[RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]
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@olivierdroid92, dans ce cas il faut que tu essayes de lancer le jeu via terminal en SSH.
Dans ton log tu as la commande qui est lancée, et on voit qu'il y a un problème à la création du log (je ne parle pas du log es_launch, mais bien du log advmame.log). Si tu enlèves le paramètre "-log" de la commande et que tu la lances en ligne de commande, tu devrais voir une indication du problème. En ssh, essayes ça :
LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
Note: j'ai juste enlevé le paramètre "-log". Ta commande d'origine (si tu veux re-tester) est celle-ci :
LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -log -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
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@Garden-Dwarf said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
Nope
login as: root root@192.168.1.121's password: # LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki Invalid argument 'no' for option 'display_resize' in file '/recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc' Valid values are 'none', 'integer', 'fractional', 'mixed' #
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@olivierdroid92 said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
display_resize
et avec none pour display_resize
Ca donne ca :
# LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki Creating AdvanceMAME standard configuration file... Configuration file `/recalbox/share/system/.advance/advmame.rc' created with all the default options. The default rom search path is `/recalbox/share/roms/mame/Mame0.106'. You can change it using the `dir_rom' option in the configuration file.
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ce qui est rigolo c'est que j'entends le son du jeu TOKI mais que l'image reste sur ES
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@olivierdroid92, voilà, ça c'est le problème que j'ai eu avec configgen ! Il crée le paramètre avec "no" et ce n'est pas une valeur correcte. Le message d'erreur donne même la liste des valeurs permises.
Et dans ton avant-dernier post, tu as bien le jeu qui se lance.
Maintenant, fais ctrl-c pour killer le jeu que tu as lancé via le terminal. Et ensuite, essaye de le lancer via l'interface d'ES.
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@Garden-Dwarf
Le Jeux se lance, j'arrive sur les menu deepswict de toki durant 10 secondes environs, puis crash et retour à ES. Je regarde les logs de ES[2020/10/21 13:53:08.132] (WARN!) : ...launch terminated with nonzero exit code 1!
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@olivierdroid92, arf, tu arrives à avoir le jeu qui s'affiche ? Même si ça plante après ... est-ce que le jeu se lance en plein écran ou bien tu as un petit carré avec le jeu qui tourne dedans sur l'écran ?
Et ton écran, c'est un LCD branché en HDMI ou bien autre chose ?
Je n'ai pas ce jeu ... peut-être essayer avec un autre sinon ?
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oui ca s'affiche à l'ecran.
C'est presque un 4/3 classique.
Peu etre un peu étiré vers le basEcran LCD, branché HDMI
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@olivierdroid92, est-ce que tu peux mettre le contenu de ton fichier advmame.rc ici stp ? J'aimerais comparer avec le mien. Merci.
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Pi3 B Plus Image 7.0.1
