Official recalbox 4.0.0 beta thread
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@Subs J'ai bien ajouter la ligne n64.configfile=/recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg mais rien à faire le configuration de la manette reste celle par défaut. J'ai beau chercher je ne vois pas comment y remédier voici la configuration de ma manette dans mupen64plus.cfg http://pastebin.com/sejcJeX8 EDIT : J'ai enfin réussi, le problème était que mon fichier de configuration pointe vers : /recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg or lorsque je lance un jeu N64 ce fichier est remplacé par /usr/share/mupen64/mupen64plus.cfg Apres avoir re-modifier le fichier /usr/share/mupen64/mupen64plus.cfg plus aucun problème. Merci pour ton aide
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What precisely does the 'Forget Bluetooth Controllers' do ? I run the option, but my controller still get connected automatically on the next reboot, without pairing.
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@Acris I've changed to .n64 and still none of them start. I'm testing 007 Goldeneye, Banjo-Kazooie, Super Mario 64, Mario Kart 64, Pilotwings 64 and Paper Mario. @rockaddicted Changing video mode didn't fix it. @Subs Here's recalbox.log http://pastebin.com/5iXCGp5z and es_log.txt http://pastebin.com/QZY8pARX - 409. lvl1: ...launch terminated with nonzero exit code 256! That looks like something...
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Quelques tests plus tard ... Globalement, tout fonctionne plutôt bien pour moi, à part ces quelques points: - les jeux N64 me semblent moins beau qu'avant (bord noir autour de l'écran, sprites plus diffus), quelque soit le plugin vidéo utilisé: j'ai bien lu que la résolution par défaut avait changé en 4.0 ... je vais tester de remettre la précédente pour voir si cela corrige le problème - aussi un problème graphique avec Scummvm: le joystick fonctionne très bien mais le menu et le clavier virtuel sont fort pixelisés ... pourtant la résolution ne semble pas avoir été modifiée ici Pour le reste, tout est nickel ... merci encore pour cette nouvelle release !
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Yop! Pour moi avec mon pi2, j'ai juste vu un plantage net au bout d'une minute en moyenne, sur tous les émulateurs, (amstrad, psx et megadrive testé) si je laisse l'overcloking en extrem' : ça dépend un peu du pi non?(Il ne tiennent pas tous là charge?). Voilà sinon, la distribution est nikel! Quel bonheur de retrouver l'amstrad! Un peu triste pour l'amiga (j'ai l'impression que c'est parti un peu en sucette de coté là...). Le support des 8bitdo est un super plus!
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@i_am_millski Need more info. SSH to your recalbox, type
/etc/init.d/S31emulationstation restart
launch a N64 game, and make a pastebin of the output on your putty please, it should be more detailed -
Thanks for trying to help @Subs and everyone else. Here's the Putty output: http://pastebin.com/SKrmD86h
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@i_am_millski you didn't map L1/pageup on your controller ??? are you trying to play with a NES pad ?
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Pour mes problèmes ci-dessus : - repasser en mode video
DMT 9 HDMI
pour Nintendo 64 (comme propose rockaddicted) me donne un bien plus beau résultat, et moins buggé que la version 3, mais ça c'est peut-être du à glide64 ! - pour Scummvm: le problème vient du fait qu'ajouterhost=raspberry
à la compilation force sdl2 mais supprime les scalers. Si j'enlève cette option, je repasse en sdl1 mais, graphiquement, c'est beaucoup plus joli ! -
@Subs No, a XinMo joystick (4 buttons + start + select). Exact same setup as I used on 3.3.0 and never had any problem there?? I'll try hooking up an extra couple of buttons and running the config, see if that works. EDIT: Success! Adding a couple of extra buttons for L1 and R1 allowed the games to start. Still had screen and core problems though so changed to DMT 9 HDMI, Mupen64plus with Gliden64 core and now everything seems to load - but seems to load a LOT slower than they do on 3.3.0 Thanks for getting me this far though!
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@i_am_millski well, it's rather bad programming from my side, mapping buttons that are not set. I'll correct that for the next beta release @lmerckx les pads marchent en SDL1 ?les scalers sont utiles parce que SDL1 ne gère pas la mise à la résolution nativement, alors que SDL2 upscale tout seul, mais pas de lissage
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@subs Oui, j'avais recompilé scummvm sous SDL1 en activant les pad. Ca marchait très bien et c'était très joli. De plus, on pouvait choisir le type de scaler désiré. Cela nécessitait un patch de SDL1 pour un corriger un problème sur fbcon. J'avais expliqué cela ici: http://blog.recalbox.com/forums/topic/dosbox-scummvm-et-sdl-fbcon/ Vu que recalbox supporte maintenant les émulateurs et core multiples, je proposerais bien de l'ajouter en plus à la version de base
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Salut, Je voulais tester le support des roms sur usb (Carte SD déjà pleine). J'avoue j'ai fait ça à l'arrache j'avais sur ma clef usb juste deux répertoires PSX et Sega CD sans respecter l'arborescence en espérant pouvoir étendre ma capacité de stockage sans toucher à ce qui existait déjà dans ma config. Dans les réglages j'ai mis "Any external" : reboot puis ES passe en anglais et tous mes réglages sont ignorés (Config des touches, roms sur la sd, ect). Je modifie et j'indique "USB" : reboot puis ES toujours en anglais et mes réglages oubliés. J'essaie de revenir sur "Internal" : reboot mais reste sur USB (et réglages aux oubliettes). La seule solution pour revenir sur ma configuration a été de retirer la clef USB, de redémarrer, et de remettre sur "Internal". Et cette fois le réglage a été enregistré et j'ai retrouvé ma configuration de manettes et ES en français.
