[Tuto] mettre par defaut le shader crt-nes-mini.glspl (ou un autre)
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petit retour d'experience apres quelques mois d'utilisation.
Je me suis completement habitué au shader crt-nes-mini au point de ne plus vouloir en changer, pas de ralentissement observé sur des centaines de jeux testé, il est leger et agréable visuellement, j'espere qu'il sera compatible avec recalbox 7 et pourquoi meme meme intégré par l'équipe pour que chacun en profite sans avoir à le faire manuellement. -
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@acris Vraiment merci, toujours au top ! !
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@airdream On rajoutera certainement ce shader qui ne devrait manquer de plaire à certain.
Quoi qu'il en soit, dans Recalbox v7.0 il sera désormais possible de sélectionner les shaders directement à partir d'ES, que ce soit au niveau général ou par système. Les shaders sont désormais transféré dans le share, ce qui permettra à tout un chacun d'en supprimer ou d'en rajouter.
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Parfait ça
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excellente nouvelle, c'est super ce qui va etre proposé !
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Voici un exemple réalisé en 2020 sur XU4 en 1080 p
Sans shader
Avec Shader CRT NES MINI
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excellent l'ajout d'overlay combiné au shader !
Par curiosité, c'est compatible avec l'option Pixel Perfect? -
@airdream
Voici sur XU4 1080p avec l'option Pixel Perect
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@airdream
Bonjour,
Comment faite vous pour le mettre dans le dossier /recalbox/system ? Ou ce trouve t'il ? Faut il sortir la carte sd ?
Je joue sur tv 4K avec la nespi 4 -
@keurtis merci d'éviter les doubles posts.
https://forum.recalbox.com/topic/23479/trouver-dossier-recalbox?_=1614019746566 -
@keurtis
Oui c'est sur la carte SD
Faut en effet sortir la carte SD du RPI et la mettre dans le PC.Depuis Recalbox 7, cette manipulation pour le shader crt-nes-mini n'est plus nécessaire puisque Recalbox 7 intégre déjà ce shader (pensez à bien activer pixel perfect avec)
Cette manipulation était donc valable pour recalbox 6 bien que ça devrait marcher aussi sur la 7