Flippers sous Dosbox
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Salut à vous,
après les simulations de flipp, on va passer sur un truc spaaaaaace, à bien des égards d'ailleurs...
Cyberball 1998
euhh, sérieux, faut mettre l'année ???
bah ouaip, c'était quand même le bazar alors y'a des jeux completement différents avec le même nom alors si on cherche Cyberball, bah on tombe la-dessus
https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberball
et les dérivés de la machine d'arcade alors qu'on cherche ça :
https://www.mobygames.com/game/cyberball--
la rom
bah là, on trouve pas sur abandonware alors on va partir sur du exodos ou autre (c'est la même partout) -
Installation
on a 2 dossiers CB_DEMO et CD
euhh, pourquoi "demo" ??? on revient dessus après... lol
comme d'hab, on met tout ça dans un repertoire Cyberball.pc, on copie le dosbox.conf qui se trouve dans system/configs/dosbox vers Cyberball.pc/dosbox.cfg pour aller le bidouiller -
Ajustements
direction tout en bas, où on ajoute :
mount d /recalbox/share/roms/dos/Cyberball.pc/CD -t cdrom
et le dosbox.bat qui va contenir
CD CB_DEMO
CBALLon lance et hop, ça devrait fonctionner...
on voit l'écran
euhhh, on n'a pas de pentium MMX, oki ça marche quand même
zouliiiiiiiii !!!!
on clique sur Startgame et:
paf le chien N°1, un beau "Sorry, it's a DEMO version", lol !
donc on aura accés qu'à la 2e table Enlightenment et on oublie les réglages avancés ainsi que la résolution Cyberview en 320x240 avec scroll horizontal et vertical (burp!)po grave, on se remet en quête de l'iso et.... bahhhhh.... introuvable apparemment
paf le chien N°2... snifNe renonçant devant aucun sacrifice, bah j'ai acheté la version boite (un coup de bol !), encore sous plastique et j'ai blasphémé en l'ouvrant !
une iso et un imgmount plus loin, tout content, je l'installe, je lance et...
BOUM ! (où paf le chien N°3), ça freeze sur l'écran qui marche bien dans la demo (des fois, faudrait qu'on m'explique la logique)
Je teste sur mon Pc, tout pareil...
Recherche intensive sur le net et rien, à part chez Vogons où on lit "dosbox n'émule pas le MMX"wala wala... alors et la happy end alors ???
bah, comme je suis ascendant teigne, j'ai contourné, ce foutu lanceur après avoir remarqué que le disque comportait un dossier nommé TABLEEXE
on peut donc lancer les tables, à la main avec un :
CD TABLEEXE
NLI.EXE C:\CBALL\CB.CFG C:\CBALL\DATA\LEVEL02.HISpour Enlightenment par exemple
il faudra desactiver les effets d'écran (je suppose que c'est MMX qui gérait) sinon ça va ramer, avec la version Demo, et copier le CFG dans la version complete
Dooke :
Aircrash :
et Shark Attack :
that's all folks
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@glook ahah à ce niveau de là c'est de l'archéologie que tu nous fait
donc la version exodos est seulement la demo ?
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@voljega ouaip !
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@glook ok merci
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si quelqu'un sait patcher le lanceur...
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@glook t'as essayé en copiant/collant celui de la demo ?
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ouaip, en mettant le lanceur de la demo sur la finale et en changeant le CBALL.ID, bah il fonctionne en mode demo... lol, normal
et si je mets le lanceur de la version complete sur la demo, bah ça plante... lol, c'est ce foutu lanceur, je suis presque sur que c'est une connerie d'affichage.... il va chercher un bmp et fait un pseudo zoom arriere, c'est tout
a part le bricolage de lancement de tables, ça tourne (il manque les musiques du cd, logique)
je cherche un ptit lanceur dos (du style DirectAccess en plus simpliste), manipulable à la manette -
@glook trop fort... j'avais trouvé également la version demo mais pas la version complète... Sur mon dosbox pc, la table 2 en demo plante avec un message d'erreur "not enough memory or error loading file: CD Audio initialization error"...
Good job -
@nordicpower tu as les miziks ??? perso, y'a juste les sons du flipper...
aucun souci avec la demo chez moi, sur pi ou pc linux -
Bonne nouvelle pour Cyberball !!!!
