Arrm (another recalbox roms manager)
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Salut @paulrishabh31
ARRM gère les sous dossiers pour les fichiers "roms" si les extensions de ces roms font parties de celles reconnues.
J'ai vite fait un scrape pour 6 roms dont certaines d'entre elles se trouvent dans des sous-dossiers. Voici le resultat de la gamelist.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <gameList> <provider> <system>fba_libretro</system> <software>ARRM</software> <web>http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php</web> </provider> <game id="39988"> <path>./dossier_A/alpinerd.zip</path> <name>Alpine Racer</name> <desc>Cette borne d'arcade se faisait à l'époque remarquer par un concept très fun: on mettait sa pièce, on montait sur une espèce de plate-forme censée représenter des skis et c'était parti pour une descente vertigineuse! Le but, bien évidemment, était d'arriver le plus vite possibe en bas de la piste en orientant au mieux la plate-forme qui permettait de contrôler le skieur à l'écran. Autant vous dire que le plaisir de jeu était immense et que les parties pouvaient s'avérer très physiques! Les graphismes étaient excellents et le rendu du poucentage de la pente était tel que l'on avait bien souvent de bonnes montées d'adrénaline. Malheureusement, le jeu n'est pas encore émulé sous Mame. De toute manière, il ne fait aucun doute qu'il perdra beaucoup de sa saveur en émulation. </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19940101T000000</releasedate> <developer>Namco</developer> <publisher>Namco</publisher> <genre>Sport / Ski, Sport</genre> <genreid>1538</genreid> <players>1</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>namco</arcadesystemname> <image>./media/images/alpinerd-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/alpinerd-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/alpinerd-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/alpinerd-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/alpinerd-boxback.png</boxback> </game> <game id="79100"> <path>./dossier_bidon/dossier_O/orlegend.zip</path> <name>Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan</name> <desc>Fabulous beat-'em-up featuring player and enemy characters straight out of Asian myths and stories.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19970101T000000</releasedate> <developer>IGS</developer> <publisher>IGS</publisher> <genre>Beat'em All, Combat / 2.5D, Combat</genre> <genreid>263</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>igs</arcadesystemname> <image>./media/images/orlegend-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/orlegend-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/orlegend-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/orlegend-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/orlegend-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/orlegend-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/orlegend-boxback.png</boxback> </game> <game id="37538"> <path>./dossier_F/fhboxers.zip</path> <name>Funky Head Boxers</name> <desc>Funky Head Boxers est un jeu sorti sur Sega ST-V et Sega Saturn. Ce jeu de boxe est unique car chaque personnage a une tête en forme de cube , qui est ensuite déformée pendant la phase de jeu . </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>SEGA</developer> <publisher>SEGA</publisher> <genre>Sport / Boxe, Sport</genre> <genreid>1540</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>sega</arcadesystemname> <image>./media/images/fhboxers-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/fhboxers-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/fhboxers-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/fhboxers-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/fhboxers-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/fhboxers-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/fhboxers-wheel.png</marquee> <fanart>./media/fanarts/fhboxers-fanart.png</fanart> <titleshot>./media/titleshots/fhboxers-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/fhboxers-boxback.png</boxback> </game> <game id="41324"> <path>./gaiapols.zip</path> <name>Gaiapolis</name> <desc>Gaiapolis se déroule dans un univers "heroic fantasy" (médiéval-fantastique). Développé et édité par Konami sur borne d'arcade en mai 1993, il est sorti exclusivement sur ce support et n'a pas connu d'adaptations sur consoles. Le jeu utilise une représentation graphique en vue de dessus, assez inhabituelle pour ce style de jeu, ainsi qu'un moniteur orienté verticalement (dit "écran tate"), généralement réservé aux shoot'em up à défilement vertical. Gaiapolis propose un gameplay classique de prime abord, mais qui sort des sentiers battus des beat'em all de l'époque. En ce qui concerne la partie classique, le joueur doit affronter et se débarrasser des vagues d'ennemis qui se présentent successivement à l'écran, et chaque niveau s'achève par un boss avant d'enchainer sur l'étape suivante. Les trois héros disposent d'une panoplie de coups assez classique et possèdent une vitesse de déplacement ainsi qu'une distance de portée d'attaque qui leur sont propres. Chaque personnage peut également utiliser un sort capable de frapper tous les ennemis présents à l'écran, et exécuter un "run" en pressant deux fois avant, pour accélérer sa mobilité afin d'éviter d'être encerclé ou pour ensuite frapper plus fortement un adversaire situé à distance. De plus, effectuer une rotation rapide du stick permet de déclencher une attaque tournoyante.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19930101T000000</releasedate> <developer>Konami</developer> <publisher>Konami</publisher> <genre>Combat / Vertical, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>konami</arcadesystemname> <image>./media/images/gaiapols-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/gaiapols-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/gaiapols-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/gaiapols-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/gaiapols-boxback.png</boxback> </game> <game id="37344"> <path>./metmqstr.zip</path> <name>Metamoqester</name> <desc>Metamoqester est un jeu de combat d'arcade en 2D. Un ou deux joueurs (il existe un mode coopératif) se battent contre de gros monstres dans des duels mortels. Il y a trois personnages différents à choisir.</desc> <rating>0.80</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Banpresto</developer> <publisher>Banpresto</publisher> <genre>Combat, Combat / Versus Co-Op</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>banpresto</arcadesystemname> <favorite>true</favorite> <image>./media/images/metmqstr-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/metmqstr-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/metmqstr-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/metmqstr-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/metmqstr-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/metmqstr-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/metmqstr-wheel.png</marquee> <fanart>./media/fanarts/metmqstr-fanart.png</fanart> <titleshot>./media/titleshots/metmqstr-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/metmqstr-boxback.png</boxback> </game> <game id="42534"> <path>./psyforce.zip</path> <name>Psychic Force</name> <desc>Psychic Force est un jeu vidéo de combat développé et édité par Taito. En 2010, des êtres dotés de pouvoirs psychiques, les Psychiccers, font leur apparition. Du fait de leurs pouvoirs surnaturels, la population les craint et les évite. Une entreprise dénommée NOA prend donc les choses en main et décide de s'occuper de ces personnes. Keith Evans, le Psychiccer derrière tout ça, cherche à créer un monde où ses semblables pourront vivre en toute tranquillité, même si cela implique l'élimination d'obstacles sur ce chemin. Cependant, un groupe Anti-NOA fait son apparition. Il est dirigé par un autre Psychiccer: Burn Griffiths. Il cherche à mettre à mal les plans de Keith Evans, afin de créer un monde réservé aux Psychiccers.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Taito</developer> <publisher>Taito</publisher> <genre>Combat / Versus, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>taito</arcadesystemname> <image>./media/images/psyforce-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/psyforce-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/psyforce-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/psyforce-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/psyforce-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/psyforce-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/psyforce-boxback.png</boxback> </game> </gameList>
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@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
Salut @paulrishabh31
ARRM gère les sous dossiers pour les fichiers "roms" si les extensions de ces roms font parties de celles reconnues.
