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    mame2010 tests on pi3

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    mame2010 tests pi3
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    • gkralicek2
      gkralicek2 @voljega last edited by

      @voljega si si il y a bien des scanlines sur toutes les captures (zoome l'image et tu verras :=))

      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @gkralicek2 last edited by

        @gkralicek2 oui j'allais éditer pour me corriger 😛

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • voljega
          voljega Banned @gkralicek2 last edited by

          @gkralicek2 said in mame2010 tests on pi3:

          Bilan la meilleure solution pour toi c'est : passage en 1080p pour les jeux et désactivation de l'integer scale pour avoir l'image en plein ecran verticalement (là tu devrais avoir un résultat satisfaisant). Laisse le lissage activé pour compenser l'absence d'integer scale.

          tout ça + 'retro' mais les scanlines restent tout de même bien foireuses : https://imgur.com/a/I689G
          (Le jeu c'est daioh sous fba_libretro)

          gkralicek2 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • gkralicek2
            gkralicek2 @voljega last edited by gkralicek2

            @voljega malheureusement sur les fonds unis il y aura toujours cet espèce de tramé lié au shadow mask foireux du shader et à l'absence d'integer scale. Même sur les jeux horizontaux tu dois le voir par exemple quand tu lances metal slug au début lorsque le logo neo geo est présenté sur fond blanc, je suis sûr que cette trame bizarre apparaît en fond.
            Sur l'écran LCD 5/4 de mon bartop j'ai le même souci lorsque j'utilise les shaders sans l'integer scale. Mais si j'active l'integer scale pour des scanlines parfaites, j'ai une image réduite, donc au final j'ai viré tous les shaders et j'utilise un générateur de scanlines hardware branché entre la sortie du converto VGA du pi et l'entrée VGA du moniteur comme çà plus de problème et les scanlines sont parfaites (leur régularité ne dépend plus de la résolution utilisée). Le seul souci c'est que sur des jeux verticaux, eh bien les scanlines sont horizontales (mais çà passe très très bien)

            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @gkralicek2 last edited by

              @gkralicek2 merde c'est dommage.... en tout cas virer l'integer scale a aussi permis d'afficher les jeux Irem en plein écran (même horizontaux, ça ne marchait pas avant) et de leur redonner des scanlines parce qu'ils en étaient dépourvus

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • gkralicek2
                gkralicek2 @voljega last edited by gkralicek2

                @voljega Par contre je pense à un truc en regardant tes captures de plus près. Tu es sûr d'être en 1080p pendant les jeux ? Car je trouve la trame très prononcée quand même (pour qu'elle soit aussi prononcée sur ma TV 16/9, il faut que je sois en 720p, en 1080p, c'est beaucoup plus léger chez moi et avec le mouvement, çà passe à peu près.

                Essaie de virer le lissage dans les menus recalbox car le shader retro dispose déjà d'un lissage et ajouter le bilinéaire peut éventuellement renforcer la noirceur de la trame de fond

                voljega 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                  @gkralicek2 ben j'ai rajouté video.globalmode=CEA mode 16 HDMI et tous les jeux qui étaient en timbre poste son maintenant en plein écran donc ....

                  gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • voljega
                    voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                    @gkralicek2 ah mais tu t'es trompé dans la commande que tu m'as filé non ? y'a ça plus haut dans le fichier : global.videomode=CEA 4 HDMI

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • gkralicek2
                      gkralicek2 @voljega last edited by gkralicek2

                      @voljega ok, alors le mode 16 a bien été pris :=). Vire le lissage comme je le recommandais dans mon message plus haut car le shader retro embarque son propre lissage. Ca pourrait atténuer l'effet de trame

                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                        @gkralicek2 hmmm nan y'a une couille dans le potage (cf mauvais param 😉 )
                        si je met global.videomode=CEA 5 HDMI ou global.videomode=CEA 16 HDMI le jeu ne se lance plus et retour au menu ...

                        gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • voljega
                          voljega Banned last edited by

                          et pourtant tvservice me donne (prefer) mode 16: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:148MHz progressive

                          gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • gkralicek2
                            gkralicek2 @voljega last edited by

                            @voljega même après reboot ?

                            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • gkralicek2
                              gkralicek2 @voljega last edited by

                              @voljega c'est le retour de la commande tv service pendant qu'un jeu s'exécute ?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                                @gkralicek2 c'est bizarre j'avais commenté la ligne déjà présente dans le fichier et rajouter une autre à la fin mais ça marchait pas.... en modifiant la ligne originale en global.videomode=CEA 4 HDMI ça marche !!

                                du coup c'est pas parfait mais ça me convient, bien mieux en tout cas : https://imgur.com/a/hR6GIU8 !

                                est ce que tu sais quel prefixe utiliser pour ne modifier que fba_libretro ?

                                est ce fbalibretro.videomode ou fba_libretro.videomode ?

                                gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • gkralicek2
                                  gkralicek2 @voljega last edited by

                                  @voljega Yes c'est ce que j'ai sur ma TV la trame est bien moins prononcée et tu ne pourras pas avoir mieux de toutes façons.
                                  Pour la modif du videomode pour fba je crois que c'est fba_libretro.videomode mais je ne suis pas 100% sûr

                                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • voljega
                                    voljega Banned @gkralicek2 last edited by

                                    @gkralicek2 j'ai essayé les deux le temps que tu répondes c'est effectivement fba_libretro.

                                    cool merci pour ton aide en tout cas 🙂

                                    gkralicek2 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • gkralicek2
                                      gkralicek2 @voljega last edited by

                                      @voljega pas de problème, ça m'a fait plaisir de te rendre service :=)

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • voljega
                                        voljega Banned last edited by

                                        @markwkidd @gkralicek2 @Substring well removing the integer scale on my recalbox also removed the ratio problem for CPS2 games for mame2010 and I assume for all other games but I will retest

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • barbudreadmon
                                          barbudreadmon @voljega last edited by

                                          @voljega Arkanoid Tournament a été corrigé dans fba v0.2.97.43 (nouvelle version publiée samedi)

                                          Libretro developper :

                                          • FBAlpha FBNeo (Arcade)
                                          • Kronos (Sega Saturn/ST-V)
                                          • YabaSanshiro (Sega Saturn)
                                          • Reicast Flycast (Dreamcast/Naomi/AtomisWave)
                                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned @barbudreadmon last edited by

                                            @barbudreadmon yes j'ai vu ça, cette version a encore l'air bien sympa 🙂

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