Ok, merci pour la précision <span style="line-height: 1.5;">concernant la nouvelle nomenclature.</span> CA MARCHE XiMo + 2 manettes retrolink USB enfin à 4 à bomberman petit bemol, je ne sais pas pourquoi, mais ma config pour rétroarch ne se sauvegarde pas bien que j'ai mis auto save on exit... je suis obligé de chaque fois refaire la manip dans la config de rétroarch dans le jeu passer en multitap... Je vais voir comment modifier le fichier de base qui se charge... encore merciii !
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RE: V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
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RE: V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
Re, Je viens donc de tester pour avoir 4 manettes reconnus. la solution de rockaddicted, mais pas mieux. Le conseil pour passer sous snes9x n'arrange pas mon problème car je suis sur rpiB+ et snes9x n'est pas stable dessus Résultat, je n'arrive même plus à lancer un seul jeux snes... D'ailleurs, est-ce que snes9x est par défaut embarqué dans la recalbox ? ensuite, ma syntaxe de mon fichier n'est pas exactement le même qu'énoncé dans le topic : le post parle d'une ligne : snes_emulator Dans mon fichier la structure ressemble à ça : snes.emulator J'ai essayé les 2 syntaxes mais pas mieux... je vais voir si je trouve pas une autre astuce sur le net
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RE: V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
Merci rockaddicted Je testerais ce WE ^^ difficile de sortir tout ça en semaine sans que le WAF ne sortent les armes ^^ J'espère que ça sera tout bon, car mon rpi ne sert que pour des jeux 4 joueurs ^^
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RE: V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
Bonjour, J'ai testé ce WE la 3.3.0-beta9. Voici ma config : - rpiB+ - XinMo 2 player - 3 pad X360 officielle filaire - 2 pad retrolink SNES - 1 adaptateur 4 player SNES avec 4 manettes officielles SNES Sous emulstation : - tous les controlleurs sont détectés correctement et je peux les configurer - je branche 4 manettes et les mapper sans souci aux différents joueurs Sous emulateur SNES (avec config par "défaut" ou en forçant 4 manettes aux input player) : - Seulement 2 manettes sont détectés dans 99% des jeux 4 joueurs (Bomberman, Super Tetris 3, Tecmo NBA Basket, J' League 96) - Seulement 1 manette est détecté pour le jeu Smash Tennis J'ai fais toutes sorte de combinaison, et seul le player 1 et 2 sont visible en jeu quelque soit le controlleur. Par exemple : - player 1 : XinMo 1 - player 2 : #0 Gamepad - player 3 : #3 X360 - player 4 : XinMo 2 seul le player 1 et 2 fonctionneront. (sauf exception de smash tennis, mais bon il a déjà un bug graphique de décalage des menus.... dans l'émunateur) Qu'est-ce qu'il vous faut comme fichier pour comprendre d'où vient le problème ? Merci et super distrib cette recalbox !
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RE: Xin-mo (THT arcade 2p..)
Salut, Non, pas d'issu concernant ce kit : http://www.ebay.fr/itm/Kit-Joystick-Arcade-2-Joueurs-COMPLET-/121551540944?pt=LH_DefaultDomain_71&hash=item1c4d0952d0 Ok, je vais essayer d'ouvrir une demande sur gitHub Faut que je prennes le temps de centraliser toutes les sources, car ils ont patché un driver spécial et fait des modifs aussi au niveau des émulateurs pour Mame4all-pi, piFBA, pi-SNES9x and GnGeo En espérant qu'un linux guru veuille bien se pencher sur notre cas
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Xin-mo (THT arcade 2p..)
Bonjour, Je suis le possesseur d'un kit 2 players à base de Xin-Mo, et j'ai vu que la distrib raspicade avait rendu compatible les manettes avec leurs distrib et emulateurs. Je voulais donc savoir si quelqu'un à les compétences pour patcher la recalbox afin de prendre en natif les bons drivers pour que cela fonctionne aussi sur cette fantastique distrib Je ne sais pas si je peux poster ici les liens pour les drivers patchés pour Xin-Mo Car c'est la seule chose qui manque pour que la recalbox soit au-dessus du lot