[Recal7.0] Nintendo 64
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@flaker38 oui il me semble que sur la 6.1 c'était Mupen64 à la manœuvre, ok donc normal ...
Bon vivement le correctif alors ! -
C'est en cours de traitement. Et ça sera (au minimum) aussi bien que la 6.1.1.
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Salut à tous !
Avez-vous des nouvelles concernant le correctif Mupen64 sur XU4/Pi4 ? -
Bonjour
c est en cours merci de suivre l évolution dans ce sujet ou sur le gitlab:
https://forum.recalbox.com/topic/21593/recalbox-7-x-12-10-20-les-correctifs
https://forum.recalbox.com/topic/17011/a-lire-processus-de-mise-à-jour -
Merci @acris
Justement, je suis ça de près et je ne vois pas de correctif pour ce problème.
Vu que la 7.0.1 arrive prochainement, si tout va bien, je demandais des news.
Je vais patienter encore un peu -
Bonjour à tous,
je scrute le fil sur les correctifs et le gitlab mais je ne vois pas la résolution du problème Mupen64 ... difficile ? Je vous met pas la pression mais si je peux pas faire tourner Mario64 avec les sauvegardes samedi je vous envoie mon fils à garder
Je plaisante bien sûr, bon courage et encore un grand merci pour ce boulot de dingue !
Cordialement -
Bonjour à tous,
Mise à jour appliqué, avec succès j'arrive désormais à lancer les rom n64, un dernier point d'ombre subsiste mais je pense que c'est plus du paramétrage qu'un soucis... Niveau graphisme ça va encore mais niveau son c'est complètement hachuré, le pi4 est pas assez puissance pour faire tourner de manière fluide les rom 64 ? Ou je peux régler ce problème par du paramétrage ?
Merci d'avance a ceux qui tenterons de m'aider, bon week end à vous tous,
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Bonjour @killpilot
change de core libretro et reteste -
@killpilot Bonsoir, as-tu désactivé rembobinage dans les paramères de l'émulateur? Il prend bcp de ressources. Je n'ai plus testé la N64 depuis la nouvelle mise à jour 7.0.1, j'y jetterai un oeil.
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Normalement, pour les jeux 3D, le rembobinage n'est pas actif, même activé dans EmulationStation (ce fut une question posé pendant la foire de questions sur Twitch vendredi dernier après le déploiement de la version 7.0.1). J'ai tenté de l'activer dans RetroArch de la PSX avec un maximum de mémoire, ça a rembobiné qu'une demi-seconde
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Bonjour,
Petite question, après mise à jour je vois qu'il n'y a plus que 3 cores qui s'affichent, les deux Mupen64 qui ne fonctionnaient pas n'étant simplement plus dans la liste... Du coup, est-ce qu'il est prévu de faire quelque chose pour eux dans un futur plus ou moins proche ? Ou alors c'est quelque chose à ajouter pour que ces cores réapparaissent et fonctionnent ? (De mon coté les cores Libretro ne fonctionnent pas mieux qu'avant, beaucoup de bugs graphiques qui rendent certaines roms injouables) -
Bonjour @marionx
l'information a été remonté aux dev & team béta-testeurs.
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Bonjour à tous,
J'ai fait la mise à jour en 7.0.1 et malheureusement elle ne corrige pas le problème avec l'émulateur mupen64 et le core par défaut Gliden64. Enfin si, puisque ce core a été supprimé pour le XU4
Les autres émulateurs ne fonctionnent pas bien (pas de texture 2D, basse résolution, image floue ou 5 fps) suivant l'émulateur ou le jeu choisi.
L'émulation N64 était quasi parfaite avec mupen64/gliden64 sur recalbox 6.1.1.
Cette version 7.0.1 XU4 est une vrai régression pour l'émulation N64.
J'adore tous les petits ajouts de cette version et je remercie la team pour tout le boulot accompli.
J'espère vraiment qu'il y aura un correctif, mais en attendant je reste sur la version 6.1.1. -
Bonjour à tous,
J'ai pu effectuer la mise à jour en 7.0.1 le we dernier.
En effet Mupen64plus/gliden64 fonctionne mal (chez moi et sur Mario64 il tourne à vitesse normale mais n'affiche pas les texte ni les scores/barre de vie/et.). Le core Libretto mupen64 ne fonctionne toujours pas et le Libretto Parallel fonctionne bien (mais pas le même rendu graphique que j'avais avant avec Mupen64 sur Recalbox 6.1.1).
J'ai aussi des problèmes d'appariement de ma manette BT (8bitdo sn30 pro) mais visiblement il n'y a rien à faire, faudra que je teste un Rapsberry un jour car sur Odroid le BT c'est niet sur aucune des versions - ça n'a jamais marché, j'ai pourtant le dongle BT prescrit sur le site !
Pour le reste ça à l'air tout bon.
Franchement cette version 7 de Recalbox est superbe.
Félicitations à tous les développeurs et testeurs pour cet énorme boulot !
Bien cordialement -
C'est effectivement mon seul regret pour cette version de Recalbox sur xu4. Au moins deux tiers de mes anciennes rom favorites (qui fonctionnaient donc très bien) ne démarrent plus ou sont injouables avec les cores disponibles.
De plus les réglages dans "options" de retroarch ne semblent pas être appliqués . J'ai bien activé l'enregistrement des modifications à la sortie, redémarré l'émulateur et même quitter le jeu pour le relancer mais que ce soit la résolution, les textures ou autres réglages, rien n'est pris en compte alors que mes réglages sont bien visibles dans le menu option, donc enregistrés.
Ou alors la procédure a changé et cela ne se fait plus comme avant ? -
Ah si, je me réponds moi même car j'ai testé sur un Rpi4 et les réglages de retroarch s'appliquent bien comme avant. De plus Rogues squadron tourne enfin sur Recalbox et rien que ça c'est top. Mais pas sur xu4.
Donc pour l'instant je j'utilise le pi4 pour les roms N64 et le xu4 pour tout le reste. Ok ça fait cher pour émuler une console mais puisque je l'ai... -
@flaker38 J'ai exactement les même problèmes avec mon XU4 pour la N64 depuis que je suis passé en version 7.0. La 7.0.1 n'a rien changée.
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Je m'inquiète de ne pas voir beaucoup de retour sur ce problème. Peut-on espérer un retour de l'émulateur mupen64/gliden64 sur Recalbox 7.0.x pour le xu4 ?
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@flaker38 Les devs ont aussi des enfants et prennent quelques vacances bien méritées ^^ Ils vont y travailler, il faut juste patienter un peu !
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@Scavy Je voulais simplement savoir si un correctif était prévu, je ne crois pas avoir vu de retour de l'équipe de dév sur ce problème particulier.
Si le correctif arrive à Noël ça fera un beau cadeau
Bon repos et encore merci à toute l'équipe !