[snes] mgd non pris en charge compressé ?
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Bonjour l'équipe,
En voulant faire fonctionner le multitap sur super bomberman, j'ai mis un coup de romcenter pour corriger la rom.
Le crc était bon, le nom du zip également mais le fichier compressé, n'avait pas (d'après le dat récupéré sur datomatic) la bonne extension.
Ma rom avait une extension Sfc, le dat suggérait l'extension mgd. J'ai donc applique la correction.
Sauf que le lancement de la rom affiche un écran noir. Et ce quelque soit le core utilisé.
J'ai donc décompressé et le jeu se lance correctement.
Donc
zip avec rom Sfc = ok
zip avec rom mgd =ko
Rom mgd (non zippee) = okJe ne sais pas si c'est un bug mais ça reste simple à reproduire.
Extraire une archive, renommer l'extension du fichier en mgd
Recharger liste de jeu, le lancer
Puis compresser le fichier mgd, exécuter le zip.
Desolé si c'est un problème connu ou un pb lié à la config (je n'ai rien touché de particulier
Mon archive de support https://file.ac/KZjgUPb2aH0/
L'extension est bien entendu prise en compte dans es_systems.cfg
Merci
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Bonjour @b0bba
le log de es donne ces informations :
"?z?????" [bad checksum] LoROM, Corrupt, Type: ROM, Mode: e3, TV: PAL, S-RAM: 64KB, ROMId: u4;> Company: C6 Failed to open /recalbox/share_init/system/.emulationstation/themes/recalbox/data/ubuntu_condensed.ttf: No such file or directory
il se peut que ce soit le core qui ne prennent pas en charge ce format archivée.
Voir chez libretro et poser la question https://github.com/libretro/snes9x2005/issues -
@acris Merci !!
J'ai essayé tous les cores et aucun ne le prend en charge.
j'ai toujours considéré que les formats compatibles concernaient le format de la rom quel soit compressé ou non.
Je vais ouvrir une issue.