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    mame2010 tests on pi3

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    mame2010 tests pi3
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    • voljega
      voljega Banned @gkralicek2 last edited by

      @gkralicek2 oui j'allais éditer pour me corriger 😛

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @gkralicek2 last edited by

        @gkralicek2 said in mame2010 tests on pi3:

        Bilan la meilleure solution pour toi c'est : passage en 1080p pour les jeux et désactivation de l'integer scale pour avoir l'image en plein ecran verticalement (là tu devrais avoir un résultat satisfaisant). Laisse le lissage activé pour compenser l'absence d'integer scale.

        tout ça + 'retro' mais les scanlines restent tout de même bien foireuses : https://imgur.com/a/I689G
        (Le jeu c'est daioh sous fba_libretro)

        gkralicek2 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • gkralicek2
          gkralicek2 @voljega last edited by gkralicek2

          @voljega malheureusement sur les fonds unis il y aura toujours cet espèce de tramé lié au shadow mask foireux du shader et à l'absence d'integer scale. Même sur les jeux horizontaux tu dois le voir par exemple quand tu lances metal slug au début lorsque le logo neo geo est présenté sur fond blanc, je suis sûr que cette trame bizarre apparaît en fond.
          Sur l'écran LCD 5/4 de mon bartop j'ai le même souci lorsque j'utilise les shaders sans l'integer scale. Mais si j'active l'integer scale pour des scanlines parfaites, j'ai une image réduite, donc au final j'ai viré tous les shaders et j'utilise un générateur de scanlines hardware branché entre la sortie du converto VGA du pi et l'entrée VGA du moniteur comme çà plus de problème et les scanlines sont parfaites (leur régularité ne dépend plus de la résolution utilisée). Le seul souci c'est que sur des jeux verticaux, eh bien les scanlines sont horizontales (mais çà passe très très bien)

          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • voljega
            voljega Banned @gkralicek2 last edited by

            @gkralicek2 merde c'est dommage.... en tout cas virer l'integer scale a aussi permis d'afficher les jeux Irem en plein écran (même horizontaux, ça ne marchait pas avant) et de leur redonner des scanlines parce qu'ils en étaient dépourvus

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • gkralicek2
              gkralicek2 @voljega last edited by gkralicek2

              @voljega Par contre je pense à un truc en regardant tes captures de plus près. Tu es sûr d'être en 1080p pendant les jeux ? Car je trouve la trame très prononcée quand même (pour qu'elle soit aussi prononcée sur ma TV 16/9, il faut que je sois en 720p, en 1080p, c'est beaucoup plus léger chez moi et avec le mouvement, çà passe à peu près.

              Essaie de virer le lissage dans les menus recalbox car le shader retro dispose déjà d'un lissage et ajouter le bilinéaire peut éventuellement renforcer la noirceur de la trame de fond

              voljega 2 Replies Last reply Reply Quote 0
              • voljega
                voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                @gkralicek2 ben j'ai rajouté video.globalmode=CEA mode 16 HDMI et tous les jeux qui étaient en timbre poste son maintenant en plein écran donc ....

                gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                  @gkralicek2 ah mais tu t'es trompé dans la commande que tu m'as filé non ? y'a ça plus haut dans le fichier : global.videomode=CEA 4 HDMI

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • gkralicek2
                    gkralicek2 @voljega last edited by gkralicek2

                    @voljega ok, alors le mode 16 a bien été pris :=). Vire le lissage comme je le recommandais dans mon message plus haut car le shader retro embarque son propre lissage. Ca pourrait atténuer l'effet de trame

                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                      @gkralicek2 hmmm nan y'a une couille dans le potage (cf mauvais param 😉 )
                      si je met global.videomode=CEA 5 HDMI ou global.videomode=CEA 16 HDMI le jeu ne se lance plus et retour au menu ...

                      gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned last edited by

                        et pourtant tvservice me donne (prefer) mode 16: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:148MHz progressive

                        gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • gkralicek2
                          gkralicek2 @voljega last edited by

                          @voljega même après reboot ?