device_joystick sdl device_keyboard none device_mouse raw device_video auto dir_artwork /recalbox/share/overlays/advmame dir_hi /recalbox/share/bios/advance dir_image /recalbox/share/roms/mame/Mame0.106/media/images dir_memcard /recalbox/share/saves/advance/memcard dir_nvram /recalbox/share/saves/advance/nvram dir_rom /recalbox/share/roms/mame/Mame0.106 dir_sample /recalbox/share/bios/advance/samples dir_snap /recalbox/share/screenshots/ display_artwork_backdrop yes display_artwork_bezel yes display_artwork_crop no display_artwork_overlay yes display_expand 1.0 display_magnify 1 display_resize no display_vsync no input_map[coin1] joystick_button[0,8] input_map[p1_button10] joystick_button[0,11] input_map[p1_button1] joystick_button[0,1] input_map[p1_button2] joystick_button[0,2] input_map[p1_button3] joystick_button[0,0] input_map[p1_button4] joystick_button[0,3] input_map[p1_button5] joystick_button[0,4] input_map[p1_button6] joystick_button[0,5] input_map[p1_button7] joystick_button[0,6] input_map[p1_button9] joystick_button[0,10] input_map[p1_doubleleft_down] joystick_digital[0,0,1,0] input_map[p1_doubleleft_left] joystick_digital[0,0,0,1] input_map[p1_doubleleft_right] joystick_digital[0,0,0,0] input_map[p1_doubleleft_up] joystick_digital[0,0,1,1] input_map[p1_doubleright_down] joystick_digital[0,0,5,0] input_map[p1_doubleright_left] joystick_digital[0,0,2,1] input_map[p1_doubleright_right] joystick_digital[0,0,2,0] input_map[p1_doubleright_up] joystick_digital[0,0,5,1] input_map[p1_down] joystick_digital[0,1,1,0] or joystick_digital[0,0,1,0] input_map[p1_left] joystick_digital[0,0,0,1] or joystick_digital[0,1,0,1] input_map[p1_right] joystick_digital[0,1,0,0] or joystick_digital[0,0,0,0] input_map[p1_up] joystick_digital[0,1,1,1] or joystick_digital[0,0,1,1] input_map[start1] joystick_button[0,9] input_map[ui_cancel] keyboard[0,esc] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,9] input_map[ui_configure] keyboard[0,tab] or joystick_button[0,7] input_map[ui_down] keyboard[0,down] or joystick_digital[0,1,1,0] or joystick_digital[0,0,1,0] input_map[ui_left] keyboard[0,left] or joystick_digital[0,0,0,1] or joystick_digital[0,1,0,1] input_map[ui_load_state] keyboard[0,f7] not keyboard[0,lshift] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,3] input_map[ui_mode_pred] joystick_button[0,12] joystick_button[0,6] input_map[ui_right] keyboard[0,right] or joystick_digital[0,1,0,0] or joystick_digital[0,0,0,0] input_map[ui_save_state] keyboard[0,lshift] keyboard[0,f7] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,0] input_map[ui_select] keyboard[0,enter] or joystick_button[0,1] input_map[ui_soft_reset] joystick_button[0,12] joystick_button[0,2] input_map[ui_turbo] joystick_button[0,12] joystick_digital[0,1,0,0] input_map[ui_up] keyboard[0,up] or joystick_digital[0,1,1,1] or joystick_digital[0,0,1,1] misc_quiet yes misc_safequit no sync_resample emulation
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Arf, avec ton pseudo "droid" j'ai pensé que tu étais sous Odroid ... Merci pour le fichier, je vais regarder mais si ce n'est pas le même matos ... -_-'
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@Garden-Dwarf
J'ai aussi un Odroid xu4.
Je te donnerai ce soirCa permettrait aussi de comparer avec ton pi3
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@olivierdroid92, voilà une bonne nouvelle !
Effectivement, si tu peux tester sur ton Odroid XU4 on pourra voir si on a tous les deux le problème. Merci !
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@Garden-Dwarf
Sur XU4
apres avoir fait un rize sur none.Crash si lancé depuis ES.
Et en SSH:
# LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki Creating AdvanceMAME standard configuration file... Configuration file `/recalbox/share/system/.advance/advmame.rc' created with all the default options. The default rom search path is `/recalbox/share/roms/mame/Mame0.106'. You can change it using the `dir_rom' option in the configuration file. No video modes available for the current game. Failed to initialize the video
Running command: LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console vout=hdmi SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 PREVLEVEL=N label=RECALBOX PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so governor=performance HPD=false RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -log -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki Process exitcode: 1 [2020/10/21 14:31:26.536] (INFO ) : Configgen Errors: Error opening the log file 'advmame.log'. [2020/10/21 14:31:26.536] (WARN!) : ...launch terminated with nonzero exit code 1!