J'ai vite fait un scrape pour 6 roms dont certaines d'entre elles se trouvent dans des sous-dossiers. Voici le resultat de la gamelist.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <gameList> <provider> <system>fba_libretro</system> <software>ARRM</software> <web>http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php</web> </provider> <game id="39988"> <path>./dossier_A/alpinerd.zip</path> <name>Alpine Racer</name> <desc>Cette borne d'arcade se faisait à l'époque remarquer par un concept très fun: on mettait sa pièce, on montait sur une espèce de plate-forme censée représenter des skis et c'était parti pour une descente vertigineuse! Le but, bien évidemment, était d'arriver le plus vite possibe en bas de la piste en orientant au mieux la plate-forme qui permettait de contrôler le skieur à l'écran. Autant vous dire que le plaisir de jeu était immense et que les parties pouvaient s'avérer très physiques! Les graphismes étaient excellents et le rendu du poucentage de la pente était tel que l'on avait bien souvent de bonnes montées d'adrénaline. Malheureusement, le jeu n'est pas encore émulé sous Mame. De toute manière, il ne fait aucun doute qu'il perdra beaucoup de sa saveur en émulation. </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19940101T000000</releasedate> <developer>Namco</developer> <publisher>Namco</publisher> <genre>Sport / Ski, Sport</genre> <genreid>1538</genreid> <players>1</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>namco</arcadesystemname> <image>./media/images/alpinerd-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/alpinerd-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/alpinerd-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/alpinerd-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/alpinerd-boxback.png</boxback> </game> <game id="79100"> <path>./dossier_bidon/dossier_O/orlegend.zip</path> <name>Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan</name> <desc>Fabulous beat-'em-up featuring player and enemy characters straight out of Asian myths and stories.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19970101T000000</releasedate> <developer>IGS</developer> <publisher>IGS</publisher> <genre>Beat'em All, Combat / 2.5D, Combat</genre> <genreid>263</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>igs</arcadesystemname> <image>./media/images/orlegend-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/orlegend-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/orlegend-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/orlegend-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/orlegend-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/orlegend-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/orlegend-boxback.png</boxback> </game> <game id="37538"> <path>./dossier_F/fhboxers.zip</path> <name>Funky Head Boxers</name> <desc>Funky Head Boxers est un jeu sorti sur Sega ST-V et Sega Saturn. 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Développé et édité par Konami sur borne d'arcade en mai 1993, il est sorti exclusivement sur ce support et n'a pas connu d'adaptations sur consoles. Le jeu utilise une représentation graphique en vue de dessus, assez inhabituelle pour ce style de jeu, ainsi qu'un moniteur orienté verticalement (dit "écran tate"), généralement réservé aux shoot'em up à défilement vertical. Gaiapolis propose un gameplay classique de prime abord, mais qui sort des sentiers battus des beat'em all de l'époque. En ce qui concerne la partie classique, le joueur doit affronter et se débarrasser des vagues d'ennemis qui se présentent successivement à l'écran, et chaque niveau s'achève par un boss avant d'enchainer sur l'étape suivante. Les trois héros disposent d'une panoplie de coups assez classique et possèdent une vitesse de déplacement ainsi qu'une distance de portée d'attaque qui leur sont propres. Chaque personnage peut également utiliser un sort capable de frapper tous les ennemis présents à l'écran, et exécuter un "run" en pressant deux fois avant, pour accélérer sa mobilité afin d'éviter d'être encerclé ou pour ensuite frapper plus fortement un adversaire situé à distance. De plus, effectuer une rotation rapide du stick permet de déclencher une attaque tournoyante.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19930101T000000</releasedate> <developer>Konami</developer> <publisher>Konami</publisher> <genre>Combat / Vertical, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>konami</arcadesystemname> <image>./media/images/gaiapols-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/gaiapols-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/gaiapols-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/gaiapols-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/gaiapols-boxback.png</boxback> </game> <game id="37344"> <path>./metmqstr.zip</path> <name>Metamoqester</name> <desc>Metamoqester est un jeu de combat d'arcade en 2D. 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Il cherche à mettre à mal les plans de Keith Evans, afin de créer un monde réservé aux Psychiccers.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Taito</developer> <publisher>Taito</publisher> <genre>Combat / Versus, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>taito</arcadesystemname> <image>./media/images/psyforce-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/psyforce-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/psyforce-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/psyforce-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/psyforce-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/psyforce-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/psyforce-boxback.png</boxback> </game> </gameList>
Thanks for your quick response.
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@nexusone13 encore un grand merci pour cette nouvelle version toujours au top (et que de changements, ça faisait treeeees longtemps que je n'avais pas mis à jour Arrm)
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.9.3 (16/05/2021)
- Dans l'onglet “Outils”, le bouton “Récupère Systèmes Wheels” récupére les wheels & carbon wheels pour les systèmes présents et pour l'arcade à partir des systèmes contenu dans les fichiers systemes_screenscraper.txt et arcadesystemname_long.txt. Wheels & Wheels carbon sont inclues dans cette archive.
- Ajout d'un tag “System” utilisable dans les templates qui affiche le nom du système ou pour les systemes Arcade le nom du système Arcade. Le media correspond à la balise Wheel des systèmes sur screenscraper et se trouve dans le répertoire : %appdata%\Nexouille Soft\arrm\ressources\logos_wheel%nom_du_système%.png . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#description_des_balises
- Ajout des tags <extra1_add_black_borders> et <system_add_black_borders> dans les templates pour ajouter des bordures noires sur les éléments EXTRA1 et SYSTEM quand ils sont sous dimensionnés.
- Ajout des balises <extra1_add_black_borders> et <system_add_black_borders> dans les templates concernés
- Suppression de la checkbox “Black Borders” pour EXTRA1 dans l'écran “Affectation des medias” remplacée par le tag <extra1_add_black_borders> dans les templates.
