Solved N64 - "Return to ES"-Problematik. Leider bisher ohne Erfolg...
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Hallo liebe Retro-Freunde,
auf meinem RPi 3B läuft die neueste Recalbox Version (stable) und bis jetzt läuft jeder Emu, außer das Sorgenkind N64...
Ich habe schon sehr viel im Internet gesucht und u.a. auch dieses Troubleshooting probiert: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/N64-%3A-return-to-ES-(EN) , aber nichts und auch garnichts hilft. (Habe auf CEA 1 gestellt.)
Wie gesagt, jedes Mal wenn ich eine ROM starten möchte, dann lädt er 3-4s und geht zurück zu ES. Ich habe mittlerweile alle(!) Emus und Cores für den N64 ausprobiert, auch sind alle ROMs im .z64 vorhanden. Eigenartigerweise, hat ganz am Anfang nach dem Aufsetzen noch Lylat Wars gestartet, allerdings sehr ruckelig und wackelig, leider ist für mich nicht reproduzierbar woran es nun lag, bzw. was ich geändert habe.
Noch zu erwähnen ist, dass mein Pi auf "Hoch" übertaktet ist und mein Netzteil regelmäßig oben den gelben Blitz zeigt :/. Originales Pi Netzteil kommt morgen an. Kann mir aber nicht vorstellen, dass es deshalb gar nicht startet. SD-Karte ist eine nagelneue Samsung 64GB Evo, Controller sowohl X One (Kabel) als auch X 360 wireless.
Hier noch meine Config:
# System Variable # You can configure your recalbox from here # To set a variable, remove the first ; on the line # ------------ A - System Options ----------- # # Uncomment the system.power.switch you use ;system.power.switch=ATX_RASPI_R2_6 # http://lowpowerlab.com/atxraspi/#installation ;system.power.switch=MAUSBERRY # http://mausberry-circuits.myshopify.com/pages/setup ;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2003 # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-2013 ;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2005 # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-plus-2015 ;system.power.switch=WITTYPI # http://www.uugear.com/witty-pi-realtime-clock-power-management-for-raspberry-pi ;system.power.switch=PIN56ONOFF # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ;system.power.switch=PIN56PUSH # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ;system.power.switch=PIN356ONOFFRESET # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ;system.power.switch=PIN356PUSHRESET # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ## fbcp FrameBuffer Copy Program ## For small TFT screen on GPIO and SPI ## See https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Utility---Use-of-fbcp-for-small-TFT-screen-%28EN%29 for details ## Needed for Waveshare 3.2" 3.5" TFT screen, 2.8" Adafruit screen ## See https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/TFT-Screen-SPI-Bus-%28EN%29 ## for support and configuration details needed by /boot/config.txt system.fbcp.enabled=0 ## Recalbox Manager (http manager) system.manager.enabled=1 ## 1 or 2, depending on the manager version you wish system.manager.version=2 ## Recalbox security # enforce security # samba password required # disable virtual gamepads system.security.enabled=0 ## Recalbox API (REST) system.api.enabled=0 ## Allow a specific resolution for ES only from the command : tvservice -m [MODE] ## Leave commented for the default usual behaviour ;system.es.videomode=CEA 4 HDMI ## EmulationStation ### menu style ### default -> default all options menu ### none -> no menu except the game search menu ### bartop -> less menu, only needed for bartops emulationstation.menu=default ### Select a system to show on boot (use rom directory name) (string) emulationstation.selectedsystem=snes ### Show the gamelist of the first or selected system on boot (0,1) emulationstation.bootongamelist=0 ### Disable system view ES will boot and show ONLY the first or selected system (0,1) emulationstation.hidesystemview=0 ### Pa**e Gamelists only. Show only games listed in gamelist.xml files (0,1) emulationstation.gamelistonly=0 ### Force basicgameList view to be displayed, even if your game systems are scraped (0,1) emulationstation.forcebasicgamelistview=0 ## Emulator special keys ## default -> default all special keys ## nomenu -> cannot popup the emulator menu ## none -> no special keys in emulators system.emulators.specialkeys=default ## Show or hide kodi in emulationstation (0,1) kodi.enabled=1 ## Start kodi at launch (0,1) kodi.atstartup=0 ## set x button shortcut (0,1) kodi.xbutton=1 ## Allow a specific resolution for Kodi only from the command : tvservice -m [MODE] ## By default is using the default resolution of your screen kodi.videomode=default ## Kodi can wait for a network component before starting ## waithost is the ip or hostname that must answer to a ping to validate the availability ## waittime is the maximum time waited when kodi boots ## if waitmode is required, kodi will not start if the component is not available ## if waitmode is wish, kodi will start if the component is not available ## if waitmode is not set or has another value, kodi will start immediately ;kodi.network.waitmode=required ;kodi.network.waittime=10 ;kodi.network.waithost=192.168.0.50 ## Hyperion ## Hyperion allows you to use an ambilight like led system on your recalbox ## Use hypercon to create your configuration file, and copy it in /recalbox/share/system/configs/hyperion/hyperion.config.json hyperion.enabled=0 # ------------ B - Network ------------ # ## Set system hostname system.hostname=RECALBOX ## Activate wifi (0,1) wifi.enabled=1 ## Wifi SSID (string) wifi.ssid=Piktook ## Wifi KEY (string) ## after rebooting the recalbox, the "new key" is replace by a hidden value "enc:xxxxx" ## you can edit the "enc:xxxxx" value to replace by a clear value, it will be updated again at the following reboot ## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$ wifi.key=enc:U2FsdGVkX198brQWEpwsJTtqSQMbjN8h/KFWN8Zes0kwspjpBwpoO+vrIAICeL4z # secondary wifi (not configurable via the user interface) ;wifi2.ssid=new ssid ;wifi2.key=new key # third wifi (not configurable via the user interface) ;wifi3.ssid=new ssid ;wifi3.key=new key ## Samba share system.samba.enabled=1 ### Virtual Gamepads system.virtual-gamepads.enabled=1 ### SSH system.ssh.enabled=1 # ------------ C - Audio ------------ # ## Set the audio device (auto, hdmi, jack) audio.device=auto ## Set system volume (0..100) audio.volume=79 ## Enable or disable system sounds in ES (0,1) audio.bgmusic=1 # -------------- D - Controllers ----------------- # # Enable support for standard bluetooth controllers controllers.bluetooth.enabled=1 ## Please enable only one of these # -------------- D1 - PS3 Controllers ------------ # ##Enable PS3 controllers support controllers.ps3.enabled=1 ## Choose a driver between bluez, official and shanwan ## bluez -> bluez 5 + kernel drivers, support official and shanwan sisaxis ## official -> sixad drivers, support official and gasia sisaxis ## shanwan -> shanwan drivers, support official and shanwan sisaxis controllers.ps3.driver=bluez # ------------ D2 - GPIO Controllers ------------ # ## GPIO Controllers ## enable controllers on GPIO with mk_arcarde_joystick_rpi (0,1) controllers.gpio.enabled=0 ## mk_gpio arguments, map=1 for one controller, map=1,2 for 2 (map=1,map=1,2) controllers.gpio.args=map=1,2 # ------------ D3 - Steam Controllers ------------ # ## Enable steam controller service controllers.steam.enabled=0 ## DB9 Controllers ## Enable DB9 drivers for atari, megadrive, amiga controllers (0,1) controllers.db9.enabled=0 ## db9 arguments controllers.db9.args=map=1 ## Gamecon controllers ## Enable gamecon controllers, for nes, snes psx (0,1) controllers.gamecon.enabled=0 ## gamecon_args controllers.gamecon.args=map=1 ## XGaming's XArcade Tankstik and other compatible devices controllers.xarcade.enabled=1 # ------------ F - Language and keyboard ------------ # ## Set the language of the system (fr_FR,en_US,en_GB,de_DE,pt_BR,es_ES,it_IT,eu_ES,tr_TR,zh_CN) system.language=de_DE ## set the keyboard layout (fr,en,de,us,es) ;system.kblayout=us ## Set you local time ## Select