[Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
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@olivierdroid92 yes, ci joint.
http://gofile.me/4X18J/ehy1ItFg9 -
@myjosito
Merci
Est-ce que STP tu pourrais me dire ce que donne Blitz! - Action Football (USA, Europe) (0F11CE0C) ? -
@BinaryNumber
RAS chez moi en 720p
Utilises bien les liens du premier post.
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@olivierdroid92 Chez moi ca ne marche pas...
Du coup je les ai tous lancé rapidement, je vois un pb de naming sur Blitz, Minestorm2 (absent de tes overlays, c'est Minestorm2 sans bug au level 13 apparement...), et Polar...
Bon du coup j'ai rajouté aussi Pole dans l'archive, je te laisse piocher ce que tu veux.
Mais tout marche nickel chez moi maintenant
http://gofile.me/4X18J/GNRB8Ab10Merci encore pour tes packs !
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@myjosito merci, je vais remplacer les 12 fichiers par les tiens
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@olivierdroid92 ça marche
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@olivierdroid92 Avec le lien du pack que tu as publié ici, tout est rentré dans l'ordre. Merci
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Suis-je le seul à constater un décalage de l'écran du jeu pour le système Master System?
Un screenshot pour illustrer: https://i.postimg.cc/D0vTm4Qf/screenshot-2020-11-10-T15-58-17-696-Z.pngJe suis sur l'émulateur par défaut: Libretro Picodrive
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@BinaryNumber C'est normal, c'est identique sur une vrai Master System, certains jeux sont légèrement décalé sur la droite.
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@olivierdroid92 Dans les packs 6.x, les jeux arcade, n'ayant pas d'overlay spécifique, avaient un overlay de borne par défaut.
Est-il envisageable d'ajouter ce comportement dans les packs 7.x? -
@BinaryNumber
Pour l'arcade, ce n'est pas évident, je ne sais pas comment, je pourrais programmer ca ...
Si pas de fichier.PNG lié à la rom alors pendre 'arcad horizontal' classique.Je vais uploader une nouvelle version avec 569 images. 720p et 1080p.
Dans le dossier atomiswave il y a une image neutre pour l'arcade qui pourrait faire l'affaire.
So d'autres personnes savent programmer le fichier de conf, je suis preneur.
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@BinaryNumber
Est-ce valable pour tous les jeux sur MS ?
Est-ce valable pour tous les cores que tu as testéd sur MS ?
Je vais voir mais c'est facile de décaler le x vers la gaucheSerait il possible de re tester sur une 20 de jeux et surtout de tester avec les 3 cores
Libretro - GenesisPlusGX
Libretro - Picodrive
Libretro - GearSystemMerci d'avance
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20h15 mise à jour faite !
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@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Pour l'arcade, ce n'est pas évident, je ne sais pas comment, je pourrais programmer ca ...
Si pas de fichier.PNG lié à la rom alors pendre 'arcad horizontal' classique.Je vais uploader une nouvelle version avec 569 images. 720p et 1080p.
Dans le dossier atomiswave il y a une image neutre pour l'arcade qui pourrait faire l'affaire.
So d'autres personnes savent programmer le fichier de conf, je suis preneur.
Tu peux peut-être te rapprocher de l'ancien papa des overlays: @MarbleMad pour qu'il t'explique comment il avait fait? C'était peut-être juste une déclinaison pour tous les jeux, n'ayant pas d'overlay spécifique, d'un overlay avec comme image cette borne d'arcade "neutre"...
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@BinaryNumber
Merci pour tes conseils.
Je connais @MarbleMad , on échange très régulièrement.
On va voir comment on peut trouver une solution.Entre la 6.x et 7.x il y a une différence: on évite les surcharges dans
\share\system
ou\share\rom
et on essaie d'avoir des fichier santadlone uniquement dans\share\overlays
afin de prévoir des futures évolution. -
@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Est-ce valable pour tous les jeux sur MS ?
Est-ce valable pour tous les cores que tu as testéd sur MS ?
Je vais voir mais c'est facile de décaler le x vers la gaucheSerait il possible de re tester sur une 20 de jeux et surtout de tester avec les 3 cores
Libretro - GenesisPlusGX
Libretro - Picodrive
Libretro - GearSystemMerci d'avance
Je viens d'essayer plusieurs jeux sous Libretro - Picodrive uniquement.
Il semble que tous les jeux ne soient pas concerné par ce décalage dont je parlais (ce n'est pas le cas d'After Bruner par exemple).
Néanmoins beaucoup le sont mais je ne sais pas dire si ce sont les overlays qui causent ce souci.
Quelques exemples:- Aladdin: https://i.postimg.cc/sDKGsPV0/screenshot-2020-11-11-T14-09-51-105-Z.png
- Alien 3: https://i.postimg.cc/bwBG2zSx/screenshot-2020-11-11-T14-10-39-460-Z.png
- Altered Beast: https://i.postimg.cc/jjnDHGyG/screenshot-2020-11-11-T14-11-03-135-Z.png
- Asterix: https://i.postimg.cc/QtLH00bV/screenshot-2020-11-11-T14-14-49-742-Z.png
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@BinaryNumber Ce ne sont pas les overlay, c'est le fonctionnement normal d'une Master System !
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@BinaryNumber
Tu es 720p .
Il est très facile d'ajuster ton image.
C'est un choix personnel.Va dans
\share\overlays\mastersystem\
et édites lemastersystem.cfg
Actuellement tu as
custom_viewport_x = "167"
custom_viewport_width = "943"Passes à
custom_viewport_x = "130"
custom_viewport_width = "989"et tu optiendras
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Merci beaucoup! Mame et compagnie jolie boulot. Je vais les tester
C'est parfait de prioriser les sans effet pour pouvoir utiliser les shaders. Dans les futures packs peut-être rajouter les images avec effet sous le nom_grid.png, pour les gens qui veulent personnaliser a fond. -
@Jechu2000
Hello
Toutes les 569 sont sans effet .
Je pense que les effets doivent etre réalisés ailleurs et non pas 'en dur' dans l'image