- Ajout d'un template ArcadeHome modifié pour afficher le nom du system (tag system dans le template)
- Correction d'un bug, lors du nettoyage de nom, la chaine “aga” était supprimée du nom. Merci TVslan
- Correction bug de plantage quand gametime était vide. Merci nordicpower
- Ajout de 2 templates par Soaresden (xbox et ps3)
- Ajout d'un bouton 'Auto Hide cue/gdi/m3u' dans le panel 'Action sur Roms sélectionnées' qui permet de mettre en caché les fichiers référencés dans les fichier .cue / .gdi / .m3u
- Ajout d'une checkbox 'Auto Hide cue/gdi/m3u' dans l'onglet 'Scrape Options' qui permet, lors du chargemenet d'un système, de mettre en caché les fichiers référencés dans les fichier .cue / .gdi / .m3u
- Ajout de 'Lancer/Ouvrir' dans le menu contextuel de la Database : Permet de lancer une Rom si l'extension est associée à un émulateur, sinon ouvre le fichier avec le programme associé à l'extension. Suggérer par nordicpower
- Ajout d'une checkbox 'Retroarch Surcharge' dans l'onglet Gamelist, qui permet, lors de la sauvegarde de la gamelist, d'ajouter les core et emulator (presents dans la database) dans un fichier de surcharge retroarch pour RECALBOX nommé 'fichier rom'.recalbox.conf qui se trouve dans le dossier de la Rom. Si les surcharges (global.emulator, global.core) existent deja, elles sont remplacees . Pour que cela fonctionne il faut que Recalbox soit selectionne comme frontend. Voir : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=emulator_core_fr#specificite_recalbox
Lien de téléchargement de la version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Lien de téléchargement de la version complète sans passer par arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Changelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Discord ARRM : Discord: https://discord.gg/p7QsBTS -
Bonjour,
Absent de la scene du Retro Gaming depuis un peu plus d'un an, j'y reviens avec un problème.
pour continué mon tri est la création de set propre etc j'utilise ARRM et en bon petit Geek je télécharge la derriere version qui doit avoir corrigé quelques pb et ajouté de nombreuses choseset là surprise j'ai essayer screenscraper ca ne marche plus l'erreur renvoyée et
The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel.
idem pour la validationdu compte screenscraper
soit Arrm a un problème ? soit screenscraper a changé quelque chose au logging soit mon ordi a un problème, j'essaye screenscraper sur le web connection et recherche tout fonctionne
qui peux m'aider ?voila le log :
********************************************************** ********* Début de la recherche sur Screenscraper ******* ********************************************************** Début : 12:45 2021-06-14 Paramétres de l'application ( Arrm 1.8.9.3 ) OS : Microsoft Windows 7 Édition Familiale Premium Version : 6.1.7601.65536 Platform : Win32NT 64bits : True ((image_rom = '' or image_rom is null)) and cache_rom<>true SpeedUp = 1 Options générales : ------------------------ Vérifier MàJ = 0 Pas de musique = 1 Rechercher les images manquantes = 0 Vérifier si le media existe = 0 Extra TAG + Défaut image + Video : Activation des images par defaut quand il manque des images (cliquez sur image box pour la choisir) = 0 Activation de la récupération des 4 images = 0 BOXART Tag = boxart , SCREENSHOT Tag = screenshot , WHEEL Tag = wheel , MIX Tag = mix , CARTRIDGE Tag = cartridge , VIDEO Tag = video , THUMBNAIL Tag = thumbnail , MARQUEE Tag = marquee Scrape Options : ------------------------ Nettoyer nom = 0 Ajouter disque = 0 Garder nom rom = 0 Image comme Rom = 1 Cherche Auto TGDB = 0 Confirmer chaque jeu = 0 MD5 = 1 dans .ZIP/.7z = 1 .Zip = 1 Ignore recherche locale = 0 Pas de texte = 0 Forcer MD5 avant de scraper = 0 Pad 2 Key cfg = 0 Screenshot (Toujours comme Screenshot) = 0 Mix (Toujours comme Mix) = 1 Ignorer autres scrapers = 0 Order Texts -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Screenshot -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Boxart -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Cartridge -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Marquee -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Recherche stricte = 1 Video+Overlay -> Video TAG = 0 ONLY use ARRM detection of 'viewport' for 'Bezels' = 0 Utiliser GameID = 1 PC/DOS : files mode = 0 Auto Hide cue/gdi/m3u = 1 Systems as folder list = daphne dos mugen pc ps3 windows Images Options : ------------------------ Box = 0 Box 3D = 1 Screenshot = 0 Mix RB V1 = 0 Mix RB V2 = 0 Marquee = 0 Cartridge = 0 Mix = 1 Pas d'image, uniquement les textes = 0 Video (only video) = 0 Récupérer la video = 0 Overlays = 0 4/3 : False , 16/9 : False Custom Bezel = False , Width : 1366 , Height : 768, 4/3 : 0 , 16/9 : 1 Compresser Overlays = 0 Récupérer le Manuel = 0 Récupérer la Map = 0 Récupérer le Titleshot = 0 Récupérer le Fanart = 0 Theme HyperSpin = 0 Récupérer le Boxback = 0 Récupérer Extra1 = 0 Récupérer le Screenshot = 0 Récupérer le Boxart = 0 Récupérer le Wheel = 0 Récupérer la Cartouche = 0 Auto template = 0 Gamelist Options : ------------------------ Sans les Cachés = 0 Ajout Index = 0 Pas de 'sortname' tag = 1 Sauve vieille gamelist = 1 Sauve auto Gamelist = 1 Supprimer le filtre = 1 Force overwriting gamelist.xml (no dialog box) = 0 Ajouter le tag 'temporary' = 1 Hyperspin = 0 Core/Emulateur par jeu = 1 Retroarch Surcharge = 0 Pegasus = 0 CSV = 0 AttractMode = 0 Dossier Romlists d'AttractMode = C:\Users\Hubert\AppData\Local\Temp\romlists Dossiers : ------------------------ Dossier 'image' = media/images Dossier 'screenshot' = downloaded_images Dossier 'boxart' = downloaded_images Dossier 'wheel' = downloaded_images Dossier 'cartridge' = downloaded_images Dossier 'Boxback' = downloaded_images Dossier 'titleshot' = downloaded_images Dossier 'map' = downloaded_images Dossier 'fanart' = downloaded_images Dossier 'manual' = manuals Dossier 'video' = downloaded_images Dossier 'videoMix' = downloaded_images Dossier 'Music' = downloaded_images Dossier 'Extra1' = downloaded_images Dossier 'themeHS' = downloaded_images Recalbox/Screenscraper/TGBD : ---------------------------- limite # TGDB = 5 Cherche Auto TGDB = 0 Prévisualise les images sur TGBD = 1 Batocera = 0 Batocera Plus = 0 Retropie = 0 Recalbox = 0 API V2 Screenscraper (recommanded) = 1 ARRM is using Screenscraper API V2 Outils : ---------------------------- Compresser image = 0 Pngquant parameters : = --force --verbose --ordered --speed=1 --quality=30-90 --ext .png Compresser video = 0 Ffmpeg parameters = -ac 1 -c:v libx264 -preset:v slow -profile:v main -level 3.1 -filter_complex "format=yuv420p,scale='if(gt(in_w,in_h),288,-2):if(gt(in_w,in_h),-2,288)'" -r 30 -f mp4 -y Web Request TimeOut (sec) = 16 Screenscraper media assigment : ------------------------ Screenshot = ss Boxart = box-3D Cartridge = support-2D Marquee = wheel Video = video-normalized Thumbnail = NONE Boxback = box-2D-back Extra1 = marquee Image = MIX Roms seront traitées comme Mix avec le template : My Mix ******************************************************************************************** ** ** ** Please consult the wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/ for more explanations ** ** ** ********************************************************************************************
la recherche