                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • gkralicek2
                            gkralicek2 @voljega last edited by

                            @voljega c'est le retour de la commande tv service pendant qu'un jeu s'exécute ?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • voljega
                              voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                              @gkralicek2 c'est bizarre j'avais commenté la ligne déjà présente dans le fichier et rajouter une autre à la fin mais ça marchait pas.... en modifiant la ligne originale en global.videomode=CEA 4 HDMI ça marche !!

                              du coup c'est pas parfait mais ça me convient, bien mieux en tout cas : https://imgur.com/a/hR6GIU8 !

                              est ce que tu sais quel prefixe utiliser pour ne modifier que fba_libretro ?

                              est ce fbalibretro.videomode ou fba_libretro.videomode ?

                              gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • gkralicek2
                                gkralicek2 @voljega last edited by

                                @voljega Yes c'est ce que j'ai sur ma TV la trame est bien moins prononcée et tu ne pourras pas avoir mieux de toutes façons.
                                Pour la modif du videomode pour fba je crois que c'est fba_libretro.videomode mais je ne suis pas 100% sûr

                                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • voljega
                                  voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                                  @gkralicek2 j'ai essayé les deux le temps que tu répondes c'est effectivement fba_libretro.

                                  cool merci pour ton aide en tout cas 🙂

                                  gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • gkralicek2
                                    gkralicek2 @voljega last edited by

                                    @voljega pas de problème, ça m'a fait plaisir de te rendre service :=)

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • voljega
                                      voljega Banned last edited by

                                      @markwkidd @gkralicek2 @Substring well removing the integer scale on my recalbox also removed the ratio problem for CPS2 games for mame2010 and I assume for all other games but I will retest

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • barbudreadmon
                                        barbudreadmon @voljega last edited by

                                        @voljega Arkanoid Tournament a été corrigé dans fba v0.2.97.43 (nouvelle version publiée samedi)

                                        Libretro developper :

                                        • FBAlpha FBNeo (Arcade)
                                        • Kronos (Sega Saturn/ST-V)
                                        • YabaSanshiro (Sega Saturn)
                                        • Reicast Flycast (Dreamcast/Naomi/AtomisWave)
                                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • voljega
                                          voljega Banned @barbudreadmon last edited by

                                          @barbudreadmon yes j'ai vu ça, cette version a encore l'air bien sympa 🙂

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned last edited by

                                            @gkralicek2 trouvé un autre problème vraiment zarb.

                                            d'abord mes réglages (je pense que c'est lié) :
                                            global.shaderset=retro
                                            mame.core=mame2010
                                            mame.videomode=CEA 16 HDMI

                                            Le problème est très simple et concerne pas mal de jeux où le personne 'clignotte' quand invincible après avoir été touché ou en tout début de niveau.
                                            Normalement il devrait clignoter genre une frame où il est visible, une frame où il est invisible, mais sur mame2010 ça fait un truc bizarre, genre visible 5 frames, invisible 5 frames, ce qui fait que le personnage disparait complètement par moment.
                                            Le plus étrange est que ce bug visuel apparait sur plein de jeux différents n'utilisant pas le même système et/ou le même bios, ça semble concerner mame2010 en général (avec ces régagles particuliers)
                                            Petite liste pas exhaustive du tout :

                                            Mystic Warriors (ver EAA)			mystwarr
                                            Andro Dunos (NGM-049 ~ NGH-049)			androdun
                                            Blazing Star					blazstar
                                            Koutetsu Yousai Strahl (Japan set 1)		strahl
                                            Tank Force (US, 2 Players)			tankfrce
                                            Thunder Force AC				tfrceac
                                            U.N. Squadron (USA)				unsquad
                                            Ultraman Club - Tatakae! Ultraman Kyoudai!!	umanclub
                                            

                                            Est ce que tu constates ce problème aussi et as tu une idée d'où ça peut venir ?

                                            gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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