Unsolved Où trouver des overlay 4:3 ?
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Je n'ai pas essayé
Mais tu as raison, il faut voir ce que ça donne. Je vais regarder sur ScreenScraper s'il y a des overlays pour la Vectrex et commencer par ça.
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@gonzo09 ,
Je peux essayer mais je n'ai pas de 4/3.
Après, je pense qu'il faut modifier quelques lignes, seul un expert pourra le confirmer.
Dans mon cas , j'ai 3 .cfg=>
common.cfgvideo_fullscreen_x = 1280 video_fullscreen_y = 720 # aspect ratio aspect_ratio_index = 22 video_force_aspect = true video_scale_integer = false video_smooth = false video_font_size = "28.000000" video_message_color = "ffff00" # common overlay parameters input_overlay_hide_in_menu = "false" input_overlay_enable = true input_overlay_opacity = 1.000000 input_overlay_scale = 1.000000 # shader video_shader_enable = true
gbc.cfg
gbc.png
gbc_overlay.cfgJe pense qu'en modifiant
video_fullscreen_x = 1280
video_fullscreen_y = 720
par une résolution 4/3 ,par exemple x=800 et y=600 ça pourrait le faire.. a condition que ton .png soit fait pour.
Je peux (dès que j'ai un peu de temps) t'envoyer le tout mais ça serait pour essayer donc pas d'images sous copyright bien sur. -
@gonzo09 , @flomartin ,
Bon , je viens d’essayer sur un écran 16/9 après avoir fait la modification mentionnée ci dessus.
Résultat :
• ça fonctionne très bien
• ça étire mon image ( fallait s’en douter )
• modifs faites par retroarch pour que les jeux cadrent parfaitement a l’overlay
Maintenant plus qu’à essayer sur un 4/3 pour et vérifier si la position du jeu s’adapte, sans quoi il faudra repasser par retroarch (les notés sur une feuille ) pour modifier les valeurs "x" "y" " width" "height" dans le fichier gbc.cfg pour les overlays systèmes...
J’attends votre retour -
Hi @abunille
You can use ARRM to retrieve systems and games overlays and generate the appropriates cfg files. see wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_en -
Voilà en gros le résultat :
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@nexusone13 @abunille thanks, I'll try with ARRM to get the 4:3 bezel.
@Eptdqcn41700 c'est très sympa d'avoir fait ce test ! Le rendu est bien malgré l'image étirée. Je vais tester de récupérer le bezel 4:3 avec ARRM, si ça ne fonctionne pas je testerai ta technique. Mais je n'ai pas accès au bartop avant 2 semaines donc je ne pourrais pas faire de retour avant...
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@nexusone13
Ma question sera :"qu’est-ce qui différencie un overlays d’un bezel..?"
Je pensais qu’un bezel n’était que physiquement le plexi qui entourait l’écran ? Donc pour moi le télécharger servait uniquement à créer un cache physique pour masquer un écran.. je crois que je suis a la ramasse du coup -
@eptdqcn41700 je pensais que bezel/overlay c'était la même chose
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@nexusone13
Bien sûr ! Donc 2 appellations pour la même chose alors.. je pensais moi : Bezel=on cache les vilains contours de son écran années 80 avec un autocollant sur plexi
Overlays = on cache les vilaines bandes noires de son écran 16/9 avec une image..en soft sans prendre un tournevis
Mais pourquoi utiliser 2 termes??
A moins que la réponse soit ironique, dans ce cas j’approfondirai mes recherches -
@eptdqcn41700 je pensais que bezel était le terme pour les bornes d'arcades réelles et overlay son équivalent pour les émulateurs. Mais du coup , tu me mets le doute
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@nexusone13
Comment un débutant comme moi pourrais mettre le doute a un érudit comme @nexusone13 ??
En tous cas , si c’est pareil, pas de quoi épiloguer et pour les malheureux ou heureux possesseurs d’écrans 4:3 , il faut LA solution !
Alors que peut-on proposer ce jour pour clore les interrogations de ces quatretiersphiles ?
ARRM ou débrouille ??Bien cordialement
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![Petit retour d'expérience
ça y est, j'ai réussi ! Avec le scraper ARRM et un peu de patience je m'en suis sorti. Je vous colle les photos du résultat (photo téléphone car les captures d'écran via retroarch ne prennent que la zone de jeu en compte et pas le bezel).
Je vous fais une explication basique pour ceux qui voudraient faire la même chose:
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il faut télécharger le scraper ARRM car Universal XML Scraper ne récupère pas les bezels
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j'ai ensuite suivi le tuto du wiki
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j'ai pu récupérer les overlays et les différents fichiers de conf en local
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attention, les chemins générés par ARRM ne sont pas les mêmes que ceux de la doc de recalbox:
- /recalbox/share/system/.config/retroarch pour ARRM
- /recalbox/share/system/configs/retroarch selon la doc recalboc
Je le précise car j'ai mis du temps à m'en rendre compte (je remercie au passage @Eptdqcn41700 car c'est en comparant avec les fichiers qu'il m'a envoyé que je me suis rendu compte de l'erreur). J'ai donc modifié les fichiers générés pour utiliser les chemins fournis par la doc de recalbox:
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j'ai aussi modifié la résolution dans le fichier
\recalbox\share\system\configs\retroarch\gbc.cfg
pour qu'elle corresponde à mon écran 4/3 (a ce stade je n'ai pas encore touché aux autres lignes du fichier):- video_fullscreen_x = "1280"
video_fullscreen_y = "1024"
au lieu de - video_fullscreen_x = "1920"
video_fullscreen_y = "1080"
par défaut.