Recherche sur Screenscraper de Gomoku-Renju (atarist) Plateforme Screenscraper recherchée : 42 (atarist) - Recherche avec le MD5 rentré manuellement , MD5 = 221c9fd81d5bda3321bbb890f3524a3a The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé - Recherche avec le titre du jeu Gomoku-Renju sur plateforme : 42 The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé - Recherche sur Screenscraper avec le MD5 ( 221c9fd81d5bda3321bbb890f3524a3a ) du jeu Go-Moku + Renju.zip The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé - Decompressing zipfile... -> X:\Roms\atarist\\Go-Moku + Renju.zip - (ZIP) Recherche sur Screenscraper avec le MD5 ( 1f241a3567197d9cfc5c812fa4c0bc56 ) du jeu C:\Users\Hubert\AppData\Roaming\Nexouille soft\arrm\temp\dezip\Go-Moku + Renju (Europe).ipf The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé Recherche d information sur Screenscraper terminée !!!! Gomoku-Renju non trouvé sur Screenscaper Recherche terminée sur Screenscraper pour : Gomoku-Renju Recherche d infos sur Screenscraper terminée . cherché : 1 / trouvé : 0 / dans Zip : 0 - Ovl: 0/Vid: 0 /Man: 0 /Screen: 0 /Box: 0 /Wheel: 0 /Cart: 0 /Fan: 0 /Map: 0 /Title: 0 /Boxback: 0 atarist : cherché : 1 / trouvé : 0 / dans Zip : 0 - Ovl: 0/Vid: 0 /Man: 0 /Screen: 0 /Box: 0 /Wheel: 0 /Cart: 0 /Fan: 0 /Map: 0 /Title: 0 /Boxback: 0 ********************************************************** ********* Recherche sur Screenscraper terminée ******** ********************************************************** Fin : 12:46 2021-06-14 - Durée = 0 minutes , par jeu : 0,00 secondes Renaming X:\Roms\atarist\gamelist_tempo.xml to X:\Roms\atarist\gamelist_tempo_old.xml
Merci d'avance
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@pasdbol02 salut.
Je viens de faire un test à l Instant sur plusieurs roms. Aucun soucis rencontré à 15:22 heure française -
re-bonjpur
Le problème d'autorisation TLS est dépendant de Windows, il a fallu que je repasse une bonne trois-centaine de correctifs de windows ( Seven pro ) pour arriver a solutionner le problème ( environ une journée et XXXXX reboot.
Bref la sa marche maintenant
Merci quand même
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.9.4 (26/06/2021)
- Ajout dans le panel 'Systèmes' d'un bouton 'Overlays inutilisés' qui permet, pour les systèmes sélectionnés d'afficher la liste des Overlays inutilisés.
Il est alors possible de supprimer ces overlays (et leurs fichiers de configuration) ou de le déplacer dans un répertoire Backup. (Demande de Toniosj)
Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=unused_overlays_fr - Correction dans la création des fichiers de configuration d'overlay Retropie (il manquait l'extension du jeu dans le cfg)
- Mise à jour des fichiers pour prise en compte de la switch
- Ajout de 2 template : Nintendo Switch (normal et profil)
- Ajout d'un bouton 'Renommer via DAT' qui permet de modifier le nom d'un jeu grâce à son CRC32 (hash) ou son MD5 en faisant une recherche dans les fichiers DAT.
Les checkbox 'Nettoyer Nom , 'Ajouter disque' , 'Ajouter pays' sont appliquées si cochées. Le CRC32 et le MD5 sont calculés avant la recherche.
Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=rename_game_with_datfiles_fr - Ajout d'un bouton 'blank field' dans l'onglet 'Remplacement', permettant de mettre à vide le champ sélectionné pour les roms sélectionnées.
- Ajout de md5 et hash (CRC) dans les champs utilisables dans l'onglet 'Remplacement'
- Ajout d'un bouton 'View Backup dir' dans l'onglet Outils' qui permet d'ouvrir le répertoire où se situent les différents backup de gamelists
- Correction : les manuels pour les pays suivants n'étaient pas pris en compte : ame,asi,au,bg,cn,cz,dk,fi,gr,hu,il,kw,mor,nl,no,nz,oce,pl,sk,se,tr,tw (merci Soaresden)
- Correction d'un plantage au chargement d'un système lorsque le hash d'un jeu était supérieur à 255 caractères (merci Doze)
- Ajout de 2 templates pour N-Gage et N-Gage QD par Soaresden
Lien de téléchargement de la version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Lien de téléchargement de la version complète sans passer par arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application par recopie de fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Changelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Discord ARRM : Discord: https://discord.gg/p7QsBTS - Ajout dans le panel 'Systèmes' d'un bouton 'Overlays inutilisés' qui permet, pour les systèmes sélectionnés d'afficher la liste des Overlays inutilisés.
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.9.9 (12/09/2021)
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Ajout d'un module de scrape sur GOG : Récupération des media Logo, Fanart, Video, Screenshot (à choisir parmi 4 proposés). Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-gogdb-fr (demandé par Bob Morane sur le Discord ARRM)
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Ajout d'un module de scrape sur Steam : Récupération des media Boxart 2D, Logo, Fanart, Video, Screenshot (à choisir parmi 4 proposés). Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-steamdb-fr (demandé par Bob Morane sur le Discord ARRM)
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Ajout d'un module de scrape sur HFS-DB (db.hfsplay.fr Récupération des media Boxart 2D/3D, Logo, Fanart, Video, Screenshot, Cartouche, Titleshot, Round Wheel. Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-hfsdb-fr (Demandé par Bob Morane sur Discord ARRM) (Merci à hfsplay pour l'accès à l'API)
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Modification du Scrape sur TheGamesDB qui fonctionne maintenant comme HFS-DB. WIKI : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-thegamesdb-fr
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La création de la gamelist est désormais plus rapide pour les systèmes Windows/PS3 (demande de TVslan sur Discord ARRM)
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Dans l'onglet 'Outils' le bouton 'Backup configuration files' permet de sauvegarder les fichiers de configurations d'ARRM ainsi que les clefs de registre associées. Wiki http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=save_restore_fr
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Dans l'onglet 'Outils' le bouton 'Restore configuration files' permet de sélectionner et restaurer les fichiers de configurations d'ARRM ainsi que les clefs de registre associées
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Lors de l'utilisation du bouton 'Renommer avec DAT', le tag 'temporary' est renseigné avec le fichier DAT dans lequel la rom a été trouvé.
