21 Sept 2015, 10:45

Bonjour Fabrice Gaming, Je suis curieux de savoir sur quel jeu tu te base pour tirer ce constat :). Aujourd'hui il existe 2 cores d'émulation n64 sous pi et ce sont mupen 64 plus et mupen 64 libretro. Dans recalbox , nous avons choisi de partir sur mupen 64 plus plutot que sur le libretro pour la simple raison qu'aujourd'hui, même si libretro fait tourner plus de jeux, il faut voir l'état de l'émulation. (bug de textures plus prononcés et textes illisibles). Nous surveillons de prêt l'évolution qui est fait sur les 2 cores afin de vous proposer la meilleur experience. Par exemple, sur la derniere version de recalbox (la 3.3), nous avons mis à jour le core mupen 64 plus pour profiter des améliorations de compatibilité. Il semble qu'un overclocking apporte un gain de fluidité notable sur certains jeux comme Zelda par exemple. Mais il ne faut pas s'attendre à une plus grande compatibilité pour autant... Donc je te laisse nous donner le jeux sur lequel tu te base pour faire ta comparaison et le core utilisé sous retropie. En fonction nous verrons pour améliorer les choses. :). Pour rappel il n'y a pas 36 milles émulateurs disponibles sous raspberry et nous partageons exactement les mêmes cores que ceux de retropie comme toute les distributions existantes sans avoir la prétention d'y apporté quoi que ce soit (contrairement à d'autres distributions qui vous dirons qu'ils ont passé 50 heures à améliorer l'émulation). Tout le bénéfice reviens aux teams qui développes ces cores comme Retroarch, pifba, mame4all ou Mupen64 plus. Cependant, afin de faciliter l'usage de recalbox, certains choix de core sont fait pour éviter de perdre les utilisateurs les moins "bidouilleurs" et coller à la philosophie de recalbox. Mais nous restons en veille sur le travail effectué sur les différents cores.