V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
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Is there a reason why the d-pad on an xbox 360 controller doesn't work in games? I've tried using the default driver as well as uncommenting the other driver in the cfg file. Also I still don't understand why I can't get snes9x to be the default snes emulator. Editing the cfg file works for other settings but pocketsnes continues to be the emulator used despite specifying snes9x_next as the core to use. The new cfg file isn't as clear as the old one so it's a possibility that I am doing something wrong.
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Can you upload your recalbox.conf on pastebin please? And what kind of xbox dongle are you using? An official or a chinese copy?
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When using a wireless xbox 360 controller and a wired xbox one controller, both work fine in ES but when in an emulator on the 360 controller works. If I boot with out the 360 controller the xbox one controller will then work in the game. I've tried specifying what controllers to use in ES but it had no effect when using the 360 & Xbox one controller at the same time. The same issues also apply when using a ps4 controller instead of an xbox one. The d-pad on any of the controllers no longer work in any emulators.
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I thought I was using an official adapter but now that I look at it I don't see any microsoft markings on it:| I've never used paste bin, so what options do I need to choose?
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Here is the paste bin link: http://pastebin.com/YRRgTwfA
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How do you know it's not the new core ? Did you pop up the retroarch menu (HOTKEY + B) and verified the core used (displayed at the bottom of the screen i think)
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Yep, and it still shows pocketsnes. I've changed it without issue on 3.2.11 (after I learned to use a proper text editor). Where are alternative cores stored? Can I change it through the GUI in retroarch?
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En parlant de bon éditeur de texte, si bloc note est à faire, word pas qui est sur windows depuis au moins seven est il suffisamment bien foutu pour pas mettre le fichier en carafe ? Que ce passe t il si le fichier de configuration est corrompu ?
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D'après les retours des utilisateurs windows sur le forum, il est conseillé d'utiliser Notepad++. Après pour être tranquille, le mieux est encore de passer en ssh et d'utiliser l'éditeur nano.
nano /recalbox/share/system/recalbox.conf
puis modifctrl+x
pour quitter ety
pour valider la sauvegarde. -
Oui notepad ++ est vraiment conseillé. Il fonctionne nikel.
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Mon recalbox.conf change tout seul. Le wifi se remet sur ON et les contrôleurs s'enlève de xbox pour se mettre à PS3. MErci pour la réponse précédente, les drivers pour mes manettes copies-SNES était une bonne piste. Tant pour les émulateurs que pour la quantité. Y a t il de quoi faire un mini How-to ? Que tester en cas de manette non reconnue ? ps: je vais changer d'éditeur pour tester du coup.
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Hello tout le monde, petite question car j'ai pas tout suivi depuis quelques temps, les manettes PS3 sont elle reconnus en mode filaire ? Si ce n'est pas le cas, est ce que cela sera prévu à l'avenir ?
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Malheureusement non les manettes ps3 ne sont compatibles uniquement en bluetooth. Digi a passé pas mal de temps par le passé à essayer de les faire fonctionner en usb, mais en vain... Peu être dans une prochaine version avec un grosse mise à jour du côté kernel etc... de recalbox.
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Oki merci pour la réponse Rockaddicted et bonne fin de soirée l'ami ! ^^
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Bonjour, Je suis actuellement sur la version 3.2.11 et j'ai vu que la mise à jour vers la 3.3.0 ne sera pas dispo. Il faut donc que installer la beta mais j'ai peut de perdre toutes mes roms. Est-ce le cas. Si oui quelle est le plus rapide? Copier les fichiers via linux ou les ré-envoyer via le réseau après l'install? L'idéal serait que l'installation de la 3.3.0 ne supprimer pas mes fichiers !!! Merci
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Bonjour, J'ai testé ce WE la 3.3.0-beta9. Voici ma config : - rpiB+ - XinMo 2 player - 3 pad X360 officielle filaire - 2 pad retrolink SNES - 1 adaptateur 4 player SNES avec 4 manettes officielles SNES Sous emulstation : - tous les controlleurs sont détectés correctement et je peux les configurer - je branche 4 manettes et les mapper sans souci aux différents joueurs Sous emulateur SNES (avec config par "défaut" ou en forçant 4 manettes aux input player) : - Seulement 2 manettes sont détectés dans 99% des jeux 4 joueurs (Bomberman, Super Tetris 3, Tecmo NBA Basket, J' League 96) - Seulement 1 manette est détecté pour le jeu Smash Tennis J'ai fais toutes sorte de combinaison, et seul le player 1 et 2 sont visible en jeu quelque soit le controlleur. Par exemple : - player 1 : XinMo 1 - player 2 : #0 Gamepad - player 3 : #3 X360 - player 4 : XinMo 2 seul le player 1 et 2 fonctionneront. (sauf exception de smash tennis, mais bon il a déjà un bug graphique de décalage des menus.... dans l'émunateur) Qu'est-ce qu'il vous faut comme fichier pour comprendre d'où vient le problème ? Merci et super distrib cette recalbox !
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pour le multi sur snes, regarde de ce coté là et redis nous : http://blog.recalbox.com/forums/topic/multijoueur-sur-snes-solution/
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Merci rockaddicted Je testerais ce WE ^^ difficile de sortir tout ça en semaine sans que le WAF ne sortent les armes ^^ J'espère que ça sera tout bon, car mon rpi ne sert que pour des jeux 4 joueurs ^^
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On beta 9 my controllers now work again for both one and two players. D-pad works on all of them but analog now no longer work. Is it a choice of either/or or is there a way to have both digital and analog work (for snes for example). I'm also happy to report that I can now select the emulator I want for snes whereas in beta 8 it wouldn't update.
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Quand je lance kodi depuis Recalbox ça le lance normalement puis arrivé au menu (fils, séries tv, etc) ça rebascule direct sous Recalbox. Cela marchait encore très bien hier, je n'ai rien changé à la configuration. La seule chose que j'ai faite entre temps est de regarder un film et de jouer sur Recalbox ...