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lors de l'export au format AttractMode, la decription des jeux est sauvegardée dans des fichiers %romfile%.txt dans le répertoire de sauvegarde des Romlists (charge à l'utilisateur des les placer au bon endroit dans sa configuration AttractMode)
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Correction de l'option export au format CSV ne fonctionnait plus (merci HadoKen)
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Correction d'un bug qui empêchait de trouver la bonne plateforme (système) lorsque vos systèmes comportaient des majuscules dans les fichiers : systemes_screenscraper.txt, systemes_tgdb.txt, systemes_hfsdb.txt et systemes_gamesdatabase.txt (détecté par Bob Morane sur Discord ARRM)
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Correction d'un bug où les extensions n'étaient pas prises en compte lorsque les noms des systèmes n'étaient pas en minuscules dans systemes_extensions.txt (merci Bob Morane)
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Correction d'un bug qui empéchait la sauvegarde des noms de répertoires d'images dans l'onglet dossier (merci [RGS] et Soaresden)
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Correction bug sur bouton 'Supprimer media', les boxback n'étaient pas supprimées
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Correction d'un bug sur le chargement de la gamelist avec la balise <folder> ne contenant pas la balise <image> ou avec la balise <image> vide
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Correction d'un bug où 'PC/DOS as files' ainsi que 'systemes_as_folder.txt' n'étaient pas pris en compte.
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Correction d'un bug lorsque le 'dossier système' n'était composé que d'un nom de lecteur (E:, F: etc…) (merci Knockthedoor)
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Correction d'un bug qui effacé les images '-extra1' lors de l'utilisation du bouton 'Supprimer les images et videos inutilisées'. Elles ne sont plus effacées pour le moment. (merci Nordicpower)
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Correction de divers bugs
Lien de téléchargement de la version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Lien de téléchargement de la version complète sans passer par arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application par recopie de fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Changelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.9.0.0 (25/09/2021)
- Ajout d'un module de scrape sur la bdd de LaunchBox : Récupération des media Boxart 2D/3D, Logo, Fanart, Screenshot, Titleshot, BoxBack, Cartridge, Marquee. Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-launchbox-fr (demandé par Bob Morane sur le Discord ARRM)
- Ajout du fichier systemes_launchbox.txt pour l'association entre vos systèmes et les systèmes Launchbox. Pensez à l'adapter à vos noms de répertoires systèmes.
- Ajout de la preview video sur HFS-Db
- Ajout des regions dans le module HFS-DB (demande de Nordipower)
- Ajout d'une checkbox 'Ignorer plateforme sur LaunchBox / TGDB / HFS' dans l'onglet 'Recalbox/Batocera/Screenscraper'. Permet de ne pas filtrer sur la plateforme lors de la recheche d'un jeu (Demande de TVslan sur Discord ARRM)
- Ajout d'un bouton dédié aux exports sans avoir besoin de créer la gamelist (demande de Banbs sur discord ARRM)
- Amélioration de la recherche sur HFS-Db pour les jeux contenant dans leur titre ':'
- En mode 'Validation Auto' activé, il est désormais possible d'ignorer les jeux lorsque la recherche retourne plus d'un jeu, via la checkbox 'Ignorer quand # jeux >1' (afin d'éviter de valider manuellement chaque jeu)
- En mode unitaire, sur les moteurs de scrape TGBD, LaunchBox, GOG, Steam, HFS-Db, il est possible de modifier les éléments textuels avant validation et de choisirt les éléments textuels à récupérer
- Prise en compte du séparateur décimal utilisé pour l'affichage correct du rating (il est normalement plus nécessaire de modifier le séparateur décimal dans le panneau de configuration windows)
- Suppression des lignes vides dans les description lors de la sauvegarde de la gamelist (demande de Trinidad Sweet sur Discord ARRM)
- Correction bug : Les videos et les manuels n'étaient pas récupérés sur HFS-Db
- Correction bug : sur HFS-Db certains jeux ne s'affichaient pas alors qu'ils étaient bien trouvés
- Correction bug/crash lorsque 'Recherche Stricte' était cochée et que le système n'était pas présent dans systemes_screenscraper.txt (merci Trinidad Sweet)
- Correction bug sur les module HFS/Steam/GOG/TheGamesDB lors de la selection automatique qd un seul jeu est retourné (les images n'étaient pas récupérées)
- Correction bug qui remplacait le nom du jeu par le nom du jeu nettoyé (détecté par Nordicpower)
Lien de téléchargement de la version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Lien de téléchargement de la version complète sans passer par arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application par recopie de fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Changelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI: http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Discord ARRM: https://discord.gg/p7QsBTS -
Salut à tous
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
ARRM 1.9.0.1 (09/10/2021)
- Ajout de la fonctionnalité de glisser-déposer d'images directement depuis les sites Internet sur le module Mix'Me. Video : https://youtu.be/A6a2z0mgmkM
- Possibilité de filtrer l'affichage des templates en fonction de catégories définies dans les XML des templates. Tous les XML ont été mis à jour. Video : https://youtu.be/wxIjZtWWblg
- Mise à jour des fichiers de configuration pour le prochain Recalbox 7.3
- Ajout d'une checkbox “Aperçu des media” (ainsi que d'un bouton Media dans le panel 'ROM Information') permettant d'avoir un aperçu des medias existants pour le jeu sélectionné. La checkbox permet d'activer automatiquement cet aperçu qui sera visible également dans les modules de scrape Steam/Gog/HFS-DB/LaunchBox. Video : https://youtu.be/wTk6ttmW2lc
- Ajout des liens cliquables Wikipedia et Youtube sur le module LaunchBox
- Ajout de 8 templates par RustyMG (BBC Model B, Dragon 32, LowRes-NX, Saturn, PC88, PC98, TRS-80 Color Computer, TI-99/4A)
- Correction Bug : La checkbox 'Nom du jeu' est prise en compte
- Correction Bug : Maintenant, quand la database est vide, le Panel 'Rom Informations' est vidé et inactif
- Correction bug : crash lié aux filtres dans les modules recherche/remplacement
- Correction de divers bugs
Liens de téléchargement :
Version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la version précédente) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Version complète sans utiliser arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application en copiant des fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-onlyChangelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions bêta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
WIKI ARRM : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Playlist de tutoriels vidéos : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Restez en contact : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=contact-fr
Discord ARRM : https://discord.gg/p7QsBTS -
Bonjour à tous
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
ARRM 1.9.0.2 (20/11/2021)
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Ajout d'un bouton pour accèder à un l'écran 'Assignation des media Launchbox' qui permet d'affecter les divers media Launchbox aux TAGs disponibles dans ARRM. (A faire avant un scrape.) Voir : http://urlr.me/mYLSW
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Ajout d'un bouton 'Edit Arcade Systems list' dans l'onget 'Outils' qui permet d'éditer la liste des systèmes devant être considérés comme Arcade
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AJout d'un bouton pour mettre à jour la database de recherche par Datfiles. Voir wiki pour le mode opératoire : http://urlr.me/zDNk9
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Mise à jour de la database pour la recherche des noms via Datfile : sur les roms arcade, il y avait de nombreuses incohérences. (reomontée du bug par ZenGeek sur Discord ARRM)
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Lors du chargement d'une gamelist contenant des tags inconnus d'ARRM (cheevosHash, cheevosId ...), ARRM les conserve dans une base de données (extra_tags), et les réécrit lors de la création des gamelist.xml et gamelist_ARRM.xml.