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@lmerckx le pb est que scummvm n'est pas un core, mais un binaire à part entière. mettre 2 versions de scummvm implique 2 systèmes au niveau recalbox, ca va etre confus. Il n'y a pas moyen que scummvm fasse son rendu en opengl pour avoir un lissage natif ? Par contre je vais te répondre sur ton topic dosbox et compagnie, car bien que j'ai réussi à faire tourner dosbox sans trop de patchs, le double buffiring merdoie, tu aurais sûrement ma solution ^^ @cyril-livet : quand tu passes en USB, recalbox crée toute l'arborescence utile sur ta clé USB. Et forcément, au reboot, il se branche de facto sur ta clé USB qui n'a pas été paramétrée ! Ta clé USB est comme ta recalbox au premier boot rien de paramétré. Je ne sais aps en quel format est ta clé (ext4, fat32, ntfs), mais si tu la branches sur un pc, il devrait y avoir un repertoire recalbox et toute l'asrobrescence attendue en dessous. Et c'est là que tu dois tout copier
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@Subs : oui merci j'ai vu pour l'arborescence et c'est nickel.
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@subs: je pensais plutôt avec deux émulateurs définis pour le système "Scummvm": scummvm (défaut, version sdl2) et scummvm-sdl1 (ma version, sdl1). Je peux regarder pour opengl ...
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Bonjour, Avez vous des conseils pour éviter de perdre les roms, sauvegardes, images scrapées, addones pour Kodi, favoris Kodi....? J'aimerais savoir ce que je peux espérer récupérer sans risque via copier coller (en évitant de perturber la config de la 4.0.0). Pour le moment, j'ai fait une sauvegarde de mes partitions "share" et "root" qui contientententre autres: - les roms: //share/roms - les sauvegardes de jeux: //share/saves/ - les images scrappées: //root/root/.emulationstation/downloaded_images - config kodi (après avoir réinstallé les addons): //root/root/.kodi/userdata Je pense refaire à mano les configs input car j'ai cru comprendre qu'il y avait pas mal de changements depuis la 3.3.0 (j'utilise un Xin-Mo). Quelqu'un a-t-il tenter de récupérer tout ça et comment? (exemple: peut-on écraser toute la partions "share" pour y coller les anciens fichiers?) Y a-t-il d'autres choses à reprendre et qui peuvent m'éviter de perdre du temps en reparamétrage? J'attends quelques jours et je ferai les tests si je n'ai pas eu de retour (si ca vaut le coup, on pourra faire un sujet dédié). Merci, et encore bravo pour les efforts fait sur cette distrib (ma préférée et de loin).
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Salut, Dans la news sur la 4.0.0 beta vous annoncez features : cheats - Trichez ! Quid svp ?
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Hello, my Gasia PS3 Controllers don't work. I tried the different Drivers in Config. Model No.:CECHZC2U thx for help
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Je confirme le problème avec Kodi. Celui-ci démarre bien mais freeze une fois sur le menu principal. J'ai un Pi2 et ca marchait très bien avec recalbox 3.x. Je n'ai pas trouvé où kodi met ses fichiers de logs. Si quelqu'un sait où ca se trouve, je pourrais peut être trouver une solution...? Si non, je n'ai eu aucun problème pour récupérer mes roms, sauvegardes et mes images scrapées: - Les roms sont toujours au même endroit dans: "//share/roms/" avec un dossier spécifique par émulateur. J'ai préféré copier/coller les roms dans chaque dossier pour ne pas écraser les contenu existant (au cas où) mais j'ai l'impression que rien n'a changé à ce niveau (si ce n'est les images scrapées mais j'y reviendrai). - Les sauvegardes sont toujours dans "//share/saves/" mais elles ne sont plus en vrac! On a donc un dossier spécifique par émulateur ce qui est beaucoup mieux pour la suite. J'ai donc galéré un peu pour retrouver quel fichier de sauvegarde devait aller dans quelle dossier mais j'ai retrouvé mes indispensables. J'ai vérifié et mes parties sont toujours chargées correctement Note: les dossiers ne sont pas toujours nommés de la même façon que dans "//share/roms/" (exemple: "fba_libretro" dans "rom/" devient "fbalibretro" dans "saves/"). Ca pourrait sans doute être amélioré dans une future version (oui je chipote). - Les images scrapées ne sont plus dans "//root/root/.emulationstation/downloaded_images/[dossier de l'émulateur]/" mais dans "//share/roms/[dossier de l'émulateur]/downloaded_images/". C'est une bonne nouvelle car on peut maintenant les gérer avec le partage samba au lieu d'utiliser SSH. J'ai copier/collé les contenu de mes anciens dossier de "//root/root/.emulationstation/downloaded_images/[dossier de l'émulateur]/" dans "//share/roms/[dossier de l'émulateur]/downloaded_images/" et tout a été repris sans encombre. Remarque: Le monule Xin-Mo fonctionne toujours mais j'ai un message à chaque démarrage de rom : "tht arcade console 2p usb player not configured". Quelqu'un a-t-il une idée? Au final: Tout fonctionne a merveille mis à par Kodi qui freeze irrémédiablement et immédiatement en démarrant et ce message de mon contrôleur USB.