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[Recalbox 6 RC3] Problèmes avec association VMUs pour joueurs 2, 3 et 4

Emulateurs Arcade/PC/Console
[recalbox rc3] association vmus
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  • David Frété
    David Frété last edited by 10 Apr 2019, 07:34

    Bonjour,

    En testant sur la RC3 cette fonctionnalité présente dans la 18.07.13, je m'aperçois qu'elle ne fonctionne plus.

    Fonctionnement actuel RC3 :
    2 VMUs sont accessibles pour le joueur 1.
    Si l'on connecte une manette supplémentaire et que l'on duplique les fichiers cartes mémoire dans le dossier saves en les nommant vmu_save_B1.bin et vmu_save_B2.bin, celles-ci ne sont pas rattachées au joueur 2.

    Ceci avait déjà été remonté dans mon précédent topic et la fonctionnalité avait été intégré dans la 18.07.13 permettant ainsi d'avoir jusqu'à 8 cartes mémoires si 4 manettes étaient connectées (et d'avoir les fichiers correspondants).

    Merci pour votre travail.

    OyyoDams 1 Reply Last reply 10 Apr 2019, 11:21 Reply Quote 0
    • acris
      acris last edited by acris 10 Apr 2019, 07:53 10 Apr 2019, 07:53

      Bonjour @David-Frété

      @Bkg2k le sujet en question : https://forum.recalbox.com/topic/9485/reicast-ajouter-des-vmu-sur-les-autres-pad/

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • OyyoDams
        OyyoDams Staff @David Frété last edited by 10 Apr 2019, 11:21

        @david-frété @acris @Bkg2k issue gitlab ouverte: https://gitlab.com/recalbox/recalbox/issues/714

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • David Frété
          David Frété last edited by 10 Apr 2019, 13:08

          Merci @OyyoDams
          Ca sera pour la 6.1 si j'en crois le milestone ?
          Aucune chance de voir ça sur la 6.0 stable donc.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • 22 days later
          • acris
            acris last edited by 2 May 2019, 19:54

            @David-Frété
            Peux tu poster ta config materiel rpi3 ? X64 ?
            Et expliquer à @Bkg2k exactement le probleme

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • 17 days later
            • David Frété
              David Frété last edited by 19 May 2019, 14:39

              Bonjour @acris et @Bkg2k ,

              Désolé de ne pas avoir vu la notification + tôt.
              Dans mon cas, ça concerne le RPI3.

              Le problème avec reicast quand j'ai testé la RC3, c'est que peu importe le nombre de manettes connectées sur le rpi, reicast ne présente que les 2 cartes mémoires virtuelles du joueur 1 nommées A1 et A2 (Je rappelle que sur Dreamcast, les cartes mémoires sont logées dans les manettes, donc on peut potentiellement monter à 8 cartes en tout). Et cela, même si les fichiers nécessaires aux autres cartes mémoires sont présents.

              Le problème avait été résolu par Substring après que je le lui ai signalé et c'est fonctionnel sur ma version 18.07.13 : 3 manettes branchées dans ES -> 3 manettes dans reicast quand je vais dans le BIOS et donc 6 cartes mémoires présentes (quand les fichiers ont été créés préalablement).

              J'espère avoir été assez clair.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by acris 21 May 2019, 10:12 21 May 2019, 10:10

                Bonjour @David-Frété
                apparemment un fix a été mis en place pour recalbox 6.1
                https://gitlab.com/recalbox/recalbox/issues/714
                https://gitlab.com/recalbox/recalbox/merge_requests/586

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • David Frété
                  David Frété last edited by 21 May 2019, 20:18

                  Bonjour @acris

                  Je vois les tickets toujours ouverts sur tes liens si je comprends bien l'interface Gitlab.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • 4 months later
                  • David Frété
                    David Frété last edited by 24 Sept 2019, 15:20

                    Bonjour,

                    Je n'ai pas vu me semble-t-il d'avancée sur les tickets qui sont restés ouverts.
                    Ça sera bon pour la 6.1 ou repoussé à la version suivante ?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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