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Ajout d'un onglet 'Gamelist TAGs' qui permet de sélectionner les TAGs media que l'on souhaite voir apparaitre dans Gamelist.xml. Si le media associé existe le TAG sera écrit. Lors de la création de gamelist.xml, un fichier gamelist_ARRM.xml contenant tous les tags disponibles est également créé. Si vous souhaitez utilisé la fonction 'Recompose image', il est important de cocher la checkbox 'Utiliser Gamelist_ARRM.xml' lorsque vous chargez un système afin d'avoir à disposition tous les medias.
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Ajout de la checkbox 'Activation du mode 4 images' dans l'onglet 'Image options' (demande de Pajarorojo sur discord ARRM)
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Lorsque le 'mode 4 images' n'est pas coché, il est possible de demander le téléchargement de : screenshot, boxart, marquee, cartouche. (le mode 4 images les télécharge d'office) (demande de Pajarorojo sur discord ARRM)
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Sur une configuration vierge d'ARRM, le media associé à WHEEL est affecté au tag MARQUEE (demande de Pajarorojo sur discord ARRM)
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Ajout d'une Checkbox 'Ajouter language' dans l'onglet 'Scrape Options': Recherche les languages dans le nom de fichier lors du chargement de la gamelist et l'affecte au champ language si celui ci est vide. Fonctionne également avec le bouton 'vérification Roms'
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Ajout de la recherche de musics sur GamesDB lors de scrapes sur HFS-Db/Launchbox/TheGamesDB (si GamesDB music est cochée dans l'onglet Scrape Options)
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Ajout des metadata titlescreen et favorite dans les exports Pegasus (demande de macche sur Discord ARRM)
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Ajout d'une checkbox 'ScummVM folders' dans l'onglet 'Gamelist Options' : permet, si Batocera est sélectionné, de créer des balises <folder> avec les informations du jeu. (activé par défaut)
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Correction : sur HFS-Db parfois des screenshots présent sur HFS-Db n'étaient pas trouvés.
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Correction : sur HFS-Db parfois les plateformes n'étaient pas mentionnées dans le résultat des recherches.
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Correction : Quand le 'Activation du mode 4 images' n'est pas coché, certains média images n'étaient pas sauvegardés via les nouveaux modules de scrape.
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Correction : Les balises folders existantes sont récupérées et réécrites lors de la sauvegarde de la gamelist.xml
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Correction : Déplacement du bouton 'Défaut image+video' dans l'onglet 'Images options'
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Mise à jour des fichiers de configuration pour supporter les systèmes suivants : Adventure Vision (advision), CD-i (cdi), CreatiVision (crvision), PV-1000 (pv1000), Game.com (gamecom),Gamate (gamate), TV Games (tvgames), Fujitsu FM-7 (fm7), Game Pocket Computer (gamepock), APF M-1000 (apfm1000), BBC Micro (bbc), Coleco ADAM (adam), Arcadia 2001 (arcadia), Game Master (gmaster), Bally Astrocade (astrocde|), TI-99 (ti99), Tomy Tutor (tutor), Tandy Color Computer (coco), & Mega Duck (megaduck)
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Ajout de templates pour ces nouveaux systèmes. Voir : http://urlr.me/XqyHZ
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Ajout d'un template : mix_neogeo_zengeek
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Ajout de teknoparrot dans les fichiers de configuration (pensez à cocher 'Ignorer la plateforme sur Lanchbox/TGDB/HFS' dans l'onglet 'Batocera/Recalbox/Screenscraper' pour de meilleurs résultats sur teknoparrot)
Liens de téléchargement :
Version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la version précédente) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Version complète sans utiliser arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application en copiant des fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-onlyChangelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions bêta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
WIKI ARRM : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Playlist de tutoriels vidéos : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Restez en contact : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=contact-fr
Discord ARRM : https://discord.gg/p7QsBTS -
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Bonjour à tous
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
1.9.1.0 (17/01/2022)
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Ajout d'une checkbox 'sans media uniquement' dans l'onglet 'Scrape Options' qui ne traite que les ROMs pour lesquelles les media visuels (coches dans l'onglet 'Images Options') sont manquants. Seuls les media manquants seront récuperes. Les modules de scrapes autres que Screenscraper vous montreront uniquement les medias manquants. Idéal pour completer vos collections. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scrape_missing_artwork_only_fr
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Ajout de quelques champs sélectionnables dans le module de remplacement
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Ajout d'un bouton 'Supprimer Media' qui permet, pour le jeu selectionné, de supprimer le ou les media voulus.
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Ajout d'un template xbox360
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Ajout d'une checkbox 'ARRM folders' dans l'onglet 'Gamelist Options' : Lors de la sauvegarde de la gamelist.xml, permet à ARRM de créér automatiquement des tags <folder> s'il trouve les fichiers suivants dans les répertoires du système en cours : 'folder-nom du dossier.png' et 'folder-nom du dossier.txt'. A décocher si vous utilisez vos propres tags <folder>"
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Ajout d'une checkbox 'ScummVM folders' dans l'onglet 'Gamelist Options' : Pour Batocera, lors de la création des gamelists pour les systèmes ScummVM et ResidualVM, créé automatiquement les tags <folder> des jeux.
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Ajout des fichiers de configuration pour le système xbox360 ajouté dans Batocera par Foclabroc
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Ajout d'une checkbox 'Create empty Rom file when no exists (Dev)' dans l'onglet 'Outils' : Lors du chargement d'une gamelist.xml, si le fichier ROM n'existe pas, ARRM crééra un fichier ROM vide. Cette fonctionnalité est utilisée par le développeur pour tester les gamelists des utilsateurs et détecter des anomalies . Cette option n'est pas mémorisée.
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Correction bug : lors d'un scrape sur Launchbox, le fichier video précédemment scrapé était effacé. (détecté par Nordicpower)
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Correction d'un bug qui parfois empechait la recopie des tags <folder> lors de la création de la gamelist.xml
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Lors d'un changement de template, la vignette du template est mise à jour
Liens de téléchargement :
Version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la version précédente) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Version complète sans utiliser arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application en copiant des fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-onlyChangelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions bêta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
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Playlist de tutoriels vidéos : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
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Bonjour à tous
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
1.9.1.1 (12/02/2022)
- Optimisation de la mémoire sur Launchbox pour éviter les crashs par manque de mémoire.
