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    Recalbox
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    • Nominus95
      Nominus95 @paradadf last edited by

      @paradadf Hallo
      Habe über meinem Arbeitsplatz Recalbox eingegeben.
      Also das Icon wo ich den sehe und zu meinen Festplatten gelange.
      Das Tool bzw. Programm werde ich mal testen vielen Dank.
      Melde mich dann wieder

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Nominus95
        Nominus95 last edited by

        Hallo, vielen dank für den Tipp.
        Das Kopieren der Spiele klappt wieder.
        Aber warum brauche ich jetzt eine .bin Datei UND eine .cue Datei?

        Früher habe ich meine spiele einfach rüber gezogen und ab damit gestartet.
        Jetzt lade ich sie rüber und werden erst nach dem hinzufügen der cue datei sichtbar.

        Nun habe ich jetzt spiele für meine psx aber ohne cue.
        Kann ich diese manuell herstellen also erstellen?

        Vielen Dank

        joinski 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • joinski
          joinski @Nominus95 last edited by joinski

          @nominus95

          https://forum.recalbox.com/topic/9797/psx-cue-dateien-seit-4-1-notwendig

          https://www.youtube.com/watch?v=Y5a46SOSdyA

          Alternativ kannst du die .bin-Dateien auch in .PBP umwandeln. Dann wird keine .cue-Datei mehr benötigt. Zudem bringt das eine Platz-Ersparnis (die .PBP-Dateien sind oft um einiges kleiner, als die .bin-Dateien) und du kannst bei Spielen mit mehreren CDs (also mehreren .bin-Dateien) diese zu einer .PBP-Datei mergen.
          Das tool zum Umwandeln nennt sich PSX2PSP. Einfach mal danach googlen 😉

          Achja, ein weiterer Vorteil von PSX2PSP ist, dass dieses Tool dir nach der Auswahl der .bin-Datei die Game-ID des Spiels anzeigt (z.B. SCES-00001).
          Anhand dieser Game-ID kannst du dann erkennen, um welche Version des Spiels es sich genau handelt (z.b. NTSC US/JP oder PAL mit deutscher Sprache).
          Dazu einfach hier nachschauen:
          https://psxdatacenter.com/ntsc-u_list.html
          https://psxdatacenter.com/pal_list.html
          https://psxdatacenter.com/ntsc-j_list.html

          Nominus95 1 Reply Last reply Reply Quote 2
          • Nominus95
            Nominus95 last edited by

            Wow vielen vielen lieben dank.
            Habe eine. Cue Datei
            Diese habe ich dann kopiert und einfach per notepad++ umgeändert hat auch geklappt
            Werde mir deinen Rat mal ansehen

            Vielen Dank brauch dahingehend keine Hilfe mehr

            Aber tolle Arbeit was ihr da macht muss man echt loben und Respekt

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Nominus95
              Nominus95 @joinski last edited by

              @joinski
              Danke nochmal
              Wie funktioniert psx2psp weil ist ja psp nehme ich an
              Gibt es da auch ein Video das du mir verlinkten kannst?

              Das eine Video habe ich bereits gesehen und habe auch das Problem mehrere bin Dateien

              joinski 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • joinski
                joinski @Nominus95 last edited by joinski

                @nominus95

                Wollte dir antworten und weitere nützliche Links posten, bekomme dabei aber leider folgende Fehlermeldung hier im Forum:

                FEHLER
                Post content was flagged as spam by Akismet.com

                Ich versuche es mal ohne links:
                psx2psp ist eigentlich ziemlich einfach zu bedienen:
                Oben links bei "ISO/PBP-File:" klickst du auf den Button mit den drei Pünktchen rechts daneben und wählst du die bin-Datei aus (bei mehreren CDs/bins wählst du bei File1 die 1. CD/bin-Datei, bei File 2, dann die 2. CD, bei 3 dritte usw.).
                Darunter gibst du an, in welchem Verzeichnis die .PBP-Datei ausgespuckt werden soll.
                Und dann einfach auf "Convert" klicken.

                Wenn du für ein Spiel mehrere .bin-Dateien (Track 1.bin, Track 2.bin usw.) hast, dann musst du zuerst mit DAEMON Tools die .cue-Datei von diesem Spiel öffnen und anschließend mit ImgBurn eine einzelne .bin-Datei daraus machen.
                Hier gibts eine Anleitung mit Bildern dazu:
                (kann den Link leider nicht posten, wird als spam markiert. Musst nach "multiple-tracks-bins-on-psx-games-what-to-do" googlen)

                Die so erzeugte einzelne .bin-Datei kannst du anschließend wie oben beschrieben mit psx2psp in eine .PBP-Datei umwandeln, damit du keine .cue-Datei mehr brauchst.

                Achja, falls du eine .bin.ecm-Datei hast, musst du diese erst per unecm in eine normale .bin-Datei umwandeln.
                Und wenn du .ape-Dateien hast, dann schau dir mal das hier an:
                (kann den Link leider nicht posten, wird als spam markiert. Musst nach "Anleitung: PSX Multitrack Dateien in funktionierende .BIN konvertieren" googlen)

                Nominus95 2 Replies Last reply Reply Quote 2
                • Nominus95
                  Nominus95 @joinski last edited by

                  @joinski ok vielen Dank werde ich machen
                  Damit brauche ich keine Antworten mehr
                  Danke an alle

                  Aber schade vorher ging es jetzt leider net mehr
                  Schaffe das ja aber

                  abunille 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • abunille
                    abunille @Nominus95 last edited by

                    @nominus95

                    Mit den .bin Dateien gab es zu viele Probleme und es war unübersichtlich.
                    Wie @joinski bereits geschrieben, ich würde mir die Umwandlung in .pbp mal ansehen.

                    Grundsätzlich:
                    Wenn andere Forennutzer nützliche Beiträge schreiben, ist es sehr schön, wenn diese Beiträge einen "like" bekommen. Einfach neben dem jeweiligen Beitrag den Pfeil nach "oben" drücken.
                    Das motiviert 😉

                    Wenn ihre Frage beantwortet wurde:
                    Themen-Werkzeuge -> ask as question + Themen-Werkzeuge -> mark as Solved

                    Bei hilfreichen Antworten darf man den jeweiligen Beitrag auch gerne positiv bewerten ;)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Nominus95
                      Nominus95 @joinski last edited by

                      @joinski
                      Hallo habe es jetzt mal geschafft alles auszuprobieren.
                      Habe jetzt die einzelnen .bin Dateien eingefügt möchte nun alles konvertieren und es kommt der Fehler can not open from.
                      Habe diese jetzt mal in iso umgewandelt klappt immer noch nicht.

                      Ich bedanke mich für die vielen Antworten, bin da aber Neuling drin und suche schon im netzt doch auch da finde ich kaum was

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Ronny
                        Ronny last edited by

                        Da du ja die Original CD besitzt such im Internet einfach nach dem Spiel als PBP.

                        Das sind umgewandelte Roms für die PSP die nennen sich dann alle EBoot. Du kannst die umbenennen und in das Verzeichnis von der PS1 kopieren. Habe ich auch so gemacht weil viele meiner alten PS1 Spiele nicht mehr funktionierten und ich auch nicht mit selber umwandeln zurecht gekommen bin.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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