- video_fullscreen_x = "1280"
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il y a une option sympa sur ARRM qui permet de récupérer les overlays avec un cadre jaune là où doit se situer l'écran de jeu (donc à partir de la bordure interne de l'overlay). Ces png "dev" servent à positionner la zone de jeu une fois l'overlay en place (voir ci-dessous). Il faut bien penser à modifier le nom de l'image dans le fichier
\\recalbox\share\system\configs\retroarch\overlays\4-3\gbc.cfg
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à ce stade, si vous avez bien suivi la doc d'ARRM, vous devriez avoir un overlay qui s'affiche sur votre écran. Normalement ARRM sait calculer la zone transparente de l'image et adapte le fichier de conf en conséquence. ça n'a pas bien fonctionné pour moi (la zone de jeu était trop petite et trop décalée en haut et à gauche). Je suis donc passé en manuel et j'ai suivi ce chapitre de la doc de recalbox. C'est là que je me suis aidé des overlays "dev" générés par ARRM. J'ai calé la zone de jeu sur le bord interne du cadre jaune. Une fois satisfait, j'ai récupéré les overlays non "dev", changé le nom dans le fichier de conf et voilà !
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Super beau boulot !!!!
@Eptdqcn41700 m'a envoyé des fichiers pour faire pareil, mais j'avais mis ça en pause ne sachant pas où les placer.
Du coup quelle est la différence entre le dossier .configs et le dossier config tout court ?
ARRM se trompe dans son tuto ?
Je vais retenter, un grand merci @gonzo09 !!!
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@flomartin je ne sais pas trop a quoi correspond le dossier .config. Est ce que c'était le dossier historique de configuration de recalbox ? Remplacé depuis par configs ? Et je ne sais pas non plus si cela fonctionnera si tu places le fichier de conf principal dans le dossier .config (je n'ai pas essayé).
Mais après avoir discuté avec @nexusone13, j'ai appris que tu peux paramétrer ARRM pour qu'il génère le path et l'arborescence qui te convient (c'était pourtant écrit dans la doc ). Cela se passe dans le fichier
%appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\overlays_path.txt
De même, il m'a dit que ce n'était pas la peine de changer la résolution (testé et approuvé).
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@gonzo09 said in Où trouver des overlay 4:3 ?:
Merci beaucoup, je vais tester.
Ca rend très bien sur tes photos !
Ayant aussi un bartop 4/3, ça me tente bien pour ces consoles.
Tu as essayé pour les autres, style Vectrex ?
Je me demande pour la Vectrex si on peut avoir simultanément le contour (overlay bezel ?) plus l'overlay en plastique qui donnait de la couleur au jeu ?
J'ai déja réussi à afficher celui en couleur, et c'est déjà beaucoup plus sympa de jouer aux jeux Vectrex comme ça !
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salut @gonzo09 et @flomartin
Si vous me confirmez que le chemin /recalbox/share/system/configs/ est correct (à la place de /recalbox/share/system/.config/) je vais m'empresser de mettre à jour ARRM.
j'ai ressorti un vieux PI3b, je vais faire quelques tests -
je confirme les chemins pour les overlays systems ne sont pas correct. C'est bien configs et non pas .config. Je modifie tout ca. Merci pour ton retour @gonzo09
Fichier overlays_path mis à jour : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/72-overlays-path-txt-for-arrm-versions-inferior-or-equal-1-8-1-2 et ARRM 1.8.1.3 dispo avec ces changements
merci @gonzo09 pour avoir identifié le pb.
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@flomartin non je n'ai fait que la gamegear et la gbc. J'ai essayé la PSP mais l'overlay n'existe pas.
Je ne pense pas que tu puisses cumuler 2 overlays sur un même système mais faut tester -
Salutr @flomartin
En 4-3, Screensraper propose des overlays uniquement pour ces systèmes : gamegear, gb, gb2players, gba, gbc, lynx, megadrive, ngp, ngpc, pokemini, sfc, snes, virtualboy, wswan, wswanc
Je t'ai fait un zip avec les overlays de ces systèmes et leur fichier de config, si tu veux tester : http://dl.free.fr/srocv6U6C (à decompresser dans \recalbox\share -
Merci beaucoup, je vais tester vu que les retours ont l'air plus que positifs
Je vais faire la megadrive et la gbc que @Eptdqcn41700 m'avait très gentiment envoyé !
Encore merci à tous pour toutes ces infos et votre aide !!! Superbe communauté ça fait plaisir !