- Ajout du moteur de scrape IGDB.com . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-igdb-fr
- Ajout : il est désormais possible de supprimer les tags artwork/media dans le module remplacement
- Ajout d'un onglet Update, permettant de mettre à jour la database LaunchBox, SteamDB ainsi que les fichiers de configuration. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=settings-fr#mise_a_jour
- Ajout d'une checkbox 'Provider Custom' dans l'onglet 'Gamelist TAGs' qui permet via un fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\provider_custom.txt d'ajouter des balises/information automatiquement dans la section provider des gamelist.xml . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=customize_provider_gamelist_fr
- Ajout de liens d'aide (?) amenant sur des sections dédiées du Wiki
- Déplacement du bouton 'Suppression des images et videos inutilisées' vers l'onglet 'Outils'
- Déplacement du bouton 'Overlays inutilisés' vers l'onglet 'Outils'
- Correction d'un bug qui copiait les images '-extra1' dans le répertoire 'wheels' au lieu de 'extra1' quand le mode 4 images n'était pas activé.
- Correction d'un bug qui parfois sur des scrape sur HFSDB faisait freezer ARRM.
- Correction d'un bug qui empéchait sur les scrapers autre que Screenscraper de télécharger la video si fanart n'était pas coché
- Correction : ajout d'un LF (retour à la ligne), si non présent, lors de l'ajout de Roms dans des fichiers collections(détecté par Soaresden)
- Correction : l'export vers Attract Mode prend désormais le nom du système Attractmode comme Emulateur et non plus le nom du dossier du système ARRM (Bug détecté par BadFurDay sur Retropie Forum)
- Correction : l'export vers Attract Mode ne prend plus en compte les Roms cachés (non gérées par AttractMode)
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Bonjour à tous
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
1.9.1.2 (19/03/2022)
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Ajout : Si les boxback récupérés sur Screenscraper font moins de 4 Ko ils sont considérés comme vierge et non récupérés. Pour éviter les boxback vides vertes.
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Ajout : Checkbox 'Activer le cache' dans l'onglet 'Options principales', qui permet de conserver dans un cache les informations textuelles récupérées lors d'un Scrape. Peut être utilisé par exemple suite à un crash lors d'un scrape ou d'une absence de gamelist. See Wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=howto_cache_fr
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Ajout : Bouton 'Charger depuis le Cache' pour récupérer les informations du cache conservées lors des scrapes précédents pour les Roms sélectionnées et le système sélectionné.
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Ajout : Bouton 'Mettre en Cache' pour mettre dans le Cache les éléments sélectionnés déjà scrapés.
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Ajout : Bouton 'Compresser bases de données' dans l'onglet 'Outils', qui permet de compresser la taille des bases de données utilisées par ARRM. Se lance automatiquement tous les 20 lancements d'ARRM.
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Ajout : Une checkbox : 'Priorité Pays de la ROM' dans l'onglet 'Scrape Options' et dans les formulaires d'affectation de media. Permet de prendre en priorité les artworks du pays indiqué entre parenthèses dans le nom de fichier de la Rom (screenscraper and launchbox). Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=media-assignation-fr#ordre_de_priorite_des_media_en_fonction_du_pays
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Ajout : une checkbox 'Ignore MD5 existant' dans l'onglet 'Scrape Options', qui permet, lors du scrape sur Screenscraper, d'ignorer le MD5 qui existe déjà dans la gamelist / Roms information panel
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Ajout : Bouton 'Arcade to Database' dans l'onglet 'Mise à jour' : Utiliser pour mettre à jour via des fichiers .dat / .xml la base de donnée utilisée dans 'Renommer avec Dat' ou 'Filtre Arcade Clone' . Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=rename_game_with_datfiles_fr#mettre_a_jour_la_database_arcade_avec_des_nouveaux_datfiles_dat_xml
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Ajout : Variables de date/heure utilisable dans le provider_custom.txt : %yyyy% (année) , %dd% (jour) , %MM% (mois) , %HH% (heure 24) , %mm% (minute) Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=customize_provider_gamelist_fr
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Ajout : Checkbox 'Cartouche' dans l'onglet 'Filtre'
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Ajout : Passage de 10 layers à 15 layers pour les templates
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Ajout : Un template Philips CDI par RustyMG
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Modification : Bouton 'Créer M3U' qui permet de créer les M3U automatiquement pour toute ou partie des roms sélectionnées. ARRM recherchera les fichiers contenant (dis*) (side*) (tape*) (part*) [part*]. Les fichiers uniques sont ignorés. les informations de scrape seront conservées. Les Roms ajoutées dans les M3U auront l'attribut caché dans la gamelist.
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Modification : Il est possible d'indiquer un fichier local avec chemin complet dans les layers des templates : voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#definition_des_layers_couches
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Modification : Il est possible d'ajouter d'autres informations pour la personnalisation des sous-dossiers avec image et description. voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_subfolder_fr#nouveau_format
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Modification : Pour éviter les surcharges du serveur HFSDB, les recherches se font en priorité sur le MD5 (si existant), puis le nom du fichier, puis le nom du jeu. Pour HFSDB, il est conseillé de cocher 'Forcer MD5 avant de scraper' dans l'onglet 'Scrape Options' si les MD5 ne sont pas existants.
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Modification : Bouton 'Renommer avec DAT' : Si le système traité fait partie des systèmes Arcade déclarés dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\arcade_systems_list.txt , la recherche se fera d'abord sur le nom de fichier qui, en Arcade est normalisé et le résultat sera très fiable, sinon si la recherche précédente ne retourne rien, la recherche se fera comme avant via MD5 / CRC32.
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Modification : Prise en compte d'autres formats de fichiers .dat / .xml pour les procédures 'Arcade to Database' et 'Renommer avec Dat'. Des fichiers d'exemples de .dat et .xml se trouvent dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\tosec\samples et %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\dat\samples
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Correction : Au lancement, les messages d'erreurs apparaissent désormais après le Splashscreen
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Correction : lors de la création de fichier M3U sur les version 1.9.1.2 Beta, parfois des espaces étaient ajoutées avant le .m3u (merci Cdaters)
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Correction : les valeurs liées affichées dans la combobox associée au 'Champs DB' dans l'onglet 'Recherches' prennent en compte 'Montrer caché' et sont actualisées lors de l'entrée dans l'onglet 'Recherches'
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Correction : Lors de la suppression des images inutilisées, les images référencées dans les balises <folder> ne sont plus supprimées
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Correction : Le tag <emulator> est de nouveau écrit dans les gamelist lors de la création des gamelists
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Correction : Bug : Le choix de Fanart dans les modules de remplacement causait un crash
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Correction : Bug : La recherche avec MD5 sur Screenscraper doit donner des résultats plus précis (passage du système en argument)
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Correction : Bug des versions Beta précédentes (uniquement) qui causait un ralentissement lors du chargement de gamelist contenant plus de 1360 roms.