your timezone from : ls /usr/share/zoneinfo/ (string) ;system.timezone=Europe/Paris # ------------ G - UPDATES ------------ # ## Automatically check for updates at start (0,1) updates.enabled=1 # Update type : default to stable updates.type=stable # ------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ # ## The global value will be used for all emulators, except if the value ## is redefined in the emulator ## Set game resolution for emulators ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE] ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive ## use 'default' for using the default resolution ## (string) global.videomode=CEA 4 HDMI ## Shader set ## Automatically select shaders for all systems ##Â (none, retro, scanlines) global.shaderset=none ## Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1) global.integerscale=0 ## Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string) global.shaders= ## Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom) global.ratio=auto ## Set smooth for all emulators (0,1) global.smooth=1 ## Set rewind for all emulators (0,1) global.rewind=1 ## Set autosave/load savestate for all emulators (0,1) global.autosave=1 ## Enable retroarchievements (0,1) ## Set your www.retroachievements.org username/password ## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$ global.retroachievements=0 global.retroachievements.hardcore=0 global.retroachievements.username= global.retroachievements.password= ## Set retroarch input driver (auto, udev, sdl2) ## If you don't have issues with your controllers, let auto global.inputdriver=auto ## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for all emulators (string) ;global.configfile=/path/to/my/configfile.cfg # ------------ I - EMULATORS CHOICES ----------- # ## You can override the global configuration here ## Here is the snes example ;snes.videomode=CEA 4 HDMI snes.core=default ;snes.shaders=/recalbox/share/shaders/shaders_glsl/mysnesshader.gplsp ;snes.ratio=16/9 ;snes.smooth=0 ;snes.rewind=1 ;snes.autosave=0 snes.emulator=default ;snes.integerscale=0 ## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for the emulator : ;snes.configfile=/path/to/my/configfile.cfg ## Default cores for RPi3 snes.core=default gba.core=default mame.core=mame078 nes.core=default ## NeoGeo emulator ## You can use pifba or a libretro core (fba2x,libretro) neogeo.emulator=libretro ## If you set libretro as neogeo.emulator, the line below sets the retroarch core (fba,imame4all) neogeo.core=fba ## N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution) ## So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI). ## If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki. n64.videomode=CEA 1 HDMI ## If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one : # n64.videomode=default ## Dreamcast emulator ## Like N64, such a CPU intensive emulator needs a small resolution ## Consider DMT 4 HDMI (640*480) or DMT 9 HDMI (800*600). If you have a black screen on dreamcast, try DMT 9 HDMI here dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI ## Configurations generated by Recalbox n64.emulator=mupen64plus gba.emulator=default n64.core=gliden64 nes.emulator=default n64.ratio=4/3
Ich habe mir die Recalbox vorrangig für den N64 und SNES eingerichtet, also wäre es schon sehr schade wenn dieser nicht wenigstens ein paar Spiele gestemmt bekommt.
Nun bitte ich euch um eure Mithilfe! Hat jemand von euch eine ähnliche Erfahrung gemacht und hat Ideen?
Tausend Dank bereits & LG Yannic
PS: Wenn das Team mitliest: Tolle Arbeit, ich bin wirklich von dem System begeistert und hoffe, dass mein "Problem" nicht als Kritik verstanden wird. Der Fehler liegt ja sicherlich bei mir. Könnte noch jemand meine Config in einen "Code" umwandeln, habe wirklich keine Funktion dafür gefunden
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@4biddenfruit versuch mit roms anderes Formats aber nicht .zip.
Versuch auch bitte mit einem Spiel, dass auf jeden Fall läuft, bspw Super Mario 64.