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@Garden-Dwarf
Image 701 XU4fichier
device_joystick sdl device_keyboard none device_mouse raw device_video auto dir_artwork /recalbox/share/overlays/advmame dir_hi /recalbox/share/bios/advance dir_image /recalbox/share/roms/mame/Mame0.106/media/images dir_memcard /recalbox/share/saves/advance/memcard dir_nvram /recalbox/share/saves/advance/nvram dir_rom /recalbox/share/roms/mame/Mame0.106 dir_sample /recalbox/share/bios/advance/samples dir_snap /recalbox/share/screenshots/ display_artwork_backdrop yes display_artwork_bezel yes display_artwork_crop no display_artwork_overlay yes display_expand 1.0 display_magnify 1 display_resize no display_vsync no input_map[coin1] joystick_button[0,8] input_map[p1_button10] joystick_button[0,11] input_map[p1_button1] joystick_button[0,1] input_map[p1_button2] joystick_button[0,2] input_map[p1_button3] joystick_button[0,0] input_map[p1_button4] joystick_button[0,3] input_map[p1_button5] joystick_button[0,4] input_map[p1_button6] joystick_button[0,5] input_map[p1_button7] joystick_button[0,6] input_map[p1_button9] joystick_button[0,10] input_map[p1_doubleleft_down] joystick_digital[0,0,1,0] input_map[p1_doubleleft_left] joystick_digital[0,0,0,1] input_map[p1_doubleleft_right] joystick_digital[0,0,0,0] input_map[p1_doubleleft_up] joystick_digital[0,0,1,1] input_map[p1_doubleright_down] joystick_digital[0,0,5,0] input_map[p1_doubleright_left] joystick_digital[0,0,2,1] input_map[p1_doubleright_right] joystick_digital[0,0,2,0] input_map[p1_doubleright_up] joystick_digital[0,0,5,1] input_map[p1_down] joystick_digital[0,1,1,0] or joystick_digital[0,0,1,0] input_map[p1_left] joystick_digital[0,0,0,1] or joystick_digital[0,1,0,1] input_map[p1_right] joystick_digital[0,1,0,0] or joystick_digital[0,0,0,0] input_map[p1_up] joystick_digital[0,1,1,1] or joystick_digital[0,0,1,1] input_map[start1] joystick_button[0,9] input_map[ui_cancel] keyboard[0,esc] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,9] input_map[ui_configure] keyboard[0,tab] or joystick_button[0,7] input_map[ui_down] keyboard[0,down] or joystick_digital[0,1,1,0] or joystick_digital[0,0,1,0] input_map[ui_left] keyboard[0,left] or joystick_digital[0,0,0,1] or joystick_digital[0,1,0,1] input_map[ui_load_state] keyboard[0,f7] not keyboard[0,lshift] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,3] input_map[ui_mode_pred] joystick_button[0,12] joystick_button[0,6] input_map[ui_right] keyboard[0,right] or joystick_digital[0,1,0,0] or joystick_digital[0,0,0,0] input_map[ui_save_state] keyboard[0,lshift] keyboard[0,f7] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,0] input_map[ui_select] keyboard[0,enter] or joystick_button[0,1] input_map[ui_soft_reset] joystick_button[0,12] joystick_button[0,2] input_map[ui_turbo] joystick_button[0,12] joystick_digital[0,1,0,0] input_map[ui_up] keyboard[0,up] or joystick_digital[0,1,1,1] or joystick_digital[0,0,1,1] misc_quiet yes misc_safequit no sync_resample emulation
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@olivierdroid92, ok donc tu as la même chose que moi. AdvanceMame ne trouve pas de configuration vidéo.
Si - en ssh - tu lances
advv -rc /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc
Tu auras la liste des modes vidéo (le bleu indique ceux qui sont supportés, le rouge indique ceux qui ne le sont pas).
Tu peux utiliser les flèches haut/bas (la liste ne se termine pas en bas de l'écran, tu verras si tu fais défiler avec la flèche bas). La barre d'espace pour sélectionner un mode (tu peux en sélectionner plusieurs), la touche retour pour tester un mode, F2 pour sauver et la touche Echap pour sortir (si tu as changé la sélection, il te demandera d'appuyer sur y/n pour sauvegarder ou non).Une fois que tu auras sélectionné des modes et sauvegardé les changements, tu pourras regarder dans ton fichier advmame.rc. Il y aura des lignes de ce style :
device_video_modeline pal_256x224 4.875 256 264 288 312 224 259 262 312 -hsync -vsync
La ligne que j'indique ci-dessus permet d'avoir un mode vidéo qui fonctionne. Le hic, c'est que ça m'affiche le jeu dans une toute petite fenêtre (de 256x224 pixels je suppose, puisque c'est ce qui est indiqué dans le paramètre device_video_modeline).
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@Garden-Dwarf said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
advv -rc /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc
ca commence mal sur XU4
# advv -rc /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc Error loading the clock options from the configuration file /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc. Missing options 'device_video_clock' #
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@olivierdroid92, effectivement mais j'ai eu la même chose. Si tu regardes dans mon fichier advmame.rc plus haut, j'ai la ligne suivante qui est définie :
device_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60
J'avais trouvé ça dans la documentation d'AdvanceMame (voir ici, chapitre 4.2.1).
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@Garden-Dwarf said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:
vice_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60
sur XU4 et Pi3B le fichier
advmame.rc
est écrasé à chaque fois que l'on relance un jeu -
@olivierdroid92, oui, les paramètres que tu définis toi-même tu dois les mettre aussi dans le fichier "advmame.rc.origin". Je n'ai jamais bien compris la logique, mais il semblerait que le fichier advmame.rc soit construit à partir du fichier origin + les entrées par défaut qui sont stockées je-ne-sais-pas-où.