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Correction : Bug qui pouvait survenir suite à la mise en place de limitations d'appels d'API sur HFSDB.
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Suppression : Bouton 'Supprimer Rom' du panel 'Rom information' : utiliser le bouton 'Supprimer Rom' du panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées'
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Chez moi aussi, la fenêtre est effectivement trop haute d'une ligne. Mais bon, la base est déja pas mal.
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Bjr @alfred0809 ,
Quelle résolution d'écran utilses-tu ?
Peux-tu me faire un screenshot avec ARRM lancé stp ? -
@alfred0809
dans la dernière beta (1913 beta 13), j'ai légèrement adapté certaines forms afin que les informations essentielles puissent s'afficher sur une résolution de 1280×720
lien de la beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif -
Bonjour à tous
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
1.9.1.3 (30/04/2022)
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Ajout : Traduction unitaire ou en masse des Descriptions de jeux dans la langue de votre choix. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=translate_description_fr (merci Schmurtz pour l'url)
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Ajout : Lorsque plusiseurs systèmes sont cochés, il est désormais possible de choisir le moteur de scrape que l'on souhaite et plus uniquement Screenscraper
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Ajout : Lors de la création de video avec overlays, si auto template n'est pas coché, ARRM ira chercher dans le répertoire 'templates_video' un template du même nom que le template actuellement utilisé par ARRM. S'il n'est pas présent, ARRM prendra le template actuellement utilisé qu'il trouve dans 'templates'. Voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=video_overlay_fr
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Ajout : Checkbox 'compresser video+overlay' permettant de compresser les 'video+overlay' lors de leur création (la checkbox 'Compresser video' ne s'applique plus sur les 'video+overlay'
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Ajout : Dans les templates, les layers peuvent être appliqués en fonction du format (Portrait, Landscape, CD) des Screenshot/Boxart/Cartridge/Boxback. Voir exemple avec le template mix_splash_MAME de TVsIan (voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#layers_conditionnels)
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Ajout : Dans les templates, screenshot peut prendre les attributs Portrait, CD ou Landscape. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=ate_template-fr#screenshot (voir le template : mix_splash_MAME de TVsIan)
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Ajout : Lors de scrape sur HFSDB si le jeu n'est pas trouvé avec son MD5, un fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\temp_missing_HFSDB_MD5_%systeme%.txt est créé qui pourrait être utile pour alimenter la DB HFSDB. Voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-hfsdb-fr#liste_des_md5_non_trouves
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Ajout : Bouton 'Round Wheel (HFSDB / Screenscraper)' dans l'onglet 'Images Options' permet de récupérer les 'round wheels' sur HFSDB et Screenscraper dans le répertoire des wheels. Pour Screenscraper le type (carbon ou steel) est sélectionnable dans le module 'Assignation media Screenscraper'
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Modification : Adaptation de certains formulaires afin que les informations essentielles puissent s'afficher sur une résolution de 1280x720
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Correction : Le bouton STOP sur du scrape multi-système n'agissait pas comme prévu
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Correction : Le scrape multi-système sur Steam ne fonctionnait pas
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Correction : Un crash pouvait survenir quand ARRM voulait utiliser un template référencé dans template_association.txt alors qu'il n'existait plus
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Correction : Sur Steam, certains artwork trouvés n'étaient pas téléchargés
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Correction : le bouton 'Hide cue/gdi/m3u' n'avait pas le comportement attendu (les fichiers ne prenaient pas le tag <hidden> quand ils étaient dans des sous répertoires) merci cdaters
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d'ARRM est disponible :
1.9.1.5 (07/06/2022)
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Ajout : Module de téléchargement de templates accessible via le bouton 'Choisir Mix Modele'. (Afin d'allèger les fichiers d'installation). Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=choose_mix_fr#telecharger_et_installer_de_nouveaux_templates_mix
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Ajout : Execution d'ARRM en 64 Bits sur système compatible sinon en 32 Bits (mettre à jour le moteur de base de donnée. lire ci-dessus) Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=download-fr#installation
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Ajout : checkbox 'Custom Marquee' dans le panel 'Images Options', permet de créer des marquee personnalisé via le template 'marquee_fanart 1280_v2(Marquee)' Ce marquee est constitué de la portion haute du fanart du jeu sur lequel est appliqué la Wheel/logo. Des masques sont utilisables. (demande de Bob Morane) Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_marquee_fr
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Ajout : Checkbox 'Artwork' dans le panel 'Rom information' qui permet, si coché, de supprimer les liens vers les artworks/images lors de l'execution de la procedure 'Supprimer Metadata' Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=delete_metadata_fr
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Ajout : Raccourcis clavier pour naviguer dans la datagridview (database). Cliquer sur le lien "Shortcut" pour une liste de raccourcis. (demande de Unktehila) Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=interface-fr#la_database_liste_des_roms_3
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Ajout : La touche Delete permet de supprimer les élèments sélectionnés dans la database (demande de Unktehila)
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Ajout : Il est possible de docker la database via le X de fermeture (demande de Unktehila)
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Ajout : Fichier multi_part.txt utilisé dans la procédure de detection de doublons et lors de la creation de M3U en masse (ce fichier est situé dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\multi_part.txt) Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=search-fr
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Ajout : Templates et Templates videos proposés par TVsIan (Ian Murray) compatible à partir de la version 1.9.1.3 disponible ici : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/8-templates-arrm
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Modification : Refonte du module 'Ajout dans Collection'
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Modification : La listview des fichiers mis à jour disponibles (via l'onglet mise à jour) sont triables par date en cliquant sur la colonne des dates
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Modification : Mise à jour des fichiers core/emulator pour Batocera et Recalbox utilisés dans la procédure 'Set Core/Emu' : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=emulator_core_fr
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Modification : 'Ajouter disque', 'Ajouter Pays', 'Ajouter langage' essaye de se conformer au Tosec Naming Convention
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Modification : La checkbox 'ajouter disque' se base désormais sur le fichier multi_part_add_disk.txt (situé dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\multi_part_add_disk.txt) pour trouver et récupérer les informations de multi-disques dans les noms de fichiers
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Modification : La recherche de doublon ne considère plus les fichiers de jeux comportant disk 1/disk 2.../tape 1/tape 2... comme des doublons. (utilise le fichier multi_part.txt) situé dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\multi_part.txt) Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=search-fr
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Correction : plantage lors du lancement d'ARRM 1.9.1.4 pour les nouveaux utilisateurs
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Correction : En fonction des templates, certains screenshots étaient sauvegardés avec des bordures noires.
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Correction : 'Ajouter à la collection' ne fonctionnait pas correctement. (bug report par ZzackK)
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Correction : Un Crash survenait lors d'un scrape, quand box, marquee, cartridge étaient sélectionnés comme image par défaut.
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Correction : La recherche de doublon sur CRC32 et MD5 ne fonctionnait pas correctement.
Liens de téléchargement :
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