Wenn es trotzdem nicht geht... wir ist dein Pi mit dem TV verbunden? Hdmi Kabel? Am besten dein support archive hier posten:
http://recalbox/help
oder
http://recalbox.local/help (bei iOS odr macOS) -
Hallo Paradadf,
vielen Dank für deine Antwort! Ich habe nun alle meine Spiele von .z64 auch in .v64 und .n64 konvertiert und das Problem bleibt das selbe, auch Super Mario 64 habe ich in diesen 3 Varianten probiert. Habe es nämlich so verstanden, dass die .z64-Roms noch gepackt sind, aber nach meiner Recherche müsste die Recalbox ja mit allen 3 Formaten klar kommen.
Mein Pi ist per HDMI-Kabel mit dem TV verbunden.
Wie gesagt, ich kann hier wirklich kein Muster erkennen und bin einfach traurig, dass es nicht funktioniert :/. Das einzige bleibt die Spannungs-Unterversorgung, die sich hoffentlich morgen mit dem neuen Original-Pi-Netzteil erledigt hat.
Habe das mit dem Support-Archive probiert, folgende Rückmeldung:
Command failed: /recalbox/scripts/recalbox-support.sh /recalbox/share/saves/recalbox-support-219b5f68-f1a9-00c2-9f83-f42bcb465bc8.tar.gz lspci: /sys/bus/pci/devices: No such file or directory /recalbox/scripts/recalbox-support.sh: line 53: aplay: command not found /recalbox/scripts/recalbox-support.sh: line 54: glxinfo: command not found /recalbox/scripts/recalbox-support.sh: line 55: xrandr: command not found BusyBox v1.25.1 (2017-12-02 10:08:22 UTC) multi-call binary. Usage: rm [-irf] FILE... Remove (unlink) FILEs -i Always prompt before removing -f Never prompt -R,-r Recurse cp: read error: Input/output error evtest: No such file or directory device node not found /recalbox/scripts/recalbox-support.sh: line 100: /recalbox/share/saves/recalbox-support-219b5f68-f1a9-00c2-9f83-f42bcb465bc8.tar.gz: Read-only file system tar: -: Cannot write: Broken pipe tar: Error is not recoverable: exiting now Reporting zip creation failed
Hoffe irgendjemand kann mir weiterhelfen! Falls gewünscht, kann ich den Thread auch gerne nochmal auf Englisch im Internationalen Forum posten. Wäre euch sehr dankbar.
LG Yannic
EDIT: Wichtige Anmerkung - Nach dem der "Return to ES"-Bug auftritt, starten im übrigen gar keine(!) ROMs mehr, außer nach Neustart des Pis. Zumindest das scheint mir ja ein Bug zu sein? Jedenfalls habe ich auch nochmal in eure Kompatibilitätsliste geschaut und auch nochmal jeweils auf alle Cores verstellt, das Bildverhältnis verändert - also in Recalbox gibt es nun keine Einstellung mehr, die ich noch probieren kann, glaube ich :p.
EDIT 2: Selbst der Scraper geht danach nicht mehr. Kann es sein, dass bei mir ein fehlerhafter Pfad/Prozess mit den N64-Roms losgetreten wird & somit auch andere EMUs blockiert?
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@4biddenfruit ich würde an deiner Stelle Recalbox neu installieren und mit anderen Roms versuchen (nicht konvertieren, falls die fehlerhaft sind, sondern neue besorgen).
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Hallo, Problem hat sich heute erledigt. Scheint sich wirklich um eine fehlerhafte Installation gehandelt zu haben: Nach dem heute morgen keine ROM mehr startete, habe ich das Image neu aufgespielt und siehe da: 90% der N64 ROMs und alle anderen funktionieren bestens :).
Nur warum der Ton "ingame" so leise ist verstehe ich nicht, da ist die Intro-Musik 5x lauter, aber das bekomme ich auch noch hin.
Danke für deine Hilfe paradadf!
LG Yannic