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    Samples sous Mame ou FBA Libretro possibles ?

    Recalbox Général
    samples mame fba libretro possibles
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    • acris
      acris last edited by

      Existe il bien 35 samples disponibles ?

      astrob.zip
      astrof.zip
      berzerk.zip
      blockade.zip
      boothill.zip
      bosco.zip
      congo.zip
      cosmicg.zip
      dkong.zip
      dkongjr.zip
      elim2.zip
      galaga.zip
      gotya.zip
      invaders.zip
      mario.zip
      monsterb.zip
      panic.zip
      polepos.zip
      rallyx.zip
      ripoff.zip
      solarq.zip
      spaceod.zip
      spacewar.zip
      spacfury.zip
      starcas.zip
      starcrus.zip
      startrek.zip
      tacscan.zip
      tankbatt.zip
      targ.zip
      turbo.zip
      warrior.zip
      xevious.zip
      zaxxon.zip
      zektor.zip
      
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      • voljega
        voljega Banned last edited by

        Ah ça je ne sais pas si il existe une liste exhaustive ... mais ça doit être dans ces eaux là étant donné que ça ne semble concerner que des vieux jeux Avec l'arrivée de tout ce que va nous permettre le déblocage du bug de mame078 concernant les répertoires et les fichiers customs (contrôles, overlays & bezels, samples, etc...) je me demandais d'ailleurs comment ça allait marcher pour ceux comme moi qui utilisent des sous répertoires pour les jeux, il faudra peut être créer un sous répertoire samples dans chaque sous répertoire, enfin c'est comme tout faudra tester. La bonne nouvelle c'est que j'ai une vieille version de Mame sur laquelle un mec a fait des fichiers de contrôlés customs pour tous les jeux un peu difficile à gérer comme Toobin, Forgotten Worlds ou Midnight Resistance, et que ça nous permettra surement d'utiliser la souris pour les jeux de tir, bref des tas de nouevlles possibilités... et des heures de test aussi !

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by

          C'est ce que j'ai trouvé sur différents sites sur le sujet. Ensuite faudrait peut être créer un tableau pour dire si les samples fonctionnent ou pas, je sais pas une idée en passant. pour les samples c'est un dossier qui est créé dans le dossier des roms

          roms\fba_libretro\samples
          roms\mame\samples
          

          C'est les cores qui sont codés comme ça je crois bien. si un fichier zip est placé dans ce dossier il sera pris en charge automatiquement par l emulateur. Pour les overlays et bezels faudrait réfléchir à comment les intégrer notamment pour mame si il existe plusieurs resolutions. Pour vectrex, je pense que l overlay sera chargé automatiquement avec la rom. Discussion : http://blog.recalbox.com/forums/topic/mamefba-aspect-ratio-et-bezel/ L'automatisation de certains fonctionnalités laissent moins de place pour les modifications du sytème personnel.

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          • voljega
            voljega Banned last edited by

            Oui mais par exemple si tu as Donkey Kong dans roms\fba_libretro\Platform je pense qu'il est fort possible qu'il faudra placer son sample dans roms\fba_libretro\Platform\samples, en tout cas c'est comme ça que ça marche pour les bios...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by

              test et tiens nous au courant..

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ironic
                ironic last edited by

                Petit test rapide sous FBA 0.2.97.37. Il faut bien que le ZIP des samples d'un jeu soit dans un sous dossiers nommé "samples" qui doit être dans le même dossier que le ZIP de roms du jeu. Cependant, il y a des roms avec les WAV dedans, donc certains émulateurs/versions doivent pouvoir lire directement les WAV depuis le ZIP du jeu. Me suis fait une petite modif de script qui gère les 4 versions de FBA LibRetro. En fonction du dossier dans lequel ce trouve le jeu, une Lib FBA différente est utilisée.

                /recalbox/share/roms/fba_libretro_all/029730
                /recalbox/share/roms/fba_libretro_all/029734
                /recalbox/share/roms/fba_libretro_all/029736
                /recalbox/share/roms/fba_libretro_all/029737
                

                Ça permet de rapidement tester un même jeu avec les 4 Libs FBA. Il faut donc, 4 Sets de Roms différents (même si beaucoup de roms sont identiques entre Sets). En passant (pour trouver les .DAT) :

                FBA 0.2.97.30 : MAME 0.154
                FBA 0.2.97.34 : MAME 0.156
                FBA 0.2.97.36 : MAME 0.161
                FBA 0.2.97.37 : MAME 0.167
                

                MAME Dats ici Et j'ai 88 packs de samples pour MAME ici

                Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  Mdr je suis tellement claqué que j ai rien compris

                  Il faut bien que le ZIP des samples d’un jeu soit dans un sous dossiers nommé “samples” qui doit être dans le même dossier que le ZIP de roms du jeu. Cependant, il y a des roms avec les WAV dedans, donc certains émulateurs/versions doivent pouvoir lire directement les WAV depuis le ZIP du jeu.

                  Le dossier est bien/roms/fba_libretro/samples avec tous les zip dedans avec le même nom pour le ZIP que le nom de la rom. et pas /roms/fba_libretro/samples/dkong/dkong.zip?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • ironic
                    ironic last edited by

                    LOL, quand j'ai écris cette phrase, me suis dis, elle est incompréhensible mais en la lisant 5 fois, c'est logique 😉 M'enfin, j'dois être dans le même état que toi pour écrire un truc comme ca..

                    Le dossier est bien /roms/fba_libretro/samples avec tous les zip dedans avec le même nom pour le ZIP que le nom de la rom.

                    OUI. Par contre, impossible de faire tourner : DoDonPachi Dai-Ou-Jou. Que ce soit avec FBA 30 ou 37. Et Demon Front est bien plus fluide sur FBA 30.

                    Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

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                    • gkralicek
                      gkralicek last edited by

                      @ironic : Tu es sûr d'avoir la bonne rom pour dodonpachi doj ? Car il tourne très bien avec FBA .30 (juste un peu de ralentissement en début de partie au moment de la sélection du vaisseau où le son crachote un peu mais pendant le jeu c'est nickel sur pi2 OC). Tu as bien mis le fichier pgm.zip dans le dossier des roms ?

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                      • ironic
                        ironic last edited by

                        Bin oui, j'ai refais le set (+ pgm.zip) avec le DAT de MAME et de FBA. En version 30 et 37. Mais avec RomCenter et pas ClrMAMEpro. Les autres jeux PGM fonctionnent. Etrange...

                        Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

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                        • gkralicek
                          gkralicek last edited by

                          @ironic: Yep c'est bizarre ton truc 😞 ... Et le fichier ddp3_bios.u37 est bien présent dans ton pgm.zip ?? (car je sais qu'il y a plusieurs versions de pgm.zip plus ou moins complètes en fonction des romset). J'utilise les fichiers pgm.zip et ddpdoj.zip contenus dans la compilation RPI_BestSet_FBA_029734 et cela fonctionne nickel sur toutes les versions de FBA .30, .34, .36 et .37

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                          • ironic
                            ironic last edited by

                            Bon mystère, ça fonctionne maintenant. Pourtant j'ai essayé plusieurs fois de rebooter. C'est vrai que le pgm.zip (complet) est important. ## FIN DU HORS SUJET PGM ##

                            Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

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