A force de creuser, j'ai fini par trouver une version complete qui tourne sous dosbox... alors, je vous dis pas où pour respecter les règles du fofo mais ce jeu figurait sur Bits & Bytes n°6 (compil de warez de l'époque, semblable aux Crazy bytes, twightlight zone etc...)Tadaaaaa !
il ne manque que les miziks de fond et comme j'ai acheté l'original, bahhhh un rip et Iso+cue et c'est plutot fun même si ce jeu est déconcertant au début !
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@glook Total respect pour cette opiniatreté...
Peux tu nous faire des copies d'écran des tables et nous dire pourquoi ce jeu de flipper est déconcertant....
Dans le registre déconcertant, j'ai trouvé un jeu de flipper dénommé "Flipper Dual" sur PSP qui se joue à deux, chacun à son côté de l'écran et doit faire entrer la bille chez l'autre...
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C'est du grand art ici ! Bravo à vous les aventuriers du retro.
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Magnifique! ca fait des mois que je cherche des tutos de ce genre pour ma borne!
Merci mille fois! -
@nordicpower
bah, ça bouge de partout, le lanceur est rarement à droite, y'a des flipps partout aussi et la physique est un peu spaaaace aussi (la boule semble parfois "coller" aux flips), la gravité est bizarre... bref, pas réaliste du tout mais pas mal quand même
avec la version complete, on peut aller dans les parametres avancés et jouer sur pleinnnn de réglages (pré-réglés ou pas)... en mode speed par exemple, bahhh, ça speeeeeede !!!!!
on peut aussi n'avoir qu'un rectangle de jeu affiché à l'écran, selon la resolution (à droite sur l'image)
pour les screenshots des autres tables, bahh ils sont au dessus, dans mon msg où j'aborde Cyberball 1998 -
(j'ai trop trainé pour editer mon post, sorry)
Derniere astuce pour ce jeu, si le son est "crappy" surtout à l'intro, bah passer l'IRQ de la soundblaster à 5 !!!Hop, continuons (bidouille inside !) avec une trouvaille :
Pinball Warriors
ptit flip italien, pas très connu mais zouli tout plein !
(il aurait fallu un pouillemme pour faire un truc d'enfer !!!!)-
La rom : pour le coup, elle est plutot sous-terraine celle là... pas chez Abandonware, pas dans exodos 2... google est ton ami et archive.org aussi
soit on tombe sur l'iso, soit sur un zip ou un rar...
NOTA BENE : Inutile de dl le CD 3 de Bits&Bytes N°2, il est foireux ! -
L'installation :
Rien de particulier alors je vous laisse faire mais, s'il le faut, je détaillerai -
Ajustements : on lance le jeu par un PW dans le répertoire et, un test de mémoire et une anim à la con plus loin...
Tadaaaa !
woooowwww !!!!
on clique sur le machin au dessus du ptit ecran bleu au milieu pour lancer le jeu
nouvelle anim à la c...
et re-tadaaaaaaa !
wowww wowwwww wowwwwww !!!
musique sympa, gameplay tout pareil.... que du bon ??? (elle est ou la bidouille ???)
on quitte le jeu et ...
nouvelle anim à la c... qui devient lente ... arf, j'ai oublié de vous dire, je teste sur mon pc I5 à 2.3Ghz et 8 Go de mémoire et, c'est lent ???
retour au menu, on lance une autre table (les 4 points rouges, 2 à gauche et 2 à droite) et .... suspense..
re-re-re-re anim à la c... !!!! quand elle se lance et la, bah c'est même pas la peine d'esperer jouer à quoi que ce soit...
très clairement, la table Robot consomme énormément (une indication, la musique du début... si elle ralentit, bah "on est mal patron !")
les autres tables, ça va moyen... sur le pi, euhhhhhhhhhhhhhhhle souci, c'est ce foutu menu qui fait appel aux animations contenues dans le dossier \FLI, jai bien essayé de le virer, ça va mieux et puis ça recommence à force...
au passage, bah un ptit tout dans le PW.BAT et on se rend compte qu'il lance les tables, une par une avec un parametre "loader" et un numero d'animation pour le menu... alors goooo !
j'ai donc repris le contenu du PW.BAT et profité du fait que dosbox embarque une commande CHOICE pour bricoler un dosbox.bat@echo off cls :restart Echo 1 - Robot Echo 2 - Samurai Echo 3 - Dragon Echo 4 - Atlantis Echo 5 - Quitter choice /c:12345 /n Choix de la table rem Attenzione: i numeri devono essere descrescenti !!! if ERRORLEVEL 5 goto end if ERRORLEVEL 4 goto tavolo4 if ERRORLEVEL 3 goto tavolo3 if ERRORLEVEL 2 goto tavolo2 if ERRORLEVEL 1 goto tavolo1 goto end :tavolo4 cd C:\PW\atlantis pinb640.exe loader cd .. goto restart :tavolo3 cd C:\PW\dragone pinb640.exe loader cd .. goto restart :tavolo2 cd C:\PW\samurai pinb640.exe loader cd .. goto restart :tavolo1 cd C:\PW\robot pinb640.exe loader cd .. goto restart :end echo !
ça donne un menu, nettement moins joli mais fonctionnel
et hop ! je vous montre les autres tables
Samurai
Dragon
et Atlantis
Enjoy !!!
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@glook On peut chercher longtemps le rapport entre Samantha Fox et Atlantis
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SCREAM PINBALL : ULTIMATE PINBALL
Scream Pinball, produit par TWG comporte 6 flippers, voici l'écran de sélection (après une animation dans le style de l'époque...)
L'installation nécessite de monter un cd rom virtuel sur la racine avec le dossier PINBALL (lettre E), comme voici :
mount e /recalbox/share/roms/dos/SCREAM.pcCe dossier est utilisé également pendant le jeu malgré l'installation CD.
Le pi3 est un peu limite côté performance, il rame un peu sur les scrollings mais le son reste bon. Il fonctionne nickel sur un machine plus puissante (W10 avec i5).
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@nordicpower
Ptit coup de coeur pour ce jeu !!!
bon, perso j'ai installé Utlimate Pinball, lol ! par contre aucun souci pour l'installation et le montage du cue/bin en D:\ comme d'hab
pour les perfs, aucun souci non plus (je remarque que tu as l'éclair jaune allumé, ce qui expliquerait la baisse de perfs...)Les graphismes sont super colorés, un peu plus de peps sur la vitesse de la boule et c'était top !
au début, je pensais que c'était mon pi aussi mais les flips restent réactifs, le son et le scroll pareil... alors suis allé voir sur youtube
https://www.youtube.com/watch?v=v7lXSXm27MM
bah c'est juste un peu mou... lol -
@glook ton menu est très bien pour Pinball Warriors mais il oblige à avoir un clavier.
J'ai repris ton script et utilisé Launchbox pour DOS (de janvier 2018) :
https://forums.launchbox-app.com/files/file/934-launchbox-for-ms-dos-special-edition/L'archive se compose de 3 fichiers :
- LAUNCH.BAT : A lancer dans le fichier dosbox.bat
- LAUNCHBX.CFG : Le fichier de configuration
- LAUNCHBX.EXE : Le lanceur lui-même
Au premier lancement, l'écran est vide, le menu edit permet d'ajouter/modifier/supprimer une entrée
Commençons par le lanceur du jeu
Puis ajoutons les lanceurs de table en direct issu du fichier de glook
Ce qui donne à la fin :
L'ensemble de la configuration est sauvegardé dans le fichier LAUNCHBX.TXT
Dernier petit point : réaliser un map du clavier sur les touches de direction, touche entrée et escape... Un menu simple pour pilotage au joystick
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merki bcp ! j'étais parti sur un loader maison en QB mais il ralentit la musique de Robot et comme, de toute maniere, il faut appuyer sur 1 à 4 pour le nombre de joueurs... j'ai juste assigné mes boutons aux touches 1 à 4...
si, par hasard, quelqu'un a ce genre de menu (Launcher ou Access) pour MSDOS et en mode graphique (genre VGA), qu'on puisse ajouter un background, ça serait tooooop !!!!
faudra pas oublier la touche Y pour "Quit the game Y/N ?"
perso, j'ai mis ESC sur Select (qui est à gauche) ENTER sur Start ....
comme abordé sur Dredd je crois , j'ai mis Mod3 sur Hotkey, ce qui me permet d'avoir plus de fonctions, exemple Hotkey + bouton a = 1 ce qui permet de sélectionner la table 1 et de lancer une table de Robot Warrior avec 1 joueur