations.
Mon est de faite un zip "plug and play" complet.
Simple pour le plaisir de tous -
Bonjour @olivierdroid92
Je viens de tester le dernier pack sur des jeux N64 (en positionnant le core à "LIBERTO MUPEN64PLUS_NEXT"), et j'ai eu la joie de découvrir qu'il existe un overlay pour N64 qui s'active (grâce au fait d'activer un core libretro).
Cependant, l'overlay ne s'applique pas sur les parties noires/autour de l'écran mais dans l'espace d'affichage du jeu et le jeu est complètement décalé sur la droite comme le montre le screenshot ci-dessous:
https://i.postimg.cc/rpBzsZLD/screenshot-2020-11-30-T15-17-41-531-Z.pngEs-tu au courant de ce souci?
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@BinaryNumber
Image 711 officielle, Fresh Installe sur Pi4 en 720p
Tout est OK chez moi avec les cores
LIBERTO MUPEN64PLUS_NEXT
LIBERTO MUPEN64PLUS
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Image 711 officielle, Fresh Installe sur Pi4 en 720p
Tout est OK chez moi avec les cores
LIBERTO MUPEN64PLUS_NEXT
LIBERTO MUPEN64PLUS
Je viens de faire une fresh install sur RPi3b+ et je constate toujours le même souci
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Image 711 officielle, Fresh Installe sur Pi4 en 720p
Tout est OK chez moi avec les cores
LIBERTO MUPEN64PLUS_NEXT
LIBERTO MUPEN64PLUS
En me documentant sur le wiki Recalbox (notamment ici: https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/tutoriels/jeux/consoles/nintendo-64/retour-sous-es), j'ai pu modifier le mode vidéo par défaut dans
/share/system/recalbox.conf
den64.videomode=DMT 4 HDMI
(pour un résolution de 480p, mode par défaut pour le >= RPi2) àn64.videomode=CEA 4 HDMI
(pour un résolution en 720p) qui est le mode par défaut sur RPi4.Avec ce réglage, l'overlay s'applique bien autour du jeu, en 4/3, et le jeu n'est plus décalé.
Cependant, ce mode contraint TOUS les cores N64 à s'afficher en 720p, en 16/9 donc, ce qui étire l'image des jeux pour les cores sur lesquels il n'existe pas d'overlay (les cores non gérés par libretro)...
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Chez moi sur pi4
Si je prends le pack 1080p je ne change aucun réglage
Si je prend le pack 720p alors dans recalbox.conf je change le global.vedio sur :CEA 4
Dans les 2 cas tout fonctionne bien
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
Chez moi sur pi4
Si je prends le pack 1080p je ne change aucun réglage
Si je prend le pack 720p alors dans recalbox.conf je change le global.vedio sur :CEA 4
Dans les 2 cas tout fonctionne bien
Le souci se produit surement que sur les boards antérieures au RPi4?
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
Chez moi sur pi4
Si je prends le pack 1080p je ne change aucun réglage
Si je prend le pack 720p alors dans recalbox.conf je change le global.vedio sur :CEA 4
Dans les 2 cas tout fonctionne bien
Pour ceux qui ont un RPi3b+, le compromis qui fonctionne que j'ai trouvé:
- modifier l'émulateur N64 par défaut en
LIBRETRO MUPEN64PLUS
- modifier le mode vidéo dans
/share/system/recalbox.conf
:n64.videomode=DMT 4 HDMI
parn64.videomode=CEA 4 HDMI
Ainsi, tous les jeux N64 sont en 4/3 avec l'overlay N64 qui s'applique correctement.
La manipulation devrait également fonctionner pour les versions RPi antérieures au RPi3b+ (mais je laisse l'équipe Recalbox confirmer ou non).
- modifier l'émulateur N64 par défaut en
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@BinaryNumber
Moi je passe tout le pi4 en 720p ici :# ------------ G - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ # ## The global value will be used for all emulators, except if the value ## is redefined in the emulator ## Set game resolution for emulators ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE] ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive ## use 'default' for using the default resolution ## use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution ## (string) global.videomode=CEA 4 HDMI
Je trouve que c'est plus reactif
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Moi je passe tout le pi4 en 720p ici :# ------------ G - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ # ## The global value will be used for all emulators, except if the value ## is redefined in the emulator ## Set game resolution for emulators ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE] ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive ## use 'default' for using the default resolution ## use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution ## (string) global.videomode=CEA 4 HDMI
Je trouve que c'est plus reactif
Ce mode est le mode par défaut sur RPi3b+.
Cependant, il ne suffit pas pour que les jeux N64 aient le bon ratio et l'overlay correctement appliqué. Pour cela, il faut appliquer le réglage que j'explique dans mon post précédent. -
@BinaryNumber merci pour les conseils
Je vais regarder -
Avis tuto, pour toute personne ayant un soucis de cadrage de jeu sur une TV compatible 1920x1080 avec le pack d'overlay 1080 :
- Ouvrir une console SSH
- Taper la commande suivante :
tvservice -s
- Si la commande vous affiche autre chose que
1920x1080
(par exemple1280x720
), veuillez faire la modification suivante :- Fichier
recalbox.conf
- Trouver la ligne commençant par
global.videomode=
. Par defaut, la valeur estdefault
. Modifiez-la parCEA 5 HDMI
. - Redémarrer
- Fichier
- Au redémarrage, tout doit s'être recalibré. Si c'est le cas, on peut repasser la valeur précédente par
default
.
Merci à @Chriskt78 et @olivierdroid92 pour leur aide auquel j'étais en train de bien m'énerver.... (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
Pourquoi ça a changé sans rien toucher ? Allez savoir pourquoi....
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Salut a tous
Félicitation pour les overlays c'est vraiment du trés bon taf , incroyable comment sa sublime un jeu même si il est super nul
Pour le moment j'ai trouvé 2 petits soucis avec les overlays:
1)sur iceclimb.png le jeu (iceclimb.zip) ce lance, il est décalé un peu sur la gauche comme prévu mais l'overlay ne s'affiche pas.
2) sur le jeu 1941.zip le bon overlay est présent sur l'aperçue du scrape (avions sur fond rouge), mais c'est l'overlay de 1943 qui ce lance en jeu (avions sur fond bleu)Pack 1080p sur pi4
Il y aura des overlays pour les jeux Cave ou pas?
Merci pour tous
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@snes159 faut prendre le pack 720 p même pour PI4 c'est pour sa que c'est décaler.
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@mikael42 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@snes159 faut prendre le pack 720 p même pour PI4 c'est pour sa que c'est décaler.
Le pack 1080p fonctionne très bien avec le pi 4, j'ai juste trouver un problème d'overlay sur ces deux jeux avec le pack 1080p (même problème avec le 720p d'ailleurs)
Le décalage sur le jeu iceclimb.zip est normal, comme sur svgradus.zip ou vsgshoe.zip.
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Merci à tous pour vos retour.
Grace à @toniosjActuellement les dossiers FbA, Fbnéo et MAME utilisent les overlays dit : ARCADE CLASSIQUE, avec effets tres legers
Exemple.
Je vais proposer pour les dossiers Fbnéo et MAME : 2 liens complets 720p et 1080p avec des overlays CUSTOM sans effet, c'est à dire transparent à 100%.
Je prepare 2 liens complets avec tous les systemes et dossiers
Exemple.
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@olivierdroid92 Bon courage car pas mal d'overlay sont fait à l'arrache sur Screenscrapper, notamment celui de Toki (l'image est déformé), je